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LOR弗雷尔卓德卡牌大全 弗雷尔卓德全卡牌评测分析

作者:佚名来源:本站整理2020/1/13 9:24:29我要评论

LOR中,不同的阵营有着不同的卡牌,那么其中弗雷尔卓德阵营卡牌有哪些,评价如何,该怎么用,下面一起来看看弗雷尔卓德全卡牌评测分析吧。

艾希,冻伤的特效需要攻击才能触发。但是她本身的血量是3点,很容易在战斗中阵亡。这就使得艾希整体的评分下降。另外冰冻套在构筑当中不是很吃香,卡组构成需要围绕关键字来构筑,使得单卡强度不高。在碰到快攻套的时候比较吃力,碰到控制套冻伤又没什么效果。处于一个比较尴尬的位置。

在远征当中也是同样的问题。血量比较吃紧。

布隆这个英雄在构筑当中,起码在之前测试的环境里面非常厉害。三费5血在前期非常的耐抗。基本可以挡住前期四费之前所有单位造成的伤害,同时他还有一个恢复的属性,每回合会回满血,使得他在打快攻的时候非常舒服。在构筑当中一般会配合一些BUFF牌,例如专属牌振作起来。这样养起来的布隆在前中期对快攻套来说那是相当的难受。每回合回满血,同时还有一个单挑的属性。在进攻的时候可以吃死对面一个生物。

远征相对弱一些,主要问题是这个英雄本身想要对场面造成影响比较难,而且没有BUFF牌配合的话本身相当于一个肉盾,效果没那么好了。

泰达米尔这张牌在之前的测试当中是最常见的一个控制套牌用来终结游戏的英雄。一般出现在比如卡尔玛或者冰鸟搭配的卡组里。那张牌本身的一个特点是非常的难死。第一次死的时候会直接升级,升级之后不仅属性重新刷新,而且还多了坚韧,破竹两个特效。

远征当中更是会让对手特别难受,基本上是八费最强单位。

艾尼维亚。由于他死了之后会变成一个蛋,只要蛋存活下来会在下回合开始的时候再变回升级之后的冰鸟。这就导致这张牌跟暗影岛很多牌能形成配合。经常能够见到场上有两到三只甚至满场都是冰鸟。进攻的时候直接扫对面6-10点的伤害。而且单独点杀很难直接击杀冰鸟,需要把蛋也处理掉才能完全消灭。

冻伤套的核心,一费就可以冻伤一个3点血以下的一个敌军。四费以下的生物基本上都是能够直接冻到了,在战斗当中配合之后我们提到的两只狼,能够拿到一个很强的场面优势。

钢铁合剂本回合给的友军+0/+2,是一费BUFF当中相对弱势一点的一张牌。比较好用的是它对生命值的加成是2点。构筑当中不会用,但是在远征当中对占场效果的提升还比较好。

构筑里面经常会跟冰鸟(艾尼维亚)之类的一起出现。尤其是这种单冰鸟的套。在这种情况下。整个套牌其实都是围绕冰鸟来组的。如果你在前中期的时候一直抓不到冰鸟就会非常非常难受。所以这样一张牌就可以保证英雄的上手率。

在远征里面效果更强,因为在第三轮游戏获胜之后,英雄最多就只有4张,和构筑的6张不同。英雄基本上是最强力的单位,那这张牌基本上就可以保证了你英雄的上手率。

效果的话也比较鸡肋。强度一般基本不拿。

跟我们之前看到的德玛西亚的另外一张牌很像。同样是有限制的三费+3/+3。在这个色组当中这张卡配合受伤友军还是比较容易达成的。不仅仅是在构筑当中,远征当中都是非常厉害。

雪怪套牌太弱。

基本上在构筑当中很难见到,见到基本上也在冻伤套当中。

远征当中相对来说还可以,因为这个色组本身没有什么小解,这张卡是为数不多比较万能的牌之一。哪怕是中后期的时候也能拖住对方比较强力的单位进攻。

所有控制套必放的一张牌,基本上只要用弗雷尔卓德这个地区的控制套,都会放放满。前期苟活下来的保证。

在远征当中,稍微弱势一点的原因主要是因为远征当中大家更倾向于随从交换。这种不分敌我的牌很多时候也会对自己造成影响。

一个永久BUFF的效果给他增色了不少。不过一般在远征中比较吃香,构筑当中不太有他的位置。不加攻击的话一般只有在一些自残套牌里面会出现。

目前游戏里边唯二的两张跳费牌之一。虽然费用稍高,但是因为是个法术所以还能接受。即便后期抓到也可以用来回3点血。

远征里面没有那么好用,主要是因为套牌曲线不好把握,有的时候跳费了不一定有相应的卡牌可以使用。

魄罗套太弱了。

构筑里面基本上只放在冻伤套里面,但是费用还是很难受。

远征里面由于节奏更慢,六点费用相对来说更好接受一点。而且由于远征更加偏向于随从占场,冻伤效果能够基本可以保证不亏有赚的场面。

费用比较高而且现在能打的种族牌太少。

连续打出两次就是一个单方面的清场。所以有的时候会出现在卡尔玛套牌里面。即便不在卡尔玛套牌里面,在艾希套里面也可以配合升级后的艾希使得对方所有随从不能阻挡。

远征当中最差的情况下,也能拖对面一回合,给自己争取喘息的时间。

构筑当中解牌还是比较充足的,这会导致这张牌很难占到便宜。

远征当中还是很好用的,他是一个急速法术,在进场回合开始进攻的时候可以直接把它用出来。这个效果使得在远征当中的特别恶心。尤其是配合蛮王开场直接进攻,直接一个16攻有破竹还杀不死的生物。

达成条件苛刻,节奏也太慢,同时对生物质量有一定的要求。构筑当中开发开发说不定能够使用,远征当中基本上就不要想了。

总属性一费3/3,属性很高,高分随从。

1费2个1/1,勉强可用。

用起来比较难受,自身血量在3点这个尴尬的血线。而且受伤后需要存活才能触发效果。在自残套里面也不是特别好用。

本身的属性还算凑合,稍微低于平均属性。暴怒雪怪的属性还算可以。不过由于效果是将暴怒雪怪加入到牌库当中,而不是手牌。使得如果在后期抓到的话效果也挺一般的。同时雪怪卡的数量不足组不出专门的雪怪套,如果之后单卡数量增加的话可能分数还会再涨一下。

本身两点攻击,可以换掉对方的一个早期的单位,然后还不亏手牌,怎么样都是赚的。

速度太慢,后期抓到也没有很厉害。

身材还算过关。附带一个打出的冻伤效果,基本上冻伤套里面还能放放,别的地方基本上是见不到了。

远征当中,因为这个色组,你会抓到大量的两只狼,可以有一个小配合。

这个色组当中为数不多的有单挑技能的单卡。可以配合冻伤效果,免费吃掉对面的一些生物,构筑当中稍显弱势。

远征当中稍微好用一些,因为直伤较少。

构筑里面基本上见不太到,触发条件是法术牌,BUFF加成给到的却是生物。这样使得卡组中两种牌的组成比例很难协调。

远征当中稍微好一点,基本上只要吃到两三个BUFF就值回本钱了。

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