首页手游网游攻略→ 梦幻模拟战手游蒂德莉特使用攻略 蒂德莉特评测分析

梦幻模拟战手游蒂德莉特使用攻略 蒂德莉特评测分析

作者:佚名来源:本站整理2019/12/9 10:44:47我要评论

梦幻模拟战手游中,蒂德莉特是新增加的罗德岛联动英雄,那么游戏中蒂德莉特怎么样,属性技能如何,该怎么玩,下面一起来看看吧。

蒂德莉特

(阵营:起源、公主、时空)

一、基础属性、兵种与兵种修正、羁绊的解锁条件、心羁绊技能

1.基础属性

从上图可知剑士线与法师线基础属性的差异(角色三星、双线精通,羁绊4、5五级,羁绊123点满),剑士线智力、防御、血量等主要属性均高于法师。

剑士线1格射程,只能装备重甲和锤子。法师线2格射程,只能装备布甲和法杖。

2.兵种与兵种修正

兵种攻击修正非常高,而且有独角兽,所以单体输出方面是OK的。

3.羁绊的解锁条件

羁绊2:普通3-6(利亚特你睁开眼)

羁绊3:精英3-1(美丽的我死在海上)

羁绊4:剑士线精通

羁绊5:法师线精通

4.心羁绊技能

蒂德莉特职业为精灵剑士时生效:

主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(四级),受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(七级)。

蒂德莉特职业为高等精灵时生效:

与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%(四级),治疗效果+10%(七级)。

二、常驻职业的个人看法

1.剑士线

优点:

基础属性高,可以带提尔头提高伤害,可以穿冰甲追伤、可以穿风王/巨人甲防刺客,可以拿奶锤做辅助奶也可以拿棒棒糖/门扉打输出。

智力属性剑士精炼石比较富裕,心羁绊有主动攻击减伤+10%和反击伤害+10%比法师线要实用。

缺点:

普通攻击是近战,不适合穿袜子,被骑兵克制。

2.法师线

优点:

可以穿天女头刷BUFF,普通攻击有2格射程,方便走位刷BUFF也方便少带1个主动技能带[加速增援]。

缺点:

不能拿奶锤,有近战惩罚不能贴脸白嫖远程,法系兵种没有魔女,没有短CD的治疗手段用来触发森林祭祀的驱散特效。

总的来说,法师线不适合打输出,做辅助的话主要是偏向加移动BUFF。个人偏向常驻剑士线。

三、装备与附魔选择

蒂德莉特天赋附带增加智力效果,而且自身智力成长很高,因此增伤附魔收益应当大于满月。

蒂德莉特没有AOE,因此魔术与清风伤害收益相同,清风的特效更占优势。

同时蒂德莉特的主动攻击技能CD都比较长,时钟也有不错的收益,特别带奶锤走辅助路线的时候。

所以建议,附魔选择清风或者时钟,由于清风可以兼顾PVP,所以相对来说清风通用些。

装备方面

剑士线:奶锤(辅助奶,同时奶锤可以奶自己)/棒棒糖/真理门扉(输出向)+提尔头/艾尼亚斯头(没提尔头的话)+大地甲(撑防御)/风王甲(防远程)/巨人甲(防刺客)/冰甲(角色魔抗高适合冰甲战后追伤)+星坠(撑血、防刺客)/次元宝珠(刷新CD、撑血)/神圣指环(防沉默)。

法师线:红月/蓝月+天女头+天女衣+星坠/次元宝珠/神圣指环。

补充:

奶锤可以奶自己也可以奶别人,这一点来说PVE挺好用,PVP里也可以作为减少自身战损的手段。

真理门扉应该是最适合输出的武器,增加的防御属性可以减少战损,智力也比奶锤高10%。

四、技能与天赋的测试

1.天赋:[不归之森的妖精]

本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升(2%,4%,6%,8%)(最高6%,12%,18%,24%),持续1回合。

在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔(4,3,3,2)回合才可以再次触发)。

简评:行动后增加属性可以与天赋中的再动效果配合,比如走到敌方射程内开[奇迹之海]、给我方角色刷[加速应援],顺带触发提尔头的增伤效果、刷新技能CD。

很不错的天赋效果,唯一的问题就是升到六星才可以把触发CD减少到2回合。

值得注意一点,当蒂德莉特已经处于危险范围内,如果她不移动也不攻击(直接跳过回合)的话,即使天赋CD已好也不会触发再移动。

2.[风刃],CD1回合:

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对'飞兵'有特效。

简评:这个技能是远程技能,且无法让近战士兵一起攻击,所以不适合剑士线。

3.[福音],CD2回合:

[支援]主动使用,使得单个部队的“攻击”“防御”提升20%,且免疫所有弱化效果,持续2回合。

简评:单体小超绝,外加免疫效果。可以使用的场合很多,pvp里应用比较广,自己带福音给自己加配合天赋再动可以做到类似骑士精神的效果,做辅助或者外挂其他阵营卡的时候也可以带。

4.[破魔]:

[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的魔防降低25%,持续1回合。

简评:凑数的技能,没格子带它。

5.[加速应援]:

[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“移动力”提升1,且免疫:“移动力降低”、“伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)”,持续1回合。

简评:只需要1C的神技,移动+1、防毒奶、防减速,配合角色天赋的再移动及精灵之息,应用面非常广。

缺点就是只能给1格范围内(也就是邻近的意思)的1个友军附加(类似贤者帽/圣诞帽的用法),比较限制角色的走位,加速效果会被清风和天女头移动特效覆盖。

而且蒂德莉特的3个长CD技能都很强力,很多时候没格子带它。

6.[奇迹之海],CD4回合,范围5格:

[支援]主动使用,去除范围内多个部队的最多2个弱化效果,恢复施法者智力2倍的生命,令所有技能冷却时间减少1回合,获得“造成伤害提升15%”,持续2回合。

简评:不需要解释,超大范围、超强的复合效果技能,奶量不是最主要的,增伤、驱散、减CD是重点。

其中减CD的效果不作用于[奇迹之海]技能本身(用完技能还是4回合CD),但是可以配合天赋刷新自身的其他技能。

7.[风斩],CD2回合,射程2格:

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前驱散敌军1个强化状态,并使其“攻击”“智力”降低20%,持续1回合。

简评:攻防一体的技能,战前驱散+DEBUFF,近战士兵还可以同英雄一起白嫖,配合天赋刷新CD也不算长。从某种意义上说,削弱敌人也是在增强我方,所以这个技能也有一定的辅助效果。

8.[背水]:

[被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%。

简评:凑数的技能,没格子带它。

9.[精灵之息],CD5回合,射程2格:

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。

战前使自身获得[精灵之森]:“[指挥]周围2格内所有友军移动时所有可以通过的地形都视为“树林”,且部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复30%生命”,持续2回合。

简评:又是一个攻防一体的技能,近战士兵还可以同英雄一起白嫖,战前的指挥光环效果可以触发独角兽的增伤,战后回血及移动力减免效果都是很强的辅助BUFF。

这个技能要注意的是

第一这个指挥光环的不会受到地形导致的移动力下降影响,并不是露娜3C那样的增加2格移动,而是让你的士兵在树林、山地等复杂地形依然可以保持原有的移动距离。

第二这个指挥光环会覆盖[驭水]和[冰霜吐息]的地形特效,导致古巨拉断水。

第三指挥光环中的改变地形效果,可以受到树林20%的防御加成(不显示在面板),可以触发兵种科技和英雄技能的地形特效,但是[野战]这种按照原有地形防御加成增加攻击的被动, 如果原地形没防御加成那就不能触发。

技能组合推荐:

剑士线个人偏向开6C,带[精灵之息]+[奇迹之海]+[风斩],[加速应援]是很爽,但是实在没格子带了,如果实在需要免疫毒奶、减速、加速效果,可以考虑下掉1个主动单体技能。

法师线偏向于带[精灵之息]+[奇迹之海]+[加速应援],主打白嫖近战和刷移动BUFF。

如果是无超绝外挂用的话,可以考虑带[福音],去掉一个主动技能,这样天赋再移动+[福音]可以做到类似骑士精神的效果。

五、关于带近战士兵伤害丢失的测试

带独角兽2格距

0相关评论

发表评论

最新最热相关资源

安卓苹果应用推荐