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梦幻模拟战手游流浪的骑士使用攻略 效果分析

作者:佚名来源:本站整理2019/1/10 14:47:08我要评论

梦幻模拟战手游中,流浪的骑士是艾尔文的专属武器,自带时钟效果,那么游戏中流浪的骑士怎么样,好用吗,下面一起来看看使用分析吧。

1.1 横向对比(以下内容更多的针对竞技场)

现在艾尔文大家用得比较多的剑是封印和屠龙,有时候也有冰刀的。但总的来算大家用的比较多的还是封印或者屠龙。一个加10%攻击以及5%防御,另外一个加8%攻击和生命,以及打龙的时候多20%攻防魔防。在打龙的时候,毫无疑问屠龙剑最优。但就泛用性来说,个人感觉二者不相上下。8%的生命与2%攻击和5%的防御。作为从未用过艾尔文PVP和PVE的人来算,好像没太大区别。毕竟,2%的攻击,哪怕艾尔文白字+绿字达到900点,也只是18点攻击,而5%的防御,哪怕艾尔文白+绿达到400,也不过20点防御,8%的生命,哪怕你堆生命,白字+绿字能达到4000,也只是320,竞技场放大一下可能是达到480。无论加生命还是加防御,好像没太多区别。这里的 ”没太多区别“意思是,该被秒的还是直接被秒,该自爆的还是自爆。如果有用惯25文的大佬能详细说明一下二者在实际使用中的区别,欢迎留言。

这样看起来时钟剑在基础属性上并没有比封印和屠龙亏多少,但是他却多了30%的CD-5,带上迎头和剑魂之后,连续使用迎头和剑魂至少触发一次效果的概率是1-70%x70%=51%.概率其实还是蛮不错的。当然,我们故事的开头已经强调了,时钟剑是欧洲人的剑,30%的概率不要依赖,对非洲人来说只能当作锦上添花。

不过,这几天的观察,我发现25文除了传统带女仆的套路之外,又多了两个套路。一个是带重枪的步兵25,另外一个则更为新颖,直接枪兵女仆25.

重枪步兵25很显然,目的是为了提高25的生存率,降低25的自暴率。由于重枪防御极高,自带30%减伤,加上25心羁绊提供10%减伤,自爆当然是不可能,实际上带重枪的25文,加上剑魂,是能够直接硬刚骑兵或者天使里昂的(在此之前已经观测到女仆25一个剑魂直接砍翻天使里昂,然后凭借天赋基本回满)。被打也不容易死,一旦苟活下来,奶妈跟上,下回合大概率走到对面跟前,手起刀落一个剑魂或者一个迎头,对面DPS大概率死掉,然后你会发现打完25文依旧接近满血。

枪女仆的25套路更为可怕。为什么转枪?因为枪能带拉格啊。拉格有什么用?除了破各种被动之外,对25文来说,还能触发压制,甚至双重压制(自带的被动以及兵科技的压制)。枪25在目前版本的攻击仅仅比步兵25低了27点攻击,凭借拉格118的攻击就首先拉回来11点攻击(剑的基础攻击是107),然后压制加12%攻击,如果攻击达到900,那就直接加了108攻击,应该说枪25在实战中攻击能远超步兵25.而生存率又比纯粹步兵25高。

25的问题从游戏初期就已经暴露,腿短,生存率低。但是爆发绝对不弱。某大佬曾说,当25文走到前线的时候也就宣告了战斗的结束。个人感觉这是一语双关,但确实非常切合。我没有25文的使用经验,但是从目前的实战视频来看,重枪步兵25不弱,枪25目前还没见过,但由于拉格的原因理论上会非常强。而且这两者的生存率都高过纯粹步兵25. 当25文的生存问题得到解决,那么无论是封印的5%防御还是屠龙的8%生命,似乎都没法跟CD-5的时钟剑以及拉格媲美。

因此我最后总结,如果是纯粹步兵25,那么封印,屠龙,时钟剑,在一般关卡和PVP里面,随意。不过要时常记住,时钟剑,是欧洲人的剑。如果是重枪25,我推荐时钟剑,如果是枪25,那么应该没太大争议,拿拉格就对了。

1.2伤害上限提高

单次伤害上限肯定是没提高的,时钟剑不亏攻击,但也没有额外增伤特效。不过多回合伤害上限提高是肯定的(除非你巨非)。不过这里有个非常有意思的对比。为什么有人会觉得时钟剑垃圾,但是次元就是神物呢?大家明明都是30%概率呀,然后时钟剑CD-5不是完爆次元CD-3吗。从数学期望的角度分析我们可以分析得很精确。不过这里有个更直观的分析。因为如果带时钟剑,左手不带个迎头,右手不带个剑魂,好像会很亏。但是如果你两次都不触发,你就会有4个回合处于没技能可以用的地步,但是法师不一样。法师单体大多1回合CD,最多2CD。像拉娜PVE常常是两单一群(我是这样),两次都不触发?没所谓,下个回合又有技能可以打。如果触发一次,那本轮就相当于技能没用空档期。简单说,次元对法师来说是神物,主要是因为法师单体本身CD短(打AOE的只有大公主适合次元)。时钟剑没办法,虽然触发一次又是爆发,但是无奈两个大招CD都挺长。当然,如果是PVE的话,如果不需要两个大招,也许可以带上斩阳和大喝,或者带大喝和超绝,这样哪怕两次都没法触发时钟,技能空缺期也只是1回合。

2. PVE和PVP稍微分析

PVE我几乎没有发言权。因为自己都没用过25文。不过现在据说,圣殿里面25文在帝国本,主角本,光辉本都是MVP,因为他自带回血,带重枪稳定站桩。时钟剑在这里用处不小,长达15回合,一个5回合CD的技能至少能用3次,何况25文还能带两个技能。超时空方面我就不敢多说了,有大佬常常用25打超时空的可以分享一下经验,看看时钟剑是否作用会非常大。

PVP的话,25文真的不带超绝吗?如果带超绝就只能带一个剑魂(肯定带剑魂的啦,带剑魂到谁基本谁就死),时钟剑几率又不高,收益可能真的不大。不过如果是重枪25,那么由于其他两把竞争剑也没太大优势,带上时钟剑感觉还是可以的。毕竟触发了,下个回合就又能带走对面一只。

3. 稍微总结

更新25专属确实超过我的经验范围。毕竟我从来没用过25文。PVP还好说,有不少大佬分享实战,而且我自己最近也开始遇到不少25。PVE就彻底没辙,不大确定时钟剑带能带来多少提升。我自己的感觉就是,步兵剑都差不多,时钟剑至少还不亏攻击,30%的CD-5,哪怕你不带剑魂,带个斩阳大喝,至少时钟剑的评价也能相当于自带比次元好的特效,就是看脸,毕竟,时钟剑是欧洲人的剑。

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