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三国志14威力加强版1.08学习版是一款三国题材的战略竞争游戏,乱世三国时代无尽争霸,灵活地制定战术和策略,征服更多的领土扩大势力。血腥的霸权成就一统天下的统治地位。
打了两回,摸索出来了数值给大家备查。
小城市:钱5万,粮10万,兵5万;
中城市:钱10万,粮20万,兵7万;
大城市:钱15万,粮30万,兵10万;
巨城市:钱20万,粮40万,兵15万。
无论是搬运,还是收入,一旦超出部分自动损失,系统不会有提醒。
有的城市开局就是中或大,但是那些小城市随着你的内政建设,也会往上升级。主要取决于商业、农业与兵营开发级别的总和(三项满级各5级,总分15级):总分6级升中城市,总分9级升大城市,总分12级升巨城市。
每占据一座新城市,首要就要安排内政官员,这里在优先安排内政建设度高的官员来优先发展都市。
这里要注意的是,每个都市及府只能安排一位官员负责内政,也只能在商、农、兵中选择一样。随后就每个月自行发展了。但是要注意的是,一旦该项发展数值1000达到了5级,也就满级后,会停止发展。必须要手动选择更改策略,发展另两项。所以,有些玩家设定好的内政后就不去管,很容易出现城市内政总分到了7级不再上涨,也就是选的那项到了5级,另两项都是原始的1级。
为了城市发展,所以要按城市+府各配一名官员,另外,还要安排2名分别负责募兵与训练,所以早期玩家都是人手紧张的。
优先让能力强的官员发展都市的意义在于,都市级别不仅会对钱粮兵的收入有更大效果,而且还可以提升城市的牢固度与钱粮兵的保存上限。
空城占领后,一律5000金、20000粮。如果是敌军城市,剩余的钱、粮、兵分别按33%、40%与30%的比例吸收。但钱粮少于空城的会补足。
利用空城白得5000金20000粮的设计,有玩家弄“引贼入室”搞钱,具体方法是:
1,降低城市治安度,引发贼后出现,然后在贼兵接近时,把城市里的钱粮兵都用运输队带走,稍微留个几百金粮放城市意思一下,不放心的话,再安排3000人保护一下运输队。一起出城,避开贼兵;
2,贼兵攻下城市,城市立刻变白,贼兵消失。
3,重新占领城市,白得5000金20000粮。
包围占领篇
字面意思理解,即“包围”战术。
包围占领发动后,会将敌方城市周边的格子瞬间涂满色,范围内的敌军集体断粮混乱。由于发动包围战术后所有府的颜色全部涂满,战后只需安排武将内政,无需涂色,能节约不少涂色时间。非常实用。
具体方法看下图,占领并切断新野周边的府,使其孤立时,即会在口袋处出现包围占领的提示,当把口袋扎紧(占领该地)回合结束时触发包围占领。
三国志14手机版里大量的区域需要武将管理,除此之外,涂色扩张版图等等也需要足够的人手。因此,本作中武将不仅要保质还要保量,人手可以说永远不嫌多。
【武将五维】
和前几代一样武将通过内政、外交、计略指令都能获得智力、政 治属性的相关经验。而通过战斗则能提升统帅、武力相关的经验。随着经验提升武将能力也会逐步增长。武将个性中,【潜在】可提升获取经验,而武将政策中的【太学】也能增加麾下武将的获取经验,需要培养武将时建议装上。
【武将个性】
五维旁的则是武将个性。武将个性类似于11代的武将特技,不过本作中武将大多都拥有多个个性。个性均为被动效果,其中金色代表一些武将专属的正面个性,仅曹、刘、孙、董等几位君主以及五虎将、吕布、诸葛亮、司马懿等名人拥有。像曹操的【奸雄】、关羽的【神将】等等都是战斗时非常强力光环的效果。蓝色是常规的正面个性,而红色则是负面个性。
武将出征后,将鼠标移动到部队上就能查看战斗个性的发动情况,已发动的会点亮,没发动的则变暗。例如曹操的【奸雄】个性是范围内的友军全能力上升,如果范围内没有其他友军的话,【奸雄】个性就是暗的。而像赵云的【殿军】个性,则需要点选撤退指令后,才会点亮发动。
将鼠标移动到部队上,画面中会依次显示光环个性的范围。金色个性会显示金光、蓝色个性则显示蓝光。
内政方面的个性大多只要担任区域官员就能发动,玩家选择时可以点选【相关个性】查看筛选。
像计略和外交等情况也和内政时一样,选择武将拥有相关个性时会显示在界面上。
地利之便
之中城池共分四种,都城在战时有着8个防御位置,且有着较强防御加成,在战后还会为本势力,玩家发放金锭等战略物资,十分重要;关塞一般有些极强的防御加成,是各个国家的门户,可以说得之则安失之则险;其余还有中城和小城,主要在战后提供军粮、铜钱等补给,可以在兵力充裕的情况下尽量多的去
城池攻防
一切准备就绪之后将会进入攻城环节,游戏中的城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力,适合强力玩家挑战群雄;据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成,但是据守部队不会恢复兵
地图调度
所谓兵马未动,粮草先行,游戏中在大地图上调度部队时需要消耗粮草,同时在发起进攻的时候部队还会消耗体力。部队体力会随着时间的流逝渐渐恢复,而粮草则只能通过俸禄领取或是在战前通过征战诸侯获取。粮草和体力都是极为重要的资源,一定要将合适的部队调度至合适的地点。
第1组
臧霸,孙观,吴墩,尹礼,昌豨,山地林地无敌,让你轻松入蜀。
第2组
王平,句扶,外加张任或者张燕的山地强力防守组合,坚持几年,蜀汉无忧。
第3组
关羽、关平、周仓、廖化,后期关家军。
第4组
张飞、诸葛、庞统、后期张苞、关兴、三前排两后排,有攻城有控制。
第5组
刘备、刘封、赵云、陈到、黄权、李严、田豫。很灵活的组合,前排有赵云陈到刘封,灵活攻城组合。
第6组
吴懿、吴兰、雷铜。
第7组
张南、吴班、冯习。
第8组
张辽、高顺、吕布。
第9组
候成、魏续、宋宪。
第10组
张辽、张虎、乐进、乐琳。
第11组
張郃、高览、司马、还可以硬塞个曹真,效果显著。
第12组
徐晃可以加入刘关张组合,也可以和史涣、满宠组队。
第13组
郭淮、王凌、曹真、曹休。
第14组
两夏侯、曹仁、曹洪。
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