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怪物猎人崛起怪物掉落提高MOD这款游戏mod不需要解压就可以进行各种增加游戏内容,降低游戏难度,在这里可以获得很多有趣的游戏mod资源,还会增加掉落稀有物资的机会。感兴趣的朋友们快来这里下载这款游戏补丁mod吧。
F1+1开启生命/体力修改
F1+2无限体力
F1+3时间不减耐力上限
F1+5生命不减(红色)
F1+6生命上限重置
F1+7生命上限最大
F1+8体力上限重置
F1+9体力上限最大
F4+3无限防御力
F1+0道具使用不减
F2+1开启道具修改
F2+2道具数量设为1
F2+3道具数量最大
道具ID自定义修改
道具数量自定义修改
F2+4翔虫无限使用
F2+5弩炮不用换弹
F2+6铳枪不用换弹
F2+7武器锋利不减
F2+8超级速度
F2+9子弹时间
特别探究任务解锁方法:
完成一次300级的任务,给一次接受特别任务的机会。
只有实力强大的猎人才能挑战特别探究任务。完成各怪异探究任务的Lv300后,在1次任务可获1次的前提下,仅任务的承接者可获得特别探究任务,能在任务中与强度超过Lv300的怪物战斗。
虽然完成这些任务后既不会获得新的任务,也没有豪华的报酬,但只要完成很多主要目标不同的任务,就能获得特别的伟绩徽章。
怪异研究等级
推进“怪异探究任务”可获怪异调查点数,积攒指定点数后,可以提升“怪异研究等级”。 以研究等级为上限,“怪异探究任务”的等级也会随之提升,能够挑战更难的任务,获得更好的报酬,除此之外,还能解锁怪异相关内容。
怪异炼化
已强化至最高的武器与大师等级防具,可通过适应怪异实现怪异炼化。 怪异炼化必须使用“怪异探究任务”中获得的素材,能追加全新的强化。 武器可以根据喜好自定义强化攻击力、会心率等项目。防具则会随机变化性能,可以不断进行挑战。
360度它会歪脑袋 你顺着滚一圈直接在他脸前,然后他会派生尾刺(可预判处理)
旋风冲锋之后到远处,没进怒会派生掀地板一次。
一怒状态会派生血球。二怒状态会派生两次掀地板。
二怒状态会瞬移,如果离你近会派生尾砸。(有个反应时间) 离你远会派生两次尾刺(第一次尾刺可翻滚 第二次尾刺可预判处理)
单独的尾刺尽量往右滚,因为它会往左再横扫一下。
每次进怒和炸膛之后会有一个吼,可以白嫖GP
往前的猪突往后滚,左右摇摆往左滚。
弹幕分两种,建议不要离得太远,因为弹幕的反应时间很短。只要你离得远了它就会放弹幕。一般情况是往前滚
激光掀地板滚到爵银龙的侧面,往前滚。
左右二连刺有个抬手动作,往左右翻滚即可。
旋风冲锋在脸前,建议认命。
水帘洞有带刺的墙。
侧面高台上有红种子。
沿路的鬼火和翔虫建议都拿一下。
少数几个不吃属性的正常就是毒棍,主要打雷狼泡狐,天上操虫斩降龙,地上四连,找机会滚一下蹭个必积巧击。焰狐龙压不住节奏不好跳起来就很难受,烈祸乖了一点,反正流程上节奏够好还是可以压住。
顺便吐槽一下大师雷狼怎么这么会车。
打独眼胖虎可能和水属性棍差不多。
还有个电龙,翅膀亮的时候肉质好,还会二连拍,可以切书用电风扇打。平时可以操虫斩降龙,虚弱状态也可以直接觉虫粉爆。这也是很适合切书打的怪,但ai相对简单,观赏性不如霸主雷狼,所以最后还是选择了刷霸主雷狼展示切书打法。
组队肉装奶妈
这个打法就是把虫棍当觉虫粉爆法杖,完全不需要用棍子输出,点了3灯就觉虫,觉虫完了就聚粉,粉炸完了继续点灯循环。不要犹豫有了资源就开始进行下一步。
替换技方面两边书都带觉虫、操虫斩,其他随便带,反正不用棍子输出。
组队比较快乐,队友把粉打爆了就当提前给奶了。就算全程粉被打爆顶着满足感把10瓶大药喝完dps也能有100以上。队友会一点打点准一点,自身在非弱点聚粉,组队dps也能上200。
出装上能加伤害的技能也就粉尘绕和鬼火缠,武器面板影响的粉尘绕伤害也就一点蚊子腿。所以只要有粉尘绕1和鬼火3,剩下怎么肉怎么堆,这里给出的是魔法完全体版本。吃狂化猫饭吃个烤鱼躺地上分分钟满血。但这防御依旧不能直接吃满超特古龙的大招,多段大招还是要躲一下的。
觉虫粉爆算是曙光的固伤天花板了,就算是裸装,理论dps上限也能有有300左右。
单人打肉质差的怪很好用,像是金火妃蜘蛛全程觉就完事了。也许还有岩龙泥鱼,但这2玩意基本就没怎么打过不好说,反正滚来滚去很恶心。
弱龙的除了没人打的冥渊龙都可以吃到空栖龙珠的加成。
火龙2只、爵银2只、岚龙、黑丝白丝奥利奥、风雷
黑丝和奥利奥打着还是纯走地复读四连然后随时聚粉舒服,黑丝少见的纯走地怪,只有变身时适合操虫斩降龙。
岚龙和风雷比较适合电风扇。
本来是想最后多刷刷初音的,然而发现出招后摇实在太短了,想整什么骚操作也没什么办法,要么就2招当一套连段处理,但后续有点看脸。并且由于狂化的原因不能频繁切书。本身倒是练基本功最好的怪,需要在怪物做出前摇时最快做出动作,怪物后摇时则快速回到自由态不能多贪一刀。无论是走地还是空战都有不同的处理表现,练起来很有意思。
天廻针对龙属性狂化狂龙症配装
黑丝白丝奥利奥因为必中狂龙病所以就出个狂龙利用一下,用上面的龙属性通用配装也差不多。
其余部件炼化与以上通用龙配装相同
炎王针对配装
因为基本一直在操虫斩降龙所以做了把物理向的岚龙棍配装。炼不出可以放弃巧击。
特别探究的炎王和天廻算是操虫斩空战的最后大考,除了倒地打桩,其他大多数时间都在天上,走地处理起来很麻烦。而且弱点小,很考验降龙准确度,别看炎王猫猫头这么大,刷过的懂得都懂。要打快看脸程度比较高,不在意时间做好每一个处理也算是有趣的反应力训练。
天彗针对配装
使用电风扇+粉尘聚集的流派,也算是把切书用上了,在天彗虚弱状态下切书觉虫粉爆,立回飞天上去之前记得上印记,下来的时候记得聚粉。
钢龙针对配装
与天彗配装相同,但打法不同。
简单来说主要就是等着gp各种吐息然后操虫斩降龙,地面体术则是走地立回。
钢龙中毒出招就会有很大变化,地面体术非常多,进脉动还超慢,所以片佬打片都用龙气锐磨月迅配装,这配装用着难受,所以被我删了。
霞龙针对火毒配装
怪克霞龙和钢龙打法有点相似,出招都很规律,一个是gp各种吐息打操虫斩降龙,一个是gp各种反击打操虫斩降龙,然后空中立回处理下压,地面体术威胁不大都是正常走地,大招固定处理。识别不同吐息进行gp做出不同后续反应是其中的乐趣所在,并且怪克本身状态层层递进的ai就有足够复杂度。
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