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明日方舟龙门市区400斩低配攻略 低练度阵容推荐

作者:佚名来源:本站整理2019/7/22 8:40:24我要评论

明日方舟最新更新后,开启了全新的剿灭作战任务龙门市区,那么游戏中龙门市区剿灭作战任务该怎么过,400击杀该怎么达成,下面一起来看看吧。

一,龙门市区打法:

新剿灭的打法大致思路上分两种:有龙/无龙 细节体现在一些远卫的摆位和顺序 防线的前置和后置

首先在无龙的思路里 不需要在(6,7)放伊芙利特 我们可以把整个阵线往后拉两个格子 除了本来预计放能天使和陨星的位置不能调换 其他位置都有更多的操作空间(陨星位可以考虑调换单法或者单狙 但必须放输出)

这样摆的优点是:防空压力更小 持续输出压力更小 前置治疗压力更小 适合没有伊芙利特 拥有塞雷娅 黑白恶魔 赫墨 白面鸮此类强力医疗干员的博士使用

缺点是:缺少法术爆发能力 350之后医疗和重装的压力非常大 上下两路近卫的压力也非常大 其次对玩家技能释放掌控要求比较死 容易初见杀 不适合缺少精一60以上单狙和群法的博士使用

其次在有龙的思路里 因为整个干员摆放核心都是围绕伊芙利特的 医疗的放置是为了保护她 输出的放置是为了补她的刀 T的前置是为了不让她受敌人无人机的威胁 所以我们必须把阵线前置到可以让伊芙利特输出最大化的位置

在(6,7)放置伊芙利特之后 原本放陨星的位置放置一个群奶 群奶身后放置任意远程输出 下路原本能天使(即单狙)后方的近卫位前置 但不要给能天使挡弩箭 挡不住(优先选择拉普兰德 会有大锤直走下路)仍然需要注意摆放顺序 防止造成治疗压力过大的麻烦

仍然 这样摆的优点是:不必过于担心T和近卫扛不住的这一点问题 有伊芙利特的输出保障很少有怪可以活到对近战位产生生存压力 随之而来的优势也就是减小的治疗压力 适合有伊芙利特 缺少其他法系输出和群狙和强力医疗干员的博士使用

缺点单一且明显:伊芙利特烧5格 有不可替代性 需要比较高的抬血能力(需要末药或者赫墨等干员的支援)否则350之后保住伊芙利特仍然是一个值得考虑的课题

另外非常值得一提的是第五章大放异彩的远卫和奶盾在这张地图里的发挥

拉普兰德和银灰作为珍稀的高星远卫发挥了他们在较高难度副本里应有的对空水平 尽管远卫的摆放比较尴尬 但这张地图如果缺少远卫协助难度是非常大的 同时陈在这张地图里表现出了堪比远卫的强大能力 陈放在上路的情况下 有陈配合羊不需要对上路有任何担心

塞雷娅从5-1开始就有着出色的发挥 这图也不例外 实际上就算不带钙质化这张图塞雷娅给我们降低的治疗压力不亚于单个治疗

精二20在这张地图仍然是练度完全碾压 玩家没有必要自己吓自己 实际上精一60左右的阵容完全拥有通关的能力

二,阵容选择与布局推荐:

于是我们就可以得出大概的一套阵容 这套阵容分为两部分:我们已知必须带的干员 和我们尚未决定的“我有练度但不知道带不带”的干员

(别问我为什么完全没有练度)前者包括下图中

的拉普兰德 调香师 白雪 流星 远山 讯使

后者则是幽灵鲨 缠丸 白面鸮 末药 阿米娅 斑点

分析后者:幽灵鲨 缠丸分别指向挡2/挡1近卫 末药指向单奶 阿米娅指向单法 白面鸮和斑点指向在300波次以后治疗压力增大必备的奶

也就是说 缠丸和幽灵鲨 末药和白面鸮都是可以进行替换的。

这套阵容在前期可能压力较大 在300波次以后仍需要50以上费用的要求下 单讯使加费未必能让我们撑过阵容的薄弱期。

(4,2)华法琳 (6,2)能天使(300波次以后换艾雅法拉)

(2,6)斯卡蒂 200波次以后将斯卡蒂更换至(7,2)

(4,5)夜莺 (5,5) 陨星 (4,7)白面鸮 (6,7)安洁莉娜

银灰(5,4)塞雷娅(5,3) 凛冬(4,4)

三,副本难点分析:龙门市区的剿灭主要存在数个难点而并非全程高难

分别是:

1:545.5s(即9分钟左右)的12个隐身术士组长 难点在于隐身单位无法探测 同时出击会对高台单位造成较大压力 需要阵型布置妥当并且治疗足量

2:1009.5s(即17分钟左右)的6个暴鸰 需要注意的一点是 此处的敌对单位是血量经过特化的暴鸰 而并非5-5中的核弹暴鸰G 所以难点从治疗压力上转到了输出压力上 即:我们需要在暴鸽投出炸弹加速逃离前击杀暴鸰

3:1119.5s(即20分钟左右)开始源源不断出现的法术大师A2 难点在于持续不断的高量治疗压力和对于输出的硬性需求 龙门市区剿灭高台位比较吃紧的情况下 我们需要有效地将单侧偏科(偏向物理或法术)的问题进行解决 毕竟这些法术大师还是具有65点法术抗性的 在最理想的情况下 为了最大限度缓解治疗压力 满足我们在难点2中提到的输出需求 也为了剿灭不变成必须同时解决两个问题才能过关的困境 我们需要尽力提高输出。

4:高防御力的粉碎攻坚手和粉碎攻坚手组长 此处最难解的问题就是我们无法单纯通过极端化我们的单侧能力来解决所有问题 当然 我们可以考虑把输出最大化来迅速击杀攻坚单位(不建议低练度玩家尝试) 前三个问题中我们都可以通过最大化物理输出来解决问题 但对于攻坚单位而言我们仍然需要足量的法术输出能力

5: 于第68个单位 第116个单位 第200个单位 第300个单位 第350个单位依次解锁的7个弩炮会无法避免的为我们的治疗带来压力 上文所述提高输出能力也是为了一定程度上缓解这部分压力,因为这部分难点没有可以取巧的点不做过多分析

按如图所示顺序解锁 其中第4 5个弩炮 和第6 7个弩炮会同时解锁 希望各位务必注意

四,队友选择分析:

仍然先下结论:可以让我们收益最大化的逃课干员有如下几位

拉普兰德 陨星 夜莺 艾雅法拉 其中拉普兰德为较硬性需求(毕竟沉默独此一家) 陨星则象征高射程群狙干员 夜莺代表群奶和工具人 艾雅法拉指向输出的极端化(火山)

首先是拉普兰德:拉普兰德并不是一个可以在整张剿灭中持续发挥作用的强大干员 将她列进逃课干员的重要原因只有一个,沉默。其因在于攻坚手的技能:stuncombat 眩晕是可以通过拉普兰德的沉默禁用的。在最后一段时间内艾雅法拉进入冷却的时间中必须依靠拉普兰德的沉默撑过中路连续的攻坚手眩晕 因为我们没有足量的法术输出来针对攻坚手。

然后是陨星(包括白雪 空爆 甚至白金一类的高射程或者远程狙击):群狙在这张剿灭地图中的战略作用是巨大的 大到我们可以将其称为剿灭的MVP

我们先看地图

以左下角为原点 横侧为X纵侧为Y 存在一个位置:(5,5)可以让精一/精二的群狙作用最大化 直接的受益就是我们可以不必担心200~300波次中上半侧的所有暴鸰以及大部分350以后的法术大师A2和特战术士组长了 这些敌人相同的特征是:具有较长的等待时间和较低的物抗 而这些问题都可以通过陨星的射程进行一定程度上的碾压 尽管在300波次以后会刷新一些只在刷怪格外一格的敌人(即x=10直线上的所有敌人) 因为攻坚手会让陨星抛光 而溅射伤害则不会让陨星抛光 理论状态下我们可以无伤击杀上半侧近乎所有的等待敌人(攻坚手除外)

最后是泛用的夜莺和艾雅法拉二者 因为这俩在五章也算两个幻神了不做过多解析 我个人倾向于在300波以后把艾雅法拉(任意群法)放在(6,1)正向朝右 夜莺(任意群奶)放在(4,5)正向朝右的位置。

五,全敌人分析:

敌人1~21为零零散散的猎狗和士兵,21~59为两波士兵+特战士兵+弩手,平淡无奇

59~89,开启第一台弩箭(最中路),会连续出现空降士兵及空降组长(密度较大)

89~120为士兵+猎狗+流浪者,不附图

(以上士兵全部走中路进家)

120~200,出现大量敌方隐身单位(潜伏者加隐性术士组长,银灰玩家之友),下路开始有兵进家,开启中上,中下两个弩箭

200~300,连续出现破阵者与两三个特战术士,破阵者组长从227开始连续出现,特战术士组长从290+开始出现,270时开始出现一排暴鸰无人机,需要注意吸引炸弹

300~350出现大量法术大师a1,宿主士兵,宿主流浪者和宿主士兵组长,逐个出现法术大师a2,300时开启中上上弩箭和中下下弩箭,350时开启最上和最下弩箭

350开始,出现五只粉碎攻坚手,五只特战术士组长,五只法术大师a2半待机,逐个向前,连续出现宿主流浪者

375时出现粉碎攻坚手组长,连续出现宿主流浪者,法术大师a2和宿主士兵组长,作战结束

总结:这个剿灭总体来说难度很大,怪强怪多无不说,还有好多波密集攻势,强度完全不是以前的剿灭能比的。练度要求较大,没有大

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