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战争艺术赤潮人族符文选择 数值介绍

作者:佚名来源:本站整理2018/4/14 10:45:09我要评论

战争艺术赤潮中,人族是游戏中三大种族之一,那么人族的符文该怎么选,技能有哪些,兵种有哪些,下面一起来看看吧。

高级:根据TV与自身实战的分析,对于人族最实用的是追猎者,加射程的那个,其次是监工,每分钟加灵韵的那个,其他高级符文没咋见过。满级追猎者射程加15.8%。。。的确有些恐怖,如果你有满级追猎者,那么和别人打时你的兵能先给对面一波攻击。如果你有满级监工,那么对于前中期的帮助很大,能比别人多几千灵韵。楼主推荐人族用追猎者,监工也可以。。。楼主就喜欢监工。。。其他。。。算了吧。。。

事实证明除非你氪金或者是肝帝,不然满级符文想都不要想,4级足够了,5级符文也可能,只不过你的肝。。。_(:з」∠)_

绿符文:绿符文推荐次级地面王牌和冷却缩减。王牌不解释,满级加13%伤害,至于冷却缩减。。。你别信那个符文解释。。。都是骗人的。。。说什么技能加速。。。其实是加攻速!楼主当初不知道把冷却全分解了(ノ=Д=)ノ┻━┻冷却缩减符文容易得,就算你不是肝帝,不氪金,也能把冷却升到5级。满级冷却加攻速27%。。。恐怖。。。对于攻击间隔长的兵种最值,比如马龙(虽然不是人族的)。至于王牌。。。基本开不出来。。。楼主目前发现获得王牌的方法就是开箱子,还要开花灵晶的那个。。。之后基本就靠制作。。。

那些加移动速度的符文都是垃圾,直接分解

逐风者也好用,就是加射程的那个。。。追猎者的小弟。。。不过。。。很难获得。。。逐风者加追猎者效果更好

如果你喜欢灵韵加速也凑合,每分钟加灵韵的那个,灵韵加速加监工效果更好(虽然不怎么推荐用,主要看个人喜好,tv也见过大佬用过)

至于有没有绿色符文类似于矿主的,我不知道。。。没开出来过_(:з」∠)_

红符文:如果你主要玩陆军,地面攻击和地面王牌,如果是空军(人族空军也挺强的)就空军王牌和空军攻击(用的人不多),加攻击不解释,并且通用攻击和远程攻击不如这些符文。不过。。。地面攻击和空军攻击容易获得,2个王牌么。。。稀有。。。貌似空军王牌比地面王牌容易获得。。。反正基本靠合成的。。。

蓝符文:推荐陆军减伤和远程减伤,玩空军就空军减伤和远程减伤。就算你不肝不氪,也能把减伤升到3,4级,2个减伤起码减20%伤害,减伤20%,恐怖。。。不过减伤都不容易获得,基本靠制作。。。

如果你没减伤就用机械生命吧。。。生命符文唯一比减伤好的就是你的输出不会被轰炸炸没。。。人族大多数输出的血量都是尴尬的120,幽灵 全能摩托,巨神,以及80血的原力坦克。。。而轰炸造成的真实伤害刚好120。。。

根据TV以及实战,高段位中带轰炸人没低端局的多,高端局的都喜欢照明弹。。。低段位的喜欢轰炸。。。所以。。。你没上黄金时用生命符文也是可以的。。。

新人是问前期如何打神族,有些改动

前期神族都是一堆生物兵,喷火就够了,正式版出来后会有隐形的暗影刀兵,所以如果你是一楼建议你先不出,如果对面出盾奴你就出伤害高的,比如摩托或者2级喷射枪兵,一堆鹰眼枪兵没用,护甲高打不动,对面出雷震子那种群伤的你就出狗,比如重狗,3级重狗吊打生物单位,并且你也可以和神族玩空军,幽灵无人机加幽灵飞机加警戒可以吊打对面空军与生物陆军(妖族火烈鸟加破法打不过)对面堆群伤你也可以堆群伤的,3级全能摩托群伤伤害爆炸。如果对面神族只有影鱼那就好办了,反隐飞机加幽灵无人机直接打掉影鱼,对面就看不到你的隐身单位,然后你的飞机摩托就可以疯狂输出。。。所以建议你带2个反隐

诱导集结:事实证明比普通集结好用多了。。。普通集结一用你的兵就成一坨。。。还会愣几秒,对面群伤兵直接把你打爆。。。前期在对面兵堆一堆时一个诱导把对面集结到你的双管塔面前可以扭转战局。中期抢中立单位时当中立单位残血时,一个诱导敌人就全回自家门口了,为你的兵抢龙抢狗争取时间。后期我方风暴放导弹时在导弹快落地立刻往落地处放一个诱导,对面陆军直接团灭。或者往我方兵堆中放一个,对面直接集结到我方兵脸上,再愣几秒,等对面兵开始打时基本没了。所以诱导更好用

核弹

优点:范围大威力大,可以瞬间扭转战局,决战前敌方门口扔一个可以直接灭掉对面1楼的部队

缺点:价格高,基本只能用一次,释放时地面会出现红圈,几秒后核弹才能炸

在高端局这玩意几乎没用,除非你决战核弹堵门,就有红圈这几秒对面神族一个罩子你就懵了,对面人族一个集结你就懵了,对面妖族一个缩小你就懵了,也就只能在低端局用用。。。并且你用这个技能你第二个技能就只能用低费的,并且还不能用太多次,不然没钱扔核弹

推荐:低端局用用,高端局算了,如果你手速快可以把核弹往远处扔然后立刻一个诱导

轰炸

优点:价格不算贵,造成120真实伤害,前期秒杀一切前期单位,后期可以用来炸人族输出(全能摩托血量120,原力坦克80,巨神100)

缺点:涨价有些快,考研一定技巧,不然没集结炸不死几个兵。。。前期不能用太多次,不然没钱用其它技能,后期虽然可以用来炸人族输出,但是。。。有符文这玩意。。。 轰炸也是集中在低端中端局,高端局没照明弹多(大佬貌似更喜欢照明弹和警戒。。。)轰炸真实伤害120,可以秒杀人族输出,但不知道为啥没人用_(:з」∠)_可能是性价比不如照明弹_(:з」∠)_我曾经就用轰炸虐过3个赛季大佬_(:з」∠)_

推荐:我也不知道怎么说了。。。反正我是喜欢用_(:з」∠)_自己看着办吧。。。

空投(划掉)降

优点:价格不算贵,前期可转劣为优,能快速推掉1塔甚至2塔

缺点:你一个空降,对面一个诱导或者传送直接把你空降部队连同你出的兵直接带走。。。并且只有前期有用。。。

同样。。。低端局中端局多,高端局很少。。。前期用来推塔,抢蛋的确有用,但是容易被诱导和传送克制。。。并且中期就几乎没用了,后期不用说了。。。如果对面有人族最好等他用了诱导之后再放,如果他一直不放。。。你也别放空降了。。。神族用的如果是部署,那么他基本很快就会用,一直不用基本可以确定是传送。。。用时最好把握好时间,让空降部队和你出的兵一起上,效果更好

推荐:低端局中端局用用,前期用用,把握好时间

意大利炮

优点:不算贵,威力大,可以秒杀大多数机械单位

缺点:射速太慢,容易被杂兵和空军打爆。。。并且涨价。。。实用性还不如轰炸 。。。低端局中端局用的人不算太多,高端几乎没有。虽然威力大价格不算贵,但是射速是硬伤。。。容易被杂兵和空军打爆。虽然范围大于1,2塔,但是。。。你兵都贴脸打炮塔了你再放个意大利炮用处不大。。。孤立的意大利炮很容易被打爆_(:з」∠)_

推荐:还是。。。别用了。。。

不过有大佬说你装反坦克炮射程符文,前期把炮放在1塔旁边可以打蛋,但是。。。大佬的世界咱们不懂_(:з」∠)_并且那个符文也。。。_(:з」∠)_

意大利投石车

优点:没原力坦克时可以拿来替代,能秒杀大多数杂兵

缺点:有些贵。。。回撤慢。。。用了这几次这个后你核弹和铁处女想都不要想。。。容易被神族打爆。。。 同样。。。低端局中端局较多,高端局几乎没有。。。前期对面对人海的确可以完美克制,但是。。。因为是召唤单位,会被神族的400块的超电磁炮秒杀,不但秒杀你的投石车还能带走你几乎一波部队。。。并且对面神族在回合倒计时快结束时往你的投石车附近扔一个全球部署。。。你投石车都来不及跑就爆了。。。不过普通集结可以让投石车立刻跑回去。同样。。。后期没啥用。。。

推荐:看情况吧。。。对面神族有超电磁炮就不要用了。。。部署么。。。低端局没事,没几个人懂这个。。。

警戒

优点:价格便宜(最高300块),实用性高,冷却短

缺点:对于近战单位几乎没用(这个缺点感觉很牵强。。。)

这个是反的。。。低端局。。。几乎没人用,中端有一些,高端人族几乎全带这个。。。为啥。。。萌新不会用_(:з」∠)_

这玩意最大的用处就是让你的兵手变长,对面还没摸到你的兵你的输出就开始打了,等对面摸到你时,对面前排已经没了。。。这个技能可以说是人族最实用的技能,有了警戒,对于空军,幽灵无人机是几乎无敌的存在的(然而还是打不过妖族火烈鸟加破法_(:з」∠)_),对于陆军,是个输出就是无敌的(原力坦克除外)然而新手看不懂介绍,用也用不好,所以低端局相当冷门_(:з」∠)_用的时候当你的兵和对面还有些距离时往你的前排上套,为啥?2秒后才会有效。。。如果你直接套输出就啥也套不到。。。并且10秒时间。。。套得不要太早,太晚就没用了。并且由于冷却短,可以给你和你的队友连续套,就看你金币够不够。对面横扫盾奴时你也可以用,加6护甲,盾奴砍不动

推荐:看啥推荐啊,肯定要带啊_(:з」∠)_

建造师

鸡肋技能,根本没用,只有新手才会用_(:з」∠)_有人说浮空塔可以跟你的部队打前线,但是。。。你也不看看那射速。。。_(:з」∠)_

照明弹

优点:价格便宜,克制隐身单位

缺点:真是。。。太难用了。。。

和警戒简直是一对兄弟。。。低端局没人用,中端局有一些,高端局人族大佬很多都会带。。。这不是会不会用的问题,是因为新手都以为这东西没加成还减加成就是个鸡肋_(:з」∠)_但是如果你会用。。。可以把照明弹放到对面脚下,对面直接减30%攻击,你再用减伤符文,对面打你就是挠痒痒_(:з」∠)_并且对面神族如果突然用量子推进而你们又没有反隐,就可以用照明弹,这样就能防止1,2塔被推,防止你们的兵被打爆。貌似用照明弹加上警戒,全能摩托就能打爆幽灵摩托_(:з」∠)_不过这技能。。。太难用_(:з」∠)_我第一次用都是一脸懵逼了_(:з」∠)_现在还不熟练

推荐:低端局用处少,中端就考虑带吧,不然人族隐身警戒流教你做人

铁处女

优点:高伤害高血量,能秒杀一切空军

缺点:贵。。。800块仅次于核弹,并且速度慢,射程近,会被3级破法蜂或者套警戒的空军打爆。。。

和核弹一样,低中端局多,高端局几乎没有。800块的价格挺贵,不过不像核弹,铁处女一局用2次是可能的,只不过你另一个技能只能用低费的。。。每秒200多伤害能秒杀一切空军,但是因为速度慢射程近,会被警戒或者破法蜂打爆。。。中期如果你出这个龙肯定是你的了。在决战如果铁处女堵门对面空军就完了。。。这个技能最大的用处还是决战,如果能把握好时间,可以避开对面防空,然后堵门。但是。。。会用的没几个。。。大多数玩家都是决战了,赶快随便出一个,然后被打爆。。。并且落地时的攻击几乎可以无视。。。根本砸不死你几个兵

推荐:不会用还是别用了,这个技能难度太大。。。低中端局用用。。。

枪兵(3个一起发是为了对比,不是偷懒_(:з」∠)_)

先标准和鹰眼

通过对比可以发现鹰眼射程远大于标准,这就意味着一波标准和一波鹰眼打时,标准还没摸到鹰眼就已经被鹰眼打了一枪了,而且鹰眼2枪刚好打死标准,并且鹰眼射程远,可以在塔下打,对面兵冲过来打你鹰眼的话会被1塔打。所以无符文的情况下,鹰眼胜于标准。但是。。。符文。。。如果你的伤害符文不如对面的减伤或者生命符文,你的鹰眼可能要3枪才能打死一个标准。。。而标准只要2枪。。。大佬之所以喜欢鹰眼是因为他们符文好。。。不会出现劣势。。。2枪还是能解决标准。。。所以还是鹰眼胜。。。

标准和喷射

喷射加火兵完爆标准,2级喷射一枪一个标准,而标准要2枪,并且喷射飞起来时14射程又大于标准的12。但是。。。纯枪兵打的话说不准

喷射和鹰眼

别看了鹰眼完爆喷射,不解释,自己好奇就试试吧。。。

对于人族的鸟骑神族的盾奴等这些机械或者肉盾单位,2级喷射可以完爆,其他2个_(:з」∠)_并且2级喷射在中期都能当输出输出,所以如果你不带鸟骑就带喷射吧。。。第一回合对面是神族你就1侦察机3喷射,防止他出暗影。人族么,等一回合,或者看他一次灵韵减多少,500的就是鸟骑,400就是火兵,200不到就是枪兵,反正我就是看灵韵判断对面出啥兵的。妖族。。。直接爆喷射。。。

神族前期只有御天打的过喷射。。。人族就用鹰眼打,妖族恶鬼鼠

大佬都用鹰眼,个别大佬用喷射,标准。。。几乎没人用。。。_(:з」∠)_

弩兵(有些冷门不是特别了解)

标准么。。。我真的不了解。。。遇到的实在是太少了。。。反正标准完全不如后2个弩兵。。。_(:з」∠)_

穿甲

攻击与标准比至少了3点,却对机械250%攻击,虽然没有减速,但减速真的没啥用。。。穿甲打妖族的穿山甲,人族的鸟骑都好用等机械单位,但是。。。再好用也不如喷射。。。2级喷射一枪伤害18点,射速1秒,穿甲25点,射速1.5秒,3秒中喷射可造成54点伤害,穿甲只有50点,喷射上天射程14,穿甲13。。。并且有科技预研的喷射173一个,没预研的穿甲200一个,喷射在伤害射程射速价格上都胜于穿甲。。。并且喷射可以欺负不能对空的兵种,穿甲么。。。不过如果对面出鸟骑加鹰眼,穿甲比喷射好,你喷射一上天直接被鹰眼打下来。。。_(:з」∠)_

爆裂

爆裂最近在低端局出现得有些频繁,3级爆裂打生物单位的确很疼,但是打机械么。。。还是用喷射吧。。。喷射应变能力更高,并且爆裂要3级才好用,喷射2级够了

弩兵对打

没见过!不知道!

天使姐姐(划掉)医生(冷门)

第一个完全不如第二个。。。所以第一个不解释_(:з」∠)_医生实在不怎么好用,不过标准盾兵加医生的确有些恶心_(:з」∠)_你杂兵根本打不过。。。低端局你医生加盾兵可以用用

火兵

人族前期兵种,前期完爆大多数生物单位。

标准:不如重火。。。虽然重火伤害比标准低2点,但重火生命比标准高20点,还能减护甲。重火和标准打基本都是重火赢

重火:略胜于标准,能打爆前面2刀兵,前期和暗影刀兵五五开,标准和暗影。。。没见过

高能:和其它2火兵不同,生命40点,很低。。。但是升到2级后就是另一个兵种。。。2级死亡后可以对周围敌人造成伤害,完爆神族3刀兵。并且高能普通攻击范围大,可以烧一大片。高能和标准。。。没见过,和重火,基本同归。。。

火兵是前期重要兵种,基本必出(别说大佬啥的,大佬的世界咱们不懂)人族内战时对面出标准盾兵,你就可以出火兵打。神族如果出棍奴,就不要出枪兵,棍奴免疫15点及以下伤害,出火兵就能完爆,神族出盾奴,就出摩托喷射等高伤兵种吧,火兵伤害不够。。。妖族么。。。重火打不过带狂热的人狼(不带狂热的人狼么。。。小劣。。。)和穿山甲,前期打的过鬼狼,鬼狼3级后打不过,高能升级后完爆3狼。火兵只能打生物单位,机械根本就是挠痒痒。。。所以对面爆鸟骑你就鸟骑互怼或者喷射吧。。。

骑兵

emmmm。。。_(:з」∠)_

马:自从鸟骑加强后,这兵就几乎没见过。。。不了解。。。反正被鸟骑吊打。。。应该。。。打其他兵也不如鸟骑_(:з」∠)_

鸟:现在8成的人族都带鸟骑。。。我就是那2成的。。。前期2人族基本就是鸟骑互怼。。。鸟骑不升级也不行,特别是3级后。2级鸟骑可以免于被横扫一刀斩杀,3级后就有了中期的输出。。。鸟骑完爆喷火和枪兵,打不过喷射(鸟骑加鹰眼完爆喷射),打不过侍卫(机械加成)加重刀,打妖族。。。没见过。。。欢迎大佬补充(。・ω・。)

对面人族出穿甲铁狗时也可以打打,少量穿甲铁狗还是打的过的。对面人族爆喷射你就出鹰眼,20个鹰眼肯定够了(2鹰眼可以打3喷射甚至更多),对面空军的话,一样,几个枪兵。神族侍卫重刀你就爆火兵。中期鸟骑加警戒也很厉害,如果对面狗加警戒或者摩托加警戒。。。。算了吧。。。打不过。。。

貌似鸟骑会被盾兵加医生反死_(:з」∠)_不确定,毕竟基本鸟骑互怼。。。

侦察兵(卖萌担当)

emmm。。。没错就是2眼我也能写出一大堆废话_(:з」∠)_

这次不分开了,一起讲。这2眼最根本的区别就是。。。一个会飞一个不会飞(这特么不然废话么)。。。空眼会在你部队的前面,能更快发现隐身敌人,但会被防空针对。地眼会被保护,但会跟着部队后面,对面隐身打了你一会后才能看见。

所以。。。幽灵摩托怕空眼,有空眼的话正面打幽灵还不如全能,所以出幽灵就一定要出对空,比如无人机,或者爆裂巨神直接手动清。幽灵摩托不怕地眼,对面地眼看到幽灵摩托时对面前排已经没了,所以你可以考虑给地眼升级。

地眼虽然能被保护,但是等一会才能看到对面隐身,个人感觉与其出地眼还不如空眼加几个幽灵无人机。。。如果你带2眼。。。当我没说。。。_(:з」∠)_

楼主是带2眼的,前期喷射加空眼,中期地眼加狗,摩托,后期如果打不过就空军加空眼。2眼最大的好处就是应变性强,可以随时转换。带2眼的话决战前2眼都出

如果对面对隐鹫,喷射可能会被打爆。。。没事,多出几个侦察机,等鹫打完侦察机你喷射早就清完地面部队或者打完蛋然后下地了。。。

盾兵

emmmm。。。这个不多解释。。。

标准盾兵不用说,2级后反死一切杂兵,加上医生更是变态。前期可以用来反人族枪兵,神族侍卫,妖族。。。人族碰到妖族没几个出盾兵。。。特别是人族枪兵,2下反死。不过。。。如果对面爆2级喷射,你必须多出几个2级盾兵。。。反正5个肯定不行(然而你爆鹰眼枪兵就够了。。。没必要出盾兵)。。。我就经常一堆喷射打完盾兵还剩10多个。。。

重装。。。看着很吊的一个兵,其实。。。鸡肋。。。眩晕看着很吊。。。emmm,的确强,不过经常会有10多个盾兵晕1个兵的情况发生。。。虽然盾兵3级后血量高于0级重装铁狗,但是。。。还是脆。。。中期可以用用,后期根本不行。。。

重装盾兵见的少,就不说怎么打重装了

标准么。。。简单。。。人族爆火兵就够了,鸟骑?对面2级盾兵加医生可以反死你鸟骑。。。除非你鸟骑多。神族么,破阵盾奴,暗影刀兵。妖么。。。人狼鬼狼随你选。。。

中期2级盾兵和3级全能摩托可以打个五五开,如果对面全能数量上去后就不行。。。

喜欢用标准的就搭配医生吧。。。_(:з」∠)_

无人机

emmm。。。_(:з」∠)_

鹰眼虽然3级后克机械,射程比幽灵大,但是。。。不会隐身。。。幽灵3级后虽然只能克生物(后期的空中单位基本都是机械),射程短,但是。。。会隐身。。。没错。。。幽灵无人机就因为一个隐身吊打鹰眼。人族警戒虽然吊,但还是看不见隐形单位,你鹰眼套警戒看不见幽灵,幽灵套警戒直接打爆鹰眼。对付神族妖族也一样,隐身加警戒真的可以为所欲为,对面看不到你你就开始打了。鹰眼唯一比幽灵好的就是鹰眼打破法蜂比幽灵好。。。如果你不会警戒。。。练。。。_(:з」∠)_

对付无人机也很简单,神族盲蟹(范围伤害,无人机脆皮),妖族破法(自带眼),人族。。。幽灵互怼。。。或者铁鸡。这里说明一下,中期铁鸡不用升级,铁鸡不升级适合打无人机,鹫这种空中杂兵,3级后适合打鲸鱼这种后期机械兵。裁决巨神么。。。就后期有用。。。还贵。。。所有现在很多大佬更偏向于铁鸡

特种兵

emmm。。。这才是人族真正的无脑兵。。。_(:з」∠)_

幽灵特虽然隐身,2级后对一个单位造成125真伤,但是。。。技能不能对空,会隐身但套警戒也没用。。。爆裂特么。。。2级后一个手雷对范围4最多8个敌人造成50真伤。。。爆裂特数量上去后,秒杀一切陆军空军(没错这货的手雷还能炸空军,我真不知道制作员怎么想的,抗日神剧里的手雷炸飞机???)不管你出狗还是金刚还是熊,通通秒杀。妖族的火烈鸟加蝙蝠加破法的确恶心,人族无人机套警戒都打不过,但是,如果你出爆裂特,爆裂特看到蝙蝠直接走过去一手雷,直接秒。。。神族也一样,我是不知道神族有什么能阻挡爆裂特(欢迎大佬补充_(:з」∠)_),妖族么,只能出大象那种带冲锋的兵,冲过去爆裂直接死,不给你丢手雷的时间。

妖族近战流打人族也是很厉害的,后期飞天蛤蟆(攻击减少远程单位伤害)加狮子(手动和蛤蟆一样,并且反伤)加大象,对人族基本就是无解,摩托?反死,幽灵战机?反死。。。楼主目前知道的唯一的解法就是幽灵方舟,emmmm,没错,隐身方舟造成5*70的伤害,就算减伤也打得动,并且180血不会像幽灵战机那么快被反死。。。

如果对面出幽灵摩托加警戒打你爆裂特,你就爆裂特加幽灵摩托,大不了你打光我的爆裂特,我打光你的前排,最后幽灵摩托互怼_(:з」∠)_反正楼主只知道这一个方法_(:з」∠)_

维修机

不知道,这兵我就见过一次,反正么。。。废_(:з」∠)_

曾经强化机加射程20。。。然后削弱。。。直接废_(:з」∠)_

摩托

人族强力输出

散弹:也就虐萌新用。。。能喷死一片杂兵,2级后攻击范围增大,所以散弹没2级不好用。。。然而。。。你说范围伤害,全能比这个不知道强多少,你说打肉盾,幽灵伤害比这个高一截。。。并且幽灵套警戒吊打散弹。。。所以。。。这兵没啥人用

幽灵:现在带幽灵的人最多。。。给幽灵套警戒后,吊锤陆军。。。你如果出地眼,等你地眼看到幽灵摩托,你前排早就没了。。。现在用幽灵基本都是套警戒,不套警戒这兵还不如全能。。。幽灵摩托怕空眼,空眼能立刻看到幽灵摩托

全能:曾经强的一匹,现在。。。虽然3级后输出很高,还能对空,但是。。。吃等级,这兵没3级就是废。。。就算你3级,对面幽灵摩托加警戒照样吊锤你,你套警戒都看不到对面幽灵。并且这兵攻击范围大,很容易被反伤兵反死。。。对空也很尴尬。。。人族根本不缺防空。。。幽灵无人机加警戒就能吊锤大多数空军了。。。这兵也就算是散弹摩托加强版,虐萌新用的。。。

战机

emmm。。。哪个兵强不用多说了吧。。。幽灵兵套警戒就是无敌的。。。

幽灵:3级后克生物,适合打妖族(然而妖族有破法),神族(然而神族有电罗汉)克制人族盾兵海。这兵打机械单位。。。虽然伤害不高但是射速快。。。对面防空不多还是可以用的。。。

无畏:高爆发,适合清杂兵,必须1级。但是。。。用完手动技能就差不多没啥用了。。。并且不能隐身。。。对面出肉你手动又打不动

这2兵都是脆皮。。。前期人族用枪兵打,中期铁鸡或者无人机,神族电罗汉,妖族破法,如果你符文好也可以用神射虎,符文上去后一箭一个

如果对面是空眼就好办,直接无人机打掉空眼,对面看不到你隐身,然后你的幽灵兵就可以疯狂输出

说明一下,这兵智商太低,不会优先攻击对自己威胁大的兵种

有时你出陆军被对面打爆决战也可以出这个

铁鸡

别看了现在标准鸡强的一匹,几乎所有人族都带,防空鸡算是废了,基本看不到

标准鸡相比于巨神,价格低,中期就能成型,适合打杂兵,3级对机械伤害很高。如果你是打幽灵战机那种脆皮杂兵,1级够了,不用多升,在后期升3级可以打巨鲸那种大型空军

如果对面符文减伤你铁鸡还不如不升级。。。0级伤害更高。。。

怎么打鸡也不说了,鸡是后排单位,打光前排后鸡基本死

标准鸡适合打妖族蝙蝠

巨神

先说爆裂。。。爆裂基本废了。。。以前3个2级爆裂就能打爆一波空军,48个导弹直接教你空军做人。。。现在。。。废了。。。3个2级爆裂清不光5个鹫2条鲨。。。导弹从曾经的会转弯追踪敌人到现在的疯狂鞭尸,瞎鸡儿飞。。。你一堆导弹能打到敌人的没几发。。。并且爆裂开了手动后就废一半。。。除非你是为了清空眼,不然还不如带裁决

裁决:高智商兵种,对空射程高,伤害高,射速快,并且会集火优先攻击鲸鱼那种威胁大的兵,再分散火力打鹫那种杂兵。。。

所以说3-5个裁决巨神就能拿到制空权

然而。。。巨神贵。。。数量堆不起来。。。对面如果爆蝙蝠你就懵逼了。。。现在3级铁鸡伤害高。。。便宜。。。所以。。。现在裁决实用性不如铁鸡了。。。

风暴:这就是个地对地的巨神。。。就那20伤害毫无软用。。。只能打打幽灵战机那种脆皮兵。。。唯一有用的就是导弹。。。一波导弹就是个小核弹。。。能秒杀大多数陆军。。。2级后导弹还会留下一堆火,还能烧光一波陆军。看似很吊,然而。。。导弹飞得太慢。。。很难打到对面。。。除非你诱导或者队友在前面挡着或者出鸟骑挡才能打到。。。所以风暴也就基本在低中端局用用。。。大佬直接套警戒打。。。

李云龙家的坦克

原力:全靠手动技能撑起来的兵,蹲下后疯狂投石,对地伤害高,1级后攻速更快,一波陆军在原力的面前撑不过几秒。然而。。。人族有穿甲狗。。。有时你坦克刚蹲下,你的前排就被穿甲狗打得差不多。。。并且坦克脆,一波轰炸的事。。。所以原力坦克打神族妖族的陆军更好用

全能:就是个废,对地对空攻击都没伤害,还贵,出这个防空还不如出铁鸡,自带的眼也毫无软用,还不如出侦察车

重坦:人族最肉单位,1级后蹲下后除非你用穿甲狗,幼龟那种克制机械的兵,不然根本打不动。自带立场免疫熊猫的球,辟邪的圈,并且3级后对生物有输出,马龙啥的几下就没了。。。

现在电脑上很多人族都是2坦克,原力加重坦,这套打神族真的变态。。。除非你出空军或者爆幼龟,不然其他陆军根本打不过。。。人族打就容易,直接爆铁狗。妖族直接3级蝙蝠上天。。。

方舟

聚能:聚能怎么说呢。。。2级后用手动技能可以秒杀大多数生物单位。。。可以说就是个小核弹。。。但是。。。手动技能经常打空,经常打到炮灰上。。。并且聚能对地对空攻击很弱。。。还不如小飞机。。。并且就算你能清完炮灰,清完时你的方舟早就被对面防空打爆了。。。除非你用诱导。。。

重舟:废。。。最废的兵。。。毫无软用。。。

幽灵:唯一一个能用的方舟,隐身后攻击高,5*70的伤害没几个兵扛得住,出2个撕肉盾很好用。并且套警戒后打3塔都很快。现在电脑上三分之一的人族大佬都用幽灵方舟

方舟。。。你想怎么打就怎么打。。。反正大多数人都用180血的幽灵方舟。。。180在后期算低了。。。

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