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《生化危机7》游戏内容大揭秘 生化危机7新内容详情

作者:佚名来源:本站整理2016/10/27 17:22:42我要评论

Capcom官方这段时间大力宣传旗下新作《生化危机7(Resident Evil 7:Biohazard)》,几天前刚在日本举行了一场针对《生化危机7》开发情况的会议,近日又邀请了制作人川田将央来到台湾举办记者会。制作人在活动中向到场的媒体说明了7代的特色、现场展示了最新试玩版本「提灯(Lantern)」的内容,并接受了现场媒体的联合访问。《生化危机7》将以全新手法向玩家们诠释终极恐惧体验,感兴趣的玩家可以在此抢先窥见本作的相关游戏内容,一起来看详情吧。

《生化危机7》 的核心是将会回归系列初衷的「恐惧」,并透过系列首次采用的「第一人称视角」带来切身的临场感,呈现终极的可怕体验。游戏的关键字将是「“FEAR” COMES HOME.」,玩家将会操作手无缚鸡之力的新角色,尝试从从被封锁的建筑物逃脱。当然,不是单纯的逃脱,本次将会面对拥有智慧、有思考能力的诡谲敌人,在无法预测的情况下奋力求生。除了这些充满疯狂和病态的非正常人类之外,川田制作人也透露随着故事的进行,除了这一家人之外还会现身更多《生化危机》粉丝们都很「熟悉」的敌人。

在绝望情况之下,玩家为了逃生必须要仔细的「探索」来取得帮助逃生的工具。制作团队为了更增加探索的临场感,每一个物件都可以探索其「细节」,例如一个台灯不只可以观看它的正面、还可以翻到底座或灯罩之内来确认是否暗藏玄机。这都多亏了美术团队对于细节丝毫不马虎的仔细建模。另外,和场景的互动性也不容错过,例如打开锅盖时,可能会有蟑螂爬出…本作也更强调《生化危机》系列传统的解谜要素, 解谜将会占很重的比重并加入更多独特的玩法。

本作中也处处可见象征 80 年代的物件,例如透过「录音带播放器」来存档纪录,还可以拨打老式的市内电话机对外寻求协助,玩家可以透过电话获得提示。

《生化危机7》和历代最一目了然的差异,就是「第一人称视角」所带来的强烈沉浸感。画面上玩家角色的「双手」将会是整个游戏中最常映入眼帘的东西,开发团队特别针对这双手费心制作,包含双手的纹理和质感,追求让玩家会感觉「就是自己的双手」。由于对于门后未知事物的恐惧,「开门」的动作也会重现出现实的恐惧感。

总而言之非常值得期待哦。

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