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有杀气童话更新后怎么玩 改版后玩法思路详解

作者:佚名来源:本站整理2015/9/17 9:03:54我要评论

有杀气童话更新后种组合的加强削弱,金装和金色圣器的开发,有的优势一下激发出来,让很多人觉得不平衡,现在就来说说新版本的玩法思路。

有杀气童话更新后怎么玩 玩法思路详解

先从阵容说起吧,基本阵容思路就是1T、1奶、1DPS加上主角。

先说T吧,现在主流阵容的T无非4种,黑马、堕落、光少、白马,黑马和堕落基本差不多,一个走防御闪避的,一个走减伤的,剩下主流阵容里就是光少和白马了,光少现在很尴尬,血多攻高防低没减伤,脆皮一个,建议给光少攻击降下来,给个减伤天赋;白马向黑马靠拢,给防御和闪避的属性,闪避可以考虑给后排。这个思路是让不同的T基本平衡,从T的角度发展不同的方向,闪避流、减伤流、防御流,前提是防御的算法要向减伤靠拢,如果不能改,适当加强防御流的闪避达到平衡的目的。其他非主流T也可以向这些靠拢,思路一样。

T说完,说下奶,常用的奶是爱神、糖果、精灵、白雪,基本上奶量最大的是糖果,然并卵,除了黑狐糖和光狐糖,糖果的见面率很低了,白雪除了3P在坚守外也见不到,最多的就是爱神和精灵,或者双奶爱精都有,无非就是爱神和精灵都有全体减伤,那为什么不能给糖果和白雪也加一个呢。

最后说DPS,其实我想说主角应该是你的第一DPS,因为不管你怎么换阵容,主角永远不会变,从投入的性价比上说也值得你去投资。说到这里就得说下圣天使,其实圣天使也挺尴尬,攻防血不上不下还是前排,唯一的作用就是1技能,也就是靠着这个技能,这个尴尬的伙伴才存活到现在,改他的技能我不反对,但是请把它弄到后排,安安心心的输出也就罢了。DPS除了输出,还要有给T或其他人的光环的能力,可以加减伤、闪避、防御什么的,这就看组合流派了,组合太多,还没仔细研究过......

再说说装备,T的装备现在最好不要动,4件能精炼到50最好,除非你是神豪4件套50精炼金装,橙色4件套的8%减伤很重要。主角、奶、DPS能换50精炼金武器尽量换,实力不到没关系,我的建议是尽量先换奶的,奶量直接和奶的攻击有关,而奶量又直接关系到你的T能不能抗,除非你减伤已过100%,什么玩意打他都是1点血。这里再说下,现在有人为了50精炼金武器,把全身换成绿装,这样是可行,但是主角尽量不要,因为推塔主角一死全都拜拜,意味着你的容错率是0,如果卡到一次出一堆怪的那层,你会很闹心。主角奶和DPS还可以同时搞一下攻击属性的圣器,金色圣器不到+7不要换,最好+10。

阵容上再补充一下,有能力的尽量再练第四个小伙伴,我觉得这个游戏的发展肯定不会让你一个阵容全搞定,分析下自己伙伴情缘里的小伙伴,换一个伙伴让你在不同流派里能自由转换。

游戏名称: 有杀气童话官方版(Dark Fairytales)v1.8.0
下载地址: https://www.paopaoche.net/android/91675.html

以上就是有杀气童话改版后玩法思路详解,更多有杀气童话,尽在跑跑车手游网。

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