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梦幻诛仙手游阵法介绍_阵法攻略大全

作者:佚名来源:本站整理2016/11/30 11:41:29我要评论

梦幻诛仙手游中,玩家队伍中一共有这九大阵法选择,那么九大阵法各有什么特色,下面一起来看看各阵法攻略吧。

鹰击阵

克制:盾御阵3%、星罗阵6%、云涌阵3%

被克制:虎啸阵3%、龙腾阵3%、风疾阵3%

鹰击阵是一个增益属性比较全面的阵,阵法1级的时候,1号位封抗+9%、2号和3号位是伤害+9%、4号位速度+12%、5号位受伤害-9%,阵法升到5级时,封抗、伤害和受伤害将提到15%,速度增至20%。鹰击阵非常适合5门派集齐的队伍,非5门派也没关系,毕竟两个伤害位可以变动,封抗给主力DPS,速度和降低受伤害可给天音和圣巫,两者如何对应看场景需要。

蛇盘阵

克制:虎啸阵6%、星罗阵3%、兵刃阵3%

被克制:盾御阵6%、龙腾阵3%、风疾阵3%

相对来说,蛇盘阵是一个防御和攻击并重的阵法,1级时1号位是伤害+9%和速度+5%,2号和3号位是受物伤-12%,4号和5号位分别是伤害和速度各+9%,阵法升至5级伤害增至+15%,速度分别是+10%和15%,受物伤-20%。可以看得出来,蛇盘阵的1号位比较重要,留给主力输出,4号伤害位当然也是留给输出,5号纯速度位可留给辅助。

龙腾阵

克制:盾御阵3%、蛇盘阵3%、鹰击阵6%

被克制:星罗阵3%、云涌阵3%、兵刃阵3%

龙腾阵1号位法伤+15%和速度-9%,2号和3号位是伤害+12%和速度-5%,4号和5号位是受伤害-9%,升至5级后法伤增至+25%,伤害增至+20%,速度分别为-15%和-10%,受伤害-15%。1号位给法伤职业比如青云、焚香,2号和3号位则鬼王、青云、合欢和焚香皆可,4号和5号位留给天音和圣巫。

使用阵法书可以学习激活阵法,阵法书可以通过鬼谷残卷来合成,也可以通过商会、赏金猎人、积分兑换和乾坤灵宝图挖宝获得。阵法在激活后,多余的阵法书和阵法碎片就可以当做阵法升级的材料,需要注意的是,虽然当材料的阵法书可以给任何非同类阵法增加经验,但只有增加80点经验,而给同类阵法书则可以增加160点经验哦。

星罗阵

克制:龙腾阵3%、风疾阵3%、兵刃阵6%

被克制:鹰击阵6%、蛇盘阵3%、云涌阵3%

在星罗阵中,1级的时候从1号位到5号位效果加成分别是速度+12%、受伤害-9%、伤害+12%、物伤+12%、法伤+12%,当阵法升到5级时,数值将会变成速度、物伤和法伤增至20%,受伤害-16%和伤害+16%。星罗阵是纯增益阵法,各位置的属性加成不同,在使用时适当调整位置,加成与角色门派相对应,能发挥不小的效果。

云涌阵

克制:龙腾阵6%、风疾阵3%、星罗阵3%

被克制:虎啸阵6%、兵刃阵3%、鹰击阵3%

在云涌阵中,1级的时候从1号位效果加成是受伤害-18%和速度-12%,2号位和3号位是受法伤-12%,4号位和5号位是伤害+9%,当阵法升到5级时,1号位受伤害增至30%,速度也随之增长变成-20%,受法伤增至-20%,伤害增至+15%。云涌阵牺牲了1号位的速度提升了整个队伍的生存能力和输出能力,相对于增益来说,那点牺牲可以忽略不计。

风疾阵

克制:虎啸阵3%、蛇盘阵3%、鹰击阵6%

被克制:盾御阵6%、星罗阵3%、云涌阵3%

风疾阵顾名思义,是一个增加速度的阵法,从从1号位到5号位效果都是一样的,阵法1级的时候是速度+12%,阵法升至5级后所有位置速度提升至20%。高额的速度加成,能使玩家先于敌人出手攻击,赢面更大,适合所有追求出手快的门派使用,特别是天音、圣巫这种对敏捷需求高的门派。

使用阵法书可以学习激活阵法,阵法书可以通过鬼谷残卷来合成,也可以通过商会、赏金猎人、积分兑换和乾坤灵宝图挖宝获得。阵法在激活后,多余的阵法书和阵法碎片就可以当做阵法升级的材料,需要注意的是,虽然当材料的阵法书可以给任何非同类阵法增加经验,但只有增加80点经验,而给同类阵法书则可以增加160点经验哦。

兵刃阵

在兵刃阵中1号位到5号位的加成效果都是一样的,分别增加伤害和减少速度的,1级兵刃阵伤害增加12%,速度减少5%,兵刃阵升到5级的时候,伤害增加20%,速度减少10%。兵刃阵的优缺点是很明显的,牺牲一定的速度来换得高额的伤害加成,比较适合与速度较低的对手战斗。兵刃阵是日常使用频率最高的的阵法,可以提升整体输出伤害20%,一般用于主线、支线、扫荡和镇妖活动的战队中,这些敌人是没有阵法加成的,而且速度也较慢,这时候兵刃阵中的速度降低影响不大,而且也不会有阵法相克的关系。由于兵刃阵会降低全体10%的速度,所以在竞技场中一些对速度要求很高的职业并不适合兵刃阵,兵刃阵克制的阵法是盾御阵、龙腾阵和云涌阵,被虎啸阵、星罗阵和蛇盘阵克制。在兵刃阵中,对各个职业的站位也没有特殊要求,因为由于1号位到5号位的阵法加成效果是完全一样的。

盾御阵

顾名思义,盾御阵是一个防守型阵法,阵法的加成效果是减少受到的伤害。在1级盾御阵中,1号位受到的伤害减少15%,2号位到5号位受到的伤害减少9%。盾御阵升到5级的时候,1号位受到伤害减少25%,2号位到5号位受到的伤害减少15%。盾御阵的优点是防御能力很强,缺点则是缺乏输出能力,比较适合那些不缺输出的职业,而面对的敌人伤害又很高的时候,可以提高生存能力。在盾御阵中,1号位的减伤效果最好,其余位置的减伤效果一样,盾御阵的站位也没有特殊要求。盾御阵的主要作用是防御,在竞技场中会有不错的效果,尤其是天音这种回复能力强的职业,可以极大的保证阵容的硬度。盾御阵克制虎啸阵、蛇盘阵和风疾阵,被鹰击阵、龙腾阵和兵刃阵克制。

虎啸阵

虎啸阵的阵法加成效果是增加伤害、物理伤害和速度的,每个位置的加成效果并不相同。在1级虎啸阵中,1号位增加15%伤害,2号位增加12%物伤,3号位增加9%伤害,4号位和五号位增加9%速度。阵法满级后,1号位的数值提升到25%,2号位的物伤提升到20%,3号位到5号位的数值提升到15%。虎啸阵是一个倾向于输出的阵法,1号位、2号位和3号位都有着不错的伤害加成效果,4号位和5号位对速度提升很大。虎啸阵既可以用来刷本,也可用来打竞技场,虎啸阵克制鹰击阵、兵刃阵和云涌阵,被盾御阵、蛇盘阵和风疾阵克制。需要注意的是虎啸阵中的2号位,必须要放置物理攻击的职业,例如鬼王、合欢。3号位放物理职业和法术职业都可以,4号位和5号位放比较需要速度的职业,例如圣巫。

使用阵法书可以学习激活阵法,阵法书可以通过鬼谷残卷来合成,也可以通过商会、赏金猎人、积分兑换和乾坤灵宝图挖宝获得。而阵法在激活后,多余的阵法书和阵法碎片就可以当做阵法升级的材料,阵法达到5级满级,满级的时候加成效果最高。

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