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大航海时代5船队总战力及击破战攻防值详解

作者:佚名来源:本站整理2015/2/22 15:18:30我要评论

在《大航海时代5》游戏中,航海与冒险总是令人很难有抵抗力。说起来玩游戏这么多年,从来没有想过发帖。但是因为自己玩的时候碰到了很大的困扰,花了一些时间才搞明白。我想很多玩家都会碰到同样的问题,所以还是应该分享出来。

分析用四艘船

1号:高性能北欧帆船

2号:排桨帆船

3号:斯库那纵帆船

4号:小艇

注1:本次研究只针对攻防的数值,对于造成的实际伤害或者防御效果不做评估。

注2:所有测试中船均为80%不完全修补的耐久。

一、航海士固定不变,船装备固定不变,船员数量、士气均为补满

1、首轮大炮对轰后耐久的损失同击破战防御力值的下降成正比(耐久损失越多,防御力数值越多),进入击破战环节后第一轮的耐久损伤对于第二轮防御力也有影响,但不如首轮大炮对轰的明显。

2、玩家等级:玩家等级升级,不影响船队总战斗力

二、航海士固定不变,船装备固定不变。船员数量、士气变化的影响?

1、船员数量:开战前船员的数量是否满舱不影响船队总战斗力和击破战攻防值。开战后,船员的损失不影响击破战攻防值。

2、士气:士气同船队总战斗力、击破战攻防值成正比,与攻值的关系更大一些

三、航海士固定不变,船员数量、士气均补满。(测试改变船装备的效果)

1、船装备炮门攻击力同击破战攻值成正比,船装备加防御的装备同击破战防御力值成正比。

2、4个装备烂,3格装备不变。最后一格配置价值3防御10的橡木板后,船队总战斗力、击破战防御值高于价值5耐久+30的船尾楼;同样的,配置价值3船员+5的船舱后,船队总战斗力、击破战防御值低于配置橡木板的。

四、航海士的影响

最关键的问题。其实上面提到的那些影响都是非常直观而易于理解的。而航海士的影响才是最容易困惑的。幸亏查到了几篇文章有分析这个点——其实真正的玄机在于船舶的隐藏属性——船舶定数。公式很复杂,简单来说,越是好的船,船舶定数的数字越高,就需要越是厉害的航海士,否则驾驭不了,发挥不了能力。网上的文章估计是搬运日服的,都是日语,看不懂。只好反复测试,然后用最简单的方法来总结:

初级小船就不说了。

从中小型船舶开始:小艇、北欧高性能帆船、双桅纵帆式帆船这些一般需要战力6000以上可以开始开动了。

接下去中型船里面分三档:

1、排桨帆船、轻型盖伦帆船、大型多功能北欧帆船是一档,大约8000以上战力开动。

2、法兰德斯排桨帆船、护卫舰、斯库那纵帆船需要大约10000以上战力开动(这就是为什么我拿到斯库那反而发现船队总战斗力低了,当时航海士最高也就6000多战力,其实斯库那可能要12000以上更好,但是12000以上一般都要SSR才能有了可遇不可求)。

3、更高级的船,还未有幸拿到,所以不作评论。估计非ssr很难开。

那如果航海士能力不到,开高级船会有什么影响?攻防都低。最要命的是防御力极低。防御力低的后果就是容易受损,很耗修理费。所以如果是刷海盗的话,最好还是要开符合自己能力的船,减少维护成本。而如果是牛逼的任务怪,那就又不一样。因为大船毕竟耐久和水手都多,有时候必须得搏一下子。反正只要懂得构成这些数值得因素,各位玩家自己应该可以把握这个分寸了。

五、船队编号对船队总战斗力没有影响

1号舰没有攻防值加成。

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