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锄战三国村无限金币全道具破解版是一款模拟经营类手游,以独特的文字形式为玩家带来了全新的游戏体验,感兴趣的小伙伴快来下载锄战三国村无限金币全道具破解版来玩吧~
弓兵:持续输出高
接下来,我们有请二号选手:弓兵闪亮登场。俗话说有一种症状叫做三高,那有没有三低呢?
有,就是他,命中率低、单体输出低、防御力低的弓兵。
这么说怎么感觉跟个菜鸡似的。岂不是野外gank到一个弓箭手,想怎么就怎么,但是如果:
会不会很爽?
弓兵:虽然我们单支箭输出低,但持续伤害高啊
弩兵:输出高
之后,说说弩兵,那可真是射谁谁怀孕
左边的字换成:谈谈被弩箭射到的感受
这么牛了个X的兵种,前期能装备能装备弩箭后,还不考虑都转去做biubiubiu,当然了各位看官们,你们兵力达到400之后,下面的兵种作用会更加明显
骑兵:超强兵种
人送外号小爸爸的骑兵,作为游戏最后登场的兵种,那DPS简直是秒天秒地秒空气,也有缺点:就是刚获得的时候,就是个小菜鸡
除此之外,角色担任骑兵,效果也不太明显
-兵力搭配解读-
看到这,各位看官必然对兵种的优劣势胸有成竹了,但是一分钱难倒英雄汉。
性价比至关重要,这时候我来给大家传授一段密咒:步4弓1弩5骑兵2
然后呢在给每个兵种都配个携带“战术”技能的英杰,简直美滋滋。举个栗子:当有了战术和耐骑加成后,面对两倍于自己的骑兵(200骑兵可以完胜300-400骑兵)就如同狼入羊群。而我要有600骑兵呢?一路过到底,通关不是梦。
袁绍:初始武将,易得。
吕布:随机高输出的物理武将。
张辽:好收集的武将,易得。
袁绍和吕布都是范围伤害,吕布高输出是理所当然的,后期可以在中期发力,张辽在中期效果更好。
袁绍死后不用考虑是浪费资源,是个不错的选择。
抽取武将技巧
1、首先要确定自己的阵容,要有肉盾有输出,也有爆发。
2、在紫将的抽取里,有时候是看脸,有时候是看品质。
3、如果没有抽取到想要的紫将,就不要故步自封了。
4、接下来就得好培养自己的阵容,必须有治疗、有控制。
5、有了治疗、控制、输出之后就可以适当的去培养一下,可以提升输出速度。
6、在阵容中,我们还可以配上一些控制和肉盾,这样才可以让我们的战斗力变得更加持久,通关的几率会大很多。
7、整个过程就是看脸,看阵容,看操作。
8、其实我们可以根据缘分来搭配上阵的英雄,如果是与其他玩家的缘分的话,我们就可以通过缘分来搭配上阵的英雄。
9、一个好的阵容可以给我们带来很大的帮助,如果是出输出的阵容的话,那么阵容的输出就会更加的厉害。
10、要合理的搭配阵容,针对不同的阵容,合理的安排英雄,这样才可以让战斗的时候更加的有趣。
11、在挑战过程中,我们会发现英雄的怒气值是有很多的,所以我们要更加的频繁的使用怒气技能,让怒气可以更快的爆表。
锄战三国村中怎么挖矿,矿石工厂又该怎么正常工作?下面就让我们一起来了解一下吧!
【正常工作的条件】
1、附近有已经入住了村民的农家;
2、附近有矿坑;
3、附近有矿场;
4、道路畅通没有拥堵。
实际操作,展现矿场正常工作的流程。
1、首先我们还是需要先将矿坑移动到想要的地方,点击菜单-建筑中的拆除菜单,随便将地图中的几个矿坑拆走;
2、第2步:打开建造-劳动菜单,就可以在里面看到我们拆除的几个矿坑了。
3、然后将矿坑建造到有村民居住的农家附近,注意矿坑只能建造在拥有坡度的山坡上。
4、第4步,然后我们在旁边建造一个矿场,注意一定不要把道路堵上了。
5、一切都建造完毕后,等待一会就回有村民前来采集石头了,注意下图右上角的矿坑,上面有个进度条,说明有村民开始采集石头了。
6、进度条跑完后,村民就会拉一车石头前往矿场这里。
7、下图就是矿场的石头存放截图。注意如果你的矿场在库石头数量始终为0,说明你设置了允许交易矿石,只要重新设置一下就可以了,方法为,打开菜单-情报-材料情报,将里面的矿石交易许可设置为【不允许】。
一、兵种特点介绍:
步兵:1V1强,手短
首先,步兵。如果一场战斗只是1V1的话,作为单挑战力最高的兵种必拔得头筹,but…他身高膀园手短,只有第一排能攻击到敌人,那后面的敌人呢?
所以,也就前期虐菜贼爽(在等级不高的情况下最能打掉方5个兵)但到后面就是个喊着:‘导演,我死哪’的小炮灰
弓兵:持续输出高
接下来,我们有请二号选手:弓兵闪亮登场。俗话说有一种症状叫做三高,那有没有三低呢?
有,就是他,命中率低、单体输出低、防御力低的弓兵。
这么说怎么感觉跟个菜鸡似的。岂不是野外gank到一个弓箭手,想怎么蹂躏就怎么蹂躏,但是如果:
会不会很爽?
弓兵:虽然我们单支箭输出低,但持续伤害高啊
弩兵:输出高
之后,说说弩兵,那可真是射谁谁怀孕
边的字换成:谈谈被弩箭射到的感受
这么牛了个X的兵种,前期能装备能装备弩箭后,还不考虑都转去做biubiubiu,当然了各位看官们,你们兵力达到400之后,下面的兵种作用会更加明显
骑兵:超强兵种
人送外号小爸爸的骑兵,作为游戏最后登场的兵种,那DPS简直是秒天秒地秒空气,也有缺点:就是刚获得的时候,就是个小菜鸡
除此之外,角色担任骑兵,效果也不太明显
二、兵力搭配解读:
看到这,各位看官必然对兵种的优劣势胸有成竹了,但是一分钱难倒英雄汉。
下图红圈两处都改为0
性价比至关重要,这时候我来给大家传授一段密咒:步4弓15骑兵2
然后呢在给每个兵种都配个携带“战术”技能的英杰,简直美滋滋。举个栗子:当有了战术和耐骑加成后,面对两倍于自己的骑兵(200骑兵可以完胜300-400骑兵)就如同狼入羊群。而我要有600骑兵呢?一路过到底,通关不是梦
理想金钱效应,把所有的效应最大化,有很多不足的。
其一:规划不充分,大体规划合理,满足商人的流量速度,消费更快更多。
其二:资源搭配不够合理,例如伐木场不足,矿产膨胀。资源分配合理,多少粮做多少物。
其三(解读):商人进入的方向是一致的,从右往左。将部分居民区安置左侧,初始生产安置左侧,中间地带生产物品,消费地带安置右侧。
有些人纳闷了初中后怎么分,不是靠年月周也不是靠金钱分,靠的是你能造的物品高不高级。这个游戏有拼速度通关的,但是有些人喜欢玩规划可以互相借鉴一下,毕竟你要想通的快,不是手速问题,主要看你钱来的快不快。
详细信息
应用信息
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