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超进化物语纹章效果分析 纹章选择推荐

作者:佚名来源:本站整理2017/9/15 10:35:50我要评论

超进化物语中,有着众多的纹章,那么游戏中这些纹章该怎么选,适合什么怪物,下面一起来看看纹章选择攻略吧。

一:普通纹章的分析

1、庇护纹章(降低伤害):适用于输出型的怪物(判断依据:只要怪物的技能没有体力比加成的,且符文和基因搭配是输出型怪物的,想要在战斗中站得住脚,搭配庇护纹章比持久纹章的效果更佳);反伤流除外。

2、持久纹章(增加体力):道理同上,只要怪物的技能有体力百分百加成的或回复百分百血量的都可以适用,就拿新开局的萌新来说,尸狂和熵鬼就是最好的例子,拼命堆体力就行了。其余的肉盾,就按照自己手头上的剩余持久纹章和庇护纹章随意搭配,所以也不用纠结太多,毕竟前面的是优先搭配!!!

3、真实纹章(额外固伤):远程输出的平A型的怪物都可以适用(就是那种技能无范围伤害的),据本人观察,如果技能有范围伤害的怪物,它的技能攻击力加成是要比平A型怪物的要高,但平A型的怪物的攻速普遍就要高些。但,有些怪物除外,技能有受攻击力加成的效益,例如新生黯灭的三技能(友军都能享受黯灭拥有的额外效果伤害,神灵白虎技能被动和真实纹章的15%)。关于前排输出的,我就一般也是用强力纹章的。

4、强力纹章(增加攻击):理解好第3点的真实纹章,其余的输出型怪物都可适用。令,如技能是有团队效益的,且是攻击力加成型的,就一律用强力纹章。

5、迅速纹章(增加移速):适用于前排肉盾,移速够快,即使被对面击退,也能第一时间跑回到前排去,怪物技能有移速加成的就更佳。推荐:最强兵器可佩戴和主角剑、盾,最强兵器移速够快可叠3技能的被动,但开局不要比肉盾的移速快;主角剑、盾是由于一技能是有时间限制无敌,移速快能在无敌的时间内多跑到前排挡伤害嘛!!!

6、霸体纹章(增加击退):适用于前排肉盾,技能有霸气加成的都适用,其余的前排肉盾一律用迅速纹章。

7、自愈纹章(每秒回血):这类的纹章,到目前版本为止,实用性感觉不强,我一般也是根据纹章库存来选择性佩戴,就好比如某个怪物的纹章里有空缺位,但刚好手头上有一个高级的自愈纹章,那我才会区佩戴,不然一般也是不会区佩戴的!

二、宿命纹章的选择

1、野性纹章(增加普攻伤害):适用于前面提到普通纹章第3点的,可以符合佩戴真实纹章的怪物都可以适用野性纹章,前排输出的一般不推荐用,后面我就会提到!

2、嗜血纹章(攻击吸血):适用于前排输出型的怪物,前排输出型怪物想要站得住脚,不仅要在纹章上搭配庇护纹章,吸血也是很重要的,伤害越高,吸的血也就越多,所以这类的怪物一般要佩戴嗜血纹章,后排不建议佩戴的原因是,后排要么被秒,要么就不会受到伤害,所以持续吸血是不存在的!

3、暴怒纹章(友方某怪物死后增加佩戴者百分百攻击力):适用于后排佩戴强力纹章的怪物,前排不带的原因是因为有可能自己先死!

4、圣洁纹章(清除负面的buff):适用于前排肉盾,特别是有团队效益的肉盾就更怕沉默!

5、稳固纹章(降低击退距离):适用于前排肉盾,建议是佩戴在一些移速低的前排肉盾,如果普通纹章或基因都没移速,才建议在宿命纹章佩戴稳固

6、自爆纹章(死亡有爆炸性的伤害):适用于过图,因为游戏存在多玩性,不是每张图都是可以靠一套配备一套阵型都可以搞掂的,所以才不能一成不变,这类的纹章就是因为这样才存在,建议佩戴在攻击高的怪物上,除后排站最后的一个怪物上,因为这游戏的判断依据是,同归于尽的胜利是不存在的!

7、重生纹章(春哥):也是适用于过图,道理同上,适用于前排肉盾!但我建议如果玩家阵容是“3后2前”,我建议就选择性佩戴,因为这类的阵容,果然前排站不住脚就麻烦了!

其实游戏更重要的还是阵容搭配,纹章的搭配调整还需看大局,根据阵容而作调整,以上所述只是针对个体,例如:反伤流派的前排就尽量堆肉,庇护纹章的什么都是浮云

PS:纹章的效果不受沉默影响!

以上就是超进化物语纹章选择攻略,更多超进化物语,尽在跑跑车手游网。

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