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口袋妖怪复刻全精灵对战环境分析

作者:佚名来源:本站整理2015/10/19 17:53:34我要评论

口袋妖怪复刻中,有着众多的精灵,哪些这些精灵对战时需要什么环境呢,下面一起来看看全精灵对战环境分析吧。

蜥蜴王

第三世代的草系主角,还没有见到有人带,速度和特攻都非常优秀,但是少了个招牌技能强攻(第三世代的战术技能,可以让对方HP变成跟你一样,下面还会提到很多次,在这里跟大家解释一下),也没有种子控场,战术大打折扣,草系打击面又太差,唯一一个亮点是有刀背击打这个捉PM的技能。

火焰鸡

火系主角,物攻特攻优秀,格斗和火系变成第三世代的热门PM,技能选择方面完全可以省学习机,自带的技能就非常优秀了,集气和健美这2个强化技能只要对手让你强化过那火鸡的输出就高一个档次,集气+火踢,健美+火拳,参考螳螂,还有上天拳,遇到卡比蛋神完全不虚,要增加打击面可以学山崩。

巨沼怪

水系主角,技能非常优秀,血量和防御能力也不错,种族总和比其他2个还高,水系和地系直接无视现在满街跑的十万伏特,虽然有4倍草系伤害,但是目前并没有什么优秀的草系PM可以摆上台面,战术非常丰富,自学的强攻浊流守住地震都是非常好的技能。

大狼犬

作为一个口袋世界满街跑的恶系PM,如果不是真爱党,建议不用,种族值太低,技能也没有什么出色的,作为第三世代的恶系PM,是第一个会挑拨的,然而对比阿勃梭鲁,狼狗真心不值得练。

直冲熊

第三世代的一般系PM,地位等同拉达,尾立这种,种族值低,不过样子还是蛮好看的,跟卡比兽一样有个腹鼓技能,直冲熊还是卖萌用吧。

狩猎凤蝶毒粉蝶

由刺毛虫进化甲壳蛹和盾甲茧之后进化的,种族值都不到400,当输出PM完全是开玩笑,不过毒粉蝶的技能很不错,有一定的战术意义,守住光墙旋风猛毒都是好技能,用的好还是能给对手制造不少麻烦。

乐天河童

越进化越丑的一只PM,对于新手或者不认识它的人,它的抗性会让你百思不得其解,草系加水系PM,四倍抗水,不怕火不怕电不怕冰,这些都是最常见的属性,种族值也不错,毕竟史诗级的,缺点就是技能比较匮乏,按照wiki的资料可学的技能太少,少了很多输出技能,目前来看只能发展为血盾。(wiki所有新PM可学技能基本都为通用技能,实际乐天河童可学的输出技能也是非常多的,避免误导到大家,所以对部分靠学习机的PM的战术指定保留看法,待资料库完善之后会再次编辑)

狡猾天狗

草系加恶系,种族比较中庸,由于游戏目前没有天气玩法,导致天狗没有太大优势,要知道天狗在天气队里就是一颗炸弹。技能的话有超能力系的神通力,有强化技生长,还有大爆炸,然而当速攻手速度才80,在其他用途上有比它更优秀的,不是真爱就别练了。

大王燕

一般系加飞行PM,基本每个世代都会有这个类型的PM,速度种族125,基本除了那几个速攻手,大王燕都能碾压,双防较低,技能也不错,强攻+替身+回旋斩可以逼退很多血盾了,期待根性特性和火焰珠的外挂燕吧(游戏里面可以捉一只1血的,捉神兽的时候睡眠之后仍出去放个强攻神兽的HP就跟你一样1血了,什么刀背击打都弱爆了)

大嘴鸥

水系和飞行系PM,没错,70的特防被雷劈一下必死,毕竟4倍伤害,在这个满大街十万伏特的世界,大嘴的生存实在令人堪忧,你非要找一只4倍弱电的推荐暴鲤龙,毕竟种族比它高,如果你觉得它萌萌哒你就带出去卖萌吧

沙奈朵

超能女皇,颜值高粉丝自然多,相信看到这里的朋友都会想了解一下女皇的配招,作为第三世代的超能力佼佼者,女皇的战术也是很丰富的,大部分人都把她跟胡地做比较,然后得出速度和攻击不如胡地的结论,然而女皇的优势并不是速攻,要知道后期胡地都不一定能秒海星,更别说115特防的女皇,80的速度不需要选择加速的,保守就可以了,技能方面有冥想这个强化技能,替身冥想或者冥想三攻,当然,女皇固然颜值高,但是在复刻里面她并不是不可替代的,也不是过分强大,大家也不用浪费体力特地去捉。

雨翅蛾

虫系和飞行系四倍抗格斗,免疫地震,当然别看到这里就拿去跟老班肛正面,被砸一个山崩还是要死,400的种族值玩不了输出,偏偏它的定位就是输出向,因为它的打击面还是很大的,但是就一个麻痹粉控场,也玩不了什么战术,亮点技能是有甜气,方便大家捉神兽,不过甜气学习机毕竟商店有,所以这货还是别用了。

斗笠菇

草系和格斗PM,又是这个版本的热门宠,特别是全民老班的时候,各种跟风玩了一个,不过斗笠菇的种族防御和生命很难生存,看看主流的配置里面,它能有多少机会打到人,对面联防上个鬼什么的。技能方面催眠孢子寄生孢子音速拳上天拳还有毒粉麻痹粉,可以捉一只玩玩,也不用什么学习机,打打王者还是不错的。

请假王

一般系传说级PM,作为第三世代的准神,实际上在没有特性的复刻里面是超神,670的种族值,扔在场上就能吓死对手,速度100生命150攻击160血盾速攻多面手,没有特性技能直接带四种属性丰富打击面,地鬼普格斗,什么耿鬼老班卡比兽来一只打飞一只,就问你怕不怕。

铁面忍者

160的速度是最大的亮点,还能学到高速移动,接力棒,剑舞,只要接上来的PM攻速不错,完全可以1V6,然而这个只能想想,实际上要实行太难,加上对面6个PM也不是吃干饭,后期就算是固执快龙也不能秒人,大家还是学个刀背拿去捉神兽吧(鬼蝉目前没有特性也不知道进化方式就不提了)

爆音怪

一般系,作为一只需要进化2次的史诗精灵480的种族值实在太低,双防都只有60多,物攻和特攻都是91,可以玩玩双刀,在第三世代格斗技能众多的时候也没存在感,如果喜欢的话可以走特攻路线,毕竟大招高音是一般系特攻技能。

超力王

格斗系PM,还没见过有人带过,目前已有的格斗系里面差不多的有怪力,技能大同小异,优点是血有144,怪力只有90,然而怪力的攻击双防速度都要好一点,有个假动作技能算是个亮点,可以白打一下,但是由于入手难度大,而怪力可以刷性格,除非有固执的,否则不建议带这个。

朝北鼻

岩石系PM,种族值不到400点,没有特性的话也没有什么特点,有大招锁定电磁炮,还有封路技能,封路可以让对手没办法变换PM,你可以找个不会打你的PM然后试试看。要第四世代才能进化,目前就是一块无人问津的石头。

优雅猫

一般系,种族值中庸都不过百,有独有技能猫手,复刻里面叫协助,可以用队伍里面一只PM随机的技能,如果用得好别人会很头疼的,技能方面可以搭配冥想强化技,催眠术控场,例如对面上个喷火龙,你自己没有可以克制的技能,这个时候如果猫手摸一下自己海星的技能出个十万或者冲浪还是不错的,当然也可能出个幻想术之类的,比较看脸,最好先冥想强化过或者催眠一下,不容易被对面的逼退。

勾魂眼

鬼系加恶系,这意味这一般系,格斗系,超能力系全部打不到它,而且没有任何一个属性可以克制它,但是威力减半的属性也基本没有。种族值也不高,没有什么强化技能,定位就是战术PM,感觉就是恶心人的,可以各种把对手逼退,不建议当输出,钉子队可以用,奇异光线,猛毒,守住,替身等都可以带,输出技的话自带一个影子球就足够了。

大嘴娃

纯钢系PM,种族值380,物攻物防中等,强化技能偏多,有接力棒,储存,感觉在长接队里面可以用用,毕竟目前的大嘴娃还没有特别逆天,可以自学甜气。

波士可多拉

钢系加岩系,弱点4倍格斗和地系伤害是硬伤,其他技能除了2倍水就没弱点了,如果不是被克制的话180的物防可以应付所有物攻手了,但是只要是物攻手都会带个地震,所以实用性不高。因为是需要进化2次的史诗级PM,种族值也有530,后期耿鬼有了漂浮性质可以跟耿鬼一起联防,目前来看PVP的话并不好用。

恰雷姆

格斗系和超能力系,种族值410,分配比较均匀,有特性的话瑜伽王物攻双倍,没有的话这货还不如沙瓦郎,本身强化技能也很多,被克制的属性只有飞行和鬼系算是比较欣慰的。

雷电兽

第三世代种族值最高的电系PM,475的种族值已经超过很多史诗的种族值了,跟它的好基友电击兽差不多,速度都是105,但是这货在复刻里面不会十万伏特,只有个低命中的打雷和物理的闪电,作为一只四脚宠物只会咬咬不会咬碎,然而人家电击兽还可以学急冻拳火焰拳增加打击面,这货太没存在感了,大家还是练雷精灵去吧。

正电拍拍,负电拍拍

作为第三世代另外2个电系PM,这两个萌物大家可以去捉来当头像,实用价值不高,种族值都是405,都会接力棒。

电萤虫,甜甜萤

又是一堆夫妻档,虫系PM,跟上面的正负电拍拍的作用差不多,都是接力队里面用到的,电萤虫有个独有强化技能叫萤火的,可以增加特攻2-3倍,所以一般上场了意图明显对面肯定知道你要接力,甜甜萤没有萤火比较吃亏,只有个煽惑给对手加特攻,没什么存在感。

毒蔷薇

草系和毒系,作用有点类似于妙蛙花,招牌技能芳香疗法解全队异常状态的不知道WIKI是没收录还是没有,而且第三世代还不能进化,等于一个弱化版的妙蛙花,可以自学甜气和催眠,捉宠物还不错,不过它的催眠命中率还要低,只有55%,记得多丢几次甜气。

吞食兽

臭臭泥即视感,毒系PM,史诗级,种族值467,然而不如臭臭泥的500种族和打击面,强化技能比较多,唯一一个亮点技能是哈欠,可以用来逼退对手,然后通过强化技能站住。

巨牙鲨

水系加恶系,看到水系我就要想到满大街跑的十万伏特,本身双防极低只有40,物攻倒有120,作为一只大鲨鱼居然从头到尾不能学一个水系技能,难以给对方构成什么威胁,自己又脆皮,强化技倒是挺多,然而没用上一次估计就要死了。

吼鲸王

纯水系PM,种族值都压在血量上了,170的血量物攻和特攻90,高耐双刀不错,有漩涡可以留住对手,打击面还是很广的,而且这货以前我在其他游戏用过,好像可以学自爆,看到对面有弱鸡可以欺负还是可以漩涡留住对手然后虐死,快死的时候可以自爆还是有点意思的。

喷火驼

火系和地系PM,我个人也很喜欢的一只PM,在第三世代不比火焰鸡弱,这货的缺点在于速度低,不怕火毒电,460的种族值,双刀妥妥的,看好对手进行联防压制,如果能逼退对手就能白打一下,喷火这个技能不好用,比较骆驼速度太低,肯定会被先手打,150的威力不容易打出来,不过本身能学地震和山崩,打击面非常好,强化技也多,可以学猛毒当战术PM,看你具体用法了。

煤炭龟

火系PM,种族值470,物防140,血量比较少,速度只有20肯定是最后出手,性格方面选择减速度加防御或者攻击都可以,不过跟吼鲸王感觉是火系对应版,一样有个漩涡可以困住人,带睡果然后诅咒睡觉守住手足慌乱都可以,战术基本就是困住对手然后吊打,铁壁和失忆可以大幅度加双防站住脚,守住和睡觉属于比较保守的战术,坑完一个还能坑下一个,如果要采取1换1或者1换2的可以带手足慌乱和大爆炸,另外还能自学火系100威力的热风,学习山崩等增加打击面。

噗噗猪

超能力系PM,跳猪跟女皇比起来略显不足,种族值470,比女皇扛揍一点,如果要选保守型的超能力系就选女皇,如果特盾型的跳猪还是不错的,跟素利普的定位差不多,技能方面要个魔术外衣可以反制对手的异常状态,看到月布蛋神之类的想毒催眠你可以丢个魔术外衣可以让对手中毒睡觉,可以自学飞跳幻象术增加打击面,钉子队的话带剩饭带守住和飞跳拖延回合。

晃晃斑

一般系PM,属于常见的,种族值是标准的水桶,6个60的属性,没有什么亮点,就算当初有特性的年代也不会有人记起的PM,不过能学的技能还是很多的,打击面还可以。

沙漠蜻蜓

龙系加地系PM,520的种族值感觉很高,其实比较均匀,也算这个版本热门的PM,我看很多人都已经带上了,看似有一对大翅膀,然而没有特性它就是不会飞,而且就目前来看自学的技能也不美,很吃技能机,身为龙系没有大招,身为地系也没有大招,种族也中庸,只能靠技能机补充打击面打打游击,看到对手能吃就丢上去丢个技能。

梦歌奈亚

草系加恶系,跟天狗一样,475的种族值在游戏里面居然还是个稀有的,双刀种族115,替身集中猛击的玩法在沙暴队比较常见(集中猛击就是气合拳),不过考虑到集中猛击学习机入手难度大和特性原因放弃,虽然双刀很美,然而双防不行,很难站住脚,你敢扎根对面换个克制你的,你就算替身加寄生种子也扛不住,建议直接首位带满天星撒钉就完成任务了,如果死不了可以寄生替身逼退,也可以带自学的针叶暗器打打对面水系。

七夕青鸟

飞行和龙系PM,基本每个龙系PM的攻击都是很凶残的,然而七夕鸟的定位比较简单,主要还是联防辅助的,490的种族值双防平均100,双攻只有70多,少了个自然恢复的特性可以带清新技能,可以解除一切的异常状态,带个剩饭睡觉然后跟对面的血盾拼肾,适合带一个输出技能有奇效。

猫鼬斩

一般系史诗级PM,458的种族,90的速度和115的物攻其实很不错,缺点是双防较低,而且没有什么大招技能,55级学的大招居然是刀背击打,可以代替螳螂用来捉神兽,如果喜欢它的造型要用比较吃学习机,跟螳螂的区别应该就是属性不一样而已了,毕竟一般系没什么克制的天敌。

饭匙蛇

毒系史诗级PM,跟上面的猫鼬斩一样458的种族值,提起蛇第一想到的就是阿柏怪,对比起来饭匙蛇的血量和速度比阿柏怪低,但是双刀能力比较好,都有大蛇瞪眼,基本用法就是带个剩饭绑了对手能毒则毒然后慢慢耗,不能毒就麻痹,然后有什么大招招呼什么大招往死里打。

月石,太阳岩

都为岩石超能力系,一般去捉化石翼龙的时候会碰到一堆,种族值一样都是440,月石特攻,太阳石物攻,都会大爆炸和无限能量,本身抗性和弱点基本对半开,太阳石可以学山崩,火漩涡可以困住对手进行蹂躏,遇到水草系直接炸死他不用考虑,月石可以学催眠术,幻象术,破物盾也不错,不过实用上还是太阳岩好一点。

鲶鱼王

水系和地系PM,水地属性很不错,只不过想较目前出的另外2个地水PM略显不足,种族值468,血量110,其他都是70左右,可以自学地震,好像可以学十万伏特的,如果喜欢水地的PM可以考虑沼王。

铁螯龙虾

水系加恶系史诗级PM,物攻120算是很高了,但是没强攻的龙虾其实用处并不大,或者说优秀的水系更多,本身弱点太多,55的速度和55的特防很容易没出手就被打死,有个螃蟹拳威力还不错,挑拨的话这版本恶系基本都会,用来防止对面的血盾回复,剑舞基本上对手很难给你机会出手,没有什么水系大招只能学习机学冲浪了,水系内战打海星咬碎是不错,然而现在的海星都会十万,总而言之真爱党就上吧。

念力土偶

超能力和地上系,种族值500,双防平均110,不怕岩格斗超能力,扛打击很强,只要确保对面不是水系基本就能上场,对付物攻手很强大在后面越来越多钉子队崛起的时候,它的用处也会越来越大,一样有高速回旋破钉子,无限能量加双防,也有大爆炸这个机动技能,至少可以带走对面一个,土偶也是口袋常见对战的热门宠。

摇篮百合

岩石系和草系PM,虽然不是史诗但是种族值接近500,除了速度较低其他属性都中上水平了,优秀的岩草少了很多天敌,怕的属性都比较冷门,然而技能太差,自学的技能可以选择扎根和原始力量,再学习地震猛毒增加打击面还是可以的。

太古盔甲

岩石系和虫系PM,跟楼上的百合都是化石,跟百合一样有了岩石系属性少了很多天敌,只怕岩和水,物攻125是一个不错的物攻手,双防也不低,能扛能打,但是自身的技能没多大亮点,可学的技能也不多,打击面太低,对比同地位的其他PM,就被比下去了。

美丽龙

水系PM,跟暴鲤龙是亲兄妹,都是小时候长得丑被抛弃的主,长大去整容回来的。540的种族值,也是热门宠,主要是造型好看,125的特防拿来当盾妥妥的,其实新版本的学习机不知道是不是全部都有,拿来当输出的话很吃学习机,当特盾就简单了,猛毒捆绑再生足以耗死一大堆宠了,当然100的特攻不要浪费了,可以学个本系的冲浪增加输出。

诅咒鬼

幽灵系PM,种族455,物攻115,就是摆明了让你玩物攻的,然而速度太低血量太低,虽然可以玩双刀,也有鬼火这个技能,然而实用性完全不如耿鬼,很冷门的PM。

夜巨人

幽灵系PM,130的双防比较突出,下版本还能再进化,一般在都是在钉子队里面联防,除了本系2倍伤害之外没有弱点,还能防高速旋转破钉子,在复刻里面可以带个剩饭学绑紧鬼火睡觉奇异光线,打拉锯战夜巨人的作用非常大,特别是卡比兽蛋神这种基本就跑不掉了。

热带龙

草系加飞行系PM,用的比较少,目前自学的技能也没有什么亮点,双防和血量还可以,速度偏低,本身弱点也太多,属于比较冷门的PM,没有什么出众的飞行系技能,草系技能还不如大菊花,目前游戏急冻光线和急冻拳使用率太高,毕竟4倍伤害,一下就打飞了。

风铃铃

超能力系PM,种族值比较低,不过对于一只特攻精灵来说95的特攻不错了,技能的话有非常实用的捆绑加哈欠,捆绑可以让对手5回合内不能换精灵,哈欠100%的命中率让对手下个回合开始睡觉,再学习一个食梦,食梦2次加上捆绑伤害对手不死也残了,简直可怕,然而这个不太现实,欺负弱鸡还可以,要不然以风铃铛的脆皮2个回合估计都被打死了。

阿勃梭鲁

恶系史诗级PM,帅气的外表加上这个礼拜固定交换很多人都忍不住换了一只,130的物攻看到你流口水,然而这货其实很渣,就是大狼犬的加强版,脆皮速度也低,作为纯恶系PM只会咬咬,连咬碎都不会,而且复刻没有死亡之歌,打击面是个问题。

冰鬼护

纯冰系PM,不能撒钉子的话作用不大,打击面不如楼下的海狮,种族值的话480还是挺高的,也是一个水桶全属性80,配招的话可以急冻光线,咬碎,铁头功,守住,都是自带的。

帝牙海狮

冰水系PM,玩法比较多,种族530,相对比较平衡,可攻可受,急冻光线冲浪地震山崩,玩盾带剩饭可以睡觉猛毒急冻光线守住,还可以拼人品直接绝对零度地裂睡觉梦话,不过冰水的属性被克的蛮多的,注意联防。

猎豹鳗、樱花鳗

都是水系PM,珍珠贝二选一进化而来的,猎豹是物攻,樱花是特攻,都有接力棒,种族值都很不错,前者有咬碎,后者有幻象术,没有特性的话暂时没有特别出差的地方。

古空棘鱼

水系和岩系PM,跟镰刀盔一样是水岩PM,古空棘鱼血防比较高,镰刀盔还是比较偏重于输出,水岩的属性会受到4倍草系伤害,所幸草系的不多,不过本身还是怕电的,技能方面可选择的比较多,可以哈欠加三攻带剩饭,自学水炮和学习机可以学地震和山崩。

拉提亚斯,拉提奥斯

龙系超能力系传说级PM,红水都为妹妹,蓝水都为哥哥,种族都是600,妹妹比较偏受一点,特防130,特攻110,哥哥则反过来,特攻130,特防110.所以在这里放在一起说,妹妹专属技能薄雾球,哥哥专属技能洁净光泽,都是超能力系70威力的技能,然而没什么用,PP只有5,幻象术完爆,可以带四攻技能增加打击面,也可以一强化技加三攻,个人觉得还是带上冥想比较好,像钢铁螳螂和佛烈托斯打不动,因为都不能学习火系技能,技能方面冥想然后在急冻光线,十万伏特,冲浪,幻象术,影子球里面选3个攻击技,如果队伍没有太多血盾可以学自我复原或者猛毒玩盾。

海皇牙

水系传说级PM,种族值670,150的特攻和140的特防可谓相当惊人,100的物攻也是锦上添花,避免你们脸黑抽到固执的可以玩玩双刀,其实海皇牙一般都是玩特攻或者玩特盾,本身的血量也是不错的,不过如果性格允许建议还是玩特攻手吧,海皇牙作为一只水系PM是可以学习电系技能的(复刻里面应该没改),那配招就比较清楚了,冥想十万伏特急冻光线冲浪,这4个技能就是海皇牙的标配了,当然也可以放弃冥想选择多一个输出技能山崩地震这些物理技能也可以学的,或者150威力的喷水,90的速度足以比大部分人快了,同样玩盾的话可以选择猛毒和睡觉再配2个输出技能也是不错的。

古拉顿

地系传说级PM,种族值670,跟海皇牙相反物攻150特防140,同样100的特防避免你们脸黑捉到保守的可以玩双刀。同样古拉顿跟海皇牙一样,可以玩物攻或者物盾,配招方面大大小小的版本都差不多都是地震山崩首选,其他可以选择各种拳增加打击面,正统的话会选个火拳,因为有天气加成,但是复刻没有天气的,所以可以随意搭配,电拳也是可以的,不过电拳威力75,就算性格上或者等级突破让你比海皇牙快一点点,你也不一定可以秒它,毕竟加成之后威力只有150,我建议带强化技,自身可以学健美,不过我觉得剑舞比较好,健美加1级攻击和1级防御,剑舞加2级攻击,等于技能伤害翻倍,地震直接变200威力,瞬秒海皇牙,物攻型基本没太大差别,物盾的话同样带猛毒和睡觉就可以了。

裂空座

龙系飞行系传说级PM,680的种族值为目前最高,速度和血量比海皇牙和古拉顿要高一点点,就是要比他们快,而且传统裂空座有天气锁这个特性可以无视它们2个的天气特性,然而复刻是没有天气的,等于它们2个还是很惧怕裂空座的,属性为龙和飞行,四倍弱冰,如果对面是胆小的海皇牙起手一个急冻光线也是死。双攻150,看似很美,其实有点不上不下,纯特攻又浪费了物攻,反过来也一样,玩双刀的话势必带上4个输出技能,强化技你也塞不下,所以具体怎么选择还是看你们的性格吧。如果走物攻路线,自带的神速龙爪咬碎已经很美了,如果还要省学习机就带个龙舞,加攻击加速度,物攻技能还有山崩地震可选。如果要走特攻路线就有点麻烦了,毕竟复刻目前没看到龙系大招龙星群和龙之波动,这个时候可以选择龙爪,反正物攻特攻都是150,其他可以选择空气爆炸,冲浪,过热,十万伏特,急冻光线等,破坏死光我不推荐,副作用太大,而且没有加成。裂空座就别玩消耗了,双刀都玩不过来还玩毛线的盾。

基拉祈

钢系超能力系传说级PM,跟梦幻和雪拉比是好基友(我瞎说的,毕竟都是幻兽),是一只标准的水桶,6个属性全100总和600,钢系和超能力系毕竟特别一点,弱点地鬼火恶,还是有点多。因为基拉祈是靠特性和属性吃饭的,没有天恩的特性,所以我们的技能选择方面要保守一点,带上强化技冥想走特攻路线吧,影子球十万伏特幻象术就可以,胜在稳定,至于它的独门绝招破灭愿望我觉得你带了也不会用的。纯物攻我就不推荐了,不过它可学技能还是很多的,三拳也可以学。如果消耗型的话可以猛毒祈求替身,另外一个可以带破灭去吓人打乱对手的节奏也可以带无限能量。

迪奥西斯

超能力系传说级PM,这货特性很差,放在没有特性的复刻里面刚好隐藏了它的缺点。150的速度特攻物攻,而这只是它的普通形态,而它还有三个形态,现在游戏有固定交换了,说不定会出交换其他形态的。这货目前最佳玩法就是速攻手,如果不带强化技的话可以玩双刀增加打击面,毕竟这货血和双防都只有50,简直奇葩,如果带强化技冥想的话最好带个绷带,接着就是独门秘诀精神提升140威力的超能力技能,90%命中也不低了,如果刚好克制了就是240的威力,其他可以配置影子球,毕竟克星幽灵系,还能选择十万或者急冻光线增加打击面。物攻技能三拳都可以学,也能学集中猛击,不过很难用得好,就见仁见智吧。

雷吉艾斯

纯冰系PM,弱点有火格斗岩钢,其中特防较高,物理系的上述几个技能有威胁的有火焰拳和山崩比较常见。首先复刻把三神柱给BUFF过了,原版是580的种族,复刻是620,冰柱加了20特攻和20速度。200特防和120特攻的冰柱,主要走特防特攻路线。性格方面比较广,只要不减特攻双防就可以玩。配招方面十万和急冻光线感觉比较标配,自学的技能可以选择原始之力,特攻系岩属性,可以打打天敌火系,缺点是PP值只有5,虽然不是物攻型,不过大爆炸的伤害也很高,可以考虑。毕竟冰柱特防200,主流还是要走消耗型,猛毒占一个,睡觉替身影分身选2个带剩饭,或者带睡觉再带2个输出技能也可以。

雷吉洛克

纯岩系PM,弱点水草格斗地钢,弱点看似比冰柱多,实际上200物防的石柱怕的还是特攻系的水系居多。岩石对比原版加了20物攻 和20特防。跟冰柱相反,200物防和120的物攻,主要走物盾和物攻路线。性格方面不减物攻和双防就行。配招方面山崩和地震基本必备,跟冰柱一样,2个标配技能都要学习机学的,自学的技能冰柱不要的蛮力,石柱可以要,120威力的格斗系,虽然有副作用,不过200物防的石柱老班一个地震也是死不了的,反手一个蛮力老班肯定死,缺点同样只有5点PP值,不过绝壁够用了,三拳也可以随意选择增加打击面,同样可以选择大爆炸,石柱炸一下除非对手是满血的血盾,要不然基本必死。同样消耗型可以配猛毒,替身睡觉随意,致命弱点水系在很容易被逼退,再带1-2个输出技能就可以了。

雷吉斯克鲁

纯钢系PM,弱点方面把他另外2个兄弟爆出十八条街,火格斗地2倍伤害,水电正常伤害,免疫毒,其他属性全部减半,简直可怕。种族方面对比原版双攻各加了20点,双防都是150,可惜复刻的咒语跟原版不一样,原版非幽灵系使用增加物攻和物防加1级,降低速度,这个技能后续应该会更改,主流诅咒系钢柱就暂时先放一放了。双防和双攻都比较平衡,所以钢柱的玩法比较多,大部分性格都可以用。物攻系必学地震山崩,自带的合金爪和蛮力也不错,比较省钱,也可以学三拳增加打击面,推荐冰拳。因为双攻平衡,十万伏特也是可以带的。消耗方面同样是猛毒必备,替身和影分身可以不带了,毕竟他的属性有优势,也免疫毒,直接睡觉就行,同样可以随意选择2个输出技能。

血翼飞龙

龙系和飞行系PM,咋看之下这货跟快龙是一样的货色,一样4倍弱冰,很多小伙伴王者里面拿到一只宝贝龙估计都不想练扔仓库吧,如果血翼和快龙PK的话没有特性的情况下快龙赢,血翼不能学冰系技能,复刻暂时也没有龙系大招,自带80威力的龙爪本系1.5倍,加上对快龙2倍的伤害,虽然有100的速度,后期先手秒不了快龙,反手一个急冻拳4倍伤害就能死,实际数据没计算过,欢迎大家测试过回复。种族值相较快龙双攻略高一点,双防略低,速度比快龙高20点,技能配招方面虽然没有快龙丰富,不过自学的咬碎和龙爪都不错,学习机方面可以选择地震山崩。

巨金怪

钢系和超能力系PM,弱点地和火,抗性很高,种族值620,物防150比原版多20点,物攻135特攻95,可以主物攻或者双刀都可以。配招方面流星拳必备,钢系大招威力100,命中85不算低了,而且有20%几率提升自己物攻1级,自学的幻象术也是好东西,物攻向可以增加地震三拳增加打击面,特攻向影子球毒泥爆弹都可以,关键还是要看自身队伍搭配补充打击面。另外螃蟹还有个高速移动,70的速度高移之后足以快过大部分的PM了。消耗型玩法猛毒睡觉,因为有钢属性不怕毒。

游戏名称: 口袋妖怪复刻官方版v3.4.0
下载地址: https://www.paopaoche.net/android/99852.html

以上就是口袋妖怪复刻全精灵对战环境分析,更多口袋妖怪复刻,尽在跑跑车手游网。

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