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圣火英雄传关卡10-2通关技巧攻略

作者:不详来源:本站整理2014/7/30 23:49:41我要评论

圣火英雄传游戏中的关卡难度还是比较高的,那么关卡10-2这一关该怎么才能顺利通过呢?下面就请看小编为大家带来的攻略吧!

辛辛苦苦迈过8-15这道大门之后,整个第九章可以说都挺简单,没有什么会卡主的关卡,即使你在某一关失败了,那也是策略上的原因,而不是你卡牌的实力不足又或者是需要特定的卡牌在手上才可以过关。

这样轻松过图的旅途会持续到第十章,10-1看不出有什么很难的地方,但是到了10-2,就又是玩家们遇到的又一个卡图点。

和之前的8-15不同,10-2过图不需要前者的碰运气为主,而是要看你的卡牌硬实力,实力不够,基本上过关无望,方法到不是最主要的因素。

关卡介绍

第十章的名字是斯库拉之战,10-2的关卡名称则是海底村落,从这两个名字就可以看出,整章的怪物基本上都属于潮汐种族。

关卡一开始,就是电脑先手3张3★蓝卡在场上,但是这三张卡都是已变身的8级潮汐卡溪流仙女,溪流仙女的前两个技能分别加强潮汐的180点血量和攻击,再附加上英雄的5级潮汐光环,三个溪流仙女互相加强之下,属性已经达到了1424/2348的可怕程度。而且还有一个1520点反伤的盾刺。

但是这还不是关卡的最难之处,接下来的卡牌才是这一关的高难度原因所在。第二回合电脑的上牌有三种选择,利齿鱼人、幽灵食人鲨和腐蚀软泥怪。而后两张卡牌配合上溪流仙女就是这一关的难点所在。

过关方法

这一关电脑的关键输出点就在于基础二维很一般的蓝卡幽灵食人鲨,在经过三张溪流仙女、一张腐蚀软泥怪以及英雄自己的光环强化之后,食人鲨的属性已经变成了可怕的1295/1900,而且最重要的就是它是隐匿潜行状态,你既无法攻击到它,也不能嘲讽它攻击自己的坦克,自能靠英雄的血量来抗。

所以本关卡的过关关键点第一就是你要带一张有照明弹技能的卡牌,拥有这一技能的卡牌有很多,比如火焰蜂、战场操纵者等,但是小编建议大家最佳的选择就是4星紫卡战场操纵者,因为这张卡牌的一技能即使照明弹,不需要玩家额外的进行强化,而且4星卡牌的二维决定了他不会被AOE秒掉的同时也可以提供一点输出。

第二点就是你需要1-2个甚至3个血量够厚的T,每次上场一张,基本上可以扛过一轮的伤害,如果是独眼巨人这样有自疗的卡牌配上给力的奶妈,甚至还可以多抗几下伤害。

第三点就是要有给力的强输出,最好是有AOE的法师输出卡牌,这样可以迅速的干掉对方的有加成技能的卡牌,这样对方的卡牌就会再次变成属性低下的3★蓝卡。在这里,小编推荐一张地狱猫头鹰,因为这张卡比较克制潮汐,自带400点伤害加成,而且还有暴击,一旦触发就可以秒掉一张卡牌。

除此之外,玩家也可以采用如同8-15采用的方法那样,再次组建一支冰法队伍,靠冰法的控制过关。但是线标并不建议大家这么做,因为潮汐种族卡牌的二维普遍不高,一旦没有冻住或者控住的卡牌过少,你场上的卡牌就会被清扫掉,而且食人鲨1200+的攻击也决定了你不能拖,要速战速决!

总结

基本上过关的三大要素就是照明弹、血牛T、强输出,其中最重要的就是照明弹,所以一定要保护好你的战场操纵者。对方的食人鲨没有完全消灭,你自己的战场线阵亡的话,这一局基本上就没有什么希望了!

另外,还值得提一点的就是,在场上的5个位置中,除去必要的一个T位,一个防潜行位之外,玩家不妨上一张8级有减攻的戴安娜公主,有这一张牌,即使你的输出不够给力也不用担心。只要T可以抗住,依靠戴安娜的减攻也可以把对方减成废卡。毕竟只是蓝卡,即便强化的等级高也不能弥补基础属性不高的缺点!

关于游戏

圣火英雄传

圣火英雄传是一款以古希腊神话为背景的魔幻卡牌游戏。凭借专业团队绘制的精美卡牌画面,宏大不失轻松的丰富剧情,新颖易懂的游戏玩法,巧妙精细的关卡设计使人完全投入到这个神奇的卡牌世界中去。原创特色的游戏系统,赏心悦目的游戏画面,宏大的史诗剧情,必能令厌倦了传统卡牌游戏模式的玩家耳目一新。


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