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影之诗国服指定系列巫师什么卡组好 卡组推荐

作者:佚名来源:本站整理2018/3/20 11:11:25我要评论

影之诗国服中,指定系列是游戏中一大玩法,那么在指定系列中巫师该怎么玩,什么卡组好,下面一起来看看吧。

秘术巫师

[ 影之诗国服指定秘术巫师卡组推荐 卡片分析 ]

高强度,易上手,廉价推荐度:★★★★★

土之印护符和拥有土之秘术卡牌之间“1+1>2”的配合,令这套牌拥有巨大的威力。这套牌偏向抢血,依靠前期的站场输出和中后期的直伤取胜。

起手留2费牌和圣魔法教师·费洛,有幻惑的奇术师的话留1费牌,其他手牌不错时可留天轮巨像。前期追求站场打出伤害,中后期靠直伤补刀。奥兹国的大魔女是重要的补牌和抢节奏手段,后期要围绕她运作。土之印较多时注意不要铺太多,以免卡场;土之印较少时注意留给里维、天轮等更关键的卡牌。

节奏巫师

[ 影之诗国服指定系列节奏巫师怎么玩 怎么组卡 ]

高强度,易上手,廉价推荐度:★★★★★

有着无以伦比的中期爆发力,但前期和后期较为空虚的牌组。围绕次元魔女·桃乐丝进行运作的这套牌,可以在5~6费时打出爆炸性的场面,令指定系列中的大部分牌组无力应对。

起手留桃乐丝、精神统一。前期注重过牌,触发魔力增幅能力为桃乐丝等牌减费。中期利用费用低廉的随从,尽快铺场并抢血。

言灵中立巫师

[ 影之诗国服指定系列言灵中立巫师卡组攻略 ]

高强度,易上手,昂贵推荐度:★★★★

与上文介绍的中立精灵类似,中立巫师也是拥有出色全期能力的牌组。特别是9费时言灵使者·洋荷的一波铺场,可以劝退几乎任何牌组(如果还能进化一下彷徨的诗人·艾尔塔的话,这个“几乎”也可以去掉)。

起手留低费随从,按费做事即可。面对龙族时注意留1个进化点给艾尔塔。

秘术巫师

高强度,易上手,廉价

推荐度:★★★★★

土之印护符和拥有土之秘术卡牌之间“1+1>2”的配合,令这套牌拥有巨大的威力。这套牌偏向抢血,依靠前期的站场输出和中后期的直伤取胜。

起手留2费牌和圣魔法教师·费洛,有幻惑的奇术师的话留1费牌,其他手牌不错时可留天轮巨像。前期追求站场打出伤害,中后期靠直伤补刀。奥兹国的大魔女是重要的补牌和抢节奏手段,后期要围绕她运作。土之印较多时注意不要铺太多,以免卡场;土之印较少时注意留给里维、天轮等更关键的卡牌。

【要点】

打脸!打脸!打脸!

对抗龙和主教等偏慢套牌时要积极打脸,而在对抗死灵、复仇者、皇室等缺乏回复的对手时更要积极打脸,靠列维、穿刺等能同时打脸的效应清理对手的场面,不要浪费场攻和直伤在解场上。

这套牌需要随从输出一些伤害,因此第3-4回合要适度解场,以增加对手解场难度为目的(如果不能增加对手解场难度,那就不要主动解场)。

整套牌只有15张土片,而算上望远镜的话土片利用者也有15张,因此要更多的将望远镜视为土片制造者而非土片利用者。

【瞩目单卡】

【连环雷击】对敌方主战者或1个敌方随从造成3点伤害。若己方其他手牌数不大于3,将1张连环雷击置入手牌。很亏节奏,但能提供大量直伤,适合当前环境。

【天弓天使·莉莉艾尔】进化时:对敌方主战者或1个敌方随从造成1点伤害。可以作为天轮的补充,补强4-5费的空窗期。与穿刺配合良好。此外,她也是合格的2费曲线。

【夜月魔法师】启言:土之秘术:使此随从获+1/+1和潜伏。有效提升对龙胜率。问题在于吃土严重,需要合理安排土片。

【优点】

直伤丰富,对缺乏回复的套牌优势。

AOE较多,对中速铺场套牌优势。

前期抢场面能力强,对快攻优势。

【缺点】

伤害有限,对回复能力强的套牌劣势。

竞速能力一般,如果前期没能抢到场面或血量,会比较难打。

【留牌】

追求顺利展开。

留2费牌。

有奇术师的话留1-2费土片制造者。没有奇术师的话不要留1费土。

有奇术师以外的2费牌的话留弗洛,有2+3的话(2不是奇术师)留天轮。

节奏巫师

高强度,易上手,廉价

推荐度:★★★★★

有着无以伦比的中期爆发力,但前期和后期较为空虚的牌组。围绕次元魔女·桃乐丝进行运作的这套牌,可以在5~6费时打出爆炸性的场面,令指定系列中的大部分牌组无力应对。

起手留桃乐丝、精神统一。前期注重过牌,触发魔力增幅能力为桃乐丝等牌减费。中期利用费用低廉的随从,尽快铺场并抢血。

【要点】

这套牌的随从较少,因此一定要追求中期的1~2波连续铺场。如果当回合无法铺出3个以上的随从(并把对手场面解光),而且手中也没有后续的话,就不要铺,等更好的时机再出手。

在爆发性的铺场之前,要多多过牌、解场,积攒随从。

对复仇鬼时要留好千刃魔法师和魔力之剑打爆发(追求斩杀,至少也要将对手压到2~4血),有余裕的话还可以留下更多直伤。对其他职业时用法比较随意,和其他随从一起使用以达到铺场效果即可。

前期,如果手中没有多萝茜,或只有1个多萝茜以外的魔力增幅随从的话,不要用1费咒术,等到多抽一些牌后再用。

【瞩目单卡】

【玛纳里亚知识】将玛纳里亚魔弹、玛纳里亚防阵中随机的1张置入手牌。无论是3费魔力增幅2次的2/2守护,还是魔力增幅2次还能蹭血的3伤解牌,在魔力增幅体系中都足够优秀。更重要的是这3费还能分段使用,非常灵活。

【魔力之剑】使1个己方随从获得+2/+2。魔力增幅:使此牌的消耗减少1。针对复仇鬼。对其他职业时也可以增加场攻,让场面更难解。

【禁忌嵌生兽】启言:对1个敌方随从造成4点伤害。魔力增幅:使此牌的消耗减少1。中期返场的关键。

【优点】

中期铺场、返场能力强,对解场能力较差的职业优势,例如虫妖、骸王死。

前期干扰能力强,对惧怕前期干扰的职业优势,例如疾走教、骸王死。

直伤丰富,对复仇鬼优势。

【缺点】

前期站场能力弱,后手对快攻劣势。

致胜依赖铺场,惧怕解场能力强的职业,例如跳费龙。

【留牌】

留多萝茜。

后手对吸血鬼:优先留禁忌嵌生兽,可不留多萝茜。

有以上牌的话留低费咒术,后手留终古魔法师·列维,对皇室、吸血鬼以外的职业留命运启迪。

言灵中立巫师

高强度,易上手,昂贵

推荐度:★★★★

与上文介绍的中立精灵类似,中立巫师也是拥有出色全期能力的牌组。特别是9费时言灵使者·洋荷的一波铺场,可以劝退几乎任何牌组(如果还能进化一下彷徨的诗人·艾尔塔的话,这个“几乎”也可以去掉)。

起手留低费随从,按费做事即可。面对龙族时注意留1个进化点给艾尔塔。

这一构筑的优点在于保留了快攻中立体系前期较凶的节奏以及高上限,并用言灵和空天体系保证后期的下限。相比奥兹体系,放弃了能带来直伤的咒术,但更加灵活。

这套牌的斩杀手段多样,可以依靠前期的场面优势配合鲁纳尔魔法师·普莉丝达成5费劝退,也可以依靠9费言灵带上终奏天使·伊丝拉菲尔和万雷之君·宙斯的制造强大的场面取胜。最后还有幻影术士拉出宙斯的5~10点斩杀。

【要点】

卡组没有明显的劣势对局,对任何卡组都有一战之力。还能以较低的造价体验言灵的爽快感。

5费劝退,7血普莉丝让许多职业难以处理

没了审判的主教无法处理言灵一波

最终计划当然,这种兼顾前后期的卡组也有明显的缺点:双体系容易相互卡手。不过这套牌的大哥比较少,而且过牌充裕,所以问题不是太大——但在实战中难免会出现更多的抉择,有必要对未来几个回合进行预估和规划,需要一定的上手时间。

中立法有4大优势。第一,存在糖果女巫这种不亏身材又能过牌的手牌优势引擎;第二,有均衡大枭这张轮换最强4费曲线;第三,有普莉丝这个集解场、直伤、站场于一体的超模卡;第四,也是最重要的优势,信息优势,由于节奏法的流行和土法的减少,导致大多数玩家在面对巫师时都不会留前期解牌。

习惯于在面对巫师时找AOE和跳费的龙,往往会被1费传说哥打爆最后来讲讲对局策略。

通常情况下,要按费留牌,追求按费做事。先手可以留歌者,但有糖果女巫的情况下可以放弃歌者,找身材更好的3费曲线。如果另外2张牌好,可以留普莉丝。后手不留歌者,对偏快职业可以留风之军神·格里姆尼尔。不留言灵等高费牌。

【对战】

需要抢节奏的对局中,激进使用进化点,当做快攻来打。不过尽量交给歌剧姬·菲莉雅或普莉丝。但如果准备走言灵路线,最好能留一个进化点给奏天使。

vs精灵

目前环境中的精灵主要是快妖和中立妖。面对中立妖时要追求横向展开,放弃歌者,全力寻找各费用上最强势的曲线随从,尽可能在6费之前占据场面优势,让对手无法使用丽姬与野兽。尽可能抢节奏,进化点能交就交,把自己当成快攻来打。

面对快妖时同理,不过要注意控场,防荆棘之森和妖精旋律。快妖现在没有强力斩杀,可以与其打消耗战。

vs皇室

皇室目前的主流是亚瑟中速皇和控皇(旗或炮)。无论面对什么形态,都要抢节奏,不能给对手出露米娜丝骑士团旗印和援护炮击的机会。

vs巫师

主流是随从法。应对她的唯一方法还是抢节奏,横向展开,祈祷对手不要太胡。

vs龙

基本都是跳费龙。全力抢节奏,不必追求言灵,走前期抢血、后期宙斯斩杀的路线更好。

vs死灵、主教、复仇者

有机会按费做事抢节奏的话就抢,局势不对就果断转言灵路线。

vs吸血鬼

以中立快鬼为主。和对快妖一样,注意抢节奏和控场即可。先手时可以留歌者,拖到空奏天或言灵就赢了。

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