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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩攻略教程 -> 合金装备5幻痛新手通关心得 潜行和声音诱敌攻略 合金装备5幻痛新手通关心得 潜行和声音诱敌攻略作者:不详  来源:本站整理   2015/9/13 9:33:55   我要评论0

合金装备5幻痛可以说是最近很火的一个游戏了,这里跟各位新手带来关于游戏的潜行以及声音的详细玩法,给第一次接触这款游戏的玩家参考。

合金装备5幻痛攻略

潜行准则

首先一个好的潜入方式是建立在,事先确认敌人所在位置,敌人巡逻路线,敌人面向方向,这几点有所认知情况下,有效并且巧妙的利用身上的迷彩服效果骗过敌人的眼睛(越接近该区块地形风貌颜色的迷彩,草地就是绿色迷彩衣,沙地是黄色迷彩,每件迷彩都有注明适合区块)跟建筑物以及掩体还有地形高低差(墙面,路障,箱子,石头这类的)隐藏自己的身形,最后再用光线(尤其是阴影影子处)减少自身明显度,冒然的潜入可能跟没看到的巡逻兵遭遇这点要注意.

白天跟黑夜的差别!?白天敌兵视线非常的好,尤其在站姿接近的话更容易被发现,晚上敌兵明显下降,所以更不容易注意到你的行动!!但是也要注意!!!后期出现戴夜视镜的敌人跟狙击兵视线不分日夜都跟白天一样,这点新兵要注意一点别大意了.

备注:当你被士兵看到引起注意时,只要趴下按低头,可以避免士兵继续注视起疑,但是他开始走过来的话,就马上移动去别的位置,再待在同位置只会被发现而已,这点要记起来呦。

至于在马上或是在车上想不引起注意呢?按下按钮侧身在马侧,这动作是可以换边,记得用马侧面对敌兵,在车身按下会低下头开车,不容易直接从车窗就注意到你。

备注在车上按下?(有点忘了)会换成第一人视角开车。

声音诱敌

主要利用两个方式引诱敌人,对于敌人位置不利于攻略,或是担心容易被发现无法出手位置,可以利用义手声响跟空弹夹引导敌人到靠近或是到某个位置。

但要注意的是义手诱敌虽然敌兵会靠近,他只会从侧面观看声音引发点,若是你躲在声音点等他来在抓他CQC时势必有一小段距离,有较高的机会先被他先看到,所以最好的避免方法就是离开该点跑去其它看的到士兵地方躲,等他查看完或是查看时从背后靠近即可。

备注:不论是义手跟空弹夹手法都有一个准则,声音的距离范围,义手约为15M左右(这里只你跟小兵的距离),而空弹夹则是空弹夹落地点跟小兵的距离,简单的来说你跟他30M用义手是无效果的,但是若把弹夹丢在你跟他中间约15M左右便有效果。

终端机地图操作

关于你们人手一台的终端机,初期功能较少,但是随着任务推进终端机的功能也会追加!!!

按上下是调整切换功能,功能有锁定目标,呼叫直升机,呼叫补给,解除全锁定.

左右是更换地图图像种类...

用终端机播音乐

觉得任务当中静得很闷吗?那你可以使用终端机播放你所拿到的音乐,有背景音乐式的以及当下年代的流行歌曲,也能拨放特殊的录音带,关于故事相关的录音带也可以由此听取,当然也能设定成外部播放(需开发提升),小心会引起敌人注意!!!当然某些录音带可能可以在某些特定情况下帮你一把.

双望远镜功能

双望远镜初期只能锁定敌人气息位置,等开发高阶望远镜后会增加,能看到小兵能力等级技能种类?到后期支持班提高后,还可以直接用望远镜直接锁定目标目的地直接呼叫支持炮击,烟雾弹炮击,变更天气等等(使用中按按钮然后上下切换)还有记得锁定目标后不能取消支持动作,要叫之前要三思,另外切记支持会有准备时间,不是随叫随到的,若是叫炮击支持记得提前离开目标区块,免得自己受到波及。

武装跟装备品研发

武装跟携带物研发生产,你们手上的枪跟新研发的枪都从这里来,多数研发物只需要使用GMP值,但是一部份的武器跟携带物必须要有资源素材,每个装备品携带出门都需要消耗一定GMP跟资材(没用到资材的不用耗),当资材不足时该武装装备品皆不能带出门,成了无法使用状态直到资材满足装备条件这点要注意!!

基地建造

虽说是照个人喜好去建,但基本上建议一开始先建据点班,他们可以先帮忙采资材,其后看个人优先级,教官我当然是据点>支持>技术,都建出一个基地后还能顺便去该班训练射击训练!!!一个三万可以重复呢!!!另外当扩建第二个以上该班据点时,GMP跟资材是水涨船高翻倍跳的,所以扩建前先思考自己扩建的顺序唷.

GMP节省跟资材请参考,想用特殊方法快速赚钱请参考(个人不太建议就是了)

主线跟支线任务

除了部分主线任务需要在空中指挥所接以外,其余的全部都可以在地图自由行的时候选择,当然不同区块的任务是无法选的喔,支线部分一部份的支线可以重复解,但是暗掉的任务她会提示你已经完成了。

主线在地图上皆必须跑到任务起始点,黄色马克标志附近的机器才能开始任务,支线的话则是靠近蓝色范围就能开始执行任务,另外若是选择自由行可以先行去该地侦查!!!先了解地形跟地貌有利潜入!!!这里提醒若是自由行想调整攻略时间可以利用幻影雪茄。

若是主线跟需要回收重要人物想省气球!?就跑出警戒点以外就能直接吊挂飞走,完全不消耗!!

你说警戒点多远!?就任务主要范围一定区域以外!!

另外主线中的小任务只需要完成过,并不要求你要完成该任务,还有任务中给的GMP每完成一次会减半这点注意.

备注:新兵第一次执行新任务都会遇到不上手的问题,这时好好考虑教官说的,先接下任务花时间去观察你要执行任务的地点,确认好各项可能遇到的问题后,尝试潜入几次试试,若真的不行就更换下一个时间点,再次潜入试试。

虽然这样花费的时间较长但是确认路线跟时间后,放弃任务到该时间点附近,再次接下任务执行就能一气呵成也可能不是问题,这样也许能帮助新兵在初次执行任务中拿下较好的评价也不一定,最后一提这TPP中是以自由著称,除了路线打法也因新兵你们的决定而异,只要找出最适合自己的方法跟路线要S其实不是难事。

回收的士兵跟俘虏以及动物

当你任务执行到一半都会有提示有士兵或是俘虏回到基地了!!!但是你开启了确认点重来,那倒底抓完的东西跟物资到底算不算呢?答案是算的只要你让她回基地就算数。

另一个就是看他有没有记录只要你的动作有完成,在重新来过时就刚抓的人拔的草拿的物资才会算数喔,另外若是因为被发现潜入失败不建议这样做,你破坏的建筑物跟杀的人会算数.

还有你是不是觉得花钱叫飞机回空中指挥所觉得麻烦又贵了!?或是想用气球回家再找货柜!?在暂停开启的选项中有一个是放弃任务回到空中指挥所,这样来回就不用花到GMP啰,而且你刚抓的人跟拔草以及物资都会直接跟着你回到基地.

备注:若是回收士兵跟俘虏时有敌兵在附近会引起注意,最好的方式就是至少距离40M-50M左右(太近会注意到气球),另外士兵醒着回收会有叫声(虽然睡着跟昏迷也会唉),但是若能打晕或是让他睡,其它士兵则不会有任何反应.

备注:若是回收士兵跟俘虏在背负时受到太多伤害可能会致死,另外受伤的士兵回收率降低,有可能到达基地前就死亡,想要确实回收的话请呼叫直升机载回去是最妥当的.

背负士兵或是俘虏都会遇到一个问题,无法越过段差!!!当你不想绕道增加被发现机会的话,可以参考BOSS的作法!!面对好窗户或是段差然后准确地把人丢出去,记得不要从高处丢会死人的,这样自己就能越过段差节省不必要的路.

卸除消音器跟关灯

武器若有装上消音器跟灯想拿掉的话,按住该武装方向按下对应按钮,就能解除消音跟关灯,但是敌兵在TPP听力估计有S,所以大意开枪可是会引起敌兵注意的!!!

补给

在终端机可以用三种方式叫补给资源,一种就是直接叫他空投,这种是依你身上的装备GMP消耗值+运费,所以拿越多武器越高阶就越贵,而且有用到资材的也会耗,其次就是当所装备武装有用到消音器的话也会在配送内,所以有需要再叫...另外只用过一个的也算消耗喔!!!至于你没有用到的部分可以返回一部份回GMP值.

第二种方式是请求某项选择武器携带品支持换装或是追加这就单纯点因该很好懂,但是无法叫他送你正装备的武器跟装备品作投送补给.

第三种是用你预设的三件装备选一套去换装,基本上这是针对全身性换成该设定装备在用的,一般的任务比较少用到,可以直接换穿防御特化装备,或是攻击高火力装备,以及潜入无杀专用装备,都看你们新兵自己怎么去设定了,但是注意无法更换身上穿的迷彩服,所以要换穿别件迷彩服需要自己在叫补给更换.

你说我没说怎么用!?就人物出击画面中去设定跟调整.

警戒状态

在TPP中分成低中高三种,低就是一般守备状态,中就是触发战斗过或是特殊状况引起警戒(俘虏逃脱)高...新兵你已经被发现了,赶快找没人的地方躲起或是拿起枪反击吧!!虽然我之前提过提升为中不会降回低,但之前看过一次降回低...至于要多久新兵你自己去试试比较快!!不过最好还是不要被发现。

备注:若在自由行中或是主线支线任务中,不小心引发了警戒状态,可以用从确认点重新开始,这样可以解除你刚引发的状态,但正进行主线中的话要注意,这样会扣除该项奖励分数的.

回收气球

一开始的气球只能回收人跟动物,必须先开发载货气球的能力才可以吊挂敌人武器跟载具回基地这点请记得.能不能回收这点可以看回收率判定,回收不了的都是0%任你怎么吊也拿不走.

纸箱

在取得海报之后按住状态按方?可以更动上面贴的海报,甚么?你说你要用美女图诱惑敌兵?记得面对敌兵方向可别搞错啦,弄错就糗了,还有侧面的美女图要用蹲姿做脱出!!(紧急回避).

另外箱子可以滑行一段距离!!!站立下按紧急回避,要注意箱子本身也有耐久值,使用过多也会坏掉.纸箱遇到下雨会弄湿,所以就会消耗坏掉.

纸箱运送

在各个较大的据点都有一个黄色的立牌平台,在立牌上撕下地址登录,下次就能使用纸箱请货车载送你到该地点,注意没登录过的地点是无法使用的,甚么!?新兵你说你忘了带纸箱!!忘记带可是无法使用的,赶快叫补给给你走纸箱来吧!!

能躲藏的地点

就有点臭臭的垃圾箱跟厕所,所以看到敌兵靠近不用客气就躲进去吧,味道难闻也要忍耐!!

另外在垃圾桶中敌兵靠近,可以用CQC拉他进来一起闻臭味.

若是敌兵过来巡视厕所可以用厕所录音开启外部音乐给他听(跟PW猫叫声同意思).

能塞士兵的场所

也是臭臭的垃圾箱跟厕所,意外发现放进去的士兵一直都没醒,所以只要放入这两个地方都不会再醒来,另外背负中跟马背上也是,但是马背上要注意有可能会卡住而自己落马...这点要注意.因此暂时不想处理或是不想抓回去的士兵就先丢厕所跟垃圾箱吧!!!

敌人据点的设施介绍

通信器:这东西通常在房子内,破坏的话可以遮断通讯,发蓝光的整排机器

通信雷达:房子外的屋顶高处,破坏的话可以遮断通信,旁边摆台机器朝天的接收器

防空雷达车:它还在的情况下,你无法选择靠近据点的地方降落,一般来说是强袭或是直接撤退才会这样做,除了雷达车其余破坏过段时间会恢复

电源设备:控制该据点的电力开关,若是被关掉破坏会引起士兵查看

探照灯:由人操作照亮一部份区块来监视黑暗区域的可破坏

移动式路灯:当作照明用也能破坏

防空炮台:可以攻击敌人或是被敌人拿来打你的直升机,升级气球可以打包回家使用

重机枪台:被扫射很痛,也能拿来攻击敌人,升级货运气球能打包走

迫击炮:可以使用榴弹抛射攻击远程目标,敌人追击你的时候会在晚上使用照明弹,这也能带走

备注:若是在过程中破坏太多照明类器材,有可能提前让配戴夜视镜的士兵登场

慢动作跟鸡帽

被发现时触发的慢动作模式可以由ゲーム设定(游戏设定中)更改

另外连续死超过三次系统会问你要不要戴鸡帽选是的话就会有鸡帽,敌人发现你会先嘲笑你然后无视你,效力只有三次,这也可以从游戏设定中关掉或打开.

另外若是无触发或是关掉慢动作模式可以在主线任务结算的时候获得额外的奖励点数.

备注:使用鸡帽最高只能A评价.

直升机

若有增加直升机研发,可以帮直升机加挂重火力装备,但是要注意GMP也会耗很凶...若是不小心爆掉更凶,这时要好好利用直升机支持选项,有一项是叫他撤离这样一来可以避免他真的被打下来.

另外叫直升机援护区块攻击,要注意这个比援护炮击更要小心,不要跑进你设定的区块了,不然你也是会被打的,除此之外若要让直升机更容易执行任务,请事先击毁防空炮台或防空雷达.

备注:防空雷达会让直升机无法选择近距靠近据点的降落点.

伙伴

有DD跟马还有狙击手Quiet跟机器人,基本上除了机器人没有好感度,其它的只要多带出去长时间执行任务都能达到最高好感!!增加好感度后会有新的指令可以用(无线电纽长压)

另外自由行接主线任务时,进任务前会先帮你计算这段时间伙伴增加的好感度,各同伴都有自己的配合指令可用,在实战前请先确认好自己同伴的能力.

D-Horse是最好的荒野探索交通伙伴,当你无法在大马路上大喇喇地行动时,他便是妳最好的伙伴,提高好感还能叫他便便在路上让车子打滑(限吉普车).

DD的能力是探索,携带DD等于带了探测雷达,也能叫他上前吸引敌兵注意.

Quiet的能力是攻击性援护,带他可能会直接杀死敌人(若是帮她装备麻醉狙击枪的话则是不会),但是他开枪前有数秒等待时间,简单的说新兵你要是无法确实处理士兵,她就会出手狙掉目标...所以要俘虏的士兵最好选择更确实的方式诱导在弄昏带走.

D-Walk的功能比较麻烦,需要藉由研发开发新的武器,他也是可以直接在上面对士兵使出CQC的工具.

射击训练

不知道怎么打完标靶的新兵请看这位老手的示范

射击训练的时候无法拿杀伤性枪种,若要拿无伤杀伤性枪请先开发.

BOSS教各位在回基地前换装备衣服的方法,首先选主线或是自由,进入换装之后换好你要用的或是直接设定一套基地用,换好之后退出任务不出击。

在看空中基地右侧的主力枪跟衣服有没有换!?这时再回基地就可以了,顺带一提教官我个人习惯用橡胶弹步枪做训练,这把枪的子弹较多连射跟填装也快准度也很高(移动中也很准),用来训练相当的方便,若是一开始也能先考虑橡胶冲锋枪,单发准度也不错弹数跟步枪一样,移动中也还可以。

趴地时的翻滚动作,按住举枪推方向同时按下蘑菇头(L3?)

各班能力跟性能

战斗班

主要是负责派遣任务跟上场执行任务(代替BOSS),但是派遣上要注意士兵有时候会战死,要有心理准备

警备班

有别于战斗班的编制,他们主要是帮你防守FOB前线基地,但是要注意!!在在线其它玩家入侵时,有可能抓走你的防守人员,这时能用直接契约上锁,但是这数量有限,所以就锁上你中意的人员就好,若不想让你培养的高能力士兵被抓走的话,就用低阶士兵去替代巴,所以能力低的士兵不要急着开除他,让他去帮你守FOB这样被抓走也比较不心疼些.

附注:直接契约在基地人员定调动中去设定,另外有些枪上面有标示警备班用,若要增加防守实力请开发该类武装给他们用

技术班

基地的新武器跟携带装备的开发研发,越早提高对于开发较有利

据点班

负责采取资源跟资源转化,提高等级有助于缩短资源采集跟资源转化时的时间

支援班

主要负责战场的支持,补给弹药装备,支持炮击跟回收人员的回收率,提升该班等即能有效降低回收时的失败率

谍报班

主要负责任务上的信息支持,能更了解靠近中的敌人据点守备人数,以及人质位置,也能探测附近有没有草(但是草点的纪录还是要自己拔过),提升该班有效于执行任务的便利程度

医务班

负责全基地人员的健康管理,当派遣任务中受伤都会到这治疗,或是在基地中发生暴动造成精神创伤或是生病受伤都是来这治疗,提高医疗班能有效提高治疗出院的速度。

英雄度跟过关评价

英雄度的提高有利于自愿兵的加入,越高加入的自愿兵能力上可能更好(PW设定),BOSS简单的教新兵你们方法,除了完成特定条件可以拿到一定量的英雄值以外,抓回动物也赚得不少,其次就是每个士兵投降压制一次,询问情报一次吐露士兵位置一次,每个士兵该动作都只有一次赚取机会.

另外就是更进阶的压制警戒哨,这里的压制不只限于投降,CQC打晕的跟睡着地都算,但是你必须要整个警戒哨的人都完成才有,若是没看到拿到的讯息,则代表你还有士兵没处理,若是想压制更大的据点就要更小心,以免引到成群敌兵,但较大的据点拿到的英雄度也较多,不过你要是在中途换枪杀过人,则你刚刚的努力都会不算数.

备注:若是克制不住动手杀了人,杀完人拆基地后,在离开据点前按确认纪录点重来,可以让据点人员重生,破坏物也会回复,就能在挑战一次压制据点,但你若离开据点有去记录到确认纪录点到,则就无法重新来过了,你所破坏的设施也不会恢复要注意.

CQC跟麻醉的时间效果比较

CQC中使用方向加CQC的抓摔跟过肩摔,反击CQC,连续CQC,时效性都比麻醉时间短.

CQC勒昏跟麻醉时效一样长,若是使用CQC连打则时效上比麻醉较长.

使用上多注意时间性,有利于自己的隐匿行动.

跟基地人员互动打招呼

一个好的领导者跟基地里的人员打招呼是身为同伴的基础,一个好的人际关系还可以提升该设置班的士气,连带地可以稍微提升该班的等级,一个好的领导者有好人气才不会造成基地中的人员不满度提升,造成叛变跟暴动等不可挽回的行为。

初期除了面对面的见面外,另外可以利用义手的能力制造声响以及声纳(需开发)跟士兵打招呼,教官我比较喜欢用热情的CQC拥抱一下(CQC长压),这样还可以顺便帮士兵做记号(有显示名子),就能知道谁刚刚有见面过谁还没,除此之外还可以亲切的寻问他一下,小兵会跟你说有用的各类知识情报,若是该平台上有钻石可以捡还会告诉你位置喔.

备注:关于基地里的钻石,各基地班主平台约可以捡取10万左右,其它平台则是4-5左右而已,而生钻石的点是固定的.NEW

简易处理掉两名士兵的方法

除了快速的连续CQC以外,处理两个人就考虑用教官教你这招吧!!

首先靠近后面哪名士兵,速度不能太快不能先被发现,在靠近后用CQC勒住后面的士兵,然后马上举枪靠近压制另一个士兵,然后勒昏or摔晕抓住的士兵后再处理另一个,完成后就恭喜你一次完成两人压制了!!!

注意:这动作面对前后距离太远无法跟上前面士兵而无法成立,或是两个士兵之间相差较远也无法有效执行,面对面交谈的则是很容易先被发现而无效,刚交谈完的其中一个转身的空档倒是可以,但是在抓到对方之前先被发现就会失败,举枪压制很有可能变成没有效果,另外若是对站着有不确定因素可以先叫他趴下(忘了可不可以?)。

评价分数
S130000以上
A100000~129999
B60000~99999
C30000~59999
D10000~29999
E0~9999

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