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地下城堡2黑暗觉醒攻略大全

作者:佚名来源:本站整理2016/8/23 9:11:28我要评论

36 页 阵容搭配攻略

前期,系统送一个B级战士,酒馆里面随便招几个凑足四个人就可以下山了。

前面几张图都很简单,系统还会送一些奖励给你,尤其是那个熊地精宝箱,对于前期来说可是一笔巨款,

好好利用他。酒馆每小时免费刷新一次,然后再手动金币刷新3-5次,有S招S,没有S就招A,相信凑足

四个A级英雄还是不难的,这个时期怎么来都行,也就是一两天的过渡期。A级英雄理论上说升到3星满级就

别再往上了。

第二个时期,这个时候可以着手组建真正意义上的第一套阵容了,也就是第一套4S阵容。

要求,一个圣职(转圣骑),一个法师(转元素法师),一个潜行者(转刺客),一个战士(转剑士)或野人(转先锋)。

分析:圣骑,单体治疗加嘲讽,前期会比较好用,因为怪都是单体攻击的,而且输出也不高,圣骑嘲讽完了

自己顶怪然后自己加血也是妥妥的,其他人只要负责输出就好了。

元素法师:他是最法师的法师,单体群体法术都有,而且法术输出最好,另外附赠一个群体小治疗,也是妥妥的非常好用,这个职业几乎人手必备。

刺客:两个持续扣血的技能加上一个快速连续出手的单体技能,无论刷怪还是推图,都有非常独特的作用,尤其是在打单个皮厚肉多的Boss的时候有奇效,先不管他伤害有多低,就凭他唰唰唰连续切菜的感觉就觉得很爽,就是男刺客长得猥琐了一点。

战士或野人:战士先要转剑士,因为目前版本的护卫并没有卵用,战士技能有两个减益效果,一个降低护甲,一个打晕,都是非常好用的,野人转先锋,专注物理输出20年,其他并没特色,至于为什么要转先锋?因为他特么就这个一个分支。所以剑士和先锋选一个就可以,主要为了背粮食,不然两个元素法师其实更爽,剑士倾向于推图,野人倾向于竞技场,自己选择。

对于非R来说,要形成这样一套4S阵容其实还算是一个比较漫长的过程,因为这个玩意完全看脸,所以一定要有耐心,没有出来S的位置就用A暂时代替。出了S也不要马上把A给解雇了,可以让他去2队。

第三个时期:一个祭司,一个圣骑,一个刺客或剑士,一个元素或巫医。

变化不是很大,最明显的特点就是双医生上阵了,因为后面群攻和单攻的怪都非常普遍了,所以靠一个群体医生或一个单体医生都明显不够了,而且两个医生都要往死里培养,因为肯定能用到死。

第四个时期:祭祀,圣骑,护卫,巫医。

祭祀和圣骑依然是主力不变,护卫在前中期虽然渣的很,但是到后面肯定要用到,因为随着进度的推移,后面的BOSS输出越来越变态,一般的职业几乎要被秒杀,护卫的嘲讽配合圣骑的单加以及巫医的回春还是会起到作用的,然后利用回血的间隙慢慢磨死主怪。

另外附上几点比较好用的小常识:

1:没有粮食的时候还能走五步,当看到即将死亡的时候就不要往前走了,假设帐篷能搭三次,那就相当于没有粮食能走20步。

2:野外刷怪一般都要组建一到三个队伍,图八之前刷偶数序号的图比较好,如果连续多次刷同一个图,那么该图中的矿物数量会越来越少。比如你最喜欢刷的图是季风平原,你不想刷别的图,但是你又不希望矿物数量减少,那么有一个完美解决方案:就是主队先刷一次季风平原,然后再换阵容上二队去刷一波流放之路,那么系统就默认你已经换图了,等你换回主队去刷季风平原的时候,矿物数量不会减少。一般情况下带八个锄头两个透镜就可以了

3:1个魔力加1.5个法术攻击,一个力量加1.5个物理攻击,武器威力每1点加1个攻击。战士野人刺客枪手都是物理攻击,法师和圣职是法术攻击,加魔法数值越高,医生加血越多,另外医生还有一个回复效果的属性,这个非常重要,回复效果+10,就是加的血在原基础上多百分之10.

0相关评论

    第 2 楼 1 客人 发表于: 2017/7/16 13:58:40
    正在刷13图,但我是用巫医,护卫,元素圣骑过了双狼

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    第 1 楼 1 客人 发表于: 2016/8/29 8:56:07
    虽然我马上七图了 但是我服你

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