首页手游网游攻略→ fate grand order暴击队各职介英灵分析

fate grand order暴击队各职介英灵分析

作者:佚名来源:本站整理2016/11/15 15:48:39我要评论

fate grand order中,暴击队是游戏中三大流派之一,各个职介都有着适合暴击队的英灵,那么这些英灵该怎么选择,下面提起来看看暴击队各职介英灵分析吧。

Saber

剑阶拥有不高不低的权重,作为暴击手来说比较看脸,能适用的暴击手不多,但适用的这两个都是怪物,所以想概括性的评价比较难。

食物链顶端的是4星给佬剑兰斯,4hit的红卡X2,打供一体的技能组,还有高NP率和主动充电的能力,一句话总结 除了给以外强无敌。

排在下面的是总司,从暴击队与绿卡队的角度下看,总司是当之无愧的最强英灵,能打星能集星能爆伤,绿卡性能完美,一句话评价:one man(woman) army,一个人就能干所有人的活,不管你是想拿来当暴击手,还是星星打工的,她都能轻松胜任,而且对礼装的需求最低,毕竟啥都不缺了 无可挑剔。

除了以上两位S级英灵,剑阶如果说要再找一个能当暴击打手的话,个人认为就是能登大王了。日服新改版之后,大王的二技能多了集星,加上原本三技能的供星让她更像是一个合格的暴击手。缺点在于大王的集星只有一回合,所以稳定的爆发只有一轮,后面两轮的集星要么是靠辅助礼装或者master技能弥补,要么就只能看脸权重。不过大王的三技能攻击力提升,配合剑阶第一白值ATK,就算没有暴击依然强劲。在你没有剑兰总司的时候,应该是剑阶暴击手的另一个选择。不过在国服版本,没有技能本的情况下还是要酌情考虑。另外一提,大王更广泛的用法还是光炮扫地/XJBD队。

其他的剑就没什么好说的了,棉被王和不孝子两个人只有一个直感跟暴击队的属性挂钩,白值和hit数也不突出,更何况没有集星技,不在讨论范围内。

Archer

其实是非常适合做暴击手的一个阶级,毕竟弓阶天生高权重,吸星上有优势,加上被动技能单独行动自带爆伤UP,所以大多数情况下你的暴击手应该优先从这个阶级里考虑。

五星里面首推金闪闪,三卡都是5hit非常优秀适合打星,在弓阶的基础上还有集星技能几乎就是吸星黑洞,加上优秀的白值,配一个爆伤礼装就是十分出色的而且几乎能自己养活自己的打手了。

印度人阿周那其次,拥有比金闪闪还高的白值和提高出星率的一技能以及持续5回合最高可以每回合回8星的二技能,相当于一个没有满破的2030,可谓是暴击队的神技。缺点也很明显,二技能虽强但CD也有十分惊人的10回合,红卡数量太少爆发不足,三色卡的hit数都十分尴尬不利于出星,另外缺少集星技能,只能靠权重吸星星。

这里特别说一下弓呆,虽然看似没有什么和暴击挂钩的属性,但是弓呆却是蓝暴队仅次于剑兰的二把手。4hit的绿卡配合高NP效率,在蓝暴队里让原本就十分快的宝具做到嗑药一样的充能速度。自身三回合魔放下的蓝卡暴击也可以弥补一些平A伤害的不足,另外三技能让友方男性提升出星率也是十分优秀的辅助技能。所以在特定配置下应该是弓阶第一梯队的暴击手水平,值得吹一波。(毕竟泳装5星双雄,厨又多,卡面好又好舔,强无敌)

四星本来没什么好说的,小黑强无敌,又强又能舔,还是活动英灵,一朝拥有别无所求。一技能三回合的爆伤和三技能三回合的出星率完美契合,加上你游第一hit数的蓝卡基本就是坐稳四星第一弓阶暴击手的水平。。。本来应该是这样的。。直到某亲儿子巨侠的技能本出现。

卫宫巨侠经过一轮又一轮的加强,终于在最近一次的BUFF中从下水道英灵变成了四星天花板的水平。核心技能二技能,自带出星和高的令人发指的100%UP的爆伤(对比一下小黑只有36%),还是三回合,加上宝具又是多HIT类,十分适合打星,四星第一弓阶暴击手从此易主。然而在国服没有出技能本的前提下,要扛到巨侠两轮BUFF可谓是漫长之旅,所以在那一天的到来之前能否耐得住寂寞是一个挑战。

经103楼的友情提醒。。补上信长,作为暴击手的核心技能在于三技能,是穷人版的黑贞一技能,三回合集星和爆伤一体十分优秀,另外有两张4hit的红卡跟剑兰是一个水平有利于出星。缺点在于自身缺乏出星技能和比较尴尬的白值所以不如巨侠和小黑好用。如果想作为暴击手的话只需要配一个供星的手段就可以了,加上是跟小黑一样是活动从者,是4星暴击手的优秀选择。

Lancer

其实是非常不适合做暴击手的一个阶级,权重很低,技能组适合暴击类的英灵也少,所以尽量不要优先从这个阶级里考虑人选。

首先是师匠,绿卡三杰中最名不副实的存在,2hit的绿卡性能堪比残疾人,加上NP效率十分低下就注定了她这辈子跟绿卡队无缘,但优秀的红卡性能却让她十分适合在暴击队里当一名暴击手,自身低权重又十分契合黑贞奶光这种6090XJBD的强力队伍。

能登双枪的另一支, 同样是大龄熟女的怨妇 ,布姐是暴击队里另一个可以考虑的人选。核心技能是三技能的三回合集星,非常灵活的辅助技能,可以给自己用也可以给队友用,宝具可以提高全队的出星率算是契合度不错的BUFF效果。另外布姐的白值非常优秀,枪阶只输一手印度人小太阳。不过除此之外几乎也就没什么优点了,三卡的hit数都不突出自然也不能自给自足,想拿来当主力DPS的话需要配的东西比较多,除了集星以外的东西都有需求,所以比起当大哥,拿来当二哥利用三技能打一个辅助输出位是布姐在暴击队里更好的定位。

跟剑阶一样,必须要单独说一下泳装狐狸。跟弓呆一样,也是乍看下去跟暴击队没什么关系的技能组,其实也是隐藏的暴击手。泳装系列通用的提高全队男人出星率的辅助技能让狐狸可以作为副手,三技能破釜沉舟提供了单回合的爆伤+出星是狐狸的主力爆发技。但这些都不是重点,和弓呆一样,最值得吹一波的依然是4hit的绿卡配合超过1的NP效率,加上天生被动技能骑乘提供的额外10%的绿卡魔放,让狐狸的绿卡性能在枪阶无人能及。所以实际上狐狸是一个能进绿卡队的存在,别看她是红宝具。总结一下,跟弓呆一样,在特定的队伍里是枪阶第一梯队的暴击手,值得一吹(毕竟泳装5星双雄,厨又多,卡面好又好舔,强无敌)。

枪阶的4星,从暴击手的角度考虑基本都是残疾人,都有各种各样的问题(比如李书文只有单回合爆伤和集星,芬恩只有三回合出星)在白值和模型上对比5星又没有优势,就不做多介绍了。可能有一些适合当暴击辅助的角色(比如自带无辜的怪物枪大公和给女性嗑药的枪龙娘),但能拿出来当输出型暴击手的角色实在是挑不出来。

Rider

权重最高的阶级,基本可以默认自带了吸星大法,本来应该是比弓阶还适合当暴击手的阶级,然而十分可惜的是这个阶级里能打的5星英灵,技能组基本上都跟暴击无缘。

先说说最适合的角色,船长。核心技能三技能,单回合充电+供星,原地起爆的资本。最值得一吹的宝具自带大量出星(满OC下最高甚至可以达到单回合40个星,令人发指),而且还是多段型,加上虽然只有一张但是有足足6hit的绿卡(加上骑乘被动,这张绿卡的性能十分可怕),就表明如果你拿船长来当暴击手,她不是一个很依赖辅助的角色,毕竟自己就把供星集星打星全部解决了。然而缺点也很明显,输出太低。骑阶本身就不怎么高的白值在船长这里最能体现,五星骑阶倒数第二,只赢一手佐仓大法,跟师匠是一个水平的,然而师匠自带爆伤,船长这种没有爆伤的低白值暴击手最需要的就是提高输出能力。所以配队时,礼装有限考虑爆伤礼装。但不管怎么说,毕竟也是技能组和宝具最契合暴击队的5星骑阶,即便不拿来当主C,单靠三技能和大招的供星效果,当一个辅手也是可以的(前提你必须有能战胜骑阶吸星大法的主力DPS)

5星里其他人的技能组,基本都不怎么能用得上,比如大帝这种只有单回合出星,hit数也不明显,佐仓大法更是和暴击队八竿子打不着,硬要拿出来一个用的话也就是火腿王了。技能组跟暴击毫无关系,但是胜在一手骑阶第一的白值和一张5hit的绿卡,加上极其变态的3回合双攻击力加成,如果能配出爆伤和供星的话也不失为一个不错的选择。

说完了5星的几位残疾人,来看看4星的几位大明星。骑阶的四星到是有几位技能组十分适合暴击的英灵,首推自然是你游第一拉风的男子(个人认为)R金时。

拥有4星骑阶第一的白值和两张4hit的绿卡,一技能提高3回合出星率和绿卡性能,不管是配合绿卡还是高达5hit的EX攻击都是完美的技能。更别提这货的NP效率有高的吓死人的1.15,加上充电宝的二技能,又是一个能进暴击队也能进绿卡队的S级英灵。不光是充的快,宝具也厉害高,倍率自带魔放的绿宝具还是多段型和技能组十分契合,跟自己的另一个阶级,B阶金时一样,都是核弹级的单体杀手。一边暴击一边充电配合这拉风的语音和造型,爽快度max。加上还是活动英灵,人手一个满宝具,强无敌,必须吹一波。

接下来是海贼双子,一技能3回合提高出星率,二技能单回合提高爆伤,三技能单回合提高集星,三个全部跟暴击属性有关的技能组,可以说是天生为暴击队设计的角色。不过三色卡最高都是2hit比较残疾,让一技能的打星效果大打折扣,唯一能配合一下的是6hit的宝具,但是这宝具自带背水属性,需要卖血才能打出好看的数字,属于一个表难伺候的角色。显然拿来当打星手是不现实的,属于勉强能自己养活自己的暴击手,而且只能打单回合爆发,依然对爆伤礼装有需求。

最后是人人都爱的 大JJ美少女 阿斯托尔福酱,说道他就不得了了,一个四星骑阶居然自带三个被动,其中还有单独行动和骑乘这种高契合暴击手的被动技能可以看出这是一个被神眷顾的孩子。核心技能三技能理性蒸发,三回合概率型供星,爆伤,出星率,完美的暴击手技能,一个技能顶了双子的全部技能组,还是三回合,强的令人发指!以上是欧洲人手里的阿斯托尔福酱,只有65%触发率的技能到了非洲人手里是什么样的呢,三回合空过,相当于你永远比别人少了一个技能。由此可见,是一个上限和下限都高的吓死人的角色,稳定性比师匠还不靠谱,想拿来当暴击手的话,除非你对自己的脸非常有自信。

别的就没什么好说的了,像是泳装不孝子和圣诞黑无毛(怎么又是你俩),前者只有一个单回合出星,后者虽然有三回合出星和直感,但是残疾人一样的hit数依然会让你放弃对她能自给自足的期待。

Caster

我想一个稍微正常点的人都不会从这个阶级里挑暴击手吧,十分残疾的权重和让人心疼的白值加上基本和暴击绝缘的技能组以及全阶最少的红卡数量,应该是最不适合挑暴击手的阶级。遇到对面是杀阶的boss,比起选一个杖阶的人出来打暴击,更推荐你选择B阶和黑贞。

简单说两句,五星的三个输出型角色,伊利亚我没抽到,不太好评价,但是从技能组的角度上看显然是给宝具流设计的角色,不可能用作暴击手。

三藏只有三技能可以提高出星率,但又只有一张绿卡,hit数也不突出,虽然EX攻击是多段,但想拿来自产自打也不太现实,跟伊利亚一样依然是一个打宝具流的角色,不能当做暴击手使用。

达芬奇虽然有跟船长一样的三技能,加上一张4hit的绿卡,但依然是杖阶通病,没法解决集星和红卡太少的问题,我自己曾经尝试过明狐带4060辅助大bitch酱的蓝暴队,事实证明纯属浪费资源,不如老老实实带NP礼装打宝具流,所以一样跟暴击手无缘。

全杖阶唯一一个你可能考虑拿来打暴击的角色,是四星的童谣小萝莉,跟信长一样,核心技能一技能同样是穷人版的黑贞一技能,自带集星+爆伤,暴击手的理想核心技能。缺点依然是被杖阶的配卡所束缚,红卡太少,绿卡性能不突出,缺星星缺伤害。如果说你非要在这帮人里面矮子里拔高个选出一个暴击手的话,那童谣是你唯一的选择。

Assassin

跟杖阶一样,依然不是一个正常的选择,杀阶的很多英灵作为打星手或者辅助打星手来说都不错,但是拿来当暴击手实在是有些捉急,红卡太少,白值太低,权重中规中矩。所以尽量不要优先限从这里挑人。

虽然不适合进暴击队,倒是不少人都适合进绿卡队,确切来说5星的四个杀阶,除了酒吞以外,剩下三个都是你可以考虑的绿卡队主力,所以作为代替,我介绍一下绿卡队的人选。

首推的自然是杰克,在暴击队里基本就是干着辅助的活,本身是杀阶低权重又没有集星能力,加上没有爆伤技能和低白值,拿来当暴击手实在是差强人意,带着打星礼装来养活别的DPS才是她的宿命。然而在绿卡队就不同了,你游性能最强的绿卡,跟总司两人的二人转,经常能做到宝具连发,可以说是绿卡队的核心发动机。

X毛,杀阶标配的两张4hit绿卡,NP效率0.8,算是中规中矩的数据,实战用起来手感还是可以的,不会让你觉得宝具很慢,另外还拥有作为杀阶来说比较稀有的骑乘被动,对绿卡队来说是十分契合的技能。另外X毛的宝具是超高hit数的绿卡,出星效果惊人,倍率也十分惊人,虽然特攻狭窄但能撞上saber脸的话,是一个凹大数字的好选择。技能组方面,直感辅助出星,虽然绿卡队基本上不可能缺星,但聊胜于无,也能解决一下绿卡队首回合无星的尴尬。三技能如果用的出来的话,是神技,最高100%的出星率提升,还是3回合,瞬间让你变成跟杰克一个水平的打星手,如果配合宝具使用,难以想象你能打出多少星星。缺点也明显,泛用度太低,事实上通常X毛只有两个技能,十分尴尬。(不怕,只要厨力足够,我们都能用爱发电)

艳后,是我第一张用呼符单抽出来的5星从者,某种程度上有特殊的情怀在这张卡上。艳后作为一张红宝具从者,配卡上比杀阶传统配卡多了一张红卡,不管是从暴击队还是绿卡队的角度上说都是一种变相的输出提升。最值得一吹的艳后的NP效率,跟杰克一样都是破1的变态水平,配合标配4hit绿卡,充电速度没的说,更别提二技能还有手动挡的3回合充电,和三技能的手动挡单回合供星,可谓是绿卡队第一梯队的人选之一。跟泳装狐狸一样,由于宝具的颜色不对,所以礼装上没法选择五星樱,辅助供星/爆伤/加速充电效果的礼装比如月汤这种的更适合艳后一点。

回归暴击队,虽然五星里找不出好的暴击手,但是4星里还是有几个勉强合格的暴击手可供参考。

杀式,自带单独行动的被动,加上总司同款二技能的三回合爆伤,暴击伤害有保证。由于是活动英灵,没有抽卡门槛,可以说在暴击手这个位置上,是杀阶最推荐的选手了。跟X毛一样的杀阶标配4hit绿卡以及0.8的NP效率让杀式一样可以进绿卡队,而且有一个聊胜于无的隐藏数值是,作为杀阶来说,杀式的权重(102)是高于平均值(100)的,虽然从稳定的角度考虑,你依然要给她配一个集星手段。缺点是作为暴击手来说有杀阶通病,红卡太少,变相就是输出乏力,另外就是出星能力并没有那几个模型变态或者自带出星技能的神仙那么强,可能还是会出现星星不够的状态。

另一个可供参考的暴击手就是切嗣papa了,跟杀式一样都是自带单独行动的被动,和同样三回合爆伤的二技能。比杀式强在还多了一个可以手动挡供星的三技能,而且配卡方面有6hit的红卡和8hit的EX攻击,出星效果非常明显。但是输一手NP效率导致切嗣进不了绿卡队,作为暴击手来说,也是杀阶通病,红卡太少,没有集星能力只能靠脸吸星。

其他的4星就没什么考虑的了,比如泳装师匠这种,只能单回合爆伤其他什么都没的显然不可能当做暴击手来使用,毕竟本身这个阶级也不是适合拿来当输出的好选择。

Berserker

满足星星和权重的基础上,是最适合当暴击手的一个阶级,毕竟白值突出,红卡数量最多,还克所有。然而残酷的现实是你很难让一个B阶暴击手有足够的权重也很难期待他有能力自己打星。所以其实B阶是十分适合6090XJBD的暴击队,当你队里的暴击手权重全都是垃圾的时候(比如3B阶组队,或者2B阶带黑贞),B阶的威力就能有所体现,这个时候白值惊人的黑狗金时抑或是自带爆伤的B叔统统都能进队(现在,我们都是暴击手了)。然而从常规角度考虑,并不推荐这个阶级的暴击手,毕竟自带集星能力的B阶实在是太少了。

顺带补充说明一个场景,毕竟我们还有布姐这个能帮人集星的BUG辅助,如果让布姐帮B阶集星,显然是放弃了布姐作为输出的可能,拿来当做辅助来使用,那么如果选择B阶作为主力暴击手,只有三回合的集星暴击,势必造成了三回合的真空期,这个时候队伍的第三人选就必定要带一个有三回合集星的输出,那队伍就会变成布姐一保二,即便是第三个人是剑兰/总司这种能自给自足的打供一体型暴击手,B阶的星星依然不够用,需要靠2030来解决。所以B阶的暴击手基本离不开2030,这还是带布姐的前提下。

从这个角度上看,5星B阶有且只有奶光一个人能胜任暴击手的角色,毕竟自带集星的就仅此一家了。而奶光还恰恰就是一个出色的暴击手,多段式自带出星率的光炮宝具,配合一技能的三回合集星,非常舒服的技能组,简单粗暴。不管是你想拿来当主力暴击手还是一个半供星半输出的副手都能胜任。缺点是比起常规B阶,少了一张红卡,凑3B爆发的概率就第了些,而且自身也没有爆伤技能需要礼装或辅助的支持,但其他那些人压根没有集星能力,所以奶光在五星B阶暴击手这个位置上属于高别人一个天花板的存在。

其他的五星就不说了,说说4星,秉承上述理念,4星依然有且只有一个能胜任暴击手的角色,B兰斯,而且跟奶光一样,也恰恰就是一个出色的暴击手。一技能三回合集星,二技能三回合出星,三技能三回合爆伤,作为暴击手来说是非常完美的技能组,什么都不缺了,加上一个多段式的绿宝具光炮,在二技能的加成下可以让你感受星星的海洋。缺点是虽然有出星率技能,但三色卡的hit数都比较残疾,这点上说比起剑阶的兰斯真是一个天上一个地下,所以想要完美做到自给自足的话比较勉强,还是需要一个辅助的供星手段,但是还是那句话,其他人压根没有集星能力,所以B兰斯在4星B阶暴击手这个位置上属于高别人一个天花板的存在。另外补充一点,国服现阶段B兰斯还没有出三技能的技能本,所以并不能胜任暴击手的角色,跟卫宫巨侠一样,需要等待时机成熟

以上就是fate grand order暴击队各职介英灵分析,更多fate grand order,尽在跑跑车手游网。

0相关评论

发表评论

最新最热相关资源

安卓苹果应用推荐