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reo手游库珥修晚宴的女主人使用攻略 库珥修心之器魔法器搭配推荐

作者:佚名来源:本站整理2020/2/10 11:53:04我要评论

reo手游中,库珥修晚宴的女主人随着改版,有着很大的加强,那么目前库珥修·晚宴的女主人怎么样,好用吗,下面一起来看看库珥修·晚宴的女主人评测分析吧。

一,立绘

二、技能机制

这里先给出 剑痕-剑意-连击三者之间的联系:

连击不触发剑痕、剑意

剑痕可连击可暴击,不触发剑痕( 禁止套娃 )、剑意

剑意可触发连击、剑痕,不触发剑意

以及一些未详细说明的机制:

AP最后一段才结算怒气球和连携是设定,不是bug

剑意1层是25%几率触发额外一段非必杀攻击,4层是100%几率触发一段额外一段非必杀攻击,不是25%4段,也不是100%4段

被动技能

每一段基础攻击都能施加一层剑痕,连击无法触发,3层就能触发100%伤害的buff以及10%几率的眩晕,伤害倍率非常的高。

普攻

4hits的普攻,平平凡凡,没啥好说的。

AP技能

6hits+1hit的aoe,3个敌人能打出9段伤害,技能5级光是基础伤害就有9×62.5%=562.5%,2层剑意期望就有562.5%+4.5×62.5%+(9+4.5)×100%/3=1293.75%的伤害,简直就是核弹。其中最后一段AOE打中几个人,就增加人数×10%的连携,并结算打中人数的怒气。

SP技能

每个敌人3hits的aoe伤害,基础倍率只有3×150=450%,并没有AP高,一般在AP周转不过来时可以用或者用来接AOE浮空攒怒气。

必杀

新库的核心技能,倍率一般,满宝4层剑意后必杀会追加无视防御,问题是我4层剑意了一直丢AP就行了,根本不需要丢必杀,看起来并没有什么用。

接下来就是该技能的核心机制了: ⌜剑意⌟

每次攻击的定义为:每次攻击动画对敌人造成打击帧 ,普攻3个打击帧 ,AP7个打击帧,SP1个打击帧。

先解释一下AP为什么是7个打击帧,1下主目标+5下随机目标共6段,最后一下为一段AOE伤害的打击帧,3hits,共7个

SP1个打击帧,这一个打击帧里,有3段相同的AOE攻击,共3×3=9hits

剑意触发的额外攻击就是复制该打击帧里的一段伤害,那么四层剑意下,AP共造成9hits基础伤害,加上9hits额外伤害

而SP,却只能造成9hits基础伤害,加上3hits额外伤害。

仔细一看,AP技能伤害翻倍了,SP却只能提升为无剑意下的4/3伤害,属实不划算。

如果觉得上面解释过于复杂,那么可以直接看结论:AP是剑意收益最高的技能,SP是剑意收益最低的技能。

三、心之器/魔法器搭配

高配:

心之器

以上心之器全为满破,如若生存环境较差可以把盛放换成 鬼族的末裔/视线的火花 满破。

魔法器

女王的金器Ⅰ 阴之水晶球Ⅱ 阴之水晶球Ⅲ

三个都洗出暴击率10%以上+暴击伤害+任意一条攻击属性即可,剩下的不强求

低配:

心之器

两个满破三星心之器,一个满破四星活动心之器,算是平民易得也容易满破的了,属实低配战神套。

魔法器

石封之光Ⅰ 阴之水晶球Ⅱ 阴之水晶球Ⅲ

洗的属性同高配。

四、暴击流魔法器的选择

暴击流一共有三种魔法器(沙漏不参与讨论)

集成效果

女王的金器: 对当前生命比例低于40%的目标造成额外40%伤害

六面回音骰: 对当前生命比例高于70%的目标造成额外30%伤害

阴之水晶球: 暴击时无视敌方40%防御力

由于防御系数为375/(375+x)

我随便测了几组数据

发现贝蒂8,怠惰9的增伤期望大概都有21~22%,样本数再大一点的话估计更多一点吧,同时从数值策划口中得知,100级的怪防御最高可到375,基本都300多,之后出的本防御应该更高一些,那么满暴击率之后水晶球增伤期望差不多22%~25%,很高的样子,唯一的不足就是必杀不暴击,吃不到增伤。金器需要40%血量以下这个条件触发,40%~100%增伤为0,骰子要70%以上,增伤更少只有30%,都不如阴之水晶球优秀,除非特殊环境:1.世界boss,最后一次基本上40%血量一下,可以一直吃到金器。2.鬼蕾必杀核弹秒杀满血,可以带个骰子。综上,一般情况还是带水晶球吧

五、阵容搭配

1.or++

相信每个人世界boss都会被这套阵容霸榜,强度自不必多说,集市10,无尽也有非常良好的表现

有骡子就优先骡子。

2.or++

骡子/铠库负责加攻加连携,睡衣连击提供巨额连携加成,为新库提供输出环境

3.++

考虑到没有比较好的辅c,又恰好有铠库和骡子,可以考虑同时上场,让新库单c,不过单c对新库有很大的输出压力,因此不是很推荐

六、连击流新库的猜想

因为连击不触发剑痕,同时技能倍率特别高,所以输出暴击流是压连击流一头的,同时公测箭矢3%->2%连携奖励的削弱,连击3号位主c逐渐走下舞台,本来自己3号位就不是特别适合带箭矢,因为只有之后的攻击会吃之前的连携加成,相当于只能吃一半。并且心之器中带有”通过战斗获得的怒气额外提高X%“存在bug,修复后,必杀提供的怒气不再吃这个加成,于是连击流带"骑士的饮宴"这个心之器回的怒气更少,叠剑意也更加慢,真的是生不逢时,造化弄人。

于是便有了如下的猜想,未经实践:

++oror之后出的主c

1号位工具人尤利乌斯打火机,快速攒到10个微精灵后,每回合自回2+1+1=4AP,算上每回合自带的2AP,一共产出6AP,满级普攻加上箭矢可提供42%的连携加成。这样可供2号位新库3AP+主c 2/3AP周转,新库带箭矢,2层剑意提供的连携期望就有30%+15%+18×2%=81%,同时具备不俗的伤害,3号位可自由输出。这套阵容的缺点就是脆,没有任何减伤,回血,护盾,只能靠吸血,伤害没有测试过,不知道三号位带以后的输出天花板能不能打最高伤害,这也不过是我的一个猜想,感兴趣的可以去试一试。

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