v2.0.1 - Android
2025-05-08 08:59:43
5.5
重返未来1999游戏最新版玩家可以扮演主角穿越到未来世界,体验各种奇妙的事情。这个游戏的背景设定在未来2035年,人类的科技发展非常迅速,但是地球环境却越来越恶劣,为了保护地球,人类开始研发各种先进的武器装备。
提取码:xlwl
伽菈波那:开放追击,使自身开大爆发能力加强,弥补技能亏倍率问题;开放咒语强化,逆天发牌或额外加激情副本开发咒语强化流
37:使本源创伤可以暴击,进一步提升输出能力,且暴击率提升20%,总体提升幅度很大
6:增强了舒适度,源于增强了全体上buff能力,从第二回合开始就能保证全体2种buff及以上;同时也缓解了满足灵光条件时,敌方没有debuff或debuff数目较少的问题。
皮克勒斯:使第二回合就能开出持续3回合的30%增伤效果且后续增伤效果覆盖率接近100%(开局刷3卡,合卡两张相同,移卡,出一张卡,正好第二回合有大且有一层【命题的澄清】
梅兰妮:使大招增伤从6次大招叠满到3次叠满提升幅度巨大
可燃点:与洞一赋予【燃烧】后提升下次攻击的暴击率相呼应,补足暴击的稳定性
槲寄生:洞三加强自身生存能力且使洞一效果永久触发,配合石化控制,单挑能力强;同时开创纯木体系
洁西卡:可以保障怪物有毒在身;也能配合大招一次上2层毒。
鬃毛沙砾:2468回合获得一层【自然的庇护】意味着在不占卡情况下(仅出削弱)6、7回合可以做到连大爆发
1.全新的游戏模式让玩家感受更多的乐趣,全新的游戏体验能给玩家带来更多的乐趣。
2.有趣的游戏方式让玩家感受全新的体验,全新的混沌元素可以带给玩家不一样的体验。
3.未知的奇幻尝试等待勇敢的来探索,这是一个被怪物占领的世界,不要害怕;
4.这会是一项非常有挑战性的任务,需要多方策略和团队配合。
5.在不同的地界中,玩家可以发现更多的宝藏和魔器,其中包括各种强大的铠甲。
阵容配置:主C+副C+辅助
主C就是指技能中全部带有输出属性或者超高倍率伤害的角色,这类角色一般都是要花费更多资源去培养的,之后副C一般会带有一些DEBUFF或者增益BUFF,同时自身也保留了一定的输出能力,这类角色是在主C输出拉满后,如果感觉通关仍然比较吃力,就要开始着手副C的培养。辅助角色主要是指可以提升队伍生存能力的奶妈,可以增强队伍的容错率。
阵容推荐:
因为新手池必出一个六星,因此建队的思路也就围绕这几个六星角色来进行。第一个角色是红弩箭,单体伤害极高,所以配队有两种思路,第一种是搭配柏林以东这样削抗性的辅助角色,再配合上一个奶妈,组成偏主流的打法。另外一种是搭配一个高星的单体爆发,玩双核点杀,这种玩法对于角色练度的要求会更高一些。
温妮弗雷德:
这个角色的单体伤害能力不如红弩箭强,在BOSS战时伤害会略低,因此她的配队必须去尽可能弥补自身的弱点,建议搭配一个强力的低星单体副C(后期再换成六星单体C),这里比较建议小青雀或者柏林以东,因为这两个角色是木系的,刚好可以帮温妮解决自身属性弱点的怪物,最后一个位置随便找个奶就可以了。
星锑:
她和温妮比较像,也算不上非常强力的单卡,星锑的输出偏向于法系,所以在后期的配队思路有两种,第一是自身转型成为副C,在拥有一定输出能力的同时提供辅助效果,这种配队下主C可以选夏利、还有各种六星的C位都可以。
如果偏向于当主C养的话可以选择远旅这种同样带有debuff的角色,星锑和远旅都可以减少敌方激情点,这样变相减少了敌方的很多输出量,总之角色之间最好有一定的联动性,治疗选择一个法系的治疗角色即可。
总结:初始的情况下如果能抽到红弩箭是比较优的,可以直接围绕主C配队,另外两个角色的话,则需要玩家们随着后续发展灵活的调整角色的定位。
首先,对于这款游戏中,我们要知道之间是拥有着属性的克制,游戏中的六大属性,是相互进行克制的。如何理解游戏中属性克制?对于玩家们之后进行游戏,主线关卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的帮助。一般情况下,只要是属性克制进行完美性的适配的话,那么将可以发挥出额外50%左右的收益。
属性也分为自然属性和灵智属性,基本属性为兽、木、星、岩,灵智属性为灵、智。其中,兽克木,木克星、星克岩、岩克兽。这四个分为自然属性,克制自然克制时造成的攻击伤害和额外提高40%,受到敌方的伤害额外减少20%。而灵智属性克制时,为互相克制,造成的创伤提高30%。当玩家们的强度和组合的卡组强度不是很高时,可以用克制属性带来较高的提升。
那么说完属性克制,接下来给大家详细介绍的就是角色的面板。也就是我们常说的人物的基本素值,面板的提升,通过升级和洞悉以及共鸣进行。其中,升级很好理解,就是需要我们的经验以及金币就可以升级。这两点东西主线和相应的副本就可以刷得到,只要玩家进行相应的升级就可以了。
之后就是洞悉,这个机制就是相当于我们玩其他养成游戏的突破。当角色达到一定等级的时候,就需要洞悉进入第二阶段重新进行养成。洞悉也就是突破,还需要相应的材料,这些材料只能在相应的主线关卡以及副本中刷取,而且大多数难度不低。在前期大家自愿比较缺乏的时候,还是建议集中养一些比较高稀有度的角色。游戏中有一点值得赞赏,就是洞悉之后角色会解锁新的,和新的技能。一般来说,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉两次,所以高星卡的面板上线更高也更强。
共鸣系统的话比较特殊,简单来说就是每个角色都自带各色各样的苻文,然后你需要将符文摆进相应的符文盘中,使其生效。而且每个符文都有相应的攻击生命以及防御等一些加成,也就是说,摆的越多加成越高。符文的数量和这个符文盘的大小是随着自己的共鸣等级提升来提升。
可以说是相当有意思的一个系统,不同于别的游戏中角色的铭文加成的随机词条,这个游戏反而让自己根据符文盘大小来配备符文,让游戏的趣味性得到了更好的发挥,而且玩家反响也不错。
然后就是升星系统,角色抽取后,也是由星级的只有一个星级的。抽到重复角色后,可以使星级提升。就类似于原神的命座,明日方舟的潜能。不过不同的是,升星只提升大招的数值,不会对角色造成额外的效果。也就是说,如果一个角色的技能组比较好用的话,那么只要抽到一星也是可以的。
那么说完了角色的养成,我们来谈一谈关于战斗的部分。游戏中的战斗为,玩法的话,与之前的测试的猫之城基本上大差不差。这种玩法的出处,基本上就是源自于日产七大罪光与暗之战,虽然两者在玩法的细节上有所不同,整体框架确实差不多。
简单的来说就是牌库会随机刷新场上的角色技能卡,而且相邻的卡会自动合成升级。在这个基础上,玩家也可以通过自主,然后合成一些自己想要的卡。嗯,不过注意的是移动卡牌和使用卡牌一样,是要消耗行动步数的。这时候就需要玩家们合理的进行卡牌的移动和战斗的分配。
然后战斗中还要比较注意的就是激情,激情也就是我们血条下面的小方格。当激情满之后,会给一张不需要耗费点数的必杀卡片,使用后我方角色就可以使用必杀,造成一次强有力的伤害。当然,同理敌方角色激情满后也可以使用强力攻击。这时候,战斗中激情的使用就比较的重要了,无疑是胜负的关键。
•新人目标
应当以尽快开完最高级资源本和打通深眠为目标。如果比较佛系不强求的话深眠可以最后一关不追满星。活动对于新人来说,尽量搬空商店高价值的商品。
•初始号
比较推荐在官服自建号,尤其是打算玩的比较久的。1999现在开服也不是很久,追进度不算很难。自建号安全有保障。按照目前复刻的情况看伪限定角色都会依次复刻,比如这次1.5就复刻1.2的牙仙。所以不需要过度担心抽不到某个角色的问题。如果特别想要某个角色可以囤资源等复刻。另外玩久了抽卡出货率都会落在40抽左右一个6星,所以前期太非无需担心。
•卡池保底
所有【限时角色征集】中大小保底互通。比如你在A池子中歪了然后立刻去抽B池子,那B池子抽出的第一个6星一定不会歪(因为吃了大保底)。你在B池子用了大保底之后再抽A池子就仍然可能歪。
•是否抽新手池
可以抽,新手池的角色都是主C(2个技能都是输出)。在开荒阶段最好有一个主C。如果正好有限时卡池有6星输出角色也可以选择不抽新手池(比如现在可以直接抽可燃点),但是限时卡池可能会歪,需要做好心理准备。
•配队思路
三人队,主C+辅助+治疗,不过前期主线开荒其实上3个主C也行。4人队,主C+副C+辅助+治疗。注意辅助和主C要能搭配。比如柏林以东技能是降低现实防御的,搭配的主C也要造成现实创伤的(比如新手池的温妮和红弩箭、1.5版本的可燃点)。打深眠需要2个队伍,所以推主线到一定程度之后需要拉第二个主C。治疗如果没有6星推荐用气球派对和拉拉泉。拉拉泉就当作过渡用。1999有属性相克机制,到大后期必然是每个属性都配一队,但是对萌新来说开荒养2个不同属性的主C就行。
•开局角色练度如何倾斜
主线赠送的角色(十四行诗,小春雀儿,APPle,莉拉妮)推荐拉到洞一一级就不拉了。因为养成任务要求也是到洞一。不过十四行诗可以继续拉当队伍的辅助,APPle实在缺奶也能继续拉。主C推荐优先拉到洞三共鸣十。然后辅助拉到洞二共鸣5。
•关于共鸣
这是萌新非常容易忽略的问题。因为洞三角色等级升一级提升的面板属性很少,都是个位数。很多关卡打不过到了推荐等级还翻车的原因很可能就是共鸣等级不够。推荐输出共鸣先拉到9,等资源攒够再拉到10。
•战斗中如何出牌
一般情况都是先上Buff(包括给敌方上减益和我方上增益),然后出输出卡,如果血量不健康就上奶卡。如果想攒激情但是又不出牌可以移动对应角色的卡。洗牌只会改变当前手牌而不影响牌库。
•自选6星心相及后续心相选择
自选6星推荐选择跳房子游戏或者美丽新世界,后续再根据Box养一张输出用心相和一张治疗用心相。5星心相推荐治疗用的欢声笑语和输出用的心驰神往。心相等级也非常重要,推荐输出心相拉到50级以上,辅助拉到30级以上。高练度心相能让练度比较低的角色在战斗中大幅提高生存能力。
•常驻商店兑换推荐
迷途鉴定里独一律必换(每个月日常任务给的迷途之声刚好能换满10个独一律),材料里推荐换罗马金币。大容量迷途之声推荐攒着换6星角色。碎片叙述-梦境记叙里共鸣晶匣最好早一点开始每个月搬空,这个道具获取渠道很少。
•人工梦游
浅眠域一共10关,每关又有5次战斗,从第六关开始限制角色连续作战(第六关为上次参战中的一个角色不能参与下次作战)。第十关则是上次参战所有角色不能参加下次作战。所以第十关需要有2个队伍了。打完浅眠域解锁深眠域。深眠域也是需要2队。深眠在每个月1号和16号重置,总共有6关,每关2次战斗。深眠6关总共给600纯雨滴。
——关于活动——
•活动概括
一个大版本总共6周42天,又分为上半和下半,各有一个新6星up的卡池。版本之间是无缝衔接的,没有长草期。上半给的资源正好能把当期up的新6星洞三(不包括洞悉卷轴)。下半给的资源差不多是半个洞三的。1.5版本中活动正篇——故事模式中的13节艰难活动货币效率最高。
•活动商店
通常来说限量的都值得搬。需要注意的是无限池,可以参考各个攻略大佬给的活动材料性价比表。1.5版本中无限池的双头形骨架关卡效率为99.4%,可以根据需求刷取。新人如果搬不完材料优先换独一律和金材料。
•鬃毛邮报
鬃毛邮报是4人队。对萌新来说拿SSS评价很难。鬃毛一般会抬当期角色。 不过鬃毛不给抽卡材料所以也不要可以追求SSS。对萌新来说鬃毛里面的调查进度的奖励不要错过。同时分数翻倍的次数不会恢复,翻倍也只在调查进度的累积分数生效,并不会影响评价等级。
•uttu
指下半活动开的UTTU闪烁集会,不需要体力。通过完成活动成就和首通关卡获得uttu的商店货币。通常是刷到15关再去刷零售的名人卡(因为15关之后零售掉橙色名人卡概率最高)。uttu的前12关可以借助战,助战的洞悉等级和玩家队伍中的最高洞悉等级挂钩。对于萌新的话,如果打不到15关,也可以直接刷零售。注意uttu的成就里面有零售次数要求,而零售次数只能每天恢复5次。所以不能等到活动最后一天再打。萌新可能需要对uttu商店做一些取舍,如果喜欢活动皮肤就优先换皮肤(因为复刻遥遥无期)。注意不要优先换启寤(长得像灯泡的道具),这道具后期会溢出。
二次元游戏 回合制手游 养成收集 重返未来1999正版
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