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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩攻略教程 -> 《女神异闻录Q:迷宫暗影》流程心得攻略(12号更新评测 迷宫完结) 《女神异闻录Q:迷宫暗影》流程心得攻略(12号更新评测 迷宫完结)作者:巴士速攻-鼹鼠  来源:电玩巴士论坛   2014/6/13 9:01:35   我要评论0

    《女神异闻录Q迷宫暗影》是3DS上面的一款RPG游戏,是ATLUS的看家作品之一,持续更新中,供有需要的玩家参考。 

评测

一句话总起,有一定日语基础又喜欢略有挑战的RPG爱好者们,上吧,不会让你后悔的。

看到这张萌脸你还不赶紧买买买?

画面

画面是游戏给人的第一印象,在这一点上PQ总体表现不错。

3D建模的锯齿感相对较强,开了3D效果之后虽然有所改善,但锯齿的存在感还是比较高的。虽然比起P4G的没表情3D模型有大大进步,但是表现只是一般水准。

迷宫中的景深和光影效果不错。用色很浓郁。开了3D效果之后效果拔群。迷宫细节做的比世界树用心,墙面不再是简单的贴图,而是结合不同的迷宫有不同的动态装饰,因此整个迷宫游戏过程中体验都相当好,梦幻、甜蜜、可怕……各种气氛都能成功的传达给玩家(有的时候甚至传达的太好了导致影响心脏Orz)。

爱丽丝漫游仙境的兔子。迷宫3D效果下锯齿几乎不可见。


KIRAKIRA的FOE。

UI设计点赞,界面清晰,用色妥当,实用性和美观都顾及到了。

PQ依然有剧情动画,虽然数量并不多,但每一段素质都很高。



人物塑造

没接触过P3和P4,不过还是可以感受到人物鲜明的性格(虽然3、4人物性格好像微妙地有点重复)。

剧情全程语音,声控表示一本满足。对话时人物显示的不是立绘而是3D模型,结合性格会有各种各样的小动作。配合日常打情骂俏效果拔群。比如吃货玲经常聊着聊着就掏出一根鸡腿/章鱼烧出来啃。

本身成熟的人物设定和温馨搞笑向的剧情对话给相对单调的迷宫探险加了很多分。在被迷宫虐得身心疲惫的时候,看到那些角色的调侃互动,感觉自己好像也被治愈了。

新增的两个人物,玲和善,虽然都是比较老套的设定,但是结合探索迷宫的艰辛和良好的台词设置,使得原本狗血的剧情也能够成功地触动玩家的心。总之我是被玲萌到了,所有要和我抢玲的都是情敌!都是情敌!(自重

然后……总之PQ通关之后我想去补Persona系列了(。Atlus你赢了!

音乐音效

因为是音痴所以不知道该怎么形容音乐。总之就是非常棒吧!非常棒嗯!那首战斗带歌词BGM从开头听到通关我都没听厌,估计二周目还是一样听不厌。其余BGM表现也很好。语言形容都是无力的,找下OST自己感受一下吧。

音效和UI一样,值得一赞。良好的音效带来了爽快的打击感,战斗手感非常利落。同时带来的还有优秀的气氛烘托。比如第三迷宫的音效每次都会让我不自觉地降低音量(。

唯一不爽的是不少按B键的音效让人很烦躁,因为会不自觉地联想到报错。

系统&战斗

对于第一次接触的人来说,系统相对复杂。一次性要接受的信息比较多,需要在之后的操作中深入体会。属于不易上手,上手之后研究又停不下来的类型。

主要的Person系统自由度非常大,人物本身的能力倾向+副P+Skill Card,给出了相当多的可能性。

不过PQ本身对法术向爱好者非常不友好倒是真的……

人物能力特色应该和P3 P4改动不大,使得老玩家能够快速上手。

新增的角色,玲和善,虽说本身自由度不高,但是技能万金油,对新玩家来说是个好帮手。

有各式各样的Persona在等待你去发掘。(配这张图我真的没有其他意思,真的没有

难度

因为本身剧情和迷宫解谜都涉及到理解,所以适合有一定日语基础的玩家。毕竟很多细节如果不能自己理解推理的话会丧失很大一部分乐趣。当然有爱的话怎么样都是可以克服的。

第一视角迷宫基本和世界树系列相同。不过自带描墙,因此工作量并不算很大。(不过不太能理解为什么要把同类icon放置在子目录里,每次都要点开选择另一个图标实在是很麻烦啊…

难度的递进设计做的不错。第一第二迷宫,迷宫本身的难度较低,主要用于帮助玩家上手操作。从第三迷宫开始,迷宫本身的解谜难度也逐步提升,从轻松完成转型到 了略有挑战。第五迷宫可以说是整个游戏迷宫难度发展的缩影。不过由于设计局限,其实很多解密还是可以通过不要脸的无脑测试出来(这一点不影响游戏性就是了)。

游戏本身自带的五个难度选项也不错。Safety可以原地满血复活磨死Boss,因此对系统一点都不了解也能走完全程。Risky设置比较触,能够满足各位想要挑战自己的玩家。




系统

难度

难度分五种,初期选了Risky的话则无法更改。其他难度在游戏过程中进行切换。

Safety: 敌人最弱,经验值最高。即使团灭也可以满血复活,且敌人HP不回复。

Risky: 初期选择后无法更改。遇上FOE无法逃跑,主角被干掉的话就集体扑街Game Over。

其他几种难度就是在Safety和Risky之间过渡了,难度越高敌人越强,经验越少。

各设施

てづくりこ〜ぼ〜:道具店。可以购入支给品和装备。在迷宫中获得素材后卖店解锁新道具。

保健室:有偿回复HP/SP。第一章后开启依赖。

ベルベットルーム:用于合成Persona以及通信相关。

校内散策:第一章后开启,类似小剧场之类的存在?要注意这个有时间限制,一旦过了进度就看不到了。

异常状态

毒:进入毒状态之后,在回合最后按比例造成伤害。(还是比较疼的

诅咒:攻击后收到攻击的1/2伤害。攻击后生效。

麻痹:几率无法行动。

睡眠:无法行动。被攻击后恢复。

力封:无法使用消耗HP的技能。物理攻击下降。

魔封:无法使用消耗SP的技能。

速封:无法逃跑或者闪避。速度下降。

攻击类型

物理分为斩、突、坏三种。

属性则分火冰风雷四种。冰|火互克,风雷互克。

各种怪有不同的弱点,看准攻击类型进行战斗吧。

Boost

针对弱点攻击或者会心后出发Boost状态,人物状态栏由灰色变为橙色。
进入Boost状态后,提升攻击顺位(晚于龙/兽之咆哮),使用技能不消耗HP/MP。
Boost状态受到攻击即被打断。
2人触发Boost状态时几率发动单人攻击。
3~5人触发Boost状态时几率发动总攻击。
总攻击是否触发是看回合最后一击结束后的Boost情况的。

全体Boost触发的多的话战斗胜利后有几率获得新的Persona。

Persona

主Persona

每个角色都有自己的主Persona,不可更换。影响角色本体HP/SP以及弱点。

随着人物等级的提升主P也会习得新技能,一般到55前后可以全部习得完毕。(善的最后技能在63,每个角色技能习得等级不同)

副Persona

除善玲之外其余角色可以装备副P。

第一章2F后开启。可以自由更换。

副P主要有两个来源,怪物掉落和自己合成。FOE会掉落高级稀有Persona。

Sub的HP/SP会累加在角色本身的HP/SP上。但仅在战斗中反映,在迷宫中使用技能直接消耗本体SP。Sub的HP和SP每次开场自动回复。

Persona合成

合成主要分为三种。

2体合成(ノーマル・スプレッド):合成两张Persona产生新的Persona,可选择部分继承技能。

3体合成(トライアングル) :合成三张Persona产生新的Persona。可选择部分继承技能。

经验抽取(イケニエ・スプレッド):第二章3F到达后开启,消耗前两张Persona为第三章增加经验。

有一些Persona是要通过特殊合成来获取的。这里懒得复制了,直接丢个Wiki传送门吧。特殊合成传送门>>>

技能抽取

第三章3F到达后开启,可以抽取Persona的技能装备到人物的Skill Card栏。

每个Persona可抽取的技能固定。如果未达到习得该技能等级则无法抽取。

  不思議の国のアナタ

  一层

  一路正常探索+教学。进到一定深度后提示先返回原路。

  折返后可以购入支给品和装备,并且多余的物品也可以进行寄存。可以在保健室进行有偿回复。

  FOE不会追击,利用地形很容易躲过去。

  Shadow

  臆病のマーヤ 弱火冰雷

  虚言のアブルリー 弱坏火雷

  笑うテーブル 弱突火

  二层

  把兔子逼到死角开路。

  利用清洗池吸引FOE。

  探索完成后,通信、Persona合成开启。

  正义之剑有群攻,打起来相对痛一些,利用弱点冰早点干掉比较好。

  Shadow

  冷静のペーシェ 弱雷

  ジュピターイーグル 弱风

  正義の剣 弱冰

  スレイヴアニマル 弱火


  三层

  很多捷径/单向通道。利用捷径驱赶兔子开路,利用单向通道躲FOE。

  怪里甲虫比较强,且二次行动攻击起来很痛,建议利用弱点冰击倒后尽快推掉。

  开地图方面有两个小难点。

  1)左上方两个FOE处,先开启下方的清洗池,吸引FOE,再折返到上面开启另一个清洗池,然后就可以调|戏兔子帮你开门了

  2)上方正中有3个FOE。先开启最上方的清洗池(白色圆圈),再开启红色的清洗池,最后开启黄色清洗池。(总之就是要优先考虑最上方那个FOE)

  Shadow

  翻弄のアブルリー 弱风

  炎と氷のバランサー 弱雷

  熱甲蟲 弱冰

  最终层

  扑克兵战斗。打完一场后另一个主角队伍会加入,然后是三场连续战斗。

  均弱火,部分弱雷部分弱风。装备一个群体火或者风的攻击可以轻松清场。

  Boss红心女王,本身无弱点,会使用行攻击。间歇性召唤扑克兵X4。可以利用扑克兵蓄Boost。

  推完BOSS后

  -加入新成员

  -可接受依赖

  -校内散策开启

    ごーこんきっさ

    这个迷宫本身算是一个联谊会吧。在初期都会遇到一个带锁的门,地图踩得差不多了那个门会解锁。

    断断续续四层迷宫里会问10个关于心仪对象的问题,一定要慎重考虑!!!(虽然对于打BOSS没有影响,但是会造成很严重的精神打击

    1F

    踩入黄色区域会减少SP,不过为了踏破率……

    被FOE注视会导致三步方向错乱,反着来就好了。

    Shadow

    偽りの聖典 弱冰

    情欲の蛇 弱火 带全体麻痹技能

    自律のバザルト 弱雷光

    静寂のマリア 弱冰光

    独占のクビド 弱风 可远程攻击,单体魔封

    無為のバサルト 弱雷光 单体石化比较头疼

    2F

    踩到箭头会强制移动。

    被此层FOE注视后会强制靠近FOE(持续三步),所以记得不要被注视,或者算好步数。


    Shadow

    ソウルダンサー 弱冰 暗 单体速封
    イデアマザー 弱光暗 
    ワンダーマグス 弱雷暗
    ごーじゃすキング 弱火 全体诅咒

    3F

    该层FOE很体贴,不会到处转,但是喜欢挡路。面对FOE移动则FOE会靠近,利用这一点引开FOE开路。

    打开上锁的门之后会遇到一个FOE,不要慌张,正常推掉就行。弱冰,有全体中毒技能。

    开地图难点(编号即地图上的数字编号):

    1)面对FOE往前走,诱导FOE离开入口即可
    2)引导FOE到2的位置,然后背对FOE走即可
    3)依次将三只FOE引到黄→红→蓝圆圈位置
    4)先将上方FOE引到黄色圆圈处,再通过捷径到对面红色圆圈处引导另一只

    Shadow

    盲愛のクビド 弱风  单体魔封

    浮気のパピヨン 弱风 全体中毒 光/暗战斗不能

    狂乱のマリア 弱冰暗 

    4F

    这张地图不管是机关还是FOE都是123F的结合。

    怪多弱雷,最头疼的应该是单体石化。

    开地图难点:

    1)引FOE到1的位置
    2)按照之字走
    3)在3的位置反复勾|引BOSS,然后从捷径拿正上方宝箱

    Shadow

    淫欲の蛇 弱火暗 单体力封 单体混乱

    Boss

    终于答完10道问题了,之后会公布结果看你命中注定的人到底是谁,然后进行婚礼。

    一定要认真选啊!!!我就是不认真按心情乱选的反例!!!

    感!受!一!下!

    看完这张结婚照怎么还有勇气去面对BOSS啊……(跪

    Boss就是牧师了。很烦人的一个BOSS,各种意义上。

    弱雷,行攻击。进入誓言状态后会多次行动,使用高伤害技能天罚(一定几率造成三封)。
    建议找个角色放毒,然后其他用针对弱点雷属性攻击。

    放課後悪霊クラブ

    走完这张地图真是整个人都不好了。精神打击相当严重的一张地图,总觉得下一秒幸子就要跳出来对我说“欢迎来到天神小学”(喂游戏不对啊!。PQ的迷宫细节确实做的比世界树要好,刚开始见到FOE把我心脏病都吓出来了Orz。

    难度也比之前两张要高,用到了不少解密技巧。记得留心路上遇到的提示。

    这层小怪多弱光暗,带着直斗可以一路推过去。

    题外话,玲真是太太太太太可爱了!!!!!!

    1F

    1F还是比较温柔的。FOE是从天花板上掉下来的婴儿。

    推理拿钥匙还是挺有意思的。

    难点:

    1)答案:国语、社会
    2)会掉下来一个拦路的FOE。引到音乐教室门口即可。
    3)获得北栋的钥匙

    Shadow

    お守りレキシー  弱暗防光
    貪欲のマーヤ 弱冰光 
    トランスツインズ 弱风 
    ファントムメイジ 弱火
    ブラックレイヴン 弱雷

    2F

    这层中期开始比较高能。要控制开关以取得钥匙和驱赶FOE。


    难点:

    1)得知配电盘操作在资料室
    2)资料室得知:最初向东1步,向北2步,东2步,北2步,西3步,南2步,东1步,南2步,西1步,转身
    3)从3的位置开始按资料室提示走(就是绕场一周回到原地了=____,=)
    4)南栋钥匙
    5)友情提示前方高能
    6)开关,关掉FOE
    7)先引导一只FOE到音乐教室黄色门口。踩到红色圆圈弄醒FOE,再引导到红色门处。然后把另一只引导到黄色门口。然后一路跑到深处就OK了。
    8)8的位置有开关,关掉FOE。按左下→右上→右下→左上的顺序踩房间中

    Shadow

    雨見の壷 弱火
    霧雨兄弟の次男 弱雷光暗

    3F

    开了3F就可以抽取Person的技能了。

    ※左中有块地图应该开的地图没开

    难点:

    1)影之钥匙要在黑暗的情况下取得,返回圆圈处关掉开关,利用捷径再回来取钥匙
    2)E2E3F2F3四个房间,从2开始,以时钟6、9、3、12、9方向走,即下左右上左,上锁的门打开
    3)先打开开关开地图,然后关掉开关(红色圆圈),取得影之钥匙
    4)先打开开关开地图,然后关掉开关(红色圆圈),利用左侧捷径,取得影之钥匙。
    5)关掉开关(白色圆圈),从左侧大门出去,绕到上方捷径取得钥匙

    Shadow

    犠牲のマーヤ 弱光
    ファントムマスター 弱点?
    変容の彫像 弱冰

    4F

    结合之前3张地图的FOE,并且新出了一个会追击步速2的FOE,因此非常惊险刺激(。

    ※C2未开区域与依赖【秘密のメッセージを伝えたい】相关

    难点:

    1)很长的一段逃亡之旅……利用光躲开FOE(步速2倍)。这里实在躲烦躁了可以开Safety弄死FOE然后安心开地图(FOE弱雷)。
    2)会掉一个婴儿FOE下来,利用地形绕开
    3)开着灯开完地图,关掉开关,利用两个捷径拿到钥匙
    4)开完捷径,关掉F1的开关,拿到钥匙,利用捷径开门
    0)这个没编号= =。从4F上楼梯到3F左侧,最上方楼梯Leader和善玲三个人会掉到4F,其他人被关在房间里了(。好像不管怎么样都需要指挥玲去找三枚卡片钥匙。图上黄色菱形是卡片钥匙。之后可以回收踏破率,所以拿到钥匙就赶紧让玲回来吧。
    0)这个也没编号。C2D2C3D3的四个房间分别对应殺的四个部分。根据提示按照几メ木又几又木又几的顺序移动,即右上、左上、左下、右下、右上、右下、左下、右下、右上。

    Shadow

    真面目カロシー 无弱点 全体中确率魔封/力封/速封
    霧雨兄弟の長男 弱雷光暗 
    アメンティレイヴン 弱风
    フェイトサーチャー 弱冰 兽之咆哮(三回合内最速行动,物理攻击上升)、メギド(全体万能中伤害,中确率击倒)

    Boss

    经过那么心累的前|戏(哪里不对)Boss反而就显得很平淡了……

    おとなしいナース
    弱冰,主异常,全体中确率麻痹,全体中确率力封,单体中回复
    優しいドクター
    弱风,主输出,单体坏大伤害(扩散)、全体坏中伤害(5回),全体中确率睡眠
    世話好きなナース
    弱火,主辅助,单体攻击/防御上升,我方全体防御下降
    异常和辅助都比较让人烦躁,所以建议先干掉两个护士。
    自己打法是起手上毒+自净,针对弱点速度输出掉两个护士,适当加点强化然后就推掉BOSS了……是不是在迷宫里绕太久了等级压制了啊= =...

    稲羽郷土展

    这一章就是一个火种代代相传的故事……

    小怪全体攻击很多。直斗推土机依然好用。
    多准备一些逃跑的道具和技能以备不时之需。

    1F

    就是一个奥运火炬传递仪式嘛……
    靠火把开门和驱赶青色FOE,但火把本身是有步数限制(10步)的,因此要考虑最短距离,以及利用火堆续航。除了初始火堆(红色圆圈)之外,其余的火堆都要通过火把点燃才能使用。
    FOE有青色和橙色两种。青色本身不行动,但手持火把的情况下可以被驱赶,橙色会按照自己的运行轨迹移动,手持火把的情况下会被追击,且被追到了之后的攻击很痛……

    难点:

    1)点燃E5的火堆,先将FOE驱赶到1上方上方,再从1的位置取火点燃F5的火炬
    2)手持火把情况下进入下方捷径将FOE引开,然后折返,在FOE之前到达上方的门
    3)从A4的火堆取火把勾引下方FOE,然后到A3的火把处续杯(?),再跑到A2
    4)正中FOE驱赶到红色位置,且保证另一只在房间右侧,取火点燃下方D1火把。
    5)折回,先把静止FOE向左驱赶一格,然后带着另一只绕圈,然后从5的位置取火去点燃C2火把
    6)先勾引FOE上来,补一次火,从捷径点燃E2火堆
    7)利用拿火把上下勾引FOE,快撞到了就用门逃跑。反复,等到火没了再续一次,然后顺时针绕到宝箱处

    Shadow

    招きの女御 弱火 全体风中伤害攻击注意
    バトルフォート 弱冰暗 
    浅薄の爺 弱雷全体冰中伤害注意
    ハッピージェーン 弱暗防光
    鋼鉄のギガス 弱风 单体突大伤害(贯通),有二次行动注意

    2F

    要从C4回到1F取火种下来。
    这一层散布着兄贵FOE,同样怕火,拿着火把开路吧。
    另一个FOE兄贵X4在非持火把情况下两步一动,持火把的情况下一步一动。

    ※这层我自己走乱了,很多要点没系统地整理出来。不过掌握两个技巧就可以了。a)感觉走不过去的时候,试试靠勾引调整FOE的朝向,然后出门→再进门就可以了。b)地图上没标火种传递顺序,考虑最近的那个就是了。……有任何不明白的地方欢迎留言提问,推完有时间我会尽量整理一份清晰的顺序出来Orz

    4~6点主要是回收宝箱和踏破率用的。
    难点:
    1)先从上方勾引一次FOE,中途折回火堆边,补充火把开门
    2)首先保证不被右侧那个FOE注视。然后左边这只我真心没想出办法怎么避开= =,自己是强行推掉的。FOE弱火。
    3)先勾引一次,然后出门,在FOE非面对自己的时候到对面
    4)先取D4火把开捷径,再取C5火把用捷径到对面
    5)靠C5→D6→E5一路运火种下来
    6)要点是把上方那只FOE引到口字下半部分。

    Shadow

    アイアンダイス 弱雷光 防暗 有自爆技能,一定回合内没干掉则造成全体万能中伤害(不过因为有弱点所以基本是开场被秒的命

    憤怒のキュクロブス 弱光暗 

    白狼の武者 弱冰 

    3F

    这一层就是绕三重门,一边绕还要一边看兄贵做蛙跳。
    非持火把状态下,FOE移动轨迹都是固定的(地图红色区域),记住就好了。注意如果站在轨迹上遇敌了的话要速战速决。
    持火把状态下FOE会流出奇怪的液体(……),踩到上面会呈直线滑到底。

    难点:
    1)按照玄武(黄色圆圈)→白虎(白色菱形)→青龙(蓝色圆圈)→朱雀(红色圆圈)的顺序行走,提灯全部点亮后门即开启。首先开完捷径,黄→捷径→白→捷径→顺时针经过蓝→红→捷径
    2)玄武→青龙→朱雀→白虎。四个鸟居的标记同上。这里的捷径都是单向的,因此可以第一次就走完。不经过任何门,首先走到黄色菱形位置,向上经过玄武,不经过青龙,走到蓝色菱形位置,经过青龙,利用接近去朱雀区域F4,顺时针方向过朱雀,从左侧的门离开,绕一个大圈(从F4顺时针移动到D4),通过白虎上 方的门过白虎,然后再绕回去就好了(混蛋累死人了……)。
    3)玄武→朱雀→青龙→白虎。开这道门准备工作更长了= =,先把能开的地图都开了,边上有火堆就借助FOE的汗滑行开地图。玄武(下至上),过A7捷径,用捷径顺时针过朱雀,C7捷径顺时针过青龙,捷径白虎,白虎上方捷径出去即可。

    Shadow

    マッハフォート 弱冰暗 

    教条の塔 弱光暗 全体中确率睡眠

    4F

    结合前三层的经验,这层比较好过。

    首先根据提示推理出四个门分别代表什么,然后顺次通过即可。

    地图上红色数字标记就是门的通过顺序。


    ※这张地图取的不好,中间有区域提示**了= =,凑合着看吧。

    难点:

    0)有些结合之前技巧通过的要点这里就不写了,自己实践一下吧

    1)FOE转身错位的时候通过。其实应该是点燃上面的火堆然后持火把通过的,不过我没点燃= =,反正不影响最后开门
    2)当蛙跳FOE在黄色区域时通过2右侧。位置不对的话利用捷径调一次+上下移动一次就OK了
    3)FOE在最右侧不到一点的时候通过下方岔路口
    0)最后开门的顺序:持火把从右到左过1,A4区取火把,出门向上顺时针过2,下到上,到C7区取火把,开门顺时针过3,4逆时针经过


    Shadow

    ブラチナダイス 弱冰暗 带自爆,

    惜愛の女御 弱雷 全体火中伤害,中确率单体光即死

    軽挙の翁 弱火 全体雷中伤害 中确率暗即死

    不減のギガス 弱风 坏中伤害(吸取HP),坏大伤害(中确率倒地),兽之咆哮

    憤激の巨兵 弱雷 二次行动


    Boss

    逼急了兔子也会咬人的噢!

    因为没有弱点,所以算是一场消耗战吧。(作为一个等级没练副P也没练的人情何以堪)

    因为我既没有练等级也没有练副P所以我是靠一背包道具消耗过去的嗯(你有脸说?!)


    Boss其实还是满温和的,也不放异常,也不全体攻击,最多提升一下自身攻击防御。

    唯一要注意的一个技能是【大声】,会高几率全体倒地。大概HP打掉1/4左右出现,之前会有一个提示(大口吸入空气什么的?),看到了的话记得下一回合防 御,不然被Boss连踩(坏小攻击10回)很容易打乱输出节奏。(那个全体乱踩的技能可能是血量掉到1/2之后才出现的?没仔细留意,欢迎补充)。

    第一次打完会回复半血(Normal下回了6000,不知道是不是不同难度回血量不一样),所以不要高兴的太早了(←这个人就是反例)。


    おともだち

    攻击180,防御力183

    Normal难度下总攻应该要推掉18000的血。

    技能:大声(全体高确率倒地),ラピットフット(全体坏小伤害10回,命中几率低),タルガジャ(三回合内攻击上升)。

    我记得还有个三回合防御上升来着,虽然图鉴里没写。

    这张地图每一层很小,但是层数很多。

    注意不要被小怪偷袭,脸不好石化了的话啊哈哈哈哈哈哈……

    ※晚点睡醒了补地图,反正地图的实际帮助意义也不是很大。


    Shadow

    ※这章小怪每层基本差不多,我就统一放在最前面了

    精神のダイス 弱暗 单体中确率光即死,全体中确率睡眠,自爆

    バラタードライブ 弱风 列斩大伤害

    魔弾の砲座 弱火 

    力のヘカトンケイル 弱冰 

    キングキャッスル 弱雷暗 全体中确率中毒 

    紫のシジル 弱火 列中确率石化,这个会召唤精神のダイス  

    真紅の砲座 弱冰


    1F

    FOE轨迹固定,但如果站在FOE的跳跃轨迹上也会遇敌。

    注意尽量不要在轨迹上进入战斗,如果进入了战斗一定要速战速决。

    2F

    地图无难点。

    FOE是悬浮的,但是很好躲,在与FOE相邻的时候是最安全的。

    3F

    D4有开关,按下以后有新通路。此装置与4F联动。

    4F

    最初B5区等两只蜘蛛刚刚过去之后出发。善用轨迹中心那一格。

    有下3F的楼梯,下楼打开开关,拿到3F的宝箱。

    5F

    主要就是开两个门了。

    B4门:从步数为6按钮开始,箭头代表要走箭头的顺序,汉字代表人的移动。6按钮,(左)↑(左)↑(上)↓(左)←(上)↑
    C4门:B4门进去后按钮,然后通过捷径下来直接进入即可(搞那么复杂都是骗人的啊混蛋!

    6F、7F

    这两层联动的,所以放一起。(睡前打的,没做笔记Orz,只写去8F的要点,其他如果觉得有需要补充的欢迎指出)

    先把能走的地图都开了,6F和7F之间共有四个楼梯。

    去8F的关键在于开完7F的捷径,然后将浮游平台停在C3(d,4)的位置,然后从C3(d,3)一路往下就可以。

    到达去8F的楼梯之后,边上有个开关,开启后可以拿到6F浮游FOE边上的宝箱。

    8F、9F

    依然是两层联动,可以看做是6F7F的升级版。新增一个蜘蛛FOE。
    FOE蜘蛛只能在蜘蛛网地形(地图上黄色区域)上移动。踩到蜘蛛网之后会强行停滞3步。

    地图本身倒是不难,就是烦得很,跑上跑下的让人心累,注意不要一不小心记错自己去过哪些地方了。不知道要怎么走的时候就做一下逆推吧。

    地图上黄色数字代表踩蜘蛛网诱导FOE的顺序。

    ※两张地图都应该有遗漏的地方。8F的B5区域应该还有一小片地方可以探索,9F的D4区域也是。不过不影响到最终层。

    难点:

    ※前面开地图准备就不写了(其实是打的时候没做笔记啊哈哈哈),开地图方向是从右至左,浮游平台不知道怎么走的话逆推一下。
    1)9F利用环形地形,把浮游平台绕一圈推到下方
    2)8F,下层四个机关,保持A4(d,3)关闭,其余三个开启的状态,就能绕到左侧的门了
    3)8F,按1→2→1的顺序踩机关,然后从1下下方出去踩红色菱形,绕到3
    4)8F,用机关卡住浮游FOE

    Boss

    考输出的两个BOSS。第一个BOSS结束后会自动回复HP/SP。

    为了不误人子弟这里暂时先只写Boss资料吧。

    玲を宿す蜘蛛

    攻210 防225

    チャージシュット 单体突特大伤害(贯通有)

    メギドラオン 全体万能特大伤害,中确率对象倒地

    Boss本身无弱点,但是会长出四面盾用于防御。需要打掉盾之后输出Boos本体。

    四面盾分别对应四种属性(风雷互克,**互克)。打掉后会再生,所以要尽快输出以争取攻击本体的机会。就属性而言是很适合连锁的Boss。

    四面盾单体和群攻技能各一个。

    時計仕掛けの神

    无弱点。攻234 防240

    刻命の歯車 开始死亡倒计时

    時の跳躍 加速死亡倒计时

    時の停留 使用时使用者可以进行4回行动 

    第二轮(?)会随机给每个角色放一个数字作为放死亡倒计时,数字为0时则该角色战斗不能。可以通过复活技能和道具延迟死亡倒计时。

    哪怕到时间输出不掉,坦率让那个角色死掉就可以了。复活之后身上的倒计时会消失,直到Boss放下一次倒计时。Risky下如果一开始几个回合不能推掉的话会麻烦一点,因为主角不能死……

    打得差不多会回满血,所以做好心理准备。

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