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游戏王决斗链接暖蠕虫自闭削卡卡组攻略 卡牌搭配分析

作者:佚名来源:本站整理2021/1/25 8:50:33我要评论

游戏王决斗链接中,自闭卡组是很独特的卡组搭配,那么其中暖蠕虫自闭削卡卡组该怎么玩,怎么搭配,下面一起来看看吧。

暖蠕虫自闭削卡卡组

来自马利克的礼物——卡组构成篇

1、怪兽卡(8):

核心:

暖蠕虫(暴君之炎):被破坏后将对手卡组上三张牌送入墓地(简单粗暴)X3。

次核:魔鬼侦察者(究极龙的崛起):翻转效果让对手抽三张牌。可看到对方抽的牌,并且可以丢弃其中的魔法卡,如死供、敌人控制器(一般情况下不要先下这张卡,用来补刀或者配合佯动作战苟命)X2。

苟命: 异度生物(策略强化):翻转获得对手场上一只怪兽控制权直至回合结束。敌方回合一般获取敌方场上攻击力最高卡用于防御苟命(可配合本阵强袭削卡)X3。

2、陷阱卡(8):

本阵强袭(策略强化包):破坏我方场上一只怪兽,将对手卡组两张牌送入墓地,一般配合暖蠕虫(削5张卡)和异度生物(牛对面大腿战斗之后炸了再削对面卡组2张卡)X2或3。

悔恨苏生(究极龙的崛起):我方怪兽被战破时,可使其表侧守备表示复活,并在下个自己回合结束时破坏(配合暖蠕虫或者魔鬼侦察者)X1。

伊塔库亚的暴风(孔雀舞25级奖励):改变对手场上所有表侧怪兽表示形式(强力苟命牌)X1。

佯动作战(策略强化包):此回合,双方不可攻击里侧表示怪兽,配合上述三大怪使用(苟命卡)X3。

限制苏生(大发现时代):选择我方墓地一只攻击力1000或一下怪兽攻击表示召唤,该怪兽变成守备表示时破坏该怪兽和此卡。(墓地拉暖蠕虫改守备表示自爆削卡或者抵御直接伤害)X1。

3、技能推荐:

利希德21级奖励:无尽陷阱地狱:我方墓地3张或以上陷阱卡时可发动,随机加一张回手卡,剩余所有陷阱卡返回卡组。

杏子:准备决斗(概率掉落):双方起始手卡增加一张,但我方首个回合不能发动魔法陷阱怪兽效果。

4、剩余卡推荐(酌情添加):

1):怪兽卡:

军队龙(究极龙的崛起):被战斗破坏送入墓地时发动,从卡组中特殊召唤一只军队龙(过滤卡组的苟命卡,但其效果只能被战破且召唤出来不是里侧,不推荐,有概率卡手)X3。

死亡仓鼠(大发现时代):翻转,从卡组把一只死亡仓鼠里侧守备表示特殊召唤上场(过滤卡组的苟命卡,比军队龙好用,不只限于战斗破坏,但只有此卡位于大发现时代卡包,有概率卡手)X3。

2):魔法卡:

王牌圣杯(排位N卡券兑换):投掷硬币,正面我抽2卡,反面对手抽2卡。尽量在自己无法苟命时使用,类似上述怪兽卡魔鬼侦察者。防止对手抽到好牌导致自己还没展开就输X3。

过浅的墓穴(暴君之炎):双方玩家各自选择各自墓地一只怪兽里侧守备表示特殊召唤上场(可用来复活苟命,可带一张)。

3):陷阱卡:

阿努比斯的诅咒(利希德23级奖励):场上所有表侧表示效果怪兽变为守备表示(是上述伊塔库亚的暴风的替代品也可以都带,但是只能针对效果怪兽,小心白龙)。

永不磨灭的笑容——思路简析与衍生

5、打法思路:

在场上有里侧守备表示怪兽的场合依靠陷阱卡苟命,然后依赖暖蠕虫、异度生物和本阵奇袭来削减对手卡组,中间、最后可用魔鬼侦察者弃对手魔法卡或者补刀。

对阵次世代卡组小心次世代军队,可以炸我方一张牌,后场至少盖2张陷阱以防不测。

打白龙比拼展开速度,白龙不卡手光速展开没办法,不过概率不大。

对战融合卡组破坏剑可用陷阱卡巧解。

对战其他卡组小心陷阱卡心镇壶,不要在对面盖卡不多的场合盖太多后场卡。

6、衍生打法与讨论:

死灵的诱惑(利希德决斗奖励,赢得决斗后有一定几率获得;可用梦想券兑换,非常不推荐):此卡表侧表示存在每有一张卡送入墓地给予持有者300伤害。可配合利希德技能连锁反应:每次自己陷阱卡发动给于对手200伤害。可加入咒魂之假面:装备怪兽不可进行攻击,并且装备怪兽的控制者每回合在我方准备阶段扣500血。但是小心弧光勇猎龙清场效果(仅为娱乐,提供新思路)。

异度生物配合敌人控制器来强制献祭对面大怪来拖延对面战阶(类似上述配合本阵突袭),在极少数的情况下可以控制对面大哥直接对对面造成伤害也是一种思路。

此外,关于带圣杯和死亡仓鼠还有技能平衡,这三者起到了一个相互平衡的作用。圣杯用于自我过牌(正面)和给对手抽牌(卡组破坏),但是典型的是融合卡组,对方融合卡手给对面抽牌的场合可能会导致被一波,虽然本卡组无龙(龙破坏剑)无魔法(几乎无魔法,圣杯和过浅的墓穴;魔导剑士帕拉丁)但此情况表明会帮对手解场甚至被otk。

死亡仓鼠可以起到过滤卡组苟命的作用,但会出现起手三张仓鼠的情况 (非酋) 。仓鼠在卡组内的价值是远远大于在场上的。

技能平衡(暗游戏、海马、孔雀舞、基斯、伊西斯、梶木渔太):如果我方卡组中,怪兽魔法陷阱各有六张或以上,我方起始手卡将会根据我方卡组内不同的卡片数量而定。总的来说避免卡手,抽到全是陷阱卡、全是仓鼠卡的情况出现。

7、总结:

暖蠕虫削卡卡组的主要思路是削卡而不是削减对手生命值,怪兽配合陷阱卡拖延战局使对手卡组耗尽才是主要目的。这就要求我方卡组数量不能过少,也不能过多。过多会失去怪物与魔法陷阱间的平衡。

事实上,卡组中削卡的数量已经足够,比起削卡,更重要的是在战斗中活下去。

在保持卡组平衡的基础上进行改善与调整,在战斗中来了解卡组和战场的问题,才是游戏王的魅力和特色所在。

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