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全民英雄阵容位置卡牌选择攻略

作者:不详来源:本站整理2013/12/1 11:20:47我要评论

全民英雄这款游戏中,大家对于阵容的选择和排列有自己的思路吗?今天小编就给大家带来这款游戏中全部阵容的卡牌选择攻略,希望大家喜欢!

《全民英雄》里卡牌组合有5个位置,还可以雇佣一个好友英雄助你战斗,但是上场的时候只能上5张卡,最后1张卡在场上英雄死后才会出现。这些卡牌的选择和搭配有各种方式,搭配出一个好的阵容对刷副本会有很大帮助。那么,前排后排这些位置都需要哪些英雄呢?下面来看看哪些英雄适合哪个位置吧。

以5张卡牌上场的例子看,我们可以把全民英雄里英雄上场的几个位置按下图的数字划分。1、2号位分别为主肉和副肉,感觉1号位受到的攻击会比2号位多,1号位也是最先承受BOSS的攻击的。3号和4号位的主要区别就在于部分控制技能的施放位置,但基本没大的区别。5号位就是最后排的,承受的输出比较少,但某些敌人会有打后排的单体技能,这位置也不太安全。

1号位:

1号位是一个核心位置,也就是“大肉”的选择。选谁做肉是一个更值得关注的问题,因为战斗中死亡的单位不会被复活,即第一轮死亡后,会一直保持到终点,没有复活的机会。肉能站住,dps才有输出。怎么去选择一个合适的肉。我们知道阵型里的5个位置,前排2个,中排2个,后排一个。 前排2个都有可能作为攻击目标,当然更多的是左边那个,也就是大肉的位置。作为一个肉,血量始终是第一考虑,我这里测试过的几个英雄卡里屠夫血量最多,然后是熊猫酒仙,但这里不推荐熊猫在1号位,建议以屠夫和潮汐在1号位,其次就是半人马酋长、骷髅王。

下面看看屠夫和潮汐的资料:

屠夫

【英雄类型】力

【英雄初始属性】

血量:2111

魔法值:314

攻击力:197

敏捷:48

技能介绍

【肉钩】攻击敌方单体目标,造成115%/130%/145%/160%威力伤害,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【腐烂】攻击敌方单体目标,造成35%/50%/75%/120%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%/50%/75%/120%,持续5秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【堆积腐肉】(被动技能)永久提高自身血量上限5%/10%/15%/20%。

攻击类型:被动攻击类

英雄简介

屠夫的身躯不断腐烂,散发着难闻的恶臭,他不停的在寻找鲜活的血肉来填补自己的身体,以至于他的皮肤坚硬的足够抵抗魔法。他可以随心所欲的控制身体里的毒气,轻易的弄死胆敢靠近的敌人。他手中的钩子更是强大无比的武器,凡是被他勾到的敌人都将被拉进他的胃里,完全消化掉只需要短短几秒而已。

领导力初始血量初始魔法值
223416897
暴击初始攻击力初始速度
15312106
获得方式满级血量满级魔法值
英雄抽奖、进化、屠宰之塔(挑战11-10)掉落5637113154
满级攻击力满级速度
3835107

屠夫由于拥有超高的基础血量,再加上3技能再次增加血量上限,坚定了屠夫在1号位的立场。屠夫的aoe伤害非常低,甚至低的可怜,但是放在肉的位置上,却是一个非常合格的肉,因为有一个全体技能,顺便带有减速效果,可以让对面野怪出手更慢,配合其他控制卡牌甚至可以让野怪完全无法出手,当然最让我们心动的就是,屠夫的aoe可以触发集火。在我们后排敏捷dps先手秒掉一个怪以后,马上可以发动一定几率的集火再秒掉一个。

潮汐

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:血量:1917

魔法值:360

攻击力:180

敏捷:53

技能介绍

【巨浪】

攻击敌方单体目标,造成145%-205%威力伤害,有几率触发集火

【海妖外壳】

(被动技能)永久降低受到的伤害5%-20%

【锚击】

攻击敌方前排目标,造成80%-140%威力伤害,降低目标攻击力10%-25%,持续5秒

 英雄简介

作为上古众神中的一员,他曾被泰坦封印在无尽深渊之中,但在沉睡了千万年后,终于积攒了足够的力量,挣脱了束缚它永世的牢笼。潮汐猎人将巨锚作为自己的武器,终于不再受到束缚,任何胆敢与他对抗的人都将受到他最残酷的刑罚,他犹如大海般的冷酷,他将毁灭所有敌人。

领导力初始血量初始魔法值
2232491036
暴击初始攻击力初始速度
15293106
获得方式满级血量满级魔法值
抽奖、进化6661717220
满级攻击力满级速度
4256107

潮汐的血量上限也比较高,3技能减伤很给力,外加潮汐有一个群体减攻技能,放在1号位非常合适。

2号位:

其次就是副肉,这里还是推荐力量卡牌,因为血量够大。不过也建议大家换一个带控制的肉卡,有可观的伤害,血量也看得过去。这里首推龙骑作为副肉,其次是死亡骑士、斧王、小小等。

龙骑

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1727

魔法值:337

攻击力:176

敏捷:66

 技能介绍

【火焰气息】

攻击所有敌人,造成75%-150%威力伤害

【神龙摆尾】

攻击敌方单体目标,造成125%-200%的伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

【龙族血统】

(被动技能)永久提高血量上限5-20%

英雄简介

他是由龙族与人类通婚诞生下来的,他拥有龙族血统,即便不变身为龙,他也具备血统赋予他的强壮体质。可他从小便被遗忘和抛弃了,他辗转寻找着避难所,直到遇到了一位强大的德鲁伊,德鲁伊教会了他控制力量的方法,从此他便利用体内流淌的强大能量来毁灭试图侵略他新家园的敌人。

领导力初始血量初始魔法值
222847994
暴击初始攻击力初始速度
15269116
获得方式满级血量满级魔法值
抽奖5759916107
满级攻击力满级速度
3542118

小小

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:2046

魔法值:314

攻击力:228

敏捷:32

 技能介绍

【山崩】

攻击前排和中间群体敌人,造成100%-160%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续1-4秒

【投掷】

攻击敌方单体目标,造成135%-195%威力伤害,有几率触发集火

【崎岖外表】

(被动技能)永久降低受到的伤害5-7%,提高血量上限1000-7000点

 英雄简介

小小是由泰坦创造出来的,他们生性安静而且愿意安逸的融于大自然中,可燃烧军团残酷的入侵却唤醒了他们,强壮的他们义无反顾的加入到了对抗的行列,发誓要凭借自身的勇气将燃烧军团赶出这个世界,努力的保护着大自然。

领导力初始血量初始魔法值
223408922
暴击初始攻击力初始速度
15342106
获得方式满级血量满级魔法值
抽奖、进化、巨石洞穴(挑战5-9)掉落6913216154
满级攻击力满级速度
4269107

龙骑和小小都是群体AOE加眩晕,龙骑3技能是加血量上限,小小3技能是减伤。小小相比于龙骑更多的是对团队的控制能力,龙骑在血量上会略胜小小一筹。

为什么推死亡骑士作为副肉而不是主肉呢?因为死骑缺乏减伤和血量的基础,所以1号位还是留给其他大肉吧。2技能无光之盾能给主肉一个非常好的伤害抵挡,作为半辅助半攻击型的死骑最适合就是2号位置了。

死亡骑士

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1983

魔法值:473

攻击力:221

敏捷:59

技能介绍

【死亡缠绕】

攻击敌方单体目标,造成150%-200%威力伤害,并为自己恢复10%-25%的血量,有几率触发集火

【无光之盾】

为前排左方的队友加持无光之盾,免伤提高50%-100%,持续3秒

【霜之哀伤】

攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害并造成敌方移动速度降低10%,队友移动速度提高10%,持续5-11秒,有几率触发集火

 英雄简介

曾经极具名望的圣骑士,现在灵魂却堕入黑暗,他的力量被腐蚀,行为变得和魔鬼一样疯狂。巫妖王赐予了他吸魂剑,他纵马而出,用黑暗能量作为护盾,把伤害当作小事一般不予理睬。作为地狱领主,他的眼中没有朋友,只有要追杀的敌人。

领导力初始血量初始魔法值
2232971356
暴击初始攻击力初始速度
15334116
获得方式满级血量满级魔法值
抽奖、进化、地狱领主(关卡6-10)掉落6449920753
满级攻击力满级速度
4333117

斧王既然有反弹技能,挨打就是必须的了。放在1号位的话会不够肉,很容易死,2号位就承受不多的伤害,刚刚好。

斧王

【英雄类型】力

【英雄初始属性】

血量:2111

魔法值:314

攻击力:180

敏捷:68

技能介绍

【战士怒吼】攻击敌方单体目标,造成100%/130%/140%/160%威力伤害,并造成敌方眩晕,提高自身免伤10%,持续2/3/3/5秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【战斗饥渴】攻击敌方单体目标,造成120%/145%/170%/195%威力伤害,并造成敌方移动速度降低30%,持续3/4/4/5秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【反击螺旋】反弹来自敌人5%的伤害5%/10%/15%/20%。

攻击类型:被动攻击类

领导力初始血量初始魔法值
2233671042
暴击初始攻击力初始速度
15290116
获得方式满级血量满级魔法值
抽奖、进化5049113894
满级攻击力满级速度
4342117

英雄介绍

作为血斧部落的首领,他在很久以前就参与了人类和兽人之间的战争,可他却受到了恶魔之力的影响,逐渐腐化堕落了。原本被人类圣骑士所杀的他却再次出现在了战场,他被恶魔复活了。他迅捷的反映和强大的攻击力能够轻易的猎杀对手,残忍的撕裂敌人,他甚至能将无情的杀人欲望投射给对手。

3号和4号位:

由于两个位置差别不大,所以可以同时推荐。中间两排的卡牌不建议花大力气培养,可以当做酱油位来培养,比如可以安排2个控制卡牌,强力推荐小牛,发动技能可以一次晕倒对面4个怪(技能写的是晕左排,实际上中间的怪可以同时作为左排怪和右排怪)。右边的位置可以随便给个单控或者团控,或者其他aoe。只要丢丢技能控制住怪,偶尔打打酱油就行了。这里推荐下面几张卡牌:

神牛是群体控制加强力输出,放在两边当辅助和主输出都可以,3技能后期会使神牛输出很高,值得培养到后期。

撼地小牛

【英雄类型】力

【英雄初始属性】血量:1917

魔法值:360

攻击力:189

敏捷:41

技能介绍

【沟壑】

攻击左侧群体敌人,造成75%-150%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续2秒,有几率触发集火

【强化图腾】

攻击敌方单体目标,造成150%-225%威力伤害,并造成敌方眩晕,持续3秒,有几率触发集火

【余震】

(被动技能)永久提高自身攻击力5%-12%

英雄简介

有一群牛头人贤者世代在贫瘠之地播种收割,他们的思想可以与大地沟通,他们的精神力可以引导土壤的流向。可这些贤者却突然消失在了这片大陆上。当世界之树受到威胁时,这个强大的种族再次被人发现,仅剩下的一位年轻的牛头人加入到了近卫军团,他娴熟的运用着图腾进行攻击,以创造新的传奇。

小歪拥有各种控制技能,是超级大辅助,可能在输出方面会略显不足。冰魂有输出有控制,还有范围减速,辅助作用很大。萨尔有各种减速,攻击力也不差,但比较脆皮,所以放在两边比较适合。

小歪

【英雄类型】智

【英雄初始属性】

血量:1727

魔法值:473

攻击力:183

敏捷:54

技能介绍

【交叉闪电】攻击敌方2/3/4/4个随机目标,造成90%/95%/115%/130%威力伤害。

攻击类型:主动攻击类

【妖术】攻击位置最靠后的单体敌人,施展妖术将对方变成羊2/3/4/5秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【枷锁】攻击敌方前排目标,施展枷锁将对方困住,持续2/3/4/5秒。

攻击类型:主动攻击类

英雄介绍

年轻的小歪天赋异禀,轻易的就掌控了各种巫术的奥义,战争爆发后,他加入了近卫军团,利用召唤群蛇守卫等高超的巫术打击敌人。他效忠近卫,发誓要让天灾军团万劫不复,他的实力已经全面超越了他的师傅,并被他人尊敬。

领导力初始血量初始魔法值
2226371422
暴击初始攻击力初始速度
15283125
获得方式满级血量满级魔法值
抽奖、秘法圣殿(挑战4-8关)3243528673
满级攻击力满级速度
3651126

冰魂

【英雄类型】智

【英雄初始属性】

血量:1661

魔法值:562

攻击力:234

敏捷:39

技能介绍

【寒霜之足】攻击敌方单体目标,造成120%/135%/150%/170%威力伤害,并造成对方冰冻,持续3秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【冰霜漩涡】攻击敌方全体,造成敌方移动速度降低30%/40%/40%/50%,持续3/3/5/5秒。

攻击类型:主动攻击类

【寒冰之触】提高队友攻击力10%/15%/20%/25%,持续5秒。

攻击类型:主动攻击类

英雄介绍

一位强大的法师被冰封在了一处极寒墓穴之中,他是远古中一场战争的失败者,一直以来他都忍受着无尽痛苦的煎熬。巫妖王试图释放并控制他,却徒劳无功。他的身体已经腐烂,灵魂唯有哀嚎,任何的碰触都将为他来带巨大的痛苦。他可以用意念操控冰雪,他将用冰雪轰击任何敢当与他作对的人。

领导力初始血量初始魔法值
2228971181
暴击初始攻击力初始速度
15302125
获得方式抽奖、冰晶宫殿(挑战10-10关)

5号位:

强力敏和智dps放这里,稳定的出手速度,保证出手秒怪就可以了。经过个人测试小黑完全具有打到后期的优势,因为本身是敏捷英雄出手快,每轮第一个出手,其次攻击够高。可以作为一个dps核心,放到队伍的最后排。智力方面可以选择群体输出的火女,也可以选择单体强力输出的先知和蓝猫。

小黑

【英雄类型】敏

【英雄初始属性】血量:1598

魔法值:337

攻击力:197

敏捷:89

 技能介绍

【寒冰箭】

攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害

并造成敌方移动速度降低50%,持续2-3秒,有几率触发集火

【沉默魔法】

攻击敌方单体目标,造成对方被沉默,持续5-12秒

【强击光环】

(被动技能)提高队友攻击力10%-25%

 英雄简介

小黑是幽暗世界的一名优秀的弓箭手。即便家族走上了邪恶的道路,她内心的纯净却依旧不为所动。她抛弃了厌恶的家族,加入了近卫军团,为近卫带来不可言喻的优势。不仅如此,她极具实战性的弓术为近卫带来整体的提升。她可以在箭矢附着魔法,为战斗带来巨大优势。

领导力初始血量初始魔法值
222501974
暴击初始攻击力初始速度
15315144
获得方式抽奖、进化、第三关游侠神殿(挑战副本掉落)

影魔

【英雄类型】敏

【英雄初始属性】血量:1470

魔法值:420

攻击力:140

敏捷:68

技能介绍

【毁灭阴影】

攻击敌方单体目标,造成130%-190%威力伤害,有几率触发集火

【支配死灵】

(被动技能)永久增加自身攻击力5%-20%

【魔王降临】

(被动技能)永久增加敌方受到的伤害5%-15%

英雄简介

他是一种能吸收他人死亡后灵魂的生物,藉由吸收灵魂不断的壮大自己,他隶属燃烧军团,却讨厌同类,为此他伪装了自己。他是一个强大的存在,通过强大的灵魂冲击来击溃敌人。影魔没有任何怜悯之心,任何遇到他的人都将被残忍的杀害,是人们心中最可怕的存在。

领导力初始血量初始魔法值
2223221201
暴击初始攻击力初始速度
15243144
获得方式满级血量满级魔法值
抽奖、进化、第十二关死亡泥潭(挑战副本掉落)4064020360
满级攻击力满级速度
4444147

蓝猫

【英雄类型】智

【英雄初始属性】

血量:1598

魔法值:517

攻击力:197

敏捷:75

技能介绍

【残影】攻击敌方单体目标,造成145%/165%/185%/205%威力伤害,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【电子涡流】攻击敌方单体目标,造成130%/150%/170%/190%威力伤害,造成对方眩晕,持续2秒,有几率触发集火。

攻击类型:主动攻击类

【超负荷】(被动技能)永久提高自身攻击力5%/10%/15%/20%。

攻击类型:被动攻击类

英雄介绍

一个因为纯粹的电子精华冲击,灵魂被毁灭的熊猫人,带给了近卫军团所召唤的圣灵一个降身的机会。这个在近卫军团最为黑暗时代所召唤的圣灵拥有极为强大的能力,即便他被肉身所束缚,但他表现出来的力量让所有人侧目。风暴之灵可以感召力之本源,召唤出毁灭性的电子火花,碾碎所有面前的敌人。

领导力初始血量初始魔法值
2224231518
暴击初始攻击力初始速度
15302125
获得方式满级血量满级魔法值
抽奖、进化3038825437
满级攻击力满级速度
3325126

以上四个都是比较强力的单体或者群体输出,放在最后面保证良好的输出。但是敌人通常也会有伤害后排的技能,所以不能放太脆的角色,而且控制也不适合放后排,会被敌人先手控制。所以后排放纯输出比较合适。

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