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这跟最高难度关系不大,阎圃统率太低,攻城不高。
而且井阑和雁行,主要是攻击城里的兵,不太破坏城防,但是城防不破坏的话城的防御太高,你根本打不了多少兵。
占完府之后就看你将的能力了,想减少战损就带晕城战法,或者连携辅佐队伍/神将强将光环这些
最高难度不允许手动发动技能。和NPC近身一照面,基本先吃一个战法。
过河必须先占港口,这游戏的府范围内如果没有敌军,内政的自动占领区域就会发挥作用,你不占港口就上岸等于离开了港口范围,下回合港口全涂色你就被断粮了。
人是铁饭是钢,截其粮断其道,孤军深入被围饿昏头了,注意不要被敌人抄后路,要控制路上的据点,反过来打击对面也是这样。
同时要注意电脑把小城也升兵营爆兵,不过这样必须拉出去打,粮食储备很容易不够。
顶级难度降一个难度,或是降两个难度,超级难度可以有有手操和提案。
但敌人加成与顶级相差太大,上级难度玩家和ai加成一样。
建议玩这两个,玩熟悉了再顶级,或是永远不顶级也无所谓。
高级难度英雄集结何进对新手即能起到锻炼作用也不是太困难
城池其实是一个机器人,城池是有太守的,所以其实太守的能力和城池的攻防密切相关。太守统率越高,城池的基础攻防越高,当然了,城池在平A方面,远高于太守,毕竟是机器人,初步估计,哪怕没有点政策树。
城池也有300左右的基础攻防,再加上太守的攻防受兵力士气影响,所以一般一个高统武将当太守,没有政策树的情况下。
如果士气有100左右,城池的面板攻防应该在1000出头。而普通武将一般鱼鳞状态的话,350攻城700防吧,结合普攻伤害公式,当然交换比是很大的。
同样,城池对战法的抗性等于太守对战法的抗性。
比如黄忠神弓可以射10000兵100士气的诸葛亮3000兵,那神弓射 10000兵100士气,诸葛亮为太守的城池,同样是3000兵。
异常状态也是一样,诸葛晕关羽如果是15天,那关羽当太守,士气.兵力一致的情况下还是晕15天。 反正黄忠赵云连携出 神弓+连弩的话,如果太守是个低武,瞬间打掉5000兵以上也是很正常的。
最后再有,城池是会放战法的,对吧,有混乱之类的,这个战法也相当于是太守在放,所以注意太守素质。
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