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我的孩子中文版是第一人称扮演的剧情养成手游,游戏中玩家需要不断地照顾自己的孩子,孩子在学校受到欺负,玩家需要对她进行照顾。游戏中有两个结局,玩家需要保持住耐心,往好的结局发展。下载我的孩子中文版体验吧。
1、攒钱给孩子买了书包,他看了真的好开心。但回来的时候书包被那些大孩子弄坏了,他特别自责,怪自己没有保护好书包。
2、和他的外公外婆见面那一回。我们是乘火车去的。路上,他很开心很好奇地看着车窗外的世界。但在他背后,有两个看起来很阴森恐怖的人,在不停地议论着,其间还有很多很侮辱的话。下了车,到了他外公外婆家,我本以为他们会很亲切地待他,但事实上……他们和火车上那两个人一样阴森恐怖!(这时候音乐超压抑……)本来满怀期望的孩子,唉……
3、一次回来后,孩子死活不肯洗澡,不想吃饭,甚至碰都不让我碰……又不说原因……就躺在床上……小模样老可怜了,真心心疼。后来,床边的一张画告诉了我原因……那些孩子竟然对着他sa niao......我去!!!我家孩子竟然这样被欺负!!!
4、一次傍晚,孩子放学一直不回来,我心大,还以为他和Liv(他的朋友)去玩耍了。但在系统提醒下,我才知道,孩子是被人绑在丛林了!看着他……心疼……又无奈……
一、攻略大全
1、点击存钱罐,需要多点几次才行,会有对应提示的。
2、直接在存钱罐里扔50
答案解析:
钱其实就是你孩子拿的,去买东西给小孩子吃,以为这样能交到朋友,可怜我扔了50进去
二、孩子不回家了怎么办
有玩家说去小树林,可是小树林去不了啊
解决办法:买食材消耗时间然后就可以去树林了,也就是买个食材做个饭就回来了。
注意:
如果是补习那里的话,那你做个饭就可以了。
如果突然有一天没回来,那可能被绑在树林里。
三、饥饿值不变怎么回事
这种食物需要制作,点主界面,然后点人物右侧柜子,再对着食材狂点,就会制作出来熟食,再喂给她就好了!
注意:你要把食物拖到她嘴哪里。
吃饭方法:
直接点击食物是没有用的哦,玩家需要拖动食物放在她的嘴边就可以了呢
四、烤蛋糕怎么玩
首先,玩家需要购买制作蛋糕的材料。材料要去商城购买。在屏幕的左下方,我们可以看到一个刀叉的图标。点击便可以为孩子准备食物。
购买好,材料后,根据界面上提示的要求来完成制作蛋糕的步骤。这样可以了哦。
五、堆雪人怎么过
有玩家在玩“堆雪人”这关时,发现怎么点都没有反应,玩家应该怎么弄?
其实玩家只需要“点雪”即可。有的时候会卡,等待一段时间即可。
六、换衣服操作方法
从图中可以看出,我们领养的孩子身上脏兮兮的,肯定是在学校里被欺负了,回到家之后整个人都不好了,我们要怎么换衣服呢?
其实这个还是比较简单的,大家和小编一起来看一下哈!
1、有玩家表示不用换,等到第二天就好了。
2、如果不满意这个答案的小伙伴们也可以试试其他的选项,比如说给他洗澡等。
七、去小树林方法分享
其实去小树林的方法很简答,大家只要买食材消耗时间,然后就可以去树林了。
或者是把精力用掉,在晚上的时候就可以去小树林了。
孩子有的时候不在家,会去小树林那里。
大家可以去树林里找到他,然后把孩子带回家。
八、黑屏了怎么办
不用担心,这就是游戏最后的结局哦
结局是又无奈又觉得还行,最后和女孩在森林看了国王一眼就离开了这个地方。
因为离开应该是收集齐了信件,得到了原父亲的支持费用才能离开的,虽然他们可能只是搬去了没有离开挪威的某个地方,至少是个新的开始。如果有能力送孩子去德国就更好了,德国对这样孩子的照顾会多得多。
这个游戏最恐怖的地方就是真实故事改编吧,总觉得女孩发生了什么,她不说我也尽量不去想~~
九、卡在床上怎么办?
应该是生病了哦,判断是肺炎
1、千万不要让你的孩子休息。
2、去学校(两次)
总结:游戏进行的时候人物是会生病的,除非不让休息不会卡在床上,可以送去学校来解决!
玩完之后感受颇多,有很多地方都能感到共鸣
首先 无论是战胜国还是战败国,战火的硝烟绝不该蔓延到人民身上,战争的存在和开始本质上就是当权者的错误,正如那句“兴,百姓苦 ,亡,百姓苦”。
以及关于校园欺凌的问题,无论是出于那种观点或目的,都不应该将对群体的恶意放在个人身上,因为关于血统 出身 甚至乎是性别,都不应该带有歧视。
有时候愚昧的不只是孩子,也可能是大人,爱国观念没有被正确合理的引导,出于爱国做出的事也会带有狭隘民族主义,就像很多人憎恶🇯🇵 做出的种种恶行为,就对日本人民带有恶意,很明显这种行为是不可取的
这个游戏玩过两遍一次是正常版本,第二次开了金币挂,很直观的看出在经济的基础上,生活的难度会无限降低,人们喜欢钱无非是对美好生活的向往与追求。
以及是否要因为工作而花费掉陪伴孩子的时间的问题,因为我的视角是单面的,结合我的童年经历,我认为这种方式不可取,也不是拽孩子比工作重要那一套,但是在心理上儿童能直观感受到爱的方式就是陪伴,否则时间一长就会出现隔阂,而这个并不是弥补就能消散的(更何况是在孩子对外交往方面出现问题的时候)。无论选择工作或是孩子,都没有明确的对与错,但我认为如果没有充足的物质基础上,要决定养一个生命,本质上就是对这个生命的不负责。
有时候强硬的态度可能会让事情变得更糟,出现抗拒的态度就说明是在其他地方出现了问题,强硬的姿态只是徒增压力。而自古以来有流传着孝“顺”的观念,习惯了“顺”长辈自然就接受不了“逆”的态度,强行捋顺,只会变成更加锋利的倒刺,要是再持续这种状态,下场就是“崩断”,或许这也是近年来跳楼案例屡增的原因之一吧
游戏带入感很强,就像真的抚养了一个自己的孩子,陪着孩子经历了种种事情,试着理解她的感受,后为了孩子搬家,辞职等等。
背景上也很加分,最近历史学到二战,报纸上 ,孩子的资历上,很多内容也照应的来,也更让我对二战有了更深刻的理解吧
【第一种结局】
玩家和孩子一起离开了这个伤心地,走之前一起藏在丛林了看了国王的到来。卡琳执意要去偷偷看了一眼前来寻访小镇的挪威国王,这个冒险的提议我想都不想就要拒绝,但是最后还是同意了。卡琳是挪威人口中的德国纳粹,但她却流着一半的挪威血液,并在挪威土生土长,最后却连看一眼挪威的国王都得小心翼翼。
【第二种结局】
玩家带着孩子搬家了,离开了这个地方。游戏的最后是一张玩家牵着孩子的手离开的剪影。接着便出现一些与剧情中的孩子有着类似遭遇的人的信息,最后游戏一片黑暗。游戏结束。这就是游戏的结局。
作为战争的暴力结束了,接下来的却是来自自己“同胞”的暴力。
PS:之后出现了5个人,都是当时计划中生出的孩子,1942年。
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