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石器争霸英雄攻略大全 各英雄阵容搭配推荐

作者:佚名来源:本站整理2021/1/6 11:32:52我要评论

石器争霸中,不同的英雄有着不同的玩法,那么游戏中的英雄有哪些,该怎么玩,什么阵容好,下面一起来看看吧。

1威利

新手的初始英雄,8个英雄里面最具有清理敌方单位能力的英雄。强大输出的主动技能同人族召唤范围旷大,人族登场狂暴是其特点,相对而言血量偏低也容易被杀,需要很好操作才能玩好这个英雄,不然一直死一直死,游戏体验极差。

阵容推荐

(空的那个位置是乌鸦,小兔纸没有乌鸦请谅解)

1带龙虾利用统率偷英雄,还是狂暴的龙虾啊,打身上多疼,4费偷残不偷死都算赚了,对面要跑回家

2出3个小步兵多强大,目前来说没有任何比这个更能炮灰的兵种了

3剑龙,打兽王这种高血量英雄必备,减速buff让兽王很头痛哒

4地鼠兵灵活性好,还可以偷偷图腾,别说小兔纸没带偷塔哒

5蓝莓射手,为什么不用豪猪射手?豪猪射手其实也是可以哒,就是豪猪射手一般难存起数量来,自己本身就脆皮也不能为豪猪射手抗太多伤害,保护部队的能力不算很好哒,干脆就破罐子破摔拿蓝莓射手打一波,当然不带三射也是自己太脆了,保护能力差

6野蛮人小队,解大怪专用,不过不能解大象。建议上这个可以换钢索如果不嫌弃卡手的话,就专留手上吃大象

7西瓜塔强吃人族部队不多说,可以前置当肉盾可以后置当射手

8乌鸦,沉默打一切骚套路,节奏牌

以上除了龙虾剑龙地鼠兵乌鸦不能换之外,其他都是能换哒,平平无奇的低费套牌全靠打节奏233(小兔纸是不会再玩威利了,大家基本都有减费,你没有好亏啊)

2索尔尼斯

清兵能力不是很强哒英雄,不过主动技能是8英雄中冷却最短哒

阵容推荐

玩索尔尼斯当然要玩建筑流了

这4个建筑在3v3里都比较实用

另外4个空位怎么办?

人海流派的带低费单位通过琥珀树的高成长,出低费单位不断过牌来种树继续高成长,拥有不断出兵骚扰的能力,容错率相对高,可惜出的兵基本没法保护一般都是炮灰,所以要带低费

纯正建筑的要带冰树王

还有建筑椰子偷塔流哒

更有种菜养野兽一波流哒

套路丰富的一个英雄,只不过3v3中一般节奏很快,自身是个节奏偏慢的英雄,一直没能出现亮点,现在的建筑流基本看不到。

3艾维娜

加持与主动技能使得她天生拥有对部队的强大保护能力,冥想20秒一费用的成长在8英雄中对减费来说,效果微乎其微,所以该英雄合适打人海战术。

阵容推荐

三射手人海流,以三姐妹为核心的输出,前期通过蓝莓射手,小步兵可以撑场面,地鼠兵还能偷图腾,三个法术buff保证三射手一波的威力,西瓜塔可以用来堵门,一定程度上保证三射手的安全,这里唯一就是没有清人海的单位,所以一般前期只出两个3到4费的单位,维持场面的平衡,准时9费三射手一波攻势,这个英雄可以死,三射手一定不能倒,有三射手就有输出,告诉你们个小秘密三射手从射程上完克西瓜塔。ps:如果不够稳可以把地鼠兵换一个清人海哒,别太高费就好了容易卡手。

4巨无霸

相对其他英雄最被动的一个英雄,天生就是低攻击力,合适打防守。在3v3上也一直没有什么亮点,用这个英雄开局就亏了,相对其他英雄没有任何优势,即使打防守流派,怎么也不可能守得完美总会有一点失误哒(没有开黑队友还是别用这个吧,另外地鼠兵必带)

5小天才

天生合适拆塔流,攻城流就椰子车,远古守卫,推土机实用。(攻城部队一般都容易被对面白吃,所以需要场面保护,玩小天才不要带太多拆塔哒,1到2个就够了,纯拆塔你队友会非常蓝瘦,其他建议带稳场面的单位)

6兽王

选择兽王当然是要打野兽流了,主动技能3秒无敌使兽王更具有操作性,8英雄中最肉的英雄,唯一缺点就是伤害低,伤害全靠野兽输出。

阵容推荐(小兔纸没买兽王所以就不带图了)

1大象,强力的反手牌,用来打反手极好,单出容易被钢索抓一口吃掉

2乌龟

3猴子

4平头哥

这4个是野兽流中基本必带哒

存野兽一波流就继续带野兽,如果是兽王跟兽王单挑,带剑龙的一方有利,因为带剑龙的一方可以想打就打,想跑就跑,想追你不费力。也有野兽流带椰子拆塔哒用野兽保护椰子树

7巫师

强大的主动技能,脆皮的身材,最具输出能力的英雄,也是最容易被秒的英雄,天生的法术优势要求其要带法术

阵容推荐

1大火,毁天灭地,欺负队友的神牌,没有任何理由不带

2治疗术救命不多说费用也不是很高

3火球术,斩杀神牌,一费打500过牌找其他法术也不错

4狂暴,一费强化一波兵,强化失败当过牌不亏

5剑龙,个人喜欢虐兽王

6落雷术,强化秒威利真是爽,解椰子树三射低血量单位也不错

7禁锢,控制法术牌不多解释不带没道理

8猴子,主要是因为小兔纸***石,帮队友解解场面用哒(可以换各种部队)

缺点玩法师都是贪,一贪就没场面。

8龙女

8英雄里最吃操作的英雄,脆皮的噩梦,需要前期击杀对方英雄建立优势,小兔纸说句公道话,你去杀人就要带着被杀的觉悟QAQ,前期杀不到人又死掉的话,龙女一局下来基本就是劣势的剧本了,吃队友吧。

阵容推荐

带两个低费龙族就可以了最多三个,首选剑龙稳定性强,嚎叫,布鲁兄弟都是可以选择,3龙蛋还行,6龙蛋费偏高(有信心一波团灭对方再带这个),其他带场面单位

三射手或者大象其一作为核心,击杀能力差就带个火球术,开局杀对面脆皮英雄杀到就是赚到,杀不到就亏,只是亏多亏少的问题,杀完英雄后因为被动的原因会有琥珀的优势,人数优势,再通过出场面单位来建立场面优势击败对手。之所以不全带龙原因就是这样,不然你要杀光了人才有机会推塔,想想看要是对面有一个兽王,你带全龙开局就亏了,兽王难杀。

龙女的主动技能十分强大,隐身还能在图腾区域召唤单位,小兔纸突发奇想,能不能用龙女打偷塔流,目前来说有待开发,如果成功,龙女估计能带来新的流派。

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