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失落的龙约轻度玩家攻略 咸鱼玩家使用技巧

作者:佚名来源:本站整理2018/10/9 11:21:44我要评论

失落的龙约中,作为一款很肝的游戏,对于轻度玩家很不友好,那么轻度咸鱼玩家该怎么玩,需要什么技巧,下面一起来看看吧。

[轻度玩家?]

上轨道后每天共花约一小时以内游玩

能量满出来也不会觉得心里不舒服

偏好长期培育而比较不愿意短期大量打 (可农, 莫肝)

但也期待能参与活动(剧情通关, 打高级甚至EX)的玩家

然而活动期的游玩时间可能略多甚至翻倍, 或需要额外找时间肝一下,

看自己的收获期望而定.

本篇可能假设很多名词你已经略有概念, 若有疑问请查询其他资源或站内联络作者.

[首抽非必要]

初始剧情成员与活动赠送角色即足以通关与参加活动.

请依照自身条件与需求判断.

而抽卡不需要的所得, 千万别当经验吃掉.

卖掉可得重要资源觉醒之露(升星等/开玛纳之环最高层EX技).

[先推主线]

抽空花点时间, 先推完主线剧情到开完第三章, 以开出每日.

之后有余力把第六章普通推完, 每日会更完整.

玩家等级四五十以前, 能量和共斗之翼一定会超满, 别想耗完, 除非不想睡觉w

第二章2-1过后就可以开共斗, 此后关卡推不过都可以找共斗.

找不到人可以来哈拉板旁边的广场聊天室或kekeke等的交流社群.

[初期队伍的选择]

首先澄清, 这边的考虑不适用真爱之类的. (真爱就是无上限投资ㄇ!)

这边并不是追求你心目中的最终队伍, 因为你可能抽到新角之类的想转投资,

本篇暂且只讲求能顺顺解每日与参与活动, 而不是把角色堆到极限.

为了队伍泛用与节约时间投入, 选角有两个主要指标需要考虑:

五属性主力各一. (大约是 Lv 60+玛纳40)

武器不要重复. (进阶考虑则连需求素材都别太集中.)

理由:

克属很吃重, 尽量主控克属角色攻略关卡; 高难度千万不要携带被克的属性入场.

用克制属性去打关卡轻松很多, 养一圈互克刚好可以轻松打每日属性/龙/迎击.

分散 角色开玛纳之环 与 武器锻造 的素材需求, 可减少去打特定素材的必要.

由武器决定的EX技能(队伍 buff)不重叠只取最高, 队伍组成是不同武器才不会浪费.

p.s. 剧情预设成员就是不错的组成范例.

角色等级当然会影响战斗性能, 但玛纳之环影响更为深远,

其需要大量的玛纳与素材, 最高层点满甚至要觉醒之露 73000.

因此专注培育对象会轻松很多.

星等影响能开启的玛纳之环层数, 原生星等影响玛纳之环的素质.

原生高星等理论上能力天花板比较高, 但开启时需求的资源量也较多与较难取得.

追求能力极限与资源效益之间, 请自行取舍.

初期不建议集中资源拱一只, 会极度限制战力成长与资源获取能力.

等量资源给低等单位提升战力的效果比较大, 所以拉抬战力而言, 平均会比单独灌有效率.

而许多每日关卡都有战力检定, 没通过就是不能入场, 只能去较低效率的关卡.

bonus:

各属性可额外小养两只, 目标约 Lv40~50+玛纳20~30即可, 武器可用通用无属性.

如此一来搭"主力+活动角"就可出四只正确属性的角色.

这额外目标可随著活动渐渐养成即可.

[新手期过后的生活]

解每日收集资源, 培育队伍(角色/武器/龙/护符), 建筑圣城 => 参加活动.

能量与共斗之翼的分配:

没活动: 优先打完每日宝箱. 想做的事情若只缺一点点资源可以额外去打, 缺太多就耐心靠长期累积. 就算想肝也请等活动期.

有活动: 优先打活动与每日宝箱的成长与黄金之道; 其他每日宝箱可以不用清完. 活动的素材/体力比很高, 加上战货奖励超划算. 一旦拿完想要的东西后可回归非活动期的作息.

[活动]

活动送角, 打满亲密度就能留用.

只是想留下角色的话很轻松, 解活动每日任务就差不多足够了.

按惯例该角色也会有针对该次关卡的特效加成.

因此若没有非常强的正确属性角, 可优先以活动资源喂养借用的活动角, 小投资就有高报酬.

若主力队伍已经足以开启每日的最高阶副本, 也可把部分资源囤起来等著投资活动角.

活动护符有加乘, 取得后尽量套满队伍.

勋章奖励清单请量力而为, 通常有个适合轻度玩家的目标奖项.

以第一次活动为例, 最高级金勋章到 6000 都有给奖励, 但轻度玩家应能轻松达到 400 取得英雄之证, 1600多打一些也没问题. 至于想追求 6000 那就暂时忘了轻度玩家四个字吧XD

战货召唤若想要捞完龙与护符, 则可能需要比平常多花一点时间来游玩. 记得抽到再重置, 越后面的池越难捞.

另, 平常养生等活动才爆肝也是能凑出足够战力的. 不如说平常特地去肝的效率很低.

[战斗与共斗]

若不需要调整成员的关卡可以先选好再进房, 进房后没问题就尽快按「准备完成」.

结束后不打算继续也请赶快确认离开, 不然会卡住续战的房主与房客.

当房主请不要在还有人存活的时候放弃任务.

续战会优先补人, 比重新再开快很多.

角色放技能时可保护整队, 短暂的免疫部分伤害(紫色范围技能不可).

龙化不只可以输出, 还能吸收难以避免的预期伤害.

怪进入 Overdrive 状态时, 可用爆发攻击(集气)迅速打入 Break.

[杂项]

课金尽量不要直接买龙光钻石, 不划算. 请参考.

圣城的生产设施, 后期建设时间会比收集时间长, 可避免在能回收资源的时候盖.

整个圣城的设施等级决定最高的主城等级, 主城等级又决定锻造所最高等级, 所以尽量让龙匠有工作, 此外可以多开龙匠(免费石可购)加快成长.

共斗之翼比能量珍贵, 最多50, 6以下一小时恢复一只, 可优先消耗.

喂龙可得到很棒的回赠, 卢比不吃紧应优先喂食.

每日宝箱掉落物与攻略的关卡等级有关, 但只有成长与黄金给的是绝对比较好的, 此外如属性关与龙关打难度高的会给高级材料, 但前期可能更缺低级素材.

武器锻造, 三星属武可以用很久, 尽管其帐面战力略低, 别省著不做而想直冲四星属武. 正常能做四星属武绝非新手了, 而且四星需求资源与经验增加许多, 需要养很久.

角色武器龙护符的强化, 吃经验都不用卢比也不用堆肥, 直接喂即可.

主角的玛纳之环有增加玩家经验的, 不必真的出场, 只要在出战队伍内就有作用.

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