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2021年最好玩的三国手游《极略三国》。小编带来极略三国全神将破解版的下载,已修改全神将无限内购,现在注册立送永久建筑队列一条,金将司马懿;更多好玩的内容尽在极略三国全神将破解版,欢迎下载。
一、新增
1. 新增武将卢植、神华佗;
2. 新增武将皮肤;
3. 新增包裹、邮件系统;
4. 新增典藏册-EX图鉴:神孙尚香、甘夫人、刘禅;
5. 新增典藏册-特殊图鉴:夏日冲浪;
6. 新增部将-一键选珠(辅助灵珠合成)功能;
7. 新增道具凝珠券、丹砂、灵力;
凝珠券:部将凝珠时使用的道具,可在兑换处进行兑换;
丹砂:暂代替功勋进行解甲归田的道具,可在兑换处兑换凝珠券;
灵力:达成灵珠成就时获取双倍灵珠;
二、调整
1. 部将-凝珠-宝箱调整;
2. 典藏册-EX图鉴:神吕蒙、关羽、庞德产出由原来的热点宝箱调整至钻石宝箱(5.5.5版本更新后可见);
3. 优化部将排序筛选功能,新增已锁定灵珠筛选;
三、修复
1. 修复SR夏侯惇-【忠侯】触发无限循环的问题;
2. 修复其他已知问题;
经典三国杀玩法复刻,操作简单方便。
人物立绘精细美艳,每个角色都配有专属声优。
多种模式多种玩法,极大加强游戏可玩性。
多种流派选择,每种学会都可轻松获胜。
1、新手套
个人用的最长的一个组合,优点是珠子很容易获得适合做回合内或者身份类成就,例如:武圣显灵、轰雷咆哮、太医、梦醉良缘等,核心为苦肉、豹变、武圣和誓学,昂扬和怒发可换成巧变+绝情、国色&断粮+昂扬等,适合没有超体的玩家。
2、变天套(LYB套)
适合速刷胜场主公点将许攸+甲鱼有大概率上来就去世(记得开七杀包稀释牌堆不然大概有25%概率会有桃酒)开局刷♠️2~9,其他角色回合开始时延粮弃红,根据情况选择是否发动卜卦让当其放牌最后通过鬼才改判闪电命中、一旦判定成功弃牌阶段手牌极大概率是溢出的让随骥把它的手牌给薅过来给自己续爆。有人可能会问为什么要带卜卦和鬼才?鬼谋不行吗?电脑AI如果直接手牌改判会直接明身份,卜卦的放牌和鬼才(SR司马懿)掀开牌堆顶的改判则不会给自己拉仇恨(通过鬼才打出手牌还是会明的需要注意),还能通过卜卦放牌、闪戏改判得牌、卜卦弃牌来拉出3的牌差,还有延粮的存在让其出牌阶段最多也就是2牌即使明身份也不需要担心回合外无防御的问题。如果有惊鸿的话可以考虑把巧变换成骁果回合结束给别人来一下。
3、救主套
一人扔闪、七人升天就是这套珠子的代名词,烈医搭配救主可以达到源源不绝的效果,极武提供AOE输出、奔袭确保强命、狂骨提供回复、谋溃负责过牌或者扒别人装备、剩下的优先推荐虎步可以判定过闪提供额外输出、奋威拔丝地瓜有点不太稳定但是有高伤效果,也可以带延粮弃闪主动输出。
4、有毒(游毒)套
苦肉扣血、慎行调整手牌、烈医+整毅提供恢复、毒治+刻死输出、游侠防御(破阵睚眦的必报无视此技能)。
难度等级
1.士兵 难度系数110~855
存档不要令,每月都有自动存档,空城有钱粮,无仇恨系统
AI进攻玩家的积极性不高,AI骑兵不会微操,AI射箭也花钱,AI最大部队数10
玩家战役撤退不损失物资,召唤先将不花钱
AI读书、加忠、升级的速度慢
玩家俘虏AI武将超过12级的降到12级
城战双方都可以开强弩
只要智力和等级达到要求,劫火和奇门就可以有
计策范围无上限,根据智力增加,全雾模式下各种黑计策,你都不知道哪有人烧你
武将死亡直接降到1级
这个变态并不是说他比困难还要难,只是士兵等级里,红色的设定略显奇葩,所以争议很大,有人说士兵简单,也有人说士兵最难。目前最新版本已经大幅降低了士兵难度的武将个人机动力上限,整体难度也大幅下降,不如帝王难了。
2.将军 难度系数121~866
存档不要令,每月都有自动存档,空城有钱粮,
武将被杀或者灭国,有仇恨,有可能不共戴天,但仇恨不大,有几率登用
AI进攻玩家的积极性一般,AI骑兵不会微操,AI射箭也花钱,AI最大部队数12
玩家战役撤退不损失物资,召唤先将500金币
AI读书、加忠、升级的速度一般
玩家俘虏AI武将超过12级的降到12级
城战不可以开强弩,劫火和奇门需要特殊技能触发
计策范围有上限,根据智力增加,正常上限8格
武将死亡减一级
将军难度是标准的简单难度,各种设定都正常,比较适合新手玩家入门
3.都督 难度系数149~894
存档不要令,每月都有自动存档,空城无钱粮,
武将被杀或者灭国,有仇恨,不共戴天,搜到也不能登用
AI进攻玩家的积极性偏高,AI骑兵会微操,AI射箭不花钱,AI最大部队数14
玩家战役撤退损失一半物资,召唤先将1000金币
AI读书、加忠、升级的速度快
玩家俘虏AI武将超过12级的降到12级
城战不可以开强弩,劫火和奇门需要特殊技能触发
计策范围有上限,根据智力增加,正常上限8格
武将死亡减一级
都督难度玩家开局需要解决经济问题,打仗要注意AI的微操,总体压力并不算大
4.君主 难度系数185~930
存档要令,每月都有自动存档,空城无钱粮,仇恨系统和都督一样
AI进攻玩家的积极性高,AI骑兵会微操,AI射箭不花钱,AI最大部队数16
玩家战役撤退损失一半物资,AI读书、加忠、升级的速度快
玩家俘虏AI武将超过7级的降到7级
召唤先将1500金币,召唤出来最高7级。9月的奇遇看脸,有时候没有
城战不可以开强弩,劫火和奇门需要特殊技能触发
计策范围有上限,根据智力增加,正常上限8格
武将死亡减一级
武将每个月需要俸禄,士兵每个月需要口粮
AI守城武将武力不足80按+20武力计算,最高80
君主难度需要一些耐心,资源和人才都要靠自己,前期要为了吃饭而努力,要少抓俘虏多种地,有钱之后就好过多了。
5.帝王 难度系数254~999
整体设定以君主为基础。
武将个人机动力上限下降。其他难度的武将个人机动力上限都是一样的。
AI守城武将武力不足100按+40武力计算,最高100
武将俸禄增加50%
自定义开局副将无名将和神将
召唤先将2000金币,召唤出来最高7级。奇遇每年3月只有一次
武将被围捕的难度更大,反抗更剧烈,99忠的基本要4血以下才有几率围捕。
注意:
所有难度的计策成功率和单挑命中率都是一样的,而且玩家跟AI也是对等的。单挑命中率和计策成功率这种看脸的东西,几率数值是固定的,对每个玩家都是公平的。有人脸黑,有人脸白而已。而且根据各群的经验发现,脸白的跑到群里吹的,下次他还是脸白,脸黑跑群里骂的,下次他更黑,这玩意就是玄学。所以脸黑的就别出来晒了,因为越晒越黑。
不多说,我已经玩了8年~人生能有几个8年?
虽然我玩的频率不高,但是有时候扔了几个月又会偶尔打开,一旦打开又是停不下来的那种,断断续续的,这游戏,就像棋牌游戏一样,你不会像玩RPG那样天天守着,天天生怕错过了什么成长、签到、任务,但是隔了很久后,还是会想起来,还是会回归~
隔了很久之后回去,发现大量武将技能我又忘记了QAQ,游戏,开心就好,我用甄姬用嘉嘉用赵云用星彩,一样的开心一样的欢乐,用神将欺负电脑也是乐此不疲,三国杀给我的感受是:过程中的快乐远胜最后的胜败,当然了,如果你连杀了好几个敌人,亦或者,你在关键时刻挽救了整个局势,还或者,你在1血的时候反杀了对方,那还是超超超有成就感!
对于一个8年的游戏,你见过多少游戏撑过8年还没死掉,还在持续更新,更何况是单机手游,有肯定有,但也不多,所以,真心的不用这么苛求,各种鸡蛋里去挑骨头啦,哪个游戏没有些骨头呢?但是他曾经带给我们的欢乐又细算算回味回味,游戏的这点小缺陷,比如平衡方面,,新出的部将左幽配一手好珠子技能,1打n挂机都能赢。。不过毕竟是个单机,我不会去捧他说根本没有缺陷,但是与带给我曾经的东西相比,我觉得不足挂齿。
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