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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩攻略教程 -> 最终幻想节奏剧场谢幕技能/能力效果一览 最终幻想节奏剧场谢幕技能/能力效果一览作者:佚名  来源:本站整理   2014/12/10 14:16:19   我要评论0

3DS《最终幻想 节奏剧场 谢幕》技能/能力效果资料一览,转自日站wiki,感谢 伊丸小茗子 翻译。

能力名

AP

乐曲种类

类型

効果

ケアル

5

-

魔法

HP75%以下时发动1次。
HP回复10%。

ケアルラ

10

-

魔法

HP65%以下时发动1次。
HP回复20%。

ケアルガ

20

-

魔法

HP50%以下时发动1次。
HP回复40%。

フルケア

50

-

魔法

HP10%以下时发动1次。
HP回复90%。

いのり Lv1

10

-

概率

曲进行到1/2时有50%的几率发动。
HP回复30%。

いのり Lv2

18

-

概率

曲进行到3/4时有60%的几率发动。
HP回复50%。

いのり Lv3

27

-

概率

曲进行到4/5时有70%的几率发动。
HP回复70%。

チャクラ Lv1

5

-

特殊

曲进行到1/2时发动。
HP回复7%。

チャクラ Lv2

9

-

特殊

曲进行到1/2时发动。
HP回复12%。

チャクラ Lv3

13

-

特殊

曲进行到1/2时发动。
HP回复18%。

プロテス Lv1

10

-

魔法

HP到80%以下时发动。
ステージ完成之前全员受到的伤害减小【弱】。

プロテス Lv2

15

-

魔法

HP到65%以下时发动。
ステージ完成之前全员受到的伤害减小【中】。

プロテス Lv3

20

-

魔法

HP到50%以下时发动。
ステージ完成之前全员受到的伤害减小【強】。

ブリンク Lv1

5

-

特殊

判定在BAD以下时发动。
完全避开伤害1次。

ブリンク Lv2

10

-

特殊

判定在BAD以下时发动。
完全避开伤害2次。

ブリンク Lv3

15

-

特殊

判定在BAD以下时发动。
完全避开伤害3次。

インビジ Lv1

6

-

魔法

HP在55%以下时发动。
伤害的回避率提升2%。发动1次。

インビジ Lv2

9

-

魔法

HP在50%以下时发动。
伤害回避率提升4%。发动1次。

オートポーション

15

-

特殊

HP在50%以下时发动1次。
使用所持但未装备的ポーション,HP回复30%。

ぶんしん Lv1

3

-

概率

判定在BAD以下时发动。
有20%几率回避。发动3回。

ぶんしん Lv2

5

-

概率

判定在BAD以下时发动。
有50%几率回避。发动3回。

ぶんしん Lv3

7

-

概率

判定在BAD以下时发动。
有80%几率回避。发动3回。

はげます Lv1

8

-

特殊

HP25%以下时发动。
ステージ完成之前全员的力量+32。

はげます Lv2

10

-

特殊

HP20%以下时发动。
ステージ完成之前全员的力量+50。

はげます Lv3

12

-

特殊

HP15%以下时发动。
ステージ完成之前全员的力量+72。

チョコケアル

2

FMS

特殊

骑乘チョコボ时,HP槽回复10%。
发动1回。

なだめる

6

FMS

概率

骑乘チョコボ是发动条件之一。
BAD以下时发动1回。不受伤害保持速度。

がまん Lv1

3

-

概率

受到伤害HP变为0时进行判定。
有75%的概率复活,HP残余1%。
发动1回。

がまん Lv2

5

-

概率

受到伤害HP变为0时进行判定。
有85%的概率复活,HP残余1%。
发动1回。

がまん Lv3

7

-

概率

受到伤害HP变为0时进行判定。
有95%的概率复活,HP残余1%。
发动1回。

バーサク Lv1

5

-

増強

曲进行到1/4时发动。
力量+50。
发动后将不能再发动其他特殊能力。

バーサク Lv2

10

-

増強

曲进行到1/4时发动。
力量+100。
发动后将不能再发动其他特殊能力。

バーサク Lv3

15

-

増強

曲进行到1/4时发动。
力量+150。
发动后将不能再发动其他特殊能力。

ファイア

7

BMS

魔法

通过Touch时机判定。
GOOD以上每30回发动。根据魔法值给予伤害【弱】。

ファイラ

14

BMS

魔法

通过Touch时机判定。
GOOD以上每34回发动。根据魔法值给予伤害【中】。

ファイガ

25

BMS

魔法

通过Touch时机判定。
GOOD以上每38回发动。根据魔法值给予伤害【強】。

ブリザド

7

BMS

魔法

通过Hold时机判定。
GOOD以上每12回发动。根据魔法值给予伤害【弱】。

ブリザラ

14

BMS

魔法

通过Hold时机判定。
GOOD以上每16回发动。根据魔法值给予伤害【中】。

ブリザガ

25

BMS

魔法

通过Hold时机判定。
GOOD以上每20回发动。根据魔法值给予伤害【強】。

サンダー

7

BMS

魔法

通过Slide时机判定。
GOOD以上每20回发动。根据魔法值给予伤害【弱】。

サンダラ

14

BMS

魔法

通过Slide时机判定。
GOOD以上每24回发动。根据魔法值给予伤害【中】。

サンダガ

25

BMS

魔法

通过Slide时机判定。
GOOD以上每28回发动。根据魔法值给予伤害【強】。

エアロ

7

BMS

魔法

通过Touch・Slide时机判定。
GOOD以上每100回发动。根据魔法值给予伤害【弱】。

エアロラ

14

BMS

魔法

通过Touch・Slide时机判定。
GOOD以上每125回发动。根据魔法值给予伤害【中】。

エアロガ

25

BMS

魔法

通过Touch・Slide时机判定。
GOOD以上每150回发动。根据魔法值给予伤害【強】。

トルネド

20

BMS

魔法

达成连击20回时发动1回。
根据魔法值给予伤害【超】。

ジハード

17

BMS

魔法

达成连击50回时发动1回。
根据魔法值给予伤害【超】。
同时全员HP减少30%。

グラビデ

19

BMS

魔法

达成连击35回时发动1回。
给予怪,怪自身残留体力50%的伤害。

ホーリー

25

BMS

魔法

达成连击40回时发动1回。
根据魔法值给予伤害【超】。

メテオ

28

BMS

魔法

达成连击60回时发动1回。
根据魔法值给予伤害【超】。

アルテマ

30

BMS

魔法

BOSS怪登场时发动1回。
根据魔法值给予伤害【超】。

レベル5フレア

32

BMS

魔法

达成连击55回时发动1回。
给予怪,怪自身体力50%的伤害。

ためる Lv1

4

BMS

物理

通过Hold时机判定。
GOOD以上每13回发动。根据力量值给予伤害【弱】

ためる Lv2

9

BMS

物理

通过Hold时机判定。
GOOD以上每14回发动。根据力量值给予伤害【中】

ためる Lv3

15

BMS

物理

通过Hold时机判定。
GOOD以上每15回发动。根据力量值给予伤害【強】

格闘 Lv1

9

BMS

物理

曲进行到2/5时发动。
根据力量值给予伤害【弱】。

格闘 Lv2

13

BMS

物理

曲进行到3/5时发动。
物理伤害增强【中】。

格闘 Lv3

17

BMS

物理

曲进行到4/5时发动。
根据力量值给予伤害【強】。

気孔弾 Lv1

5

BMS

物理

曲进行到1/8时发动。
根据力量值给予伤害【弱】。

気孔弾 Lv2

10

BMS

物理

曲进行到1/8时发动。
根据力量值给予伤害【中】。

気孔弾 Lv3

15

BMS

物理

曲进行到1/8时发动。
根据力量值给予伤害【強】。

カウンター Lv1

5

BMS

物理

MISS3回每5回发动。
根据力量值给予伤害【弱】。

カウンター Lv2

10

BMS

物理

MISS3回每5回发动。
根据力量值给予伤害【中】。

カウンター Lv3

10

BMS

物理

MISS3回每5回发动。
根据力量值给予伤害【強】。

ついかぎり

15

BMS

物理

每发动条件发动系特殊能力3回发动一次。
根据力量值给予伤害【強】。

ウェポンブレイク Lv1

3

BMS

特殊

2只怪出现时发动。
怪的攻击力减少【弱】。

ウェポンブレイク Lv2

6

BMS

特殊

3只怪出现时发动。
怪的攻击力减少【中】。

ウェポンブレイク Lv3

10

BMS

特殊

有怪出现时发动。
怪的攻击力减少【強】。

アーマーブレイク Lv1

2

BMS

特殊

2只怪出现时发动。
怪的物理防御力减少【弱】。

アーマーブレイク Lv2

7

BMS

特殊

3只怪出现时发动。
怪的物理防御力减少【中】。

アーマーブレイク Lv3

12

BMS

特殊

有怪出现时发动。
怪的物理防御力减少【強】。

うそなき Lv1

4

BMS

特殊

BOSS怪出现时发动1回。
怪的物理防御和魔法防御減少【弱】。

うそなき Lv2

14

BMS

特殊

BOSS怪出现时发动1回。
怪的物理防御和魔法防御減少【中】。

うそなき Lv3

24

BMS

特殊

BOSS怪出现时发动1回。
怪的物理防御和魔法防御減少【強】。

おうえん Lv1

8

BMS

特殊

召喚獣的攻撃力上升【弱】。

おうえん Lv2

14

BMS

特殊

召喚獣的攻撃力上升【中】。

おうえん Lv3

20

BMS

特殊

召喚獣的攻撃力上升【強】。

おもいだす

8

BMS

特殊

曲进行到一半时发动。魔法类能力会随机发动。

おどかす

6

BMS

特殊

2只怪出现时发动。怪会逃跑出现下一只怪。

ぜになげ

10

BMS

物理

2只怪出现时发动。根据得分给予伤害。得分会减少。

ヘイスト Lv1

6

FMS

魔法

到达最快移动速度时发动。移动距离稍微延长。

ヘイスト Lv2

11

FMS

魔法

到达最快移动速度时发动。移动距离延长。

ヘイスト Lv3

17

FMS

魔法

到达最快移动速度时发动。移动距离大幅延长。。

あやす

7

FMS

特殊

成功唤出チョコボ时发动。
更加优秀的チョコボ将登场。

けいかい

4

FMS

特殊

角色变换时发动1次。不和接下来的成员进行交代。

ダッシュ Lv1

8

FMS

特殊

每获得GOOD以上50回发动1回。
速度变快【弱】。

ダッシュ Lv2

12

FMS

特殊

每获得GOOD以上50回发动1回。
速度变快【中】。

ダッシュ Lv3

16

FMS

特殊

每获得GOOD以上50回发动1回。
速度变快【強】。

ほんきだせ Lv1

10

FMS

概率

需要骑着チョコボ。
BAD以下时,30%的几率发动1回。チョコボ达到最快速度。

ほんきだせ Lv2

15

FMS

概率

需要骑着チョコボ。
BAD以下时,60%的几率发动1回。チョコボ达到最快速度。

ほんきだせ Lv3

20

FMS

概率

需要骑着チョコボ。
BAD以下时,90%的几率发动1回。チョコボ达到最快速度。

EXPアップ Lv3

25

-

特殊

完成ステージ时发动。
装备特殊能力的角色的经验值为1.6倍。

ライブラ Lv1

20

-

特殊

完成混沌の地図任务时发动。
混沌の地図入手时、掉落物品栏会随机公开1处。

ライブラ Lv2

15

-

特殊

完成混沌の地図任务时发动。
随机公开接下来可以移动到的1个格子的详细情报。

ライブラ Lv3

10

-

特殊

完成混沌の地図任务时发动。
随机公开接下来可以移动到的2个格子的详细情报。

ものまね

8

-

特殊

达到GOOD以上125回时发动。
发生跟前一个条件発動系能力相同的效果。
概率タイプはまねしない。

罠発見 Lv1

2

FMS

特殊

BAD以下达到3回时发动。
25%的几率回避伤害保持速度。

罠発見 Lv2

3

FMS

特殊

BAD以下达到3回时发动。
55%的几率回避伤害保持速度。

罠発見 Lv3

4

FMS

特殊

BAD以下达到3回时发动。
85%的几率回避伤害保持速度。

けいかい

4

FMS

特殊

角色变换时发动1次。
不和接下来的成员进行交代。

ぬすむ Lv1

16

BMS

概率

打倒怪时有10%几率发动1次。
发动后获取怪掉落的物品。

ぬすむ Lv2

20

BMS

概率

打倒怪时有20%几率发动1次。
发动后获取怪掉落的物品。

ぬすむ Lv3

24

BMS

概率

打倒怪时有30%几率发动1次。
发动后获取怪掉落的物品。

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