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王者荣耀通用打野攻略

作者:佚名来源:本站整理2017/10/30 17:53:10我要评论

王者荣耀中,打野是很重要的位置,不同英雄有着不同的技巧,那么S9到来之际各英雄该怎么打野呢,下面一起来看你看通用打野攻略吧。

一,备战情况:

1,铭文推荐:

个人只推荐5级,这里暂时不做基础铭文教学。首选狩猎,鹰眼,异变。当然玄策、阿珂、猴子建议优选无双,玄策猴子针对其补给问题可以带几个夺萃,特别是玄策。韩信则有另外一个版本,目前暴击主流,夺萃,鹰眼,祸源。刘备、李元芳、李白建议红月吧,当然习惯于攻速鞋和前期压制的可以异变,我个人2者喜欢红月搭配末世,走快速成型异变搭配饮血也不错。露娜(个人不会玩)芈月版本也不少,推荐心眼,梦魇(红月)狩猎加贪婪吧。

狩猎相比隐匿,个人更推荐狩猎,攻速加成会让技能普攻衔接更加顺畅,普攻节奏顺畅有助于游戏整场感觉。当然有朋友赵云、兰陵王、娜可露露带隐匿也可以。这里提一下花木兰,曹操,苏列,达摩个人认为结合一些大神(比如梦飞大大)实践,异变中加3到5个红月,效果不错哦。也有赵云教父加一个祸源拼手气的。

2,游戏设置:

个人习惯补刀键,镜头超高,镜头滑动,血量最少或最近看英雄设置。惩戒抢野建议头像锁定,取消自动攻击等等。别的大家按照习惯即可。毕竟不是本片重点。

3,装备方面:

版本性价比装备推荐,暗影战斧,破甲弓(李元芳刘备李白)。输出型或射手则为电刀,无尽战刃。法术型面具,帽子。坦克型推荐红莲斗篷,单带则为反甲,突进性考虑爆裂还是很不错的哦。

打野刀中个人推荐紫色打野刀,性价比之最,攻速现版本相对廉价,打野第三件优先输出,所以紫色打野刀正面能力和容错性都更高。

二,理论问题:

1,节奏

常见问题:

为什么我的支援总是晚一拍?

问问自己你打野的节奏是什么?别人的又是什么?这样疑惑的你只是一个寄生虫而已。你在想你的支援慢一拍,那么你就已经落入蛊中。对方先手你慢一拍正常,你可以预判提高。但是更重要的是,你应该想,他的节奏是抓下路,那么你的节奏是什么?你们玩的打野英雄不同,他抓下路,那么你该怎么做?无非是做你所选英雄能做到的最优的方案(文中已经有提及细细体会)。你为什么会想着去跟对方节奏呢?

举例说明:3-4级,我方不慎下路推线过甚被抓,你在蓝区野区(这里,如果下路是暴君路,己方下路阵容组合机动性差,控制不足,容易被抓,影响暴君团,那么是你的预判问题,可以提升),此时辅助或射手死掉一个,中路还在赶过去。那么对方3到4人你已经来不及,丢塔必然,暴君也很容易丢。这是打野处理为,示意中路和你或自己推中线,上单(如果对方辅助也不再)压线,然后推塔或反野。这样就会是对方1到2路,然后乘势反调对面红区,然后伺机反包。这就是你能做的补救措施,我想做到不亏吧!但是想想大家一般在做什么?还有比这更有效率、更稳健的选择么!但是如果我放下路未死,有战斗力,敌方准备越塔,完全可以示意队友等待支援,记得甩一个技能给中路小兵。有好的歼敌机会,肯定支援队友优先。因为team,团队性游戏,怎么能看着队友明明可以打,却孤立无援死亡,太伤士气。没有了团结与信任,游戏很难继续,也失去了乐趣,只剩冷冰冰的效率就无趣了。

为什么我的经济很低,即便局势不算逆风?

团战与经济的效率问题。打野局面劣势被针对经济劣势正常。但是此种状况只能说不合理,蓝领打野也无法解释。原因:一,观念不对,不是为了团战(杀人)而团战,是为了资源。所以想想是否你人头很多,但是野怪不清,兵线不管,打野路线不合理,刷钱习惯有问题;二,打野的职能不是只有gank,特别是发育型打野,你需要有你自己的发育节奏。比如队友顺风在4打2,对面明显别的位置露头,那么没必要支援,刷你钱处理兵线,免去队友后顾之忧,稳一手下限多好。

为什么前期大顺风,会被翻盘,队友好菜?

推塔游戏,资源分配,队友体验,节奏过快,有张有弛。推塔游戏,优势是否补补蚕食在对方资源,做到经济经验视野全方面优势。同时注意关键点切忌冒进,大节奏点(前期中塔暴君团战,中期野区特别是红区入侵3人以上团,后期大龙,高低团等)需要谨慎,打输,那么前期优势一波反转。

为什么节奏突然断了,之前很顺很顺?

容错性低,反对毒瘤,装备。好好分析上面3点。一个人顺还是队友也顺,经济人头集中于你一人,不是真正的顺风(因为很多打野自己很顺,但是吃得更多自家资源,却忘了利用自己的优势推塔,大龙,所以没有转换为团队优势)。容错性太低,随着游戏时间推移,未解决掉的有息,说明你不在是关键点,唯一点。

打野节奏一定要有张有弛,一味求快(上头),队友节奏不完全跟上,孤军深入,连死2次自己节奏就没了。常见于视野牵制不足入侵频繁入侵对面红区。这种打法你的优势来不及巩固(自家野区完全来不及清理,好比如你打他是为了他的食物,后来演变成不吃和他干),容易滑铁卢。

针对的射手突然起来了,或者针对这个,另外的起来了?

针对点,前中后期灵活变化,抓关键。下文说过不同时间段打野针对对方的点要灵活变化,当然首选节奏点、输出点。

野区被反滥,对面疯狂入侵怎么办?

以慢打快,带线牵制,poke袭扰,不接团,反偷,卖肉吸引火力。参看下文

三,关于节奏,什么是节奏,怎么利用?

这个游戏实质就是推塔游戏。节奏就是时间空间的游戏,就是利用时间去分配转换资源的游戏,奖励是夺取水晶,胜利。说白了就是如何利用时间,地点,目标是资源优化。

首先解释一下资源,资源包括线上资源,野区资源,视野资源,队伍配置选手(包括我们在内,一定要搞清楚敌我双方的游戏风格打法一定是可以利用的,所以称为资源)等

回到节奏中,那么围绕资源展开。节奏无形的主线,很多人可能抓不着,很乱。其实很简单,参考零度老师的话,针对打野的节奏我归纳为,反野,抓人与抓单,拿塔,反蹲。单带牵制与打团前兵线运营,控龙。

1,反野:

集中开局方式我下文会说,这里不阐述。这里我想说的是反野的意义。大家是否想过反野的意义。

反野经济来看1个小野怪,包括河蟹,价值是双倍的,一个野怪实际价值乘以2,前期也相当于通常人头140的收益,后期会加大。

那么bf呢?射手最难受的是什么?前期射手没有红意味着即便均势局都会保守一点,这意味着钱和经验隐性损失,意味着上单压力小,推塔时间延后,或者反中路支援压力减轻。更直接一点意味着容易被gank,更弱的gank反制和输出。

那么蓝bf,对于貂蝉露娜的意义我不说了。这里我首先说特别是中低段,铂金钻石,一些中单莫名其妙玩什么都喜欢拿蓝,这种毒瘤直接反蹲虐死,直接偷掉呢,也容易心态波动。

跳过毒瘤我想说的是想想蓝对于打野意味着什么?经常打野的朋友知道意味着2倍金钱的损失,意味着发育节奏变慢,意味着支援可能没蓝,意味着想发育需要去蹭线,会拖累队友经济节奏,甚至影响心态。以赵云猴子为例,丢掉2,3蓝,那么除非队友猪头排队送,基本大崩。这么多影响大家算算。所以我打任何位置出肉辅助都会比较执着的去反野,即便不成功,对面打野也很恶心,心态很容易急躁。

这里灌输一个概念,换经济,压经济,人头可以用钱来算,用野怪来算。同时反野是每个位置的责任。肉辅呢?比如张飞,简单啊,留着2技能,去骚扰吓唬打野,野怪拉出来再回去,用你无聊无作为(这时候不吃钱没事干)的时间去换打野刷钱发育的时间,不亏吧。

上文为什么说毒瘤呢?我讲道理,甄姬、妲己、小乔、昭君这种根本不太缺蓝和CD。即便有点缺,回家即可,兵线清掉的时间间隔足以回家,当然不优先鞋子裸奔选手,我不屑于沟通,不见得你会错过gank支援机会,更不谈gank无效,虚耗塔血线。重点是中高端实力的玩家,你中路消失过长,蓝刷新,用屁股想都知道你干什么去了,你不被抓,抓谁,这种漏洞造成蓝被抢自己被抓死,拖队友节奏的后果,称为毒瘤不过分。中路的一点作用是你至少要做到用兵线牵制对面中单,给打野创造时间和机会。提示下这类法师的特点是前期收蓝很慢,线上并不强势,支援一般,但是却还想着浪费时间打一个没太大提升的蓝bf。建议中兵线完全占优甚至到对面塔下时,支援帮助优先,帮打野守蓝为辅,最后是自己打掉,比如打野反蓝成功或者对面射手打野有赶过来迹象。

2,抓人:

前期3级野区转换的时候,打中路一套,杀死or闪现or打残(不能支援第一波开龙或拿塔节奏)隐形好处,稳重性选手甚至自卑型选手正常其实压制,打法一旦变怂,输出会少很多,这是心理暗示与威慑。对方压线射手,比如黄忠(不抓上路容易丢太快)孙尚香(前期4前很强,上单如果清线弱,容易被点残),相反我方强势,对面上单状态也很差,建议强势型战士类打野直接卡兵线,然后越塔,带起拔塔节奏。此外就是抓关键发育型射手,短腿中单这种阵容短板英雄(注意连抓心态蹦)

中后期的抓人与抓单就是对面节奏点,比如成型马克,赖线型上单,中后期肯定射手、输出点优先,因为射手意味着开龙,意味着点高地塔。

3,拿塔:

中塔优于边路,打过中单的都知道,中塔提前掉,蓝区和一半野区沦陷,同时中路经验分担,中法基本崩盘。

拿塔优于杀人,或者说杀人是为了轻松拿塔,只有破塔才能同时建立视野、兵线、经验经济优势,4个优势要素具备才是真正的优势

4,控龙:

大小龙转化胜势,或争取拖延时间和节奏(注意花木兰刘备李元芳现版本孟奇达摩,发育良好的李白韩信的优势)。

3.4级第一条暴君节奏,阵容问题,红蓝方,辅助位置,兵线问题,对方打野状态等级,开龙英雄(刘备达摩李元芳无伤型大龙)这些因素占优再找机会开,通常先开龙一方容易亏。应对,无法拿龙而对方在开,则及时清理己方蓝区止血,同时射手打野拿塔或入侵对方蓝区,都做到则不亏。

5,单带节奏:

比如达摩,木兰,曹操,韩信这种单挑占优,机动性不错,推线较快的打野。同时大招cd的兰陵王,逆风的猴子等等,兵线牵制,乘势推塔为队友形成多打少反包收割的局面。

6,反蹲节奏:

这个需要预判,己方阵容机动性不足,队友射手激进或压线靠前,后手反蹲,不漏视野会有很好的效果。同时河道野区蹲对方法师和射手效果很好。比如赵云的技能特性决定高端局很适合后手,阿珂很适合后手收割。

四、资源分配问题

QGhappy与AG超玩会为例,借一下热度。超玩会全明星阵容,但是实战事实是关键时刻差临门一脚。

我说两点,一,队伍精神,瓜皮寒夜说的,拼搏精神,太过谨慎,血性不足。二,磨合不足,互相牺牲不一定够。因为资源分配做的不如QG。这点是一个NGA帖子提醒。上赛季QG资源依次为FLy,猫神,刺痛,打野,辅助。我们看到刺痛基本无太多戏份,后羿大招不讨论。但是秋季赛经济资源次序就不同,首周后,hurt,猫神,FLy,井然有序。最优时间,最优英雄配置资源。

这里结合第三个问题,前期大顺风,是人头,是你自己顺,还是队友也真的很顺。比如达摩这种打野很强势,但是对面也没有完全崩盘,没有中前期建立胜势(很多时候高地并不好上)那么为什么突然打不过,或者你失误直接雪崩,这种就是让资源的问题。比如达摩前期强势,你打出大优势,并不代表一定多强,英雄阵容因素也很大。前期资源你拿,更容易打出大优势,队友是有牺牲的,中后期就要让一部分资源,比如人头,红蓝bf等。甚至特定阵容,前中期就需要蓝领打野。

五,打野抓人选择

1,基本要素:队友爆发控制兼备。反例,比如蔡文姬辅助的下路,这种面对对面一般打野肯定自保有余,但是控制不足,进攻则缺稳定控制,切无输出,拖延太久,容易被反打。所以优先考虑别的路打开局面,或者利用其线上掩护反别路野怪。如果对面这样的组合,简单卡时间利用队友牵制,优势则反红区,小劣则反蹲即可。蔡文姬这种辅助笨重,随着游戏进行逐渐乏力,只要牵制拉开经济即可。

2.,对方英雄比较激进,频繁压线,点塔。浪就找准机会(过塔,追击过深脱节,状态不好)反蹲连抓,打崩

3,对方血线不佳,抓人拿塔或反蹲保护

4,抓穿一路,心理战术,但是切忌过度,盲目针对。切忌过度是要考虑,对方某位置崩盘以后,一直针对的边际效用递减,不值钱。就是废物了就抓别的。而且心理上来说,废了以后过度抓反而会给别的路发育时间和机会,有些优势看似局面和经济占优,但是更多是阵容优势,所以一定不要浪费时间和强势期。让废物不能完全认清自己,放松下来,让他去拖累队友节奏,鸡肋最可怕,相当于上文毒瘤。这个游戏认识到自己菜,踏实辅助队友的不可怕,可怕的是鸡肋一般实质,装大葱贪婪占资源的毒瘤。

5,帮优不帮劣。大劣势的路,尤其是下路,崩盘可能是两人崩,如果局势可以挽救那么相信射手,给他创造发育空间最重要,而不是围绕他去支援,因为下路打团,发育不良的射手,无法独自吃掉兵线,很难拿到人头,即便拿到,也不是其发力期。所以一定是围绕帮中路缓解压力,守中塔,报中路。同时找机会把战场拉到上路,这是上路往往容易空虚,对方射手也被针对,是很容易扳回局势的。切忌盲目支援下路。

六,逆风怎么处理(问题6)

1,以慢打快,提示队友守野区,小怪相对是可以守的,注意兵线,同时关键位置比如塔下野区草丛等关键位置。

2,带线牵制,发挥机动性特点,队友 僵持防守,或者双方拉锯对峙,赶快清掉兵线给压力,这样可以争取发育时间。

3,poke袭扰,不接团。嬴政干将虞姬这种逆风骚扰,压对方血线(我方残血离泉水近回家补给),辅助谨慎开视野。

4,反偷,对面很快反野,节奏很快,那么射手不见得千里迢迢跟得上,对面也去很可能空虚,三路会有一路空虚,有推塔,反野机会。我方丢1到2人头,换一塔,发育型打野请掉对方野区不太亏。反之如果盲目接团,很可能一崩再崩直接心态爆炸。

5,卖肉吸引火力。哪吒,刘邦,鱼或蓝领打野,一条命让对面3人追,死了争取时间队友积极发育开龙,推别路塔绝对不亏。这里我可能太过理性,明显大劣势,即便我身边朋友都有很多,非得大团,好像这个游戏不杀人或者被杀你不会玩一般。明显的漏洞顶尖路人局不太会有,但是中高端也会有很多失误,抓住失误再去打,不需要着急。

以上很多逆风,完全大有可为,可是怕的是心态崩盘的,和急躁大团型的,特别是后者其实最可怕,因为顺风被反也是急躁型选手的功劳,这类往往不太管兵线,打赢推不掉,越大越。大的经济劣势,最蠢的就是队友被抓千里支援送死或者急切强开先手。

七,契合点

这里主要是各个位置的配合。有幸玩5个位置,我这里试着说一下,可能会有偏颇,欢迎指正。打野是其余4个位置粘合剂,所以注重其余位置联动很重要。

射手:会玩的射手前期最舒服的节奏是中或上路打架,他在急速刷2片野区,选择推下塔或养猪,这两种需要看两边阵容抉择,破塔转压中路(李元芳黄忠孙尚香)和经济急速(马克狄仁杰狼狗)起飞帮队友团战建立优势。射手中虞姬参团较早,发力较早,所以一般非韩信李白尽量让一点野区或者急速破下塔节奏,这样解放虞姬发挥最大战力。

解释一下,有人说围绕射手打,其实不然,根据英雄不同围绕1塔(比如上述射手同时对面上弹前期弱势守线不强)和小龙,特定地方英雄的蓝区展开。

同样射手最怕的是什么呢?会玩的射手最怕的是:上边相反,无目标性打团,没有太好机会,滞留视野(这里解释一下,对于打野或辅助gank型,最蠢的就是长时间暴露视野,这是给对面最大的机会,其次才是gank无效或失败,这点不懂我也不多说,攻略辅助篇会说到最愚蠢的辅助行为)太久,团战输与赢射手不会赚。

辅助:只说会玩的,只会怂,比别的位置还龟缩,那没什么说的。会玩的辅助最怕的是寂寞,因为不会找事情的打野(当然逆风或者发育型打野例外,其实上文已经说过这类也是大有可为)。会玩的辅助知道死跟着射手除了干扰发育没有太大作用,但是不跟着打野或中单,辅助是没事情可做的。无聊了很可能懵,很可能强行找节奏,但是打野如果不带领至少跟进把,辅助作用不大的,无法取得明显战果。所以针对辅助不同类型和特点,要选择性配合利用。比如牛魔,控制十足,有被动,适合入侵,抓人,反蹲。蔡文姬适合控小龙,拔塔,打出推进节奏,团战中则适合反先手,防守反击。

上单:当然上单类型不同,简单分类。曹操、杨戬、花木兰、达摩,小规模团战强势,控制输出十足,反野清兵快,机动性好,很明显适合战场在上中路。找机会反野,配合抓对方射手效果很好。这是最舒服的节奏,这类英雄,这样打才能发挥其特点。最差也应该把辅助牵制走,不然这类英雄特点无法发挥;老夫子吕布型,机动性不足,特别是老夫子更适合单带,单独针对,前期团战很弱,爆发有不足,那么战场在中下更好,或利用其牵制独自偷野更好,野区开战则容错性很低,容易被反打,崩盘。

中单:我觉得没什么可说的,中单最怕的是中塔提前告破。所以针对清线弱的(火舞),自保机动性差的甄姬小乔昭君等,注意及时支援或反蹲(野怪间隔草丛站一下,比去兵线一般的下路强)。

貂蝉这种急需蓝bf的,如果前期貂蝉崩了,玩的一般(这个不好定论),建议直接拿掉,特别是中低段局。因为给她让bf很难,耽误时间,守好线保证发育更重要。高端局,蓝区很容易被对面针对,建议逆风不去支援,利用时间差去反对面或者拿塔,塔掉了视野有利,野区自然相对安全。

诸葛特别说一下,个人感觉诸葛最怕都龟缩,没有视野,没有机会反野支援收割这样的节奏。个人最怕逆风的猴子韩信等发育吃资源,容错性低的。浪不起来的诸葛,会失去其优势。各种原因陷入龟缩的窘境,诸葛就废了。

八,实战演练:

开局:

1. 反蓝,常用开局。值得注意的是,开局看敌我阵容,露娜猴子李白这种bf依赖又弱势型,只要打得过(当然队友阵容1级不强,没办法),尽可能去反蓝。因为对面一旦反蓝,你就会失去。这是最优解。当然容错更高的是河道或中草,让辅助先看动向,这样可以及时应对对面开局。

说到反蓝,很多人会有误区第一个最重要,其实很多英雄2,3蓝才是最重要的,反掉以后直接发育受限,自然崩盘。拉开差距的往往是2.3蓝红。

2. 反红。难度相对高一点,因为面对对方射手和辅助。但是风险大收益也大,拿红反包,对面很可能全部留下,直接炸盘。这个需要视野预判阵容判断。

3. 蹲蓝。控制较足,可以辅助上单蹲蓝,反打。亦可造成假象,拖延,打野偷红反包。但是需要看到敌方射手位置。

4. 正常开局。

5. 蹲红,这个不常见,不过风险也不大。但是要注意对方单偷。逆向思维。我更建议上弹或打野单偷,包夹。单纯偷红建议前期机动性和正面能力强的阵容。

补充一下这里不建议射手、中单不跟节奏私自拿红、拿蓝,除非确认反蓝反红成功,但是先手兵线优先支援。团队概念至上。有人反驳,我孙尚香无敌,拿1红支援打对面,但是如果对面控制足,反野失败,你能确认及时支援到位?很多时候射手拿红,丢兵线,过去队友炸了。你就算收割,打野节奏也崩了,辅助如果也死了。呵呵!小龙没了。第二个蓝可能不保。连锁反应一个拿2头的射手能够够解决?反正我不信。

中单如果釜底抽薪,那相比射手可以理解,这种行为我不屑于解释,只奉上毒瘤(当然懵新不懂得,理解)形容。别和我说主播云云,说带躺。这种行为让队友游戏体验极差。其实有多少主播为了单纯节目效果,有些时候在浪费另外9个人的时间和体验,同时传导一些不常规的套路与理念。每个人都是从菜鸟过来的,那你carry不了,自私的牺牲了别人一整场怎么说?只能说真的爱玩游戏,那么己所不欲勿施于人。Kpl职业队我看到的是尊重和理解,而不是诋毁与不尊重。

题外话,主播中这点做的好的,我推荐触手梦飞,熊猫赵云教父,斗鱼拖米、寒夜,人品很重要,传播游戏良心很重要。这几人都与职业有关联,真正热爱农药,会理解队友。他们身上能看到很多正能量,当然我这个穷人宣传一下。很讲道理事实。

团战

其余细节上文都已经提过,所以直接到主题,团战处理。这里针对打野。

收割型:韩信(李白还有消耗型,收割角度3段1技能类似韩信暂放于此),韩信团战很难,之前一直以为团战无用,但是看了触手寂然的才知道大有可为。当然逆风戏份会低很多。我称之为空间干扰者。既然的韩信1s中,整型的差别就可以秒切半血输出位置,从容离开。所以韩信的及时准确切入很管用。李白同样1技能的机制神出鬼没,切入无限可能。

阿珂(猴子类似)一般为绕后或侧向切入,目标只有脆皮输出。当然阿珂残血刷大即可,跳板连杀。逆风或后期下文玄策也类似,因为收割机制最大化。逆风则尽可能后手残局,没机会不上,因为逆风没机会只是多送一个人头。

娜可露露(赵云),技能型英雄,技能(大招)空很致命,所以中后手切入,打一套就撤,不要勉强,视野外等待cd。

兰陵王 打团基本无用,尽量别先手,最多一换一。顺风你亏,逆风你送人头。

宫本 控制型,一般技能仅限于脆皮,打别的隔靴挠痒一般,所以尽量绕后或分割战场搞后排。

控制型 百里玄策(露娜),建议前中期侧向(为了避免先手时被反控)尽可能先手,因为有控制很容易带活队伍节奏,形成击杀以少打多。后期参考阿珂。

达摩,逆风建议保后排(输出较顺情况)一手(踢走都行),后手给大。

突进型战士 曹操(杨戬刘备苏烈花木兰铠),抓住输出走位不慎,侧面直接先手,队友配合容易击杀。建议多果断先手,但是目标只是地方输出与箭头人物。

射手型 李元芳 射手站位,一般为敌方前排,顺风后手进战场,如果侧向可以大招释放得到,优先输出。

以上只说典型的,或者分类中包含,大体说明。此外比如打野芈月开团可能会有卖肉型,李白的大招消耗型。

团战前尤为注意的是兵线运营,兵线不好,打团无用,后期(除主宰刷新时间)1个人头没意义。兵线运营好,对方进退失据,我方才可扩大战果,奠定胜势。这就是顺风不赢很重要的原因。

此外主宰小龙时机,推水晶(看对方复活时间)这种不多说。

以上就是王者荣耀通用打野攻略,更多王者荣耀,尽在跑跑车手游网。

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