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梦幻西游手游全民pk赛四龙阵容怎么玩 怎么攻破四龙阵容玩法详解

作者:佚名来源:本站整理2015/9/21 9:18:04我要评论

梦幻西游手游全民PK赛积分赛阶段比赛已近尾声,四敏龙加单辅助的阵容引起了不少玩家的讨论,那么这个阵容怎么样呢,来看看吧。

一、如何用好四龙阵容

《梦幻西游手游》全民PK赛给广大喜爱PK切磋玩家提供了一个更加宽阔的平台,大家也是各显神通,一些新的PK打法和思路也层出不穷,为首表现为四敏龙加单辅助的队伍,这种队伍相信有一部分玩家在全民PK赛的赛场上应该遇到过,有输过也有赢过,那么今天小编先跟大家聊聊如何用好这类敏龙阵容。

这类阵容突出表现为面伤压力,而面伤队伍获得胜利的条件一定是面伤的持续性,断断续续的面伤并不能够给对面造成崩盘的局势,所以如何把面伤效果延续下去是这类阵容应当注意的方面,小编简单的跟大家分析一下要怎么打、该怎么打。

罗汉很大程度上对龙宫的输出造成了威胁,但是要清楚的认识到自己是4个龙宫,虽然罗汉能够免去一部分的输出,但是己方的基数还是在的,所以在对罗汉的控制方面不要太过强求,有余力控制最好,分身乏力就不要多想了,这里所说的控制罗汉点并不是辅助应当控制罗汉点,敏龙最好能携带笑里这种特技,以备时需;

面伤队伍取得胜利的王道在于持续的面伤促使对面崩盘,断断续续的面伤并不能够很好的压制对面,所以龙宫开场集体甩大或者回合中段的集体甩大虽然看似输出华丽爆表,实则影响了后续的压制,所以如果不能确信一波崩盘,那么大招还是不要全甩的好;

这类阵容常见的开局宠普遍的是高速或者法宠居多,所以会被对面隐攻宠开局完克,加之辅助门派的不确定性,所以一只隐攻宠至少能够输出3回合以上,这对四龙队原本羸弱的回复雪上加霜,所以,小编建议这类阵容开场宠物的配置一定要多加考虑,面伤已经足够,再用法宝宝开场虽然能够加大面伤效果但是却无法对敌方宠物造成压力,这里我的首发宠的推荐是,1/2只高速血宠 + 2/3只感知耐宠 + 1/2只龟速宠 。这种宝宝的配置需要开场集中清理嘲讽脸的隐攻宠,尽早击飞敌方隐攻以免其对我放局势进行扰乱,高速血宠可以配合卡药解封,龟速宠跟高速宠作用相类似,不过需要多加一些预判在里面;

从小编所看到的大部分比赛中,这类阵容的辅助速度依旧很高,往往是全场一速,但是必然丢失了抗性,辅助追求高速很大程度上来讲是为了配合控制愤怒,所以单单从这里来讲,队伍中龙宫佩戴笑里可以缓解辅助的压力,让辅助的属性回归本真,当辅助对于速度不过于追求的时候才能够让这类阵容强势爆发,辅助可以扛起回复大旗,更加专心的去做好队伍的后勤保障,而不必分身乏力,为了笑里而是得本身羸弱的回复变得更加破碎不堪;

死亡点杀对于敏龙队来讲并不惧怕,点杀这种队伍很大程度上来讲是因为面伤的压力太大需要缓解,但是死亡点杀却是最失败的应对措施,即使你死亡点杀了我方单位成功,但是消耗掉的是DF两回合的出手和输出单位的两回合出手,这样我完完全全有机会通过持续的面伤对你进行压制,这样来讲反倒加重了你回合所受到的伤害,所以,这种敏龙队并不怕死亡点杀,真正惧怕的是封杀,所谓封杀就是使龙宫在异常状态下倒地,这样很大程度上加重了队伍配速宠物的压力,既需要拉人还需要解封,所以封杀对敏龙队来讲会元气大伤,既然我们惧怕封杀,那么我们就应当在输出方面更加侧重于对于敌方封印单位的输出和封印单位宝宝的输出,先让对面感觉到压力,全身心的放在回复上面,这样我们才能有机会继续的将持续的面伤搞起来;

即使我们被封杀也不意味着比赛没有办法进行了,我们毕竟是4条敏龙,在卡药和解封方面不仅仅是配速宝宝才行,人物单位一样可以做这些,虽然削减了当回合的输出,但是也可以使宝宝额外照顾到其他单位,也能够是辅助的工作变得轻松一些;

大招之后拉宝宝的战术不知道是谁研究出来的,但是这种敏龙队并不适合这种思路,看似省去了一回合的操作,实则并不是如此,原本该当前回合出的宠物却要在下回合拉出来,这样等到宠物能够操作也要到2回合之后,也就是说平白无故的给己方的辅助又加重了负担,所以,没有宝宝的时候要根据战局进行选择,可以选择大招之后拉,但是切莫强求这样,只有回复工作到位了,我们才能够将面伤持续下去,不然人都死了何谈输出?

最后总结了几点小贴士给大家,希望能够给这类阵容的玩家一些思路上的参考。

小贴士:

1.罗汉虽多,但是输出也多,能控最好,莫要强求

2.持续面伤才是王道,开场大招看似华丽,实则后续无力,难逃崩盘命运

3.宝宝的搭配定要合理,感知耐宠最佳。

4.辅助速度不必太过追求,能打能抗才叫辅助

5.队伍怕封杀而不怕死亡点杀,所以对敌方封印单位要特殊照顾

6.配速的不只有宝宝,人物同样也可以配速解封和卡药

7.大招之后拉宝宝看似省去一回合,实则让本来就羸弱的辅助承担了更多的回复压力

二、如何攻破四龙队

四龙队特色在于面伤持续和先发制人,其软肋也很明显,辅助回复能力不足,整体抗性不好,死亡后对配速宝宝过度依赖,既然抓到了阵容的弱点,那么我们对症下药就好了。

首先在阵容方面,我们就按常规阵容考虑,即 FC + PT + DF + LG + DT 这种阵容,罗汉点集中在FC、PT、DF身上,DT和LG全部为常规加点方案。

先说出场宝宝的搭配,之前我有谈到过敏龙比较惧怕的宠物为隐攻宠,因为隐攻宠可以用来清理龙宫的宝宝,使本身对宝宝依赖度高的龙宫不得不放下面伤打击来进行宝宝的维护。那么我们就顺着这种思路,采取至少2只隐攻出战,2只隐攻的携带者建议为PT/DF/DT,另外三只宝宝可以选择1只高速血宠,2只龟速宠或者中速血宠,尽量要方寸带高血量的宝宝,这样可以最大限度的避免方寸山频繁的拉宝宝,大唐由于点杀的特性所以在宝宝方面更适合携带隐攻,因为其有足够的回合选择拉宠。

节奏方面应当更加注重大唐和方寸山的发挥,宝宝注意集火对面单一宠物;宠物集火应当尽量集中在那种高法宠或者血质、血量一般的宠物身上,能够尽量用两只隐攻搭配龙宫的输出将其秒杀,宠物依照输出来讲大概范围在2000左右,所以当前回合能够秒杀也不是不可能。鉴于等级的原因宠物普遍质量一般,如果撇开高神这种看脸的技能,几回合下来清理对面宝宝的情况将会给予四龙队比较大的压力。再就是之前说过的封杀,失心配合横扫完全可以确保扫死一个敏龙,如果扫不死干脆不要打比赛了;接下来就是要把关注度在转移到宝宝上面,优先清理死人宠物,高速宠物次之,只要能够撑过15回合,这种单辅助的强力阵容往往就能够不攻自破了。

另外需要注意的是特技的把控,罗汉金钟和四海都是克制多龙队伍比较靠谱的特技,像辅助类的门派可以选择带个四海,有愤怒的时候丢一丢,尤其像四海这种回复类特技,对敌方的进攻干扰是很大的。其余还有一点曾经有一个朋友提到过,就是死亡点杀辅助,这个小编并不推荐,倒不是说这种点杀不可行,撇开辅助抗性不讲,点杀的时机尤其重要,切莫因为点杀了辅助导致己方来不及回复龙宫持续的面伤造成自己的崩盘,所以针对多龙队比较靠谱的方法就是封杀龙宫,如果有恰当的时机当然也要点杀辅助了,所以这方面就要看大家对整体局势和血量的掌握了;

再就是阵法的选择上面,四龙队开鸟毫无疑问,但是鉴于我们并不会预知到对面的阵容,所以在开阵方面不建议大家开龙阵,万一真的碰到鸟阵敏龙,阵法的克制也会给自己造成拖累的,所以即使说龙阵很适合自己的阵容,最适合的并不一定效果最好,所以在阵法方面尽量绕开被鸟阵克制的阵法要好一些。

总体来讲,方寸山和大唐属于攻守兼备的组合,封杀一来可以扰乱对方节奏,第二个可以减少对面的面伤,所以打四龙队伍,很大程度要看方寸山的发挥,如果想更加稳健一些的话,完全可以放弃一个辅助或者龙宫配置另外一个方寸山,当然这些都是属于阵容的因素,所以,无论从哪方面考虑,多龙队伍并不是无敌的存在,所谓物极必反,依靠合理的阵容搭配以及战术思路,多龙队伍是很容易被斩落马下的。

最后小编整理了一下思路,希望能够给为抵御多龙发愁的玩家一些参考。

小贴士:

1.封杀这点很重要

2.四海特技看似不如晶清罗汉,但是在特定的环境下发挥的作用将会左右整个战局

3.一定要集中火力清对面宠,先把其所依仗的东西打掉,这样才能保证自己一方取得胜利

4.龙宫的抗性并不高,隐攻打一下也很痛,所以恰当的利用宠物的输出能够最大限度的给予多龙压力

5.大唐的横扫有时候也可以用来清宝宝,关键还是要看作用,尽量把输出分配在最合理的地方

6.龙阵这个阵法是会被鸟阵小克,所以在选择上面要多加谨慎

7.单辅助多输出的阵容惧怕的是后期的消耗,如果能够抗住几波输出下来,想必对面也就不攻自破了

游戏名称: 梦幻西游官方版v1.271.0
下载地址: https://www.paopaoche.net/android/80252.html

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