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梦幻模拟战手游基扎洛夫怎么玩 使用攻略

作者:佚名来源:本站整理2019/4/26 8:47:36我要评论

梦幻模拟战手游中,基扎洛夫是新增加的强力ssr英雄,那么游戏中基扎洛夫怎么样,该怎么玩,下面一起来看看吧。

基扎洛夫是新阵营超凡领域的唯一发动机,基扎洛夫所带的超绝强化以突出技能减CD为主,虽然不带额外的伤害加成但不管杀敌还是己方减员都能减自己或者全员的技能CD,不但能解放波波带2个AOE技能还能让带影袭的白毛补刀也好秒人也好过T输出的回合大大缩短。

超凡阵营目前人数比较少,但配备精良。

白毛,狗子,波波,皇帝,达姆达都是好用的角色,加上基扎洛,以上SSR有刺客有T有AOE有重装战士,奶妈有索菲亚和艾梅达。

同时基扎洛夫也能融入到黑暗阵营,当一个打手带2个AOE技能,让波波喊超绝。不过由于黑暗阵营人才济济并不缺少强力的AOE人物,所以相比较让波波喊超绝+基扎洛夫带2个AOE,本人更倾向上面一种用法基扎洛夫带超凡超绝+波波带2个AOE威慑力更大。

基扎洛夫的天赋只对自己整个部队(包含小兵)有10%~20%生命提升,没有任何智力或者伤害加成,这也是基扎洛夫更适合做带超绝的半辅助半输出而不是一个吃波波超绝的纯打手的原因。

基扎洛夫的最大特色是可以在场上召唤出一个可以不断加强进化的己方单位“构造体”。 如果基扎洛夫活着,场上最多只能存在一个召唤“构造体”无法再召唤第二个。 如果基扎洛夫死亡,会在死亡原地再召回出一个“构造体”,如果之前手动召唤的没有消失,这时候场上可以同时存在2个基扎洛夫的构造体。

构造体召唤出来的属性会复制基扎洛夫当回合召唤瞬间的完全属性,包括超绝强化加成,攻击防御指挥光环加成等。

需要特别注意的是召唤“构造体”一旦产生就无法再用可以提升属性的强化辅助技给构造体提升三围属性了。

↓↓↓如图所示,进图后不加任何BUFF的基扎洛夫进图智力为816 ↓ ↓↓

召唤出来的构造体也是基扎洛夫的同样属性,智力同样为816.

这时候马修上去给攻击指挥光环,维拉上去给群体强化 →:

基扎洛夫的智力变成1023,而构造体身上有了攻击指挥和群体强化依然保持不变是智力816.

↓↓↓正确的做法是召唤之前给基扎洛夫把攻击指挥和群体强化加上,再召唤“构造体”,这时候“构造体”就会永久保持在“1023”——有回合限制攻击指挥和群体强化状态下基扎洛夫才能有的智力。↓↓↓

基扎洛夫每次主动造成伤害,不管是进入战斗单点攻击还是AOE范围伤害,都会让自己的“构造体”随机获得升级改造状态一次。

我的基扎洛夫是5星,构造体最多同时存在6种升级改造状态。 6星的话同时能有7种改造状态。 4星同时最多是5种。

经过反复测试,5星基扎洛夫的构造体全部存在是固定6种改造状态,每次随机给一个,然后达到最大的6种饱和状态。 5星并不存在所谓的第7个或更多种改造状态随机出现在6个最大数携带限制里。

据说如果是6星,部分改造状态效果还会进一步提升强化,如:【中级强化组件】→6星为【高级强化组件】伤害增加和减伤都提高到40%。

【中级修复组件】→6星为【高级修复组件】每回合结束恢复40%生命,不可驱散。

当然更多6星改造状态还得抽满6星基扎洛夫的大佬们来共享情报。

先来看5星的这六个全部改造状态分别是:

【威慑组件】回合结束时。如道路果本回合造成过伤害,则对自身周围2格范围内所有敌军造成1次0.1倍的魔法范围伤害 (不可驱散)------说一下威慑组件,这个必须是主动造成伤害,被攻击是不行的。

【中级修复组件】徊合结束时恢复30%生命(不可驱散)

【射程组件】普攻射程+1 (不可驱散)

【自毁组件】死亡时对自身周围2格范围内所有敌军造成1次0.2倍的魔法范围伤害,并驱散敌军2个增益效果(不可驱散)

【高级移动组件】移动力+2 (不可驱散)

【中级强化组件】伤害增加30%遭受伤害降低30% (不可驱散)

5星基扎洛夫如果死了,会多召唤出一个构造体并且瞬间随机附带以上4种改造属性。 6星基扎洛夫如果死了变出的构造体会瞬间附带5种更强一些的改造属性。 真是一个死了都想要破坏人类和谐的糟老头。

之前基扎洛夫有BUG死了后变出来的构造体不会继承当时有超绝强化等提升后的本体属性,而是固定是基扎的进图白板属性。 不过现在BUG已经修复了,

死了后会完整继承基扎洛夫死亡时候所有的强化状态提升后的属性值。

(死之前和死之后召唤出的两个现在都是有超绝强化后基扎洛夫的三围属性。)

基扎有魔物和法师两种形态,但不管是魔物基扎还是法师基扎,召唤出来的构造体都是属于法师不会变成魔物,同时构造体是属于不受近战时伤害减少,不管是贴脸打1格,还是改造后打2格伤害都完全一样。

构造体的作用目前主要是在巅峰竞技场和其他召唤体人物多个上阵,达到卡行动回合让己方在对面全部人员行动完毕后还可以多个人物可以继续连动。

如果不理解卡行动我举个例子: 利亚纳有召唤,基扎有召唤,拉娜有召唤,巅峰竞技场第一回合大家都离的远,以上3人各召唤一个。

到了第2回合如果我方继续往前走上最大距离,我方AOE能摸到对面但也会留在对面的攻击范围的时候这时候先不急于动我方英雄,我方先依次动上面3人的召唤物上下左右或者原地待机随你便,而留着英雄们最后动。

对面没有召唤物的只能先动英雄,但由于你的英雄都还没动, 等对面已经动完全部的5个,你这边只动了3个召唤物+2个英雄,还有3个英雄可以动,这时候3个英雄依次拉娜天罚,基扎暗龙吹息+利亚纳再动最早动过的2个中的一个如拉姆达,在对面全部动完了后我方还能形成连环AOE三放,已经快接近打普通人机竞技场一样。

当然这只是比较理想情况的BAN选举例而已,实际操作还需要各位玩家在BAN选中先过斗智斗勇的第一关拿到召唤小分队才行。

下面列举下基扎的常用技能:

5CD 3行×5格直线的15格大范围直线, 不需要借助目标当跳板直接对地面释放,在竞技场里比传统需借跳板AOE更容易打到远处多个目标,对圣职僧侣有特效加成,外加附加一个随机弱化,也是基扎主要输出技能。 很容易触发构造体改造。

雷龙的吹息

同样5CD范围和暗龙吹息完全一样。带超绝的基扎一般只带一个暗龙就够了再带1COST构造体。 除非你让波波给他老人家喊超绝,就可以雷龙+暗龙两个吹息同时带。

闪电风暴&遗忘 大众化的3CD 3×3小AOE,适合打旅团等需要更频繁释放AOE的场合。

还有2个单体技能雷击&火球一般不常用,对于天赋不加智力不增伤害,第3格小兵羁绊之力还是加双防不加攻击的基扎,于其带1个1COST单体技能还不如带1COST构造体更好。

基扎洛夫的大心心之羁绊:非常遗憾没有之前大家期待的增加范围伤害, 只有魔导元帅一攻一防:一个部队100%血量的时候降低暴击率,一个部队100%血量的时候提升暴击率还马马虎虎,科学狂人的降低伤害居然是基扎主动进入战斗比较鸡肋。

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