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皇家冲突Clash Royale卡牌介绍 各兵种克制分析(更新Arena4篇)

作者:佚名来源:本站整理2016/1/8 15:19:19我要评论

4 页 Arena3篇

Arena3篇

名称:Cannon(佳能牌大炮)

类型:Building(建筑)

评价:平民型炮台。怎么说呢,跟哥布林炮台比缺少aoe,跟微软的Xbox比缺少攻击距离和对空能力,缺少明显亮点和替代性。个人用的比较少,感觉可围绕这张牌的开发点太少。

有效克制:

名称:Barbarians(小黄人)

类型:Troop(怪物)

评价:怎么说呢,个人感觉小黄人定位的开放时机都比较尴尬,跟炮台一样,主要问题在于小黄人缺少特点。跟王子一个费用前提下缺少王子冲塔能力;能够杀小皮卡,但是也要损失2个;可以吃骑士,但是骑士费用才是他的60%。另外被aoe克制比较惨,不说后面的法师,单说被巫女吃 被炸弹人吃都很难受。比较好的是不那么怕骷髅海(其实还是会被吃)。当然还是有优势的,可以吃InfernoTower(火焰塔)。

有效克制:

名称:Rocket(火箭)

类型:Spell(法术)

评价:火球的进阶版。费用更高,效果更好,问题还是在于范围过小,怎么预判好输出点,在游戏中后期,一旦你一炮打空可能面临的就是被3星穿场的结果。

有效克制:同火球,求不特别留图了

名称:Barbarian Hut(小黄人宿舍)

类型:Building(建筑)

评价:最大的问题就是在于其需要7费,一旦被解场(火箭/雷电/哥布林投掷捅),基本上局面被大劣势。一次出2个小黄人【基佬?】一分钟其实也就8个。基本上也就是出2个巨亏,出4个大亏,出6个小亏,出8个赚。所以实在想不出这张牌的实用性在哪。而且这种数值不减费不会用,减了费用则又会影响小黄人的使用率。干脆……还是删了比较好

有效克制:同小黄人。

名称:Rage(狂暴术)

类型:Spell(法术)

评价:锦上添花类的Buff法术,提升35%攻速,升级增加持续时间。对于推进型兵种和人海战术是不错的加成。不过关键还是在于锦上添花这个词……因为逆风基本无用是巨大缺点。

有效克制:无

名称:X-Box(微软出品的Xbox360)

类型:Building(建筑)

评价:攻击距离最长,放河道位可远程点杀2塔。个人认为是进攻类防御塔的极致。就是在摆放位置上更需要注意,毕竟这货一旦瞄准一个目标没打死之前是不会转换目标的,怼塔的话,基本上要花掉这货30s时间。没保护好的话会比较丢失场面。

有效克制:

【Arena3篇完】

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