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一小时人生合成攻略 火前时代新手生存指南

作者:佚名来源:本站整理2019/1/16 17:02:05我要评论

一小时人生怎么玩,一小时人生是一款充满哲理创意的休闲游戏,游戏中玩家将扮演原始人进行生活,给你一小时去做一些事情,那么火前时代如何长时间生存,快来看看下面的新手生存攻略吧。

一小时人生怎么玩 火前时代新手生存攻略

详细指南

       该指南是面向那些几乎没有基本制作经验的玩家。这期视频讲解游戏指南,主要是关于火前时代需要做的准备,包括制作初始工具、辨识食物、确定基地位置和生火。

       火前时代,是指刚出生,还没有人工痕迹的时代。

火前时代

       刚开始,一切都很艰难,但随着你获得的经验越来越多,它将变得容易。首要任务是选择一个方向,开始寻找浆果灌木。如果以相对直线的方式运动,更容易遇到有用的资源。

一、初始工具和食物

初始工具:尖石

食物:野生鹅莓、野生胡萝卜、牛蒡、洋葱、仙人掌果实

1.尖石

       具体操作:左键单击拿起一个圆石,放在大岩石上,便会形成尖石。

       这是你的第一个、也是你最重要的工具之一。

圆石 + 大岩石 = 尖石;

2.食物

       在早期,还是有很多食物来源支撑着你,包括野生鹅莓、野生胡萝卜、牛蒡、洋葱、仙人掌果实等。野生胡萝卜和牛蒡,这两个都是用尖石挖掘采摘。其他三个,可以直接用手采摘。

       (1)野生鹅莓

       每棵鹅莓丛有6个浆果,每10分钟长出1个浆果。

       (2)野生胡萝卜

       用尖石收获。

       值得中注意的是,采摘胡萝卜之前,建议先取下胡萝卜种子,以免破坏了种子。观察以下三幅图,注意野生胡萝卜生长期的图画。

       (3)牛蒡

       用尖石收获。

      不能种植,不提供种子,也不会重生。

       (4)洋葱

       用手采摘。

       不能种植,不提供种子,也不会重生。

       (5)仙人掌果

       用手采摘。

      5分钟开花,5分钟结果。

二、基地建设

1.基地位置选择

       一个好的基地位置,必然靠近绿色草地和沼泽地,草地有丰富的浆果、乳草和树木;沼泽地有鹅塘和鹅群、芦苇。并且可以轻松到达所有生物群落以及其他区域。

       当然,也可以考虑在沙漠地区附近居住,靠近沙漠可以提高玩家的温度,保持体温,减少食物消耗。此外,沙漠仙人掌可以提供仙人掌果实,是可再生食物的绝佳来源。但是,如果选择沙漠附近定居,要特别注意游荡的响尾蛇。

2.制作基地标识

       确定基地位置后,为了避免迷路,需要造基地标识。它的作用是,当你离开基地,它会一直指示基地位置。

       用尖石采集小树苗获得木签,将木签放在基地附近,然后把圆石放到木签上,就会形成基地标识。注意,一定要把木签放到你想放的位置。

尖石 + 小树苗 = 木签;

圆石 + 木签 = 基地标识。

3.制作篮子

       用尖石收获两捆芦苇,拾起芦苇捆,放在地上。两捆芦苇放在一起,就会变成篮子。

       篮子的容量是三个。

尖石 + 芦苇池 = 芦苇;

       两个芦苇捆放在一起,就是篮子。即

芦苇  +  芦苇  =  篮子。

三、生火之路

       最后,介绍如何生火,包括建造土窑、制作钻木取火工具、以及烤制黏土碗、黏土盘。

1.建造土窑

       找到粘土坑,用篮子带回三块。在理想情况下,一个黏土坑有4-6块黏土。

       要制作土窑,需要三块土坯,通过将1块粘土与1个芦苇捆或秸秆放在一起制成的土坯。把圆石放到土坯上,做基座;然后把剩下的2个土坯加入基座,就会形成土窑。

       从小麦丛里获得秸秆。

注:芦苇 + 黏土 = 土坯;

或    秸秆 + 黏土 = 土坯;

      获得3个土坯。

1个圆石 + 1块土坯 = 土窑基座;

1块土坯 + 土窑基座 = 土炉;

1块土坯 + 土炉 = 土窑。

2.制作弓钻(钻木取火工具)

       用尖石削弯树枝(杨树枝),获得一个小曲轴;用尖石削两次直树枝(枫树枝),获得一个短轴。在小曲轴上使用一根绳子,获得一张弓;把短轴和弓组合成弓钻。

具体操作如下:

(1)合成绳索。

       采集乳草获得乳草茎。采集乳草,要牢记核心规则:乳草结果时才能采收。

       1乳草茎  +  1乳草茎  =  1丝线 ;

       1丝线  +  1丝线  =  1绳索。

(2)制作小曲轴和弓。

       从杨树上获得弯树枝。

       1尖石  +  1弯树枝  =  1小曲轴 ;

       1绳索  +  1小曲轴  =  弓 。

(3)制作短轴。

       从枫树上获得直树枝。

       从杉树上获得杉树树枝。

       1尖石  +  1直树枝  =  1长直轴 ;

       1尖石  +  1长直轴  =  1短轴 。

(4)最后。

       1短轴  +  1弓  =  1火弓钻 。

3.木钳

       1尖石  +  1直树枝  =  1长直轴 ;

       1尖石  +  1裸露燧石  =  1燧石碎片 ;

       1燧石碎片  +  1长直轴  =  1木钳。

4.石斧和引火柴

       1尖石  +  1直树枝  =  1长直轴 ;

       1尖石  +  1长直轴  =  1短轴 ;

       1绳索  +  1短轴  =  1系杆短轴 ;

       1尖石  +  1系杆短轴  =  石斧 。

       1石斧  +  1任意树枝  =  1引火柴 。

       引火柴  +  土窑  =  有柴的土窑 。

5.叶子和火绒

       最后,需要两种材料:树叶和火绒。注意:摘取的树叶和火绒会较快地消亡,应该最后收集。

实际生火的过程涉及四个步骤。

(1)在长直轴上使用弓钻。

       弓钻  +  长直轴  =  带有火星的长直轴。

(2)把叶子放在火星上。

       叶子  +  带有火星的长直轴  =  带有火星的叶子 。

(3)引燃火绒。

       带有火星的叶子  +  火绒  =  叶子  +  冒烟的火绒 。

(4)等待5秒,火绒燃烧。

       冒烟的火绒  +  5秒  =  燃烧的火绒 。

(5)添加引火柴。

       引火柴  +  燃烧的火绒  =  火堆 。

(6)点燃土窑。

       1长直轴  +  火堆  =  1火把;

       1火把  +  有柴的土窑  =  燃烧的土窑 。

6.制作黏土碗/盘

       圆石和黏土合成湿粘土碗。圆石和湿粘土碗合成黏土盘。尽可能多地制作碗,盘子可以少做些。

(1)制作

       1圆石 + 1黏土 = 1湿黏土碗;

       1圆石 + 1湿黏土碗 = 1湿黏土盘 。

(2)烧制

       木钳  +  湿黏土碗  =  用木钳夹着的湿黏土碗 ;

       用木钳夹着的湿黏土碗  +  燃烧的土窑  =  用木钳夹着的黏土碗 ;

       用木钳夹着的黏土碗  +  裸地  =  黏土碗。

二、早期农业

       在开始种植粮食之前,需要收集种子和土壤。找到一片肥沃的土壤,使用篮子,把它带到一个相对开放的区域,然后右键点击空地放置土壤,尽可能让农业靠近水源(水源一般在沼泽)。放置的土壤,只要没有植物在上面生长,就可以随时用篮子装起来。有两种主要的直接粮食作物:鹅莓灌木和胡萝卜。

选择种植胡萝卜的两点原因:

       (1)从更新75开始,浆果灌木需要60分钟才能结浆果。此外,每个浆果灌木都消耗肥沃的土壤,并且一旦所有的浆果都被摘下,灌木开始枯萎。如果在五分钟内不浇水,便会死亡。浆果灌木丛在堆肥制作中有重要的应用(以后再说 )以及饲养绵羊,但是由于浆果生长需要玩家的一生,所以浆果不能作为食物直接来源。

       (2)种植胡萝卜,可以循环利用土壤。胡萝卜需要4分钟成熟,再需要五分钟结出种子。值得的注意的是,一定要等着一排胡萝卜都结种子后再采摘。因为只要采了一个胡萝卜,这一排里的其他胡萝卜将不再生长。

       在野外,找到结种子的野胡萝卜,点击它获得种子,然后放在农场上,就是种植了。拿一个粘土碗,在鹅塘里取水浇灌农场。注意,不要让鹅塘干涸。另外,能够狩猎兔子后,也可以用兔皮制作水袋取水灌溉;这就需要玩家尽早找到兔子,因为像乳草和兔子等资源,只有在玩家发现后才开始生长,所以那些希望狩猎兔子的玩家要尽快激活兔窝。

       除了浆果灌木丛和乳草外,作物只需在其生命周期中浇一次。一旦你的第一批胡萝卜种到地里,会缓解一些压力,但是不要开心得太早。只有玩家有稳定的堆肥周期、浆果和小麦秸秆的稳定供应,才算是实现食物安全了(截至75号更新,芦苇不再使用)。

       由于野胡萝卜种子不再重生,所以划出一片农田用作生产种子,是很有必要的。

       一定要等一排胡萝卜都结种子后再采摘。如果基地有一位经验丰富的农民,不要干涉他的种植(如果无事可做,你可以取水放到农场附近),只能从装满的篮子里拿东西吃,不要直接采摘农场里的果实。

篮子  +  沃土坑  =  一篮子泥土 ;

一篮子泥土  +   空地  =  土地 ;

胡萝卜种子  +  土地  =  干旱的胡萝卜田 ;

黏土碗  +  鹅塘  =  一碗水 ;

一碗水  +  干旱的胡萝卜田  =  湿润的胡萝卜田 ;

湿润的胡萝卜田  +  4分钟  =  成熟的胡萝卜田 ;

成熟的胡萝卜田  +  5分钟  =  结种子的胡萝卜田 。

※ 其他农业

(1)乳草

       一旦食物供应稳定,就可以开始探索其他的选择和目标。因为制作衣服需要大量丝线,所以要开始创建乳草场(最好在胡萝卜农场以外的一片独立区域,因为最终需要扩展空间)。牢记核心规则,乳草收获得当,乳草农场才不需要维护,不间断地在每个时期(60分钟)生产乳草茎。

       扔在地上的乳草种子,会在1小时后消失。

       乳草种植和胡萝卜一致,需要浇水,但是乳草生长会完全消耗掉土壤。

       湿润的乳草田  +  2分钟  =  发芽的乳草田 ;

       乳草田  +  2分钟  =  乳草 ;

生长期  +  20秒  =  开花期 , 

开花期  +  20秒  =  结果期 , 

结果期  +  20秒  = 生长期 ,

循环往复,不间断。

(2)小麦

       作为堆肥、烘烤和饲养绵羊的一部分,小麦种植对后期发展很重要。虽然野生小麦可以制作三个馅饼,但小麦种子会消失,因此注意不要完全采集完草原上的小麦。

扔在地上的小麦种子,会在2分钟后消失。

用手采摘小麦种子;

小麦种子  +  土地  =  干旱的小麦田 ;

水  +  干旱的小麦田  =  湿润的小麦田 ;

湿润的小麦田  +  2分钟  =  发芽的小麦田 ;

发芽的小麦田  +  4分钟  =  成熟的小麦田  。

四、狩猎兔子和制衣

       服装对于减少基地食物需求至关重要。此外,还需要制作更先进的取水工具——水袋。请注意,如果您的定居点位于沙漠,兔子主要用于背包,因为在沙漠中穿着衣服效率并不高。

1.制作陷阱

       狩猎,要牢记核心规则,兔窝要有幼崽。如果没有幼崽,需要等待10分钟 便会出现幼崽。

       狩猎兔子,首先需要一个圈套 ,通过将绳子与木桩结合在一起(木桩制作:在直树枝上使用尖石三次)。

       设置圈套后,不久就逮到兔子,然后移动圈套(兔子洞最终会重生,但在你的一生中,他们不会重生,你需要找到另一个兔窝)。

       1尖石  +  1直树枝  =  1长直轴 ;

       1尖石  +  1长直轴  =  1短轴 ;

       1绳索  +  1短轴  =  1系杆短轴 ;

       1尖石  +  1短轴  =  1木桩 ;

       绳索  +  木桩  =  陷阱 ;

       陷阱  +  兔窝  =  设有陷阱的兔窝 ;

      等待20秒就会抓到兔子。

2.烤兔肉和制作骨针

       制作服装之前,首先需要烹饪兔子。用燧石去皮,放下毛皮,砍下一棵小树苗,以便串起兔肉。接着做个火堆。

       在烤兔肉前,必须等火烧成热炭,否则烧焦。然后将肉串放到地上,右键点击它去掉木签,吃掉肉,在空地扔掉两块骨头中较大的一块(它需要一段时间才能消失)并在小骨上使用尖石,会变成骨针。

       燧石  +  死兔子  =  兔皮和兔肉 ;

       用手拿起其中一个,分开兔皮和兔肉。

       木签  +  兔肉  =  兔肉串 ;

       兔肉串  +  任意明火  =  烧焦的兔肉串 ;

       兔肉串  +  热炭  =  烤兔肉串 ;

       烤兔肉串  +  空地  =  木签  +  烤兔肉 ;

       吃掉烤兔肉,就会出现兔子骨架。

       用手拿起骨架里的一截骨头。

       燧石  +  骨头  =  骨针 。

3.制作衣服

       线  +  针  =  针线 ;

       针线  +  1兔毛  =  兔毛缠腰带 ;

       针线  +  2兔毛  =  兔毛帽 ;

       针线  +  3兔毛  =  兔毛披肩 ;

       针线  +  4兔毛  =  兔毛大衣 ;

       燧石  +  兔毛  =  四小块兔毛 ;

       针线  +  四小块兔毛  =  水袋 ;

       用手分开四小块兔毛;

       针线  +  两小块兔毛  =  兔毛靴 ;

       针线  +  4兔毛  +  两小块兔毛  =  背包 。

五、高级狩猎

       鹅和其他动物必须用武器猎杀。

1.制作弓

       尖石  +  杉树枝  =  杉树长轴 ;

       绳索  +  杉树长轴  =  杉树弓 。

2.制作箭矢

       手  +  鹅塘  =  鹅毛 ;

       燧石  +  鹅毛  =  箭羽 ;

       尖石  +  燧石  =  燧石箭头 ;

       绳索  +  木签  =  绳系木签 ;

       箭羽  +  绳系木签  =  无头弓 ;

       燧石箭头  +  无头弓  =  箭矢 。

六、结论

       如果你已经完成上述所有工作,那么恭喜你,你已经入门了。玩到现在,你很可能已经老了,也可能已经注意到饥饿总数减少了。当饥饿度达到3点时,你将会变成60岁,然后死亡。

       在早期,生孩子是一个特别冒险的行为,选择是否抚养很大程度上取决于周围环境的繁荣程度。例如,如果您已经在未来的营地中寻找到一个充满浆果的位置,那么可以牺牲一些早期的生产力,专注于抚养宝宝。虽然食物消耗会随着孩子的增加而增加,但可以多一个玩家帮你寻找材料和浆果,加快发展速度。

       不管开局运气如何,都建议你提高对太多儿童以及人口 爆炸的警惕,避免粮食危机。

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