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炉石传说资料片古神的低语新增内容介绍

作者:佚名来源:本站整理2016/3/14 9:21:37我要评论

炉石传说即将更新一次大的资料片古神的低语,那么这次新的资料片将会增加那些内容,调整哪些内容呢,下面一起来看看吧。

一,重点内容

上古之神的低语这一资料片的设计采用了新的设计思路,既卡牌的阴暗面。

会赠送1张克苏恩和2张邪灵召唤师。

预购的奖励是古神卡背

现场实测游戏里还没有加入发布会之外的新牌,预设卡组很慢,目的是让克苏恩出场。

新资料片没有激励机制,但是有龙,没有新的卡牌机制,也没有新的种族

基础和经典套牌的削弱会让标准模式更加动态,尤其是德鲁伊。此外,有的卡牌也许会重新设计,而不是简单的数值削弱。

开发者希望每年的标准模式都能带来新的流行趋势

竞技场里不会出现克苏恩及其相关随从,因为组起来太难。这表示,今后竞技场里或许会采用类似的卡牌限制手段

下周会有补丁为新资料片和标准模式做预热,其中主要包括游戏界面的调整,并不包括卡牌的削弱。更新后就又多了9个卡组栏位可以用了。

加入一些卡组构筑功能让玩家可以构筑趣味卡组

在卡牌削弱前,暴雪会公布具体细节的

开发者认为探险者协会和古神低语资料片跨度有点大了,希望今后会有不同

今后卡牌的分类或有更多选项,比如攻击,法力消耗,金卡等

二,新增内容

1,上古之神的低语

Ben Brode对这次新资料片的看法是:“为了调动玩家的兴趣,这次我们做的和以往大不一样。本来炉石旅馆是一个明亮又欢乐的地方,人们在这里欢声笑语,斗酒划拳。但是,最近却慢慢地发生了改变,旅馆的一角变得阴暗起来。有个陌生人来到了旅馆,聚集在角落,穿着黑色的袍子,不知道在低声说着什么事。在此之后,就连旅馆主人也变得有点奇怪了。”

继而,新牌公布,这些新牌都是旧牌的衍生,可谓是卡牌的阴暗面。这些牌有了新的属性和效果。

然后,克苏恩登场,10费6/6,对敌方角色造成相当于自己攻击的伤害,随机分配。其他一些卡牌,比如邪灵召唤师和暮光尊者都会强化克苏恩的属性。克苏恩出场就会对盘面产生巨大影响,但是它是否能具体出现在各类卡组里还是个疑问。

牌很好,但是开不出来就不好了。不过这次,暴雪表示,你打开的第1包扩展包肯定会出克苏恩,和2张邪灵召唤师。游戏上线时还会赠送玩家3包扩展包。预购会在下周开启,预购可以获得限定版的古神之眼卡背。

2,实测

我们试用了两套根据克苏恩而构筑的卡组,当然,里面的新牌只有今天发布会上公布的这些。法师卡组里有烈焰风暴和冰霜新星,这样的卡组设置让你有机会下克苏恩;德鲁伊卡组则是一手的嘲讽,让法师没办法快速抢血。测试里面没有很多值得探索的新内容,不过克苏恩确实是出了很多次,每次出场都很爽。目前看的出来,暴雪对这第1个出场的古神很满意。卡牌效果带来的威胁感很强,出场后确实影响巨大。我们估计后续的古神也会是10费。

在场的”作死帝”Noxious表示:“我觉得这个版本非常的酷炫。开发者的卡牌设计思路确实不一样了。他们将围绕一张牌来构筑卡组的思路延伸到了极致,因此才有了围绕克苏恩而设置的卡组”

“而且,随着游戏发展,在以后狂野模式里,肯定会有强大的克苏恩卡组,这种卡组将成为一种构牌主流。因此,这个资料片至少创造了一种新的流行卡组。”

“就目前来看,具体效果,比如和布莱恩铜须,和其他古神随从一起用,也许还真的非常好。而且王牌猎人也无法阻止克苏恩的战吼效果,有时出克苏恩,你就已经赢了。”

暴雪表示,新资料片不会有新的激励机制随从,不过有新的龙,此外不会含有新的卡牌特效机制或者种族。Brode几乎是守口如瓶,开发者希望我们还是关注已经有了的内容。

另外我们还试用了末日践行者,邪灵召唤者,和暮光尊者。末日践行者如果放在目前的大环境下,肯定是太慢了。不过,我们的预设卡组也都是慢得可以,而且缺少各种强大的点杀卡牌,所以,末日践行者很容易上7/7。相信随着更多卡牌的公布,这张牌不会那么强大的。

Noxious还说:“我认为被感染的贮藏者对某些依赖组合牌的卡组还是用得上。控场卡组里你可以用它来过牌。相当于一个属性相反的侏儒工程师,有时甚至更好用一些。另外,末日践行者看上去很美,但是它却和伯瓦尔很相似,可以很强,但一沉默就傻X了,目前还真不好说。”

3,即将到来的改动

炉石传说的一些改动将从下周开始。

“我们会为标准模式和新资料片开始做准备打基础,”Woo是这样说的:“下周我们会更新一个补丁,你将可以使用9个额外的卡组栏位。我们还会发布新的玩家游戏界面,让你选择标准或狂野模式,这样你就可以为新内容热身了。另外,这个补丁还包括一些新的卡组配方,让你更好的去构筑9大职业的趣味卡组。”

那么,卡牌削弱的事怎么说呢?Woo告诉我们会:”和资料片同步进行。”

Woo和Ben都在场谈了这些决定背后的原因。

“总的来说,你熟悉的牌被砍了,肯定不爽的。”Ben直接用了战歌指挥官为例。“我们会在削弱补丁之前公布这些具体信息。但是我们也会具体谈谈这些改动的方式。我会告诉你我们对这些牌在流行卡组中决定性地位的看法——如果不改这些牌,标准模式就无法达到预期的目标,既,不断变化的动态环境。我们研究了德鲁伊很多牌,因为德鲁伊基础和经典套牌里很多牌都会用在大部分卡组里[比其他职业要多的多]。”

至于削弱的具体形式,他表示有的甚至会重新设计:“只要能让这些牌变得更好,怎么做都是可以的,当然,有时直接改上面你的数值会比较简单。”

出乎一些人预料的是,开发者并没有简单地重新使用一些被限制的卡牌。

Brode继续说:“我们不会简单地用其他牌来代替这些机械[为例]。我们非常希望标准模式每一年都有所不同,因此我们不会重复之前的内容,丢进新的套牌。我们主要是看随从有什么新的机会可以供我们使用喜欢的思路,所以这次才让这些随从有了被腐化的版本。”

“希望在每一轮的标准模式里,我们都能开启新的流行趋势。”

4,竞技场

当然了,开发者也没有遗忘竞技场。Brode提到,他们为古神低语做了很多测试,不仅是因为要改善职业平衡,更因为能够互动加成的牌更多了。

“我们让所有的玩家都有克苏恩,因为我们希望你在开出这些教派随从时更开心。我们在测试竞技场时遇到的问题是,克苏恩是橙卡,竞技场里很少见,但这些教派随从的稀有度则很低。因此,克苏恩及其相关卡牌实际上都不会出现在竞技场里。”

对于喜欢竞技场的人来说,这应该是个好消息,这意味着,暴雪首次根据卡牌来为竞技场做出了限制,而且说明了今后也会采取类似办法。

三,展望未来

那么,炉石传说今后会怎么样呢?希望,我们能看到更多的更新和改动,我们听说卡牌分类办法更多了,比如有金牌,法力消耗,攻击等等。

暴雪计划从2016年开始,每年公布2份资料片和1份冒险模式,不知道够不够呢。

“我可以预见,我们会继续这些内容,很多东西都会不一样,”Ben Brode表示。他解释了玩家在资料片周期中不同的反应。有的人喜欢新套牌上线后的混乱,有的人则喜欢一段时间后稳定的局面。

“我认为,探险者协会和上古之神的低语之间这样的间隔比我们想象中要长,我们并不喜欢。”当然,Ben Brode就此闭嘴了,保持了他作为开发者的神秘。因为,他们会在今后给予我们惊喜。

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