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作者:佚名来源:本站整理2020/3/26 8:58:00我要评论

16 页 击退战 详细介绍

附录◆击退战◆详细介绍

击退战共5个阶段,前4阶段没有差别,第5阶段稍有变化。

①以第1阶段安排为例:

日程表上有三处击退战,其中BATTLE1的敌人是开膛手杰克。

开服后就可以开始击退杰克,总数约140万。当这140万被全服玩家打完后就不能再刷,直到6月1日10:00,杰克会刷新,可以继续挑战。而如果到了刷新时间杰克并没有被全部击退,也会直接刷新,日程表上的时间是绝对的,这一点体现在每个击退战都写了“剩余时间XX小时”。

而第一阶段在6月1日15:00就会结束,届时不管这10:00开放的杰克是否讨伐完,同样也会进入下一阶段。

②从阶段3开始,可能出现一格以内不止1名敌人的情况,刷新后的敌人也不再是同一个。

例如下图,其含义就是BATTLE1击退莫德雷德后立刻替换为杰克,等到6月3日10:00,不管杰克是否击退完毕,立刻替换为弗兰肯斯坦。

同一时间段有多名敌人的话,单个敌人总数就会少一些。后续可能一个敌人击退总数只有50万左右。

③第5阶段:

本阶段较为不同,日程表上只有职阶图标。

原因是本阶段关卡Boss为天堂之孔(拟似圣杯),敌方从者是开场后拟似圣杯随机召唤的,可能同职阶红黑双方任意一名从者。

比如杀阶关卡,进去之后敌人为杀阶拟似圣杯,并在开场召唤杰克和塞弥拉弥斯其中一人,共2名敌人。

④敌方配置

难度分三级,但消耗均为AP40,难度越高掉落量越多。所以除非实在打不过,否则没有必要挑战低级难度。

敌人配置与血量如下:

⑤关卡掉落

前4阶段掉落内容是按目标完全固定的,如图:

第5阶段,则只有活动商店道具掉落发生改变,变为按职阶固定。恶龙硬币和素材不变。

并且,不同职阶关卡内的拟似圣杯持有不同的特殊技能,在受到攻击时发动。

黑之Archer喀戎和红之Rider阿喀琉斯并不会在前4阶段出现,出现在第5阶段时血量会比正常敌人水平低一半。

第5阶段显然具有随机性,定向刷取素材的效率减半,再加上高级自由本已经开放。所以只要不是急需喀戎和阿喀琉斯出产的震荡火药和永远结冰,则并不建议再死刷在击退战,有其他目标的尽量在前4阶段解决。

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