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梦幻模拟战手游3级弓兵兵种哪个好 使用分析

作者:佚名来源:本站整理2018/8/27 10:14:38我要评论

梦幻模拟战手游中,弓兵是很出场很少的兵种,但是有着很强大的远程输出能力,那么游戏中弓兵3级兵种有哪些,哪个好,值得推荐,下面一起看看看吧。

远程部队中的弓兵在现在游戏版本中出场较少,主要原因是弓手英雄缺乏,要么不用,要么能转弓的转其他更有竞争力的转职去了。但是弓兵本身并不弱。

1.大精灵

英雄3转解锁的3级弓兵,10英雄可用,基本上是光辉方的英雄,大精灵是光辉方的通用型远程部队,本身属性中规中矩,但是弓兵本身就属于一种奇兵,没有特点就没有上场的必要了。

天赋是在树林和山地环境下提升攻防,弓兵进入树林还好说,但是进入山地受到的移动衰减很容易被飞兵突脸,即便一次攻击没死,想跑也跑不掉,这是一个非常坑自己的被动,而且每一个弓手英雄还有更好的选择,大精灵还是放弃吧。

除非其他弓兵没解锁,不然大精灵完全没有出场机会,更别说培养了。

2.天空射手

练兵场解锁的3级飞兵,3英雄可带,其中洛加是盗贼职业,有野战技能,并且兵种主要以贼兵为主,并不会在意天空射手。而娜姆和粉毛就爱死这个兵了。

被动是使本部队不受地形限制,主动攻击加攻。不受地形限制实在太厉害了,娜姆粉毛只要带了飞弓,什么河流,什么高山,随便走,只要不是悬崖都能过去,机动性大大提高。本身攻击力不低,主动攻击时加攻非常适合娜姆使用。如果娜姆转天马,带2个远程输出技能,带上飞弓,娜姆游戏中唯一一个飞天弓手部队就出现了,虽然天马没有最终转职,属性上吃亏,但是通过装备支撑和飞弓的练度支持,仍然可以打出非常高的伤害,即便打不死人,配合迂回被动,飞来飞去的也十分烦人。注意一点,天马英雄是5格移动,飞弓只有3格,那么整体移动只有3格,这是缺陷。

天空射手几乎可以说是为娜姆和粉毛量身定做的兵种,无视地形的强大是其他任何部队无法比拟的,只要你使用这两个英雄,飞弓是必须解锁的。

3.投石车

练兵场解锁的3级弓兵,4英雄可带,其中银狼是盗贼职业,使用贼兵收益更大,并且有自己非常强力的贼兵部队,不会考虑投石车。而其他3个法师却可以很好的使用投石车。

被动是部队射程提高1点,代价是主动输出会降低,不过有小几率能给敌方增加一个随机的DEBUFF,投石车可以说是攻击最低的3级弓兵,但是加一格的特效给了法师无以伦比的射程,虽然这3个法师的单体技能只能打2格,想要发挥投石车就必须用普攻来打。其中杰西卡的智力超高,即便是普攻也能打出非常高额的伤害,而波赞鲁和黑魔导都有造成伤害后提供额外效果的天赋或者被动,当范围法术都进入CD的时候可以靠投石车的超远距离继续无伤输出,被投石车攻击的部队几乎都无法还手,除非是另一辆投石车或者英雄拉娜,但是拉娜即便能还手,她的小兵也是不会动的。

如果你的波赞鲁黑魔导杰西卡是带1被动+2范围魔法的配置,请带上投石车,这样能够让你在技能都CD的时候一样可以在安全位置保持可观的单体输出/控制。可以说只要练了这3个英雄,那么投石车必须解锁,多一个选择总没有错,而且这个选择通常还是最优选择。

4.突袭弩骑兵

英雄3转获得的3级弓兵,5英雄可带,其中蕾蒂西亚并没有远程技能,不适合使用,其他3人都会有远程技能去配合这个5格移动的高速控制型弓兵。

被动是主动进入战斗前使对方移动速度降低2点,降低防御,虽然突袭弩骑兵面板攻击不高,但是触发了被动的话,减防的收益是在战斗前就生效,自身是可以享受到的,总体输出还行,而降低移动的被动就十分有战略价值,可以打起风筝战术。如果露娜使用弓骑转职并且已经解锁了飞兵的最终技能疾风,配合再移动被动,运气好的话可以做到一回合打出2次移动降低并破防,自己还能跑回安全的位置,帮助队友定位集火目标,很好玩很有操作性。迪欧斯也可能使用,毕竟也是一个弓骑英雄,但是迪欧斯上场的可能性就算了吧。

突袭弩骑兵基本也就弓骑露娜会使用,露娜本身就已经是冷门,转弓骑就更加冷门,所以这个弓兵还是看看就好了。

5.旋风游骑兵

练兵场解锁的3级弓兵,4英雄可用,所有弓兵里最偏防御的,输出能力很差,即便是没有什么输出的露娜都不会选择带的部队,唯一可能带的英雄就是奶骑蒂亚莉丝,如果被动触发了,那就是一个免费的重盾,奶妈都希望保命能力越强越好。

被动是高血量时被攻击有概率高额减伤,这个被动对于不愿意被打到的弓手英雄来说,简直是一个打脸被动,而对于奶骑来说却难能可贵,本身也是5格移动,机动性上也没有缺陷,问题就是万一被动没触发,带他岂不是很蠢?

旋风游骑兵是一个定位很诡异的弓兵,因为现在弓手英雄整体登场较少,这个兵种几乎没见有人使用,也难说会有一些特殊的功效。按现在的情况来说,不建议解锁这个兵种。

6.暗精灵射手

英雄3转获取的3级弓兵,5英雄可用,其中马修如果不是弓马修的分支的话,是不会获取这个兵种的,可用的英雄中都有更好的远程部队可选,暗精灵射手的地位的确在弓兵里不高。

被动是攻击满血部队时,战斗后攻防大量提升,表面看持久战无敌的弓兵,但是可用这个兵种的英雄基本都不具备再动能力,能攻击到敌人就代表已经处于危险位置,就连电脑都知道优先击杀弓箭手,更别说玩家了,这样的弓兵主动出手时没有攻击加成的话,一旦没秒掉,基本也就没有下回合了。

3转附送的兵种,我们也不能要求太多,过度使用就好,其实即便不用他也没什么关系,大量部队可选。

7.火弩狙击手

练兵场解锁的3级弓兵,3英雄可用,其中海恩和女王都是法师,马修用远程转职时可以选择使用,这个兵种的存在就是为了让这两个法师在根据对方物防魔防的高低来选择火弩还是常规法师。而马修则可以通过火弩的高额伤害来打爆发型远程输出,当然马修还可以带贼兵里的影侍,爆发会更高。

被动是主动攻击时提升攻击,战斗后造成一次固定伤害,作为弓兵来说,伤害非常高了,可以说是伤害第一的弓兵了,弱点就是常规弓手英雄都不能携带,而法师们又更加愿意使用法师或者保命的枪兵部队,让火弩陷入一个英雄无用武之地的尴尬境地。

按现阶段的物理职业大行其道的趋势,物防普遍要比魔防高很多,火弩又会被可用英雄的其他兵种所压制,几乎没什么登场机会,但是还是推荐先解锁一个留着,等一个合适的机会来发光发热就好。

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