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双生视界武器排行榜 武器选择思路分析

作者:佚名来源:本站整理2019/11/22 16:16:23我要评论

双生视界中,武器对角色的加成极大,那么游戏中哪些武器好,值得推荐,下面一起来看看吧。

武器概述

武器搭配本就是对症下药的一件事,节奏榜只能作为一个参考并非什么灵丹妙药,之所以写出排名思路旨在帮助读者了解武器之间的不同之处方便读者对武器进行进一步的精确选择。

在这一部分我主要是就武器总体情况做一些说明。

武器的显性属性有面板数值、单发倍率、攻击速度、被动技能等,隐性属性有弹夹容量、换弹速度、弹道速度、霰弹枪的固定散射角、自动步枪的随机散射角、开火时的移速减益等,由于隐性属性的影响较小而且实用性差所以在这里不做讨论,而面板数值相差也非常小这里也不进行考量,这里主要考虑倍率与攻速的乘积(DPS)和被动的泛用性。

总体上来说

输出排序是霰弹枪>手枪≥自动步枪>榴弹炮>狙击枪,

气绝量排序是手枪>自动步枪>榴弹炮>狙击枪>霰弹枪。

从武器本身的倍率来说手枪完全可以洗脱输出低的污名,

手枪体感弱还是得从卡本身寻找原因。

自动步枪整体上较为中庸没有明显亮点也没有明显缺点,真要说起来就是得益于攻速快所以本身比较稳定。

霰弹枪整体上优点明显就是输出高,缺点也明显气绝低。

狙击和榴弹由于本身的aoe特性所以整体上对单体输出和气绝都很低不太适合应对单体boss。

节奏榜分泛用性部分和针对性部分,其中泛用性部分表示的是大多数时候都可以考虑进行选择,而针对性部分表示的是在一定的情景中可以考虑选择(不了解用途不建议练),未列出的武器表示没有明显的优点其用途还需进一步考察。最后需要说明的是在所有武器的被动中的“造成X%伤害”只要没有特殊说明其中的百分比都是指倍率,例如

在残忍造物主这把武器中“每射击40次释放一颗爆弹对范围内造成50%伤害”其中的50%指的是倍率50%而不是以武器基础倍率(图上的29%)计算的29%*50%=14.5%

手枪的排名思路

对于手枪很多人印象中指引星辰和群星道标两者可能差不多,或者群星道标可能会更胜一筹。在正常的概率下群星道标的dps约为295.29%平均气绝量为270.72但是这个武器的被动是概率式的也就存在不稳定(换句话说就是脸黑),这使得群星道标的输出在254.27%~295.29%之间,平均气绝在250.51~270.72之间,使得不同的人使用会有不同的体感同时也相应的影响对其的评价。指引星辰这把武器的被动为稳定被动(必定触发)带来的收益也是稳定的,平均dps约为276.99%,平均气绝量约为351.78(所有武器中排名第一),指引星辰的气绝量之所以这么高是因为其被动附带44*50%=22点的气绝量。从伤害的角度来看群星道标是更值得期待的,群星道标约比指引星辰高6.61%的伤害,但是在气绝量的角度看指引星辰比群星道标高29.94%。目前来看手枪角色上场率相对较高的是女仆伊珂丝,其他卡上场率要低上不少,作为一张强袭卡气绝量对女仆伊珂丝来说至关重要,而且从输出角度看群星道标和指引星辰的差距也比较小,综合考虑来说我认为指引星辰更强排在榜首,而群星道标次之位居第二。

对于光梭手枪,其dps约为254.27%平均气绝量约为250.51,从倍率上看比一般三星(或以下)要高上一些,被动技能是减CD,目前来看减CD的主要目的还是优化技能序列的合理性。由于boss和精英怪的气绝条附带67%的减伤,我们经常会憋着技能等待打出气绝使得减伤消失的时候,减CD的作用主要在于调整技能CD结构在这段时间再多憋出一次技能来间接提升全队的伤害量和气绝量。问题的关键在于其具有不稳定性并且并非所有阵容所有场合都需要调整CD结构,综合考虑认为这个武器虽然倍率可观但是被动泛用性不足且强度不如上面的两把武器排在第三位。

对于阿尔忒弥斯,其dps约为238.04%平均气绝量约为272.75,被动是气绝效果提升。作为一把气绝定位的武器其气绝量略高于第二位的群星道标,远低于第一位的指引星辰,从伤害上看这把武器也不如前两者,属于前两者的下位替代品。对于这把武器的被动进行了测试,确定了这把武器对角色技能的气绝效果有加成(需要注意的是气绝效果为技能的隐性固有属性即使没有标明附带的气绝量的伤害型技能也会含有一定的气绝量),但遗憾的是目前手枪并没有技能型的强袭所以效果并不算好,综合来说将这把武器排在第四。

对于针对性部分的武器,半神刺杀的被动是造成脆弱,荒野之狼的作用是造成流血,九九式军官手枪的被动是造成致盲。脆弱状态下受到的伤害会增加50%,在应对魔神兵和监狱长的时候可以增加全队的输出,也能在sl使得气绝状态下造成脆弱爆发带走boss。荒野之狼主要是配合女仆朱诺的技能来对魔神兵造成高额克制伤害,虽然还有两个boss吃出血状态但是女仆朱诺的使用效果并不十分出众。九九式军官手枪则是属于玩具类,当你战力不达标操作也不太好的时候可以运用于应对尼德霍格和弓男。

自动步枪的排名思路

对于命运水瓶和残忍造物主,这两把武器的强度区分其实并不是特别明显。命运水瓶的被动有3s的延迟,在打移动靶的时候十分尴尬,在无被动状态下dps为251.72%平均气绝为248,残忍造物主的被动为必定触发dps为245.69%平均气绝为267.4,命运水瓶的伤害比残忍造物主高2.48%,残忍造物主的气绝比命运水瓶高7.82%,两者差距非常小考虑到突破的培养难度这时候残忍造物主应该更强一些。在打固定靶的时候命运水瓶的dps为267.55%平均气绝为299.6全面高于残忍造物主,但考虑到泛用性的原因我还是决定把残忍造物主排在第一位,把命运水瓶排在第二位。

对于光束步枪,这个武器可以增加技能的爆发能力,但是实际用起来对于走位和闪避有诸多限制,并且普攻的长度略短对操作也有不小的限制。这个武器主要目的就是为了增加爆发型的卡在五秒内的爆发能力,在写之前对污染无瑕、战术无瑕、水着朱诺进行五秒的爆发倍率验证,经过计算所有的卡倍率确实都提升了,对于污染无暇提升为6.54%(有被击被动状态提升为13.57%),对于水着朱诺提升为7.22%,对于战术无暇提升为8.15%~9.13%,经过验算无论是换哪一把武器使用任意相同时长都无法打出同样倍率的伤害,将光束步枪定位为这三张卡的最佳适配武器完全没问题,但鉴于这个武器实在是诸多限制目前暂定将这个武器排在第三位。

对于波塞冬之枪,这把武器其实没什么特色,输出数值上在被动正常触发的情况下dps为249.63%平均气绝为232,算是一把低配的白板命运水瓶,这么一把武器之所以在第四位实在是因为其他步枪都不太行,而这把武器至少在输出上有一定的保障。

对于针对性部分,烧蚀步枪在应对能触发火伤的boss尼格霍格和宫本凯瑟琳的时候280.26%的不错倍率,预计能有所表现。

霰弹枪的排名思路

对于霰弹枪,霰弹武器其实没什么好说的基本上就是简单粗暴伤害量和气绝量之间的较量。首先一键变勇名不虚传平均dps为522.08%平均气绝量为334,平均倍率在所有武器中排第一,平均气绝量在所有武器中排第

三,因此排在霰弹枪榜首毫无疑问。蜂群在不考虑被动的情况下平均dps约为364.44%平均气绝量约为283.9,这把武器的被动是被击狂暴3秒每次射击10发子弹(描述为8发,这属于描述性错误,实际上无论是贴图还是伤害和气绝量均为10发)在可触发被动的情况下平均约dps为448.54%平均气绝量为349.42,平均倍率在所有武器中排名第二,平均气绝量在所有武器中排名第二,是勇士的良好替代品,短时间内的爆发比勇士更高,并且作为蓝色武器获取难度低,暂时排在第二位。第三位无情医者平均dps约为389.86%,平均气绝量约为308.95。

对于针对性部分,千本红莲这个武器主要是配合千姬在应对宫本凯瑟琳和尼德霍格的时候增加气绝量,虽然这里给出了这个选择但实属下策,千姬使用蜂群配合其他卡的烧蚀步枪或地狱獠牙点火能够获得更高的气绝量。诱变发生仪属于玩具类,被动效果是造成虚弱,在虚弱状态下敌方的伤害减少50%,可以运用于手残跨战力打火女。

狙击枪的排名思路

关于狙击部分只能说是超乎想象,在计算完后很难形容内心的感受,输出和气绝都垫底,而作为aoe型武器本身也很难把怪的走位拉成一条直线,大部分时候更热容易让怪聚团而不是排队,这一部分总体来说就是在矮子里挑高个。地狱獠牙作为单体狙拥有狙里最高的倍率平均dps约为243.81%平均气绝值约为242.36,狙里倍率第二的苍白龙息高15.87%排在首位当之无愧。天河之星的平均dps为194.56%平均气绝值约为224.91,将这把武器排在第二主要原因是气绝增加系列的被动可以加成技能的气绝量可以跟当前的狙击卡有较好的互动性。苍白龙息的平均dps约为210.41%平均气绝量约为209.16,这把武器的被动看起来很垃圾实际上还真没啥用,能排在这个位置得益于其作为一把金武器拥有得天独厚的倍率。

对于针对性部分,特斯拉极光主要用于特化,炽热荆棘主要用于稳定触发暴击类被动。特斯拉极光平均dps约为201.20%平均气绝为200,由于这个武器被动概率较高且对怪的展位没有要求目前在应对特化的时候有不错的表现。炽热荆棘平均dps约为203.21%平均气绝约为193.39,由于重型武器本身的爆伤倍率不高使得这把被动必定暴击的狙击枪倍率也不高,但稳定暴击的被动同样也可以稳定的触发女仆丽达这一类暴击触发的被动,在配合这一类卡的时候可以考虑选择这把武器。

榴弹炮的排名思路

关于指向性放射炮和万圣节的妖精,这两把武器都很有意思

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