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苍翼之刃技能判定怎么看 技能判定介绍

作者:佚名来源:本站整理2015/11/6 11:02:23我要评论

苍翼之刃作为一款无冷却格斗手游,各种连招十分爽快,但是对于技能的判定要求却很高,那么游戏中技能有哪些判定,又该怎么连招呢,下面一起来看看吧。

一,正常判定

就是技能所施放之处就有攻击判定,即一般前划,下划技能只能打下前方的怪,上划只能打上前方的怪

诺艾尔与拉格纳的普通攻击只有前方判定,下方判定很低。

二,高级判定

就是技能施放之外还有攻击判定,即部分人物的部分技能有着出乎意料的攻击判定范围

举例:

1,拉格纳

的前划 攻击判定 上前下,几乎海陆空全部兼顾 ( → )

拉格纳的突击前冲 前半部分判定弱,后半部分的判定也是海陆空 ( >> ● )

琴恩的上挑,具有很强的海陆空判定以及很宽广的范围,而且可以把人挑得很高,宗家之家实用 (↓ ● ● )

琴恩的冰冻 冲刺技能 带有控制的判定以及破盾判定(其实是技能可以打击前后方,只是不知道怎么形容,在苍翼里,一般这种技能拿来破盾) ( >> ● )

白面的阎杀阵 一看这效果 妥妥的海陆空判定 就是硬直长了 (↓↑)

白面的铁山靠 海陆空兼备 但是对空判定稍微小

白面大部分技能的高级判定基本上都是具有大范围效果

哈扎马的冲刺 同样是海陆空兼备 而且还具备破盾判定!

狮子神的下滑 海陆空 大范围 外加自身无敌…

三,特殊判定(特殊招式)

帝卡 - 吸附

判定范围:前方与下方 (海陆)

帝卡:前进 突进移动

帝卡的突进附带推板判定

只要用帝卡 突进 突进范围内的怪会被帝卡庞大的身躯推动!

四,判定分析

1,越后边的英雄判定等等会好点,但也也不是说前面的英雄差,只能说后面的英雄更好用。

2,判定差点的英雄也很厉害,比如拉格纳灵活 诺艾尔远程 松鼠高攻,上帝为他们关了一扇门但同时也为他们开了一扇门。

3,有时候 用下滑技能会比用普通攻击技能好点,确保敌方英雄倒地不会触发霸体,蓄力等。

游戏名称: 苍翼之刃官方版v1.14
下载地址: https://www.paopaoche.net/android/104940.html

以上就是苍翼之刃技能判定简析,更多苍翼之刃,尽在跑跑车手游网。

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