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原神弓风花之颂怎么样 风花之颂使用分析

作者:佚名来源:本站整理2021/3/18 9:03:43我要评论

原神中,风花之颂是新增加的五星武器,那么游戏中风花之颂怎么样,好用吗,下面一起来看看使用分析吧。

▲【弓·风花之颂】

那么这一武器的强度如何呢?能不能延续雪山剑的活动武器强力传说呢?能不能在【弓藏】、【绝弦】、【祭礼弓】等等强手如云的弓类武器中占领一片立足之地呢?值不值得各位旅行者耗费莫拉和矿石来强化呢?今天我们就来算一算。

【绪论】

【风花之颂】1级时拥有42点白值,副属性则为元素精通,特效为“释放元素战技时,攻击力提升16%,持续6s”,满精时则可以提升32%。

值得注意的是,【风花之颂】的特效描述为“释放元素战技时”,目前游戏内所有的技能触发型效果都描述为“释放XX后”,如4星长柄武器【试作星镰】,特效为“释放元素战技后,普通攻击和重击的伤害提升8%……”,圣遗物套装【炽烈的炎之魔女】四件套特效为“……释放元素战机后的十秒内,二件套的效果提高50%……”。在这里,我先下一个大胆的猜想,风花之颂的特效能作用于触发特效的当次元素战技。当然实际是否能够起作用,我会在活动正式上线后第一时间为大家取得并测试。本文的讨论也将分为特效能对当次元素战技起效和不能对当次元素战技起效两种情况。

在当前版本的热门弓类武器输出型角色中,【循循守月·甘雨】的元素战技冷却时间为10秒,无法保证【风花之颂】特效的覆盖率,并不契合当前版本【甘雨】主流的站场蓄力箭主C玩法。但【甘雨】的元素爆发具有快照机制,可以考虑释放元素战技、触发【风花之颂】特效后释放元素爆发,然后切换下场的大招流速切副C打法。

同样,本期up并复刻的人气角色【风色诗人·温迪】的元素爆发也具有快照机制,并且元素战技冷却时间为6秒,与【风花之颂】特效冷却时间相同,拥有一定的契合度。

而【断罪之皇女·菲谢尔】的元素战技召唤物奥兹,虽然能用点按元素战技重新召唤的方式刷新快照,但每6秒一次切换角色并释放元素战技的方式实在有些过于繁琐,本文暂不进行讨论。

最后是下期up的复刻角色【公子·达达利亚】,虽然在元素战技无法自由的反复释放,但只要在特效效果存在的6s内解决战斗,【公子】同时利用普通攻击、元素战技伤害和元素爆发伤害的战斗方式或许能让他成为最能利用【风花之颂】特效的角色。

本文将依次讨论【风花之颂】与【循循守月·甘雨】【风色诗人·温迪】【公子·达达利亚】三位角色的契合度,计算【风花之颂】与几位角色常用武器的强度对比,最终得出培养建议。另外,考虑到获取难度,本文中【风花之颂】与其他武器的对比均采用【风花之颂】精炼5对比【其他4星武器】精炼1。

【正文】

一、【循循守月·甘雨】

▲【循循守月·甘雨】

大招流副C型甘雨玩法的主要伤害来源于元素爆发。一般首选的4星武器【绝弦】的白值和副属性与【风花之颂】完全相同,故只计算两个武器的特效对比。

很多旅行者认为【风花之颂】这类特效加攻击力的武器会与角色本身和武器、圣遗物的攻击力加成稀释,而【绝弦】这种特定类型伤害加成或全伤害加成则不会稀释,加成24%最后伤害就会变为124%,这实际上是一种误区。实际上,【绝弦】这类伤害加成与物理/元素伤害加成和圣遗物加成(如角斗4)共用一个乘区,也会相互稀释,只不过攻击力百分比较容易获得,更容易稀释罢了。

让我们用甘雨使用绝弦时的元素伤害期望做个例子:

甘雨8级元素爆发单冰棱倍率为112%。装备绝弦时的伤害期望为:112%*(1+0.466+0.15+0.24)=207.9%(其中0.466是20级冰伤杯加成、0.15是冰二件套加成、0.24是绝弦加成),而不是112%*(1+0.466+0.15)*1.24=224.4%。(甘雨元素爆发为快照机制,不享受自身被动天地交泰20%冰伤加成)。此时绝弦特效带来的伤害提升为(1+0.466+0.15+0.24)/(1+0.466+0.15)=1.1485,也就是14.85%的提升。

我们再来考虑【风花之颂】的情况。

甘雨90级的基础攻击力为335,90级42攻武器的基础攻击力为510,合计基础攻击力为845。假设圣遗物副词条中攻击力百分比有5条(即每个圣遗物平均一条),触发【风花之颂】特效时的攻击力面板为:845*(1+5*0.04975+0.466+0.32)+311=2030.4(其中0.04975是平均圣遗物攻击力百分比副词条加成、0.466是20级攻击沙漏加成、0.32是【风花之颂】特效加成、311是20级羽毛加成),未触发特效时的攻击力面板为:845*(1+5*0.04975+0.466)+311=1760。此时【风花之颂】带来的伤害提升为(2030.4/1760-1)*100%=15.36%。(圣遗物成长数据)

▲甘雨使用绝弦和风花之颂的元素爆发伤害加成对比

我们可以看到,【风花之颂】的伤害加成略微高于【绝弦】。但这里计算选用的5条圣遗物攻击力百分比加成是一个很低的水平,实战中不仅能获取更多的攻击力百分比属性的圣遗物副词条,还能受到宗室4件套、班尼特大招、食物、深渊buff等等各种方面的加成,随着额外攻击的增多,【风花之颂】特效的加成比例也会逐渐减少。

并且使用【风花之颂】时,【甘雨】的元素战技和元素爆发必须一一对应,无法卡CD释放,这无疑大大减少了能量获取,而大招流副C甘雨最重要的就是保证元素爆发的覆盖率。

由以上两点判断,【风花之颂】无法撼动【绝弦】在大招流副C甘雨中的地位,特别是【绝弦】还能继续精炼。但如果当前没有【绝弦】,还在使用如【西风猎弓】一类的武器时,趁着活动武器升级经验加成,准备一把【风花之颂】也是不错的选择。

最后,强烈建议不是不可抗力(如手机玩家难以瞄准),强烈建议甘雨选择蓄力箭流主C玩法而不是大招流副C玩法,前者能发挥【甘雨】更大的潜力,伤害上限也要更高!

二、【风色诗人·温迪】

▲【风色诗人·温迪】

【温迪】大招伤害的计算方式与甘雨类似,这里就不详细展开了,伤害加成比率对比如下表:

▲温迪使用绝弦和风花之颂的元素爆发伤害加成对比

如果【风花之颂】的机制与我猜想的相同,【温迪】的元素战技在能获得【风花之颂】特效的情况下,伤害加成情况就与上图相同。如果触发当次的元素战技不受【风花之颂】特效加成,那么这把武器的作用就大打折扣了。第一、【温迪】的元素战技短按冷却时间为6秒,8级时有442%的倍率,每次元素爆发间约能使用2-3次元素战技,而8级元素爆发总倍率约为1800%,虽然别想投胎(划掉)元素爆发能触发大量的扩散反应,被吸起来的小怪间还能互相aoe,实际倍率远远高于1800%,但元素战技在温迪的伤害输出中占比不低,第二、就算双风能带来少量的冷却缩减,每6s不到一点换一次人还是操作太过繁琐,很难保证元素战技吃到特效。

如果【温迪】的元素战技能获得【风花之颂】特效的效果,虽然有受攻击力加成稀释严重的缺点,但这没有【绝弦】的情况下,这把【风花之颂】可以作为一个不错的选择。如果【温迪】的元素战技不能获得【风花之颂】特效的效果,那么这个武器就不是一个可选项。

三、【公子·达达利亚】

【公子】或许是最能利用好这把武器的角色了。公子常用的两把4星武器【弓藏】和【绝弦】,前者只能加成普通攻击,后者只能加成元素战技和元素爆发伤害,而【风花之颂】带来的攻击力加成则能使【公子】的普通攻击和元素战技、元素爆发同时获得提升——只要一个条件:至冬国最棒的玩具销售员能拿出曾经守护梦想时的实力,在6秒内解决战斗。

▲【公子·达达利亚】

假设将所有的可能的输出机会都压进6s,我们能做到些什么呢?两次4a闪避循环?cd1.5秒的断流·斩触发三次?一次帅气的元素爆发收尾,再触发一次断流·爆?听起来好像不多,但只要怪物数量足够,得益于【公子】断流·斩的独特机制,依然能造成数额不低的伤害。

以下是【公子】在8级技能时,计算了水元素伤害加成和【弓藏】、【绝弦】被动加成的6s内输出期望,分为对单体、对两个聚团敌人且每个敌人都受到全部临近断流效果、以及对三个聚团敌人且每个敌人都受到全部临近断流效果三种情况。

▲公子单目标倍率

▲公子双目标每目标双断流倍率

▲公子三目标每目标三断流倍率

可以看出,随着敌人的增多,断流伤害大幅度增加,同时提供元素战技伤害加成的【绝弦】的优势也越来越大,远远将【弓藏】甩开。那么【风花之颂】能为【公子】提高多少伤害呢?

90级【公子】基础攻击力为302点,42攻武器90级基础攻击力为510,合计基础攻击力为812点。假设圣遗物副词条中攻击力百分比有5条(即每个圣遗物平均一条),触发【风花之颂】特效时的攻击力面板为:812*(1+5*0.04975+0.466+0.32)+311=1963.22,未触发特效时的攻击力面板为:812*(1+5*0.04975+0.466)+311=1703.38。此时【风花之颂】带来的伤害提升为(1963.22/1703.38-1)*100%=15.25%。得益于攻击力加成的全局性,【风花之颂】在这一特定

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