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cf手游狙战守望之城有哪些变化 手游端游对比分析

作者:佚名来源:javascript:nFrom('%E6%9C%AC%E7%AB%99%E6%95%B4%E7%92015/10/27 11:55:05我要评论

cf手游中,狙战是cf传统玩法之一,二守望之城地图是目前手游狙战唯一开放的地图,那么狙战守望之城手游相对于端游有哪些改变呢,下面一起来看看吧。

对比一:比端游版本更容易阵亡

无论是端游还是手游版本里,在守望之城地图中大家千万别都拿着刀子往前冲,即使狙击步枪的速度并不快,也不一定枪枪命中,但是蹭到你就死了。

特别是在手游版本中,大家虽然可以躲在各种掩体后面,但是一定要注意有的掩体可以被狙击步枪穿透的——例如地图中间的箱子,虽然穿透后子弹威力会削弱,但如果是巴雷特的话,蹭到还是会死的。

对比二:比端游版本更适合狙击

守望之城这张地图,是狙击小伙伴非常喜欢的地图之一。无论是菜鸟狙击手,还是精英狙击手,都曾经热爱这张地图。

特别是在手游版本中,由于自由射击等设定的贴心加入,这张地图更是成为是练习瞬狙,跳狙和身法狙击的不二地图。地图设计的非常合理,潜伏者和保卫者,构造是镜像的,小伙伴们不必担心平衡问题。

对比三:各枪械的运用

手游版本中,狙击枪设计和模拟真实的狙击枪,开启狙击镜的时候,只能看到瞄准镜里面的图像,视野是有限制的,而且开枪之后会进入一个换弹的动作,然后才能继续瞄准,不同的枪支因为重量不同也会有移动上的快慢。

比如AWM系列枪支,AWM击中躯干可以一击致命,但是如果是击中四肢的话,还可以有一丝的血量,但是已经给敌人重创。

M82A1系列是战场上的噩梦,只要被M82A1击中,无论是身体的哪个部位,都会立即死亡,可以穿透木制的箱子一击致命,唯一的缺点就是换弹速度和移动速度了,一般狙击老手喜欢选择M82A1。

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