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命运冠位指定终章魔神柱速刷攻略 OTK队搭配指南

作者:佚名来源:本站整理2018/1/20 10:40:26我要评论

命运冠位指定中,终章的魔神柱是全服玩家打血条的副本,因此是刷材料的好时机,那么游戏中玩家该怎么速刷魔神柱,怎么一回合解决呢,下面一起来看看吧。

[ 命运冠位指定终章通关攻略大全 一回合速刷技巧 ]

关于魔神柱以及战斗环境的分析

魔神柱分析

终章魔神柱均为正常职阶,而不是往常的Beast I。魔神柱阵营为天,受人阵营英灵克制,克制地阵营英灵。魔神柱无任何特性,也没有性别,至终章开放时没有从者可以触发任何特攻。 除去狂阶外,魔神统一为70W的HP,狂阶为85W。

这里要提别提及的是:

杀阶魔神柱巴巴托斯同时能够掉落心脏、齿轮、书页三大高消耗、低掉落材料;

术阶魔神柱佛鲁涅乌斯掉落羽毛、蛇玉以及新出但高消耗的毒针。

相比这两个魔神柱一定会成为很多人的首要目标。所以下面也会专门讨论关于对杀和对术的术、骑打手以及相关队伍。

战斗环境以及组队分析

终章战斗所有从者都享有活动加成,等同于特攻(与宝具威力加算),幅度受羁绊影响,5-10羁绊分别为20%\40%\60%\75%\90%\100%。

但同时魔神柱会在战斗开场时发动其他魔神柱的支援技能,只谈色卡降低BUFF的话,色卡降低魔神柱分别为枪阶-蓝卡,术阶-红卡,骑阶-绿卡,魔神柱不会发动自己的色卡降低技能,其他魔神柱发动某个特定色卡降低BUFF的概率为25%。

推荐单宝具队伍的原因

先说结论,推荐单宝具队伍是因为大多数情况下,双宝具队伍的输出不一定能比单宝具队伍高。

这里我们先来复习下宝具伤害公式,OTK要达到的目的是能够造成合计稳定70W的宝具伤害,由于伤害会随机波动,所以实际上必须造成77.8W的伤害才能保证OTK。

宝具伤害公式如下:

[原生ATK+礼装ATK] * [职阶倍率*阵营克制倍率*职阶克制倍率*宝具倍率*色卡倍率*0.23]* [1+攻击BUFF] * [1+色卡性能BUFF] * [1+羁绊特攻BUFF+宝具威力BUFF] * 随机值(0.9-1.1)

简单说,对于ATK合计14000左右的从者们,达成稳定单宝具OTK需要近56倍的加成。在职阶克制的情况下,达到二宝的从者很容易能够在第二项达到5.5以上的倍率。

此时就要求后三项的加成要达到10倍左右,这在打手满羁绊且携带黑杯,配合三辅助的情况下是比较容易做到的。

而选择双宝具队伍,就意味着要放弃一位辅助从者,且对于大多数打手来说,还要放弃黑杯转而选择50NP的礼装,这可能导致主打手的输出降低40%乃至50%,而新加入的另外一位输出并不一定能弥补这个损失。

同时双宝具队伍往往要求释放多个宝具,在时间上成本存在相当大的劣势。所以本文主要考虑单宝具队伍的配置。

但是对于练度不是特别高,BOX不是特别深的玩家,双宝具队伍的确是一个更好的选择

关于OTK分级的讨论

OTK的分级

为了方便后续的说明,此处将OTK进行如下分级:下文中将A+\A\A-级OTK称为OTK,将B\B-称为准OTK。

这里,只有A+级才是真正意义上的单宝具OTK,而A-、B-、E-级则实质上很大概率不能保证OTK,但如果达到A-级,实质上只要补上一发孔明宝具就能轻松达到B甚至B+。而B-和E-级基本上就无法单宝具OTK了的。不过A+级只有极少数从者可以做到,而且要求极高的配置。

不同配置下的等价情况

考虑到不同玩家的BOX和练度不尽相同,这里给出一些不同条件下宝具输出的对比值以及等价配置情况,方便BOX与推荐配置接近但有差别的玩家参考:

羁绊等级威力对比(醉贞)

羁绊等级威力对比(黑杯)

宝具等级威力对比

不同礼装威力对比

满羁绊下等价情况汇总

泛用推荐

打手中的原生输出指无礼装无羁绊无辅助满级满宝30时的输出,单位为万,仅做参考。

打手推荐主要从打手的宝具输出、弱体解除以及自我充能能力考虑。不会考虑从者是否限定以及从者的羁绊开放时间。

泛用打手推荐

克制打手推荐

辅助推荐由于无论单宝具还是双宝具OTK队伍,考虑到终章的战斗环境,一般都会采用孔明-色卡辅助从者或者孔明-弱体解除从者的阵容,所以辅助从者主要从攻击辅助、色卡辅助和弱体解除能力考量。

配置索引

1、你或者好友是否拥有二宝以上的[(狂)金时]且愿意培养满羁绊?

是——推荐单宝具金时泛用队伍;否——2

2、你是否拥有[孔明]以及[黑杯]?

是——3;否——4

3、你是否拥有[南丁格尔]以及[宝石翁]?

是——推荐单宝具南丁格尔泛用队;否——5

4、你的是否愿意培养一个满羁绊吕布?

是——推荐单宝具吕布泛用队;否——6

5、你是否拥有[(骑)玛尔达]且愿意培养?

是——推荐单宝具玛尔达泛用队;否——7

6、你是否拥有[宝石翁]?

是——8;否——10

7、你是否拥有多宝[茨木童子]且有计划获取[梅林]并已经准备其30材料?

是——推荐单宝具梅林茨木泛用队;否——建议以[孔明]以及一个携带[宝石翁]的狂阶单体从者作为核心,依赖好友各职阶单体宝具从者组成双宝具队伍;

8、你是否有[孔明]?

是——建议以[孔明]以及一个携带[宝石翁]的狂阶单体从者作为核心,依赖好友各职阶单体宝具从者组成双宝具队伍;

否——建议各职阶单体宝具从者以及一个携带[虚数魔术]的狂阶单体从者、20NP充能从者作为核心,依赖好友[孔明]组成双宝具队伍;

推荐配置,保证OTK以辅助从者为核心考虑的队伍:

以泛用输出从者核心考虑的队伍:

只考虑对杀阶对术阶柱子的队伍:

这里再提供一份简易的等价配置图:


双宝具输出

关于纯暴击OTK队以及暴击补刀OTK队

从时间成本的期望值角度考虑,这里首先不推荐纯暴击队。因为实际上由于色卡辅助和暴击辅助集一体的仅有一位红卡辅助从者,从而限制纯暴击队几乎只能是红暴队。而通用的暴击队达到对70W血量的魔神柱要求从者必须在首发回合获得两张卡,其中一张红卡或者用三张卡组成Brave Chain才可以保证OTK。而获得这样的发牌的概率,两红的从者仅有57.03%,三红也只有73.02%,有不能忽视的概率无法OTK。顶级配置下的黑贞只需要一张红卡放在二三位置即可击杀魔神柱,只可惜黑贞首回合抽到至少一张红卡或者三张卡的概率也仅有72.12%,10次有3次都无法OTK。

从者的宝具释放时间在10s左右,而包含技能释放的OTK战斗的时间基本在60s左右。而一旦无法OTK,时间就会飙升至80s以上。且魔神柱多样的技能可能使得整个战斗变得不可控制。相比之下,宝具释放增加的成时间本远远低于暴击无法OTK带来的风险增加的时间成本。

暴击补刀同理,打手在第一回合分到一张甚至没有牌的概率仍然高达43%。至少应该保证从者的平均宝具伤害高于Boss血线,此时基本上依赖满羁绊辅助的攻击都可以击杀Boss。除非对于Boss造成92%以下的伤害且没有打手的牌才有可能无法OTK,不过这个概率约为0.8%。

双宝具输出

单宝具队伍对于队伍的配置和练度要求较为严苛,对于更多的玩家,其实可以选择更为灵活自由的双宝具队伍。比起单宝具队伍,双宝具队伍搭配更为灵活,可以更好地利用手中的资源进行组队。不过另外一方面,双宝具队伍意味着要辅助从者要让出一个输出空位,辅助从者被限制为两位,这导致整体辅助加成的下降,从而大幅缩短了单宝具和双宝具队伍的差距。

由于双宝具队伍存在太多可能的配置,且与每位玩家自身的练度与BOX关联性很大,确切的推荐配置意义就不大了。

这里仅仅给出一种双宝具队伍的思路,泛用副手与克制主手组成的双宝具队伍,每位玩家只需要准备一个练度和宝具不高的泛用副手和辅助从者,对应职阶的克制主手借用好友即可。这种队伍可以最大化利用好友的支援资源,并且降低每个玩家的英灵羁绊练度负担。这里也不给出具体的推荐,只给出一些参考数据供大家搭配自己的队伍。

这里的参考数据基于的整体条件为:

孔明二宝且携带宝石翁(泛用副手与克制主手不一定使用同一色卡)

辅助从者技能假定为10,辅助从者带来的总加成为100%的攻击(没有考虑梅林的加攻)

副手均为1宝,羁绊假定为7

主手均为2宝,羁绊假定为10,假定副手没有带来额外的伤害辅助

打手需要的攻击技能假定均为10

色卡辅助的场合,因为色卡不统一,只考虑对主手进行单体辅助

服装假定为10级战斗服

总结

实际上虽然终章战斗使用了数量限制而非时间限制,但也不是那么紧迫,按照日服的经验,即便国服不增加魔神柱数量,应该也不会出现魔神柱半小时被灭光的情况。更多的时候御主之间争斗的是苹果和石头储量。

但是OTK就像三红Ex 王哈桑:暗杀?我今天就是过来砍人的 ,更多的时候是一种信仰。尤其是在时间神殿中与魔神柱的战斗更是如此,这是一种更深的代入,表达了我们对游戏的喜爱。 以及让魔神王长长见识的热情

如果真的准备在魔神柱战斗中达到顺畅OTK,那么从现在开始需要做的准备工作有:

1、完成打手从者满羁绊计划;

2、如果准备抽梅林请准备好梅林30的材料,不准备请练好莎翁;

3、有金时练金时,没有请练好孔明;

4、如果没有黑杯请一定在圣诞努力获取百级醉贞礼装。

Q 为什么要参与魔神柱压制战?

A 因为魔神柱有相当不错的材料掉落,虽然可能论单个材料不及对应的狩猎本甚至Free减半下的Free本,但是考虑复合的材料掉落可谓良心,尤其是杀阶魔神柱巴巴托斯,其掉落心脏、书页、齿轮,都是需求量很大且平日不易获取的材料。

Q 为什么要追求魔神柱OTK?

A 因为终章的魔神柱压制战不同于以往的活动和狩猎本,不限时间而限制魔神柱数量,类似于罗生门以及鬼岛的世界Boss机制。届时可能是一场恶战。要抢到更多的材料,就必须争取更快地解决魔神柱。

Q 听说终章打手必须10羁绊,现在开始刷羁绊来得及吗?

A 不是必须,但是要达到OTK效果一般都要求打手达到10羁绊以获得特攻加成。一般来说即便是要求170W左右羁绊的五星从者,只要在第十一弹羁绊开放前开放羁绊(即新万圣)满羁绊压力就不是太大。这其中大多数泛用打手从者不受影响,受影响最严重的是终章开放前25天才开放羁绊的五星单体术阶[伊莉雅]。

Q 没有孔明也可以组合出OTK队伍吗?

A 可以,但是泛用只能达到准OTK(最低级的B-级OTK),如果能够只是瞄准巴巴托斯的话,只要傍到百级黑杯高宝(三宝及以上)三藏则可以保证对于杀阶魔神柱[巴巴托斯]达到B级OTK。上方推荐配置中专门有关于无明玩家的建议配置。

Q 刚刚经历过圣诞无限池活动,不碎石头哪来的AP刷魔神柱啊?

A 官方早就预料到了这一点,圣诞活动结束后官方会在七章开放的15天陆续发放30个金苹果,个人的建议是在保证七章十五天Clear的情况下尽量留到终章使用。

Q 我还是觉得OTK压力很大,有没有咸鱼一点又可以OTK的办法?

A 有,有很多条路,比如尽快傍一个百级黑杯二宝金时,一切问题都没有了。或者考虑给吕布喂圣杯,如果愿意喂到百级基本上可以当半个金时用。还有就是氪穿池子,不管三七二十一准备一张满破百级黑杯和五宝孔明,一切都会好起来。

Q 能够OTK的队伍只有这些了?

A 不是,没有,这些队伍只是我觉得相对容易达到的推荐队伍,也都经过计算保证达到说明的OTK等级。肯定存在更好的OTK队伍。如果有人计算出更好要求更低的配置,还请告知我加入。

以上就是命运冠位指定魔神柱速刷攻略,更多命运冠位指定,尽在跑跑车手游网。

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