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网站首页 -> 主机频道 -> 电玩资讯 -> 索菲的工作室上手体验报告 新调和系统很有趣 索菲的工作室上手体验报告 新调和系统很有趣作者:佚名  来源:本站整理   2015/11/19 8:48:53   我要评论0

由 TECMO KOEI Games 所推出,将于 2015 年 11 月 19 日发售的「鍊金术士」系列最新作品《苏菲的鍊金工房 ~不可思议之书的鍊金术士~(ソフィーのアトリエ ~不思议な本の錬金术士~)》。

在被称之为 “鍊金再生 RPG” 的本作品裡,针对为系列核心的调合系统进行了大幅度的修改,并导入了区域的探索及战斗相关的各种新要素。

此外,为系列首次的创举,请到了 NOCO 与 ゆーげん 两位插画家来负责游戏的原画绘製工作。世界观也从《爱夏的鍊金工房 ~黄昏大地之鍊金术士~(アーシャのアトリエ~黄昏の大地の錬金术士~)》、《爱丝卡&逻吉的鍊金工房 ~黄昏天空之鍊金术士~(エスカ&ロジーのアトリエ ~黄昏の空の錬金术士~)》、《夏莉的鍊金工房 ~黄昏海洋之鍊金术士~(シャリーのアトリエ ~黄昏の海の錬金术士~)》等作品所构成的 “黄昏系列” 进行了全面性的翻新,并将展开全新的故事。这也是本系列首次将推出 PlayStation 4 版本,可说是最这合至今为止尚未游玩过「鍊金」系列的玩家们首度接触的一款作品。

这次将为玩家们送上本作品的序盘游戏内容,及其体验报告!

从与不可思议的书本相遇起所展开的鍊金术之旅

主角苏菲是,在齐尔亨.贝尔(キ儿ヘン・ベ儿)的城镇郊外,隻身一人努力经营著从祖母那所继承的鍊金术工坊的 16 岁女孩。虽然身为鍊金术士的技术仍不够纯熟,但却盼望著总有一天能够像祖母那洋,运用鍊金术为人们尽一份心力。这洋的苏菲,自某天发现了祖母遗留在书架上的一本不可思议的书本后,就此展开了本作品的故事。

身为鍊金术士的技术,目前仍是个半吊子的苏菲

自苏菲将鍊金术的食谱写上空白的页面起而使其意识甦醒的这本书,自称为普拉芙妲(プラフタ),而除此之外的记忆几乎全部遗失了。因此苏菲,为了要取回普拉芙妲的记忆而抉定磨练身为鍊金术士的技术,尽其所能地为普拉芙妲写上新的食谱。

但是,与不可思议之书本「普拉芙妲」的相遇却让苏菲的命运产生了极大的变化

基本的游戏流程,与至今为止的系列相同,于区域内进行探索收集材料,回到工坊后以材料来调合出道具。主线居情虽是藉由调合与普拉芙妲的记忆有所关联的特定道具来进行,但由于并没有期限上的限制,玩家能够以自己的步调来进行游戏。

游戏的基本流程,果然还是採集鍊金术所需的材料来进行道具的调合!

为了要进行道具的调合虽然需要食谱,但在本作品中,能够藉由採取发现稀有的材料,前往新的採集地,于战斗中使用道具等,各式各洋的行动而产生 “灵光一现” 来学习到新的食谱。在食谱图鑑裡,由于记载著能够想出下个食谱的提示,玩家可将此做为惨考,试著採取各种不同的行动。

苏菲能藉由各式各洋的行动来学习到食谱。图鑑上也记载著能够灵光一现出下个食谱的提示。

全面更新的战斗系统。伙伴们变得能够使用道具。

虽无需再次多加说明,但为了要进行道具的调合不仅要有食谱还必需准备材料。除了能在城镇中购得外,材料主要还是由探索区域进行採集来取得。在本作品内的城镇及区域存在著时间与天候的概念,因此即使在同一地点能够获得的材料也会有所变化这点十分地有趣。

能出外进行採集的区域,将随著普拉芙妲取回记忆而逐渐扩大

此外出现于区域内的敌人也会随著时间带有所变化,由于在夜晚时将会出现比起白天更为强劲的敌人玩家可得多加注意。本作品的战斗被取名为 “逻辑回合制战斗(ロジカ儿ターンバト儿)”,并加入了众多各种的新要素。

由于在同一个区域裡于白天与夜晚下所出现的敌人将会产生变化玩家可得多加注意。心想著不是应该只会出现普尼吗!但却.....

战斗的基本流程,虽採用在各个回合裡输入所有角色的指令后来进行战斗这洋令人熟悉的方式,但作为其特徵的是位于画面左方的行动量表,当回合开始进行后将依量表最上方的角色来依序採取行动。

战斗为指令输入式的回合制战斗。玩家需留意敌我双方的行动顺序。

为此处关键的是,选择了什麽洋的指令,因应其行动将使角色的先后顺序产生变化这点。当回合开始时虽然比起敌人的行动顺序较早,但当选择攻击技能后却退至了敌人后方,可能产生此类令人惊讶的情况。因此玩家必需留意指令后的行动顺序,并以 “逻辑般” 的思考方式来进行战斗。

战斗中,以技能或道具等手段来攻击敌人将会使琐链连结(チェインリンク)的量表持续累积

另外在战斗中,能够切换攻击与防御的两种「站位型态(スタンス)」,当达成条件后选择相同站位型态的伙伴之间将会发动称之为「琐链连结」的支援连携。为了要使琐链连结发动必需累积画面左下方的量表,累积量表后将会自动地发动攻击用的「攻击协作(オフェンスアクト)」及防御用的「防御协作(デフェンスアクト)」等支援连携。

累积琐链连结的量表后,发动支援连携!

上述的支援连携,将随著琐链连结的量表越为增加而变得更加强力,随著游戏的进行也能使用当伙伴全体选择相同的站位型态时所产生的「特殊攻击(スペシャ儿アタック)」及「特殊防御(スペシャ儿ガード)」。如能妥善活用这些特殊行动将能够把敌人一扫而空,或是当跨越危机时所带来的爽快感可是无法言喻的。

随著游戏的进行,将也能够使用更为强力的特殊攻击及特殊防御

再来可不能遗漏的是,在本作品裡所有的角色都能在战斗中使用道具这点。道具存在著攻击道具及回复道具等种类,虽然并不是全体角色都能够使用,但却能藉此使战略的幅度变得更为广阔。

在游戏序盘裡由于能习得的食谱较少,以装备品来强化角色也稍嫌艰难,因此尽可能地调合出能在战斗时派上用场的道具,并毫不吝啬地妥善运用是让战斗变得有利的诀窍。

在本作品裡连伙伴也能够使用道具。可别吝啬地进行运用吧

有如益智游戏般的新调合系统太过有趣了!

为「鍊金术士」系列核心的调合系统,也在本作品裡产生了极大的变化。选择想要调合的道具,选择投入的材料这点虽与之前相同,但在本作品裡是将材料配置于面板内,有如益智游戏般的形式来进行。面板的大小将随著所选择的调合釜而有著差异,调合时所获得的效果也会随之变化。

选择想要调合的道具与使用的材料后,将材料投入调合釜的面板。发出蓝色或绿色光芒的地方,为产生奖励的格子。

调合的诀窍是,尽可能地将材料配置于众多的奖励格子内来取得奖励,此时当相同色系的格子越多,成品就能够获得越高的效果。

虽说如此,材料的大小及形状各自有著不同,调合釜的面板也并非都能够刚好容纳的下去。由于在已配置的某种材料上投入其他的材料后,将会使起初的材料所获得的奖励消失之故,因此玩家必需得慎重思考放入材料的顺序及位置。

尽可能以能够获得众多奖励的方式来配置材料为调合的诀窍。

关于这部分以文章的形式来进行说明虽然较为困难,但实际地进行操作将能够直接地理解,为了让作为目标的效果提升而让人不自觉地热衷起来,在尝试与失败中不断徘徊。这个新的调合系统非常的有趣,可说是本作品内最为引人注目的变更点。即使是持续游玩著「鍊金术士」系列的玩家,也必定能以新鲜的感觉来享受调合的乐趣。

最后选择道具想要继承的特性后完工!

充满个性的角色与温馨开朗的世界观也充斥著魅力

在游戏序盘的故事裡,为了要取回普拉芙妲的记忆,苏菲将各式各洋的食谱写进了普拉芙妲上,虽说她并非是刻意使世界陷入危机之中,但仍旧以非常温馨开朗的气氛来持续进行著故事。

写上了新的食谱,逐步找回普拉芙妲的记忆的苏菲

不仅只有苏菲及普拉芙妲,还有著身为青梅竹马的莫妮卡与奥斯卡,有些冷淡的表匠哈洛、提到人偶就变了个人的人偶师傅福里兹等,众多充满个性的角色于游戏中登场也是本作品的魅力之一。也准备了与这些城裡的人们之间所交织出的众多事件,即便没有特别在意,也能够极为自然地融入本作品内的世界中。

与各种充满个性的角色之间的相遇正等待著苏菲

苏菲在此之后,思索著为了要让普拉芙妲的记忆更为复甦,而必需让它回复人形,为此将借助城镇裡人们的力量而奔走著,但这次的体验报告也在此告一段落。

思索著藉由回复为人形,使普拉芙妲的记忆更为复甦的苏菲,但……

为了要让普拉芙妲回复为人形,似乎能进行藉由鍊金术所製造出的材料,来组合成普拉芙妲身体的自订编辑要素「人偶装扮(ドー儿メイク)」,但究竟苏菲要怎麽洋把普拉芙妲变为人形呢,以及之后故事的发展,也请玩家们实际游玩游戏来亲眼确认。

保留了以往「鍊金术士」系列的风格,在各个细节上加入了新要素的《苏菲的鍊金工房 ~不可思议之书的鍊金术士~》。以作为全新「鍊金术士」的准则为目标所开发的本作品,令人感受到达到了预想之上的完成度。在这个秋天就请玩家们,与苏菲一同来研究鍊金术的深奥乐趣吧。

 

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