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阴阳师海国首领退治攻略 大岳丸海国首领退治阵容搭配推荐

作者:Fatery来源:本站整理2019/6/19 8:55:32我要评论

  阴阳师海国首领退治是最新活动副本,玩家们能战胜海国首领获取积分奖励喔,那么阴阳师海国首领退治怎么打、大岳丸海国首领退治阵容怎么搭配呢,跑跑车手游网为大家带来介绍。

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*阴阳师海国首领退治攻略

超鬼王来袭!

活动时间:6月26日维护后-7月2日23:59

超鬼王'大岳丸'驶鬼船向平安京袭来,活动期间,大岳丸征伐和海国首领退治开启。

*大岳丸征伐每日开放时间:8:00-24:00,每日最高一次征伐伤害作为当日成绩,根据总成绩排名,获得不同奖励。

*通关探索、御魂、觉醒副本或者通过'搜寻'功能,都可以发现海国首领。

*退治海国首领可以累积积分和战功,用于换取随机SSR/SP式神等丰厚奖励,累计击杀100个自己发现的海国首领,还可获得限定'鬼船劫'头像框。

*本次超鬼王来袭中,通过海国首领退治收集到的式神妖灵,不仅能提升式神在大岳丸征伐战中的战力,其效果也同样在海国首领退治中生效。

*阴阳师大人们通过击败海国首领,可以收集海国情报,揭露大岳丸的阴谋;全服积累获取情报达到一定数量可以解锁丰厚奖励。

*活动期间,每日将有不同的式神作为特攻式神,在海国首领退治中特攻式神会获得额外的攻防提升,给予怪物更致命的打击。SSR/SP阶特攻式神攻防提升150%,SR阶特攻式神攻防提升125%,R阶特攻式神攻防提升100%。

大岳丸超鬼王:阴阳师大岳丸超鬼王副本怎么打 大岳丸超鬼王阵容搭配攻略

发现鬼王

活动期间,等级达到15级的阴阳师大人可以通过探索御魂觉醒副本或者鬼王“搜寻”功能发现鬼王首领

大人们可选择单人挑战或集结好友寮友一起挑战

战斗结束后,将根据对鬼王造成的伤害及鬼王的难度和星级获取积分战功

【海国首领退治】

海国退治是传统的超鬼王玩法,通过搜索、探索、御魂、觉醒可以发现海国首领,将这些海国首领击败就可以获得妖灵、战功、积分。鬼王分为1星到6星不同难度,越高星级难度越高,允许的挑战时间也越久,战胜后的奖励更好。

其中妖灵可以增强对应式神的攻防,而战功积分则用来在商店中兑换奖励。

超鬼王以BOSS+5小怪的形式出现,每只首领BOSS对应的小怪阵容不同。在海国退治玩法中,对小怪伤害也算有效伤害;4星及以上鬼王会拥有特殊的首领技能。技能可以在鬼王界面点名字下方的首领技查看,这里给大家列举下比较难的首领技以及解决方式。

1、BOSS技能:

死战:所有小怪血量不会低于1点。最臭名昭著的首领技能,小怪锁血不死,只能用星陨扣血上限的伤害或小僧、镜姬反伤来击杀锁血小怪。

羽屏障:单次受到伤害不会超过3w/6w/9w,非常克制茨木书翁的单段爆发队伍,适合用双吞输出。

厄运:消耗鬼火的技能释放完后额外消耗鬼火,会极大提高我方鬼火压力,打断输出节奏,建议带个灯姐赌被动。

妒火:若敌方目标连续施放同一技能,鬼火依次递增一点。真八岐大蛇同款技能,战斗中需要手动开关妖术避免断火,会影响输出效率但没厄运那么恶心。

达摩:开局召唤一个能承受若干次攻击的达摩,达摩普攻还有扣火冰冻推条等其他效果。达摩极大影响了丑女的发挥,建议用多段拆掉。

伏击:敌方单位回合后有概率以普通攻击反击。拖时间的技能,影响输出节奏,带治疗防止被戳死。

背水:每损失一定生命,提升大量伤害。伤害加成类的技能并不强,但6x鬼王带上背水在残血时候就秒天秒地了……举例说明:小天狗,建议带地藏奶解决。


2、阵容搭配攻略(Via鸽海成路)

攻略超鬼王分为群体与单体两个阶段,首先要用高AOE输出阵容清理完小怪,然后再用本体输出阵容击杀BOSS。

基础群攻组阵容:清姬+两面佛+追月神+面灵气或天狗或特攻AOE+辅助位

基础单体组阵容:茨木+书翁+丑女+追月神+辅助或输出

不知火单体阵容:双酒吞+不知火+狂骨丑女+辅助或1级红叶祭献

大家根据自己配置、每日特攻以及遇到鬼王类型灵活变阵即可~例如退治1-3星鬼王时,群攻组最后辅助位可以上书翁、丑女或小袖增加伤害;遇到5星6星鬼王,就推荐上蜜桃或樱花来续航保命了。

遇到达摩占位要把单段输出换多段,遇到羽屏障把茨木阵容换酒吞,等等等等。

妖灵系统全新改版:

妖灵是在八岐大蛇超鬼王时期上线的新系统。初始会扣减我方式神攻防值,收集对应妖灵可以提升妖灵等级,随着等级提升最终变为强化我方式神战斗力的辅助系统。

在海国首领退治战斗中造成总血量10%以上伤害就可以获得对应妖灵,在商店奖励页面的妖灵分类下也可以买到刷新的妖灵。当妖灵满级后溢出部分的妖灵将转为特殊的“海国妖灵”,海国妖灵对所有式神都有加成效果,可以提高全部式神的攻防。

妖灵现在对“征伐”“退治”两种玩法都可以生效, 海国妖灵加成、本体妖灵加成与特攻加成三者可以叠加。所以现在准备阶段可以看见式神头上有最多三行增益,战力UP非常棒。

3、式神配置

群攻组:

两面佛:在超鬼王中名扬天下、号称天天都是特攻的那个男人。自带小破防与清姬配合风味更佳,小推拉条效果加快出手频率,风神作为间接伤害,更是享受清姬被动与大招双破防加成。前置破防让后续输出造成更多伤害,超鬼王中两面佛权重高过天狗,能佛尽量佛,我佛慈悲。

御魂选择:针女,攻击+攻击+暴击伤害,2件套尽量荒骷髅,如果反堆荒骷髅200以上也可以不用暴伤针女。清姬无土蜘蛛情况下,通常选择损失佛的部分伤害来带土蜘蛛。

大天狗:依然是回合内最强针女AOE输出,拥有4段击+自身被动增加攻击爆伤,在小怪多的场合都能打出爆炸伤害。而且天狗对比佛有一个优点:天狗特攻日能双狗不上佛,佛特攻日两个佛会耗火爆炸。所以平时狗佛阵容可以换双狗,但不推荐换双佛。

御魂选择:针女,攻击+攻击+暴击伤害。没有爆伤针女没关系,那么针女4件套+荒骷髅2件套反堆暴伤也是非常好的选择。由于本次超鬼王中有达摩占位针对丑女,所以多段式神是必备的。

面灵气:以间接伤害为卖点的AOE输出式神,同有小拉条效果的团队贡献。因为是间接伤害,所以可以无视奇奇怪怪的御魂效果。清姬+佛的经典组合使得面灵气迅速抬头,足以替代大天狗担任第二输出的位置。

清姬被动300有破防,中毒的红骷髅效果在间伤结算时会破防中毒等级x10的防御值,多次破防后敌人防御忽略为0,此刻两面佛风神伤害爆炸,面灵气也可以稳定暴击。

御魂选择:3个15%攻击套装攻击攻击暴伤,朝着万攻300暴伤努力吧!

清姬:支配了超鬼王小怪阶段的冰雪女皇,真正的雪女。御魂配置建议雪幽魂+土蜘蛛,速命生或6号位换其他副属性更好的御魂。5x清姬必须带生命,6x清姬可以不带,如果两件套做不出土蜘蛛,那么必须用一个AOE输出的位置带针女土蜘蛛。土蜘蛛既可以扩大伤害,又能降低小怪速度减少地方回合。

御魂选择:180速度(184以上最佳),80-100命中(多多益善)

海坊主:同时具备输出和治疗功能的优秀式神,可惜输出比不上佛面狗,是双输出之外的补位辅助式神。主要适合用在想上个奶有感觉没必要上大奶的场合,可惜颜值导致6x海坊主数量不是很多,并非适合每一个人。

御魂选择:攻击攻击暴击或者暴伤针女

茨木、陆生:福山润两兄弟同为热身buff类型的单体输出, buff叠的快又稳定。陆生4回合茨木3回合就能满buff到达极限输出,比某冷静不喝酒的大江山鬼王更靠谱。更适合用在书翁丑女队伍中。

御魂选择:破势4件套,属性攻击攻击暴击伤害。

炼狱茨木童子:特攻日以外不太推荐使用的AOE,4火太难持续供给了,特别是在上双炼茨的时候……炼茨特攻日可以考虑双炼茨+辉夜姬+追月神的双打火机配置。

御魂选择:破势或心眼,属性攻击攻击暴击伤害。

姑获鸟:大天狗与佛的下位互换,同样是针女AOE输出,鸟姐现在对比佛狗略有不足。但鸟姐有协战的优势,如果式神练度不足凑不出那么多式神,用鸟姐也行~

御魂选择:针女攻击攻击暴伤。

单体组:

茨木、陆生:福山润两兄弟同为热身buff类型的单体输出, buff叠的快又稳定。陆生4回合茨木3回合就能满buff到达极限输出,比某冷静不喝酒的大江山鬼王更靠谱。更适合用在书翁丑女队伍中。

御魂选择:攻击攻击暴击伤害破势

酒吞:伤害并不逊色茨木陆生,而且攻击不耗鬼火,在鬼火压制型超鬼王中能发挥出比茨木更好的表现。缺点是启动太慢,甚至可能3分钟过去还在喝假酒……不知火上线后酒吞作为普攻之王迅速与不知火组合出道,现在双吞不知火甚至可以抛弃书翁,纯连击输出。

双吞不知火丑女阵容在最后一个位置选择上可以考虑1级红叶,红叶死亡后少一个队友行动,酒吞出手次数会增加;红叶死亡也会激怒酒吞,增加酒吞伤害,将伤害更大化。

御魂选择:攻击攻击暴击伤害破势。有条件狂骨最佳。

三尾狐:近期被开发较多的R卡式神,自带间伤破防是她最大的优点,能解放书翁的暴击需求,同时自身伤害也不俗,还能吸血续航降低队伍治疗压力。

御魂选择:攻击攻击暴击伤害破势

以津真天:酒吞的传统下位互换,在斗技中因羽毛比狂气快有较多开发,但是在纯伤害累积的PVE玩法中大不如酒吞,伤害差距较为明显。而且最惨的是,怪物攻击会让真天掉毛,掉光了又可能只长一根毛,开始恶性循环。

御魂选择:攻击攻击暴击伤害针女。

小天狗:天狗的互换位,弱化了面对大量敌人时的AOE输出表现,强化了面对2-3残存敌人时的表 现,因此大天狗更适合应对小怪多的场合,小天狗则算入单体组。由于本次超鬼王中有达摩占位针对丑女,所以多段式神是必备的,在这一点上犬夜叉表现最好,小天狗也不逊色。

御魂选择:攻击攻击暴击伤害针女

犬夜叉:加强后异军突起的强力针女输出,在面对2个敌人时拥有最高14段的伤害,大招动画跟吃了炫迈一样快,自身buff可以增伤加速,是解决占位达摩的不二人选。

御魂选择:攻击攻击暴击伤害针女

辅助组:

书翁:书翁是现在的逢魔一哥,也是PVE常客,现在流行的“丑书”体系对战单一boss时的超强实力已经在逢魔实战中得以体现。丑女连线后书翁对草人与本体同时诅咒,单体输出对草人造成伤害转移本体,书翁行动时草人与本体同时爆出四五十万的伤害。

同时由于书翁的诅咒伤害被生命上限1200%所限制强击基本无用,而攻击丑女稻草人也不享受强击2.5倍加成,如果用丑书打本体阶段,建议普攻追击。

御魂选择:书翁建议准备多套御魂。生生暴伤0暴击,在AOE阶段可以配合清姬,本体阶段可以配合三尾狐;生生暴满暴击,配合面板高暴伤能打满书翁上限的茨木;生生暴伤满暴击,配合输出次一等打不满书翁上限的茨木。

但无论什么御魂,书翁的速度都要慢过丑女快过输出。

丑女:伤害扩散首选式神,自带破防并提供满血破势线,还能触发丑女御魂二次增伤,可惜被金鱼姬鬼王以及达摩占位克制。

御魂选择:破势/心眼/狂骨4件套+土蜘蛛2件套,生命命中生命,命中尽可能堆高。

小袖之手:丑女的另一种选择,但只适合群攻组使用。注意妖术要手动开关避免废火。

御魂选择:招财,速度快过输出。

不知火:版本强势式神,与酒吞组队非常厉害。星火结界下全队普攻连击,还能加速加伤害,连击第二段普攻吸血节约了奶妈的位置,功能性非常强,可惜限定普攻式神。

御魂选择:日女或针女4件套,攻击攻击暴击伤害。

蜜桃:同时具备拉条和治疗功能的优秀辅助,本次超鬼王中由于清姬的出色表现,小怪长时间出于冰冻状态不太需要治疗,所以蜜桃也处于待机状态,只有小怪伤害过高书翁hold不住的时候才会登场。

御魂选择:招财速度生命暴击,反堆暴击伤害提高治疗量。2件套蜃气楼最佳。

樱花妖:本次超鬼王活动我最推荐的大奶,适合在高星鬼王伤害扛不住的时候上。樱花有两个好处:自身不需要堆速度,可以把更多的出手机会留给输出队友,而不是像花鸟卷那样抢戏;御魂支持珍珠,既可以用来康彼岸花的骚扰,又可以降低一下被BOSS秒的可能。

御魂选择:珍珠,生命生命暴击,尽可能高暴伤。

食发鬼:征伐常用的推条式神,已经是老熟人了。用来迫害敌方小怪,让小怪体验回合制游戏没有回合的快乐。

御魂选择:招财4件套+土蜘蛛2件套,其他属性无所谓,速度尽量快

此外还有青行灯、小白、一目连、椒图、雨女、数珠等特定情况下需要上场的辅助,这部分式神可以根据当时需要更改御魂,如带地藏扛小天狗秒人之类的。如果拿不定主意,那么遇事不决带招财即可。

基础群攻组阵容:清姬+两面佛+追月神+面灵气或天狗或特攻AOE+辅助位

基础单体组阵容:茨木+书翁+丑女+追月神+辅助或输出

不知火单体阵容:双酒吞+不知火+狂骨丑女+辅助或1级红叶祭献

大家根据自己配置、每日特攻以及遇到鬼王类型灵活变阵即可~例如退治1-3星鬼王时,群攻组最后辅助位可以上书翁、丑女或小袖增加伤害;遇到5星6星鬼王,就推荐上蜜桃或樱花来续航保命了。

遇到达摩占位要把单段输出换多段,遇到羽屏障把茨木阵容换酒吞,等等等等。


活动规则

鬼王共有六个星级

星级越的鬼王发现概率越

挑战击杀获得的奖励越,其战斗力也越

每发现并成功击杀一只鬼王会使下次发现的鬼王等级+1

当鬼王等级达到100时不会继续增加,将恒定100级

△大人们一次只能发现一只鬼王,必须将已发现的这只鬼王击杀,或待其逃跑(未在存在时间内完成击杀),才能发现新的鬼王。

好友贡献

若无法单独击杀,可邀请好友寮友进行协战击杀鬼王后,直接战斗所得分会按一定比例额外附赠给好友,自身不会减少

鬼王被击杀后,发现者伤害最高者以及最后一击者都会获得额外奖励

活动期间所有战斗所得的积分将折算一定比例后共享给好友作为好友贡献奖励

特攻式神

活动期间,每日将有不同的式神作为特攻式神

在战斗中特攻式神会获得额外的攻防提升给予鬼王更致命的打击

大人们可点击活动页面的“特攻”按钮查看当日特攻式神

疲劳度

挑战鬼王会增加一定的疲劳度

强力追击将增加3倍的疲劳度

同时大人们对鬼王造成的伤害将提高2.5

每日协助好友寮友达到一定次数

助战会累积额外的疲劳度

小tips

有时间的话,自己发现的超鬼王可以先打几波再邀请别人,保证自己拿到MVP奖励

没时间打的话,尽快分享给好友,尽量多用强力追击

肝帝可以多加经常在线的萌新,他们打不过的高星超鬼王一定会邀请你打。并且要保持在线,因为只能邀请在线好友

休闲玩家可以多加肝帝蹭好友贡献积分(肝帝愿不愿意加你就不一定了)。比如你的好友打了100万,大概会送你一万,如果你有八十个这样的好友,就有80万

疲劳值

每次挑战消耗10点疲劳,强力追击(增加2.5倍伤害,针女伤害不吃此伤害加成)消耗30点疲劳

1-4星,一次挑战三分钟。5,6星一次挑战五分钟。可多次挑战,总伤害可以累积

疲劳满100点后无法挑战,每分钟降低1点疲劳值,也可以消耗58勾玉喝茶,立刻降低100点疲劳值

协战(挑战好友鬼王)次数满50次后,协战时所需疲劳会增加3倍 (普通︰30 ;强力追击︰90)

协战次数满100次后,协战时所需疲劳会增加5倍 (普通︰50 ;强力追击︰150)

最后一击的玩家会回复一定的疲劳值(1星 回复1点;2星 回复3点;3星 回复5点;4星 回复10点;5星 回复25点;6星 回复50点)

评价

这是一个多肝多得,少肝少得的玩法。但因为有排名,玩家可以无限肝,导致竞争非常激烈,很多寮和不怎么在线的老玩家都回来肝。但是肝久了就会怨声载道。又因为bug众多,操作重复,肝久了,玩家自然心生怨念,所以虽然日活跃量有所增加,但是评论比较偏负面。

这种玩法适合放假的学生跟无业游民,可以随时肝,不适合上班族。 建议大家量力而行,健康生活。


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