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坦克世界闪电战国际服是一款以坦克为题材的对战类策略手游。玩家在游戏中可以制作DIY自己的战车,通过匹配机制,进行不同阵营之间的对战,组成7v7的对局。游戏的模式有多种,且地图的地形各不相同。喜欢坦克军事和pvp的玩家一定不要错过这款《坦克世界闪电战国际服》!
本作是国际服版本,需要加速或者科学上网工具运行游戏。
本游戏需要至少 2.5 GB 的可用空间及网络连接。
虎式重型坦克
虎式重型坦克(德语:Panzerkampfwagen Tiger Ausführung E (Sd.Kfz. 181),中文:虎式坦克/虎I坦克/六号坦克)是第二次世界大战中德国军队所使用的坦克.虎式坦克是二战中最着名、最具有传奇色彩的坦克之一.从1942年下半年服役起至1945年德国投降为止,一直活跃于战场第一线,德军乘员之间称其为"无敌坦克".
M4中型坦克
M4中型坦克是第二次世界大战时美国开发、制造的坦克.通称谢尔曼,又译雪曼或薛曼(Sherman),这个名字是英军起的,来源是美国南北战争北军的将军威廉·特库赛·谢尔曼.虽然在型号上统称为M4,但车身、引擎、炮塔、炮、悬挂、履带等几乎是每种型号就是一种新规格,可说是一部多类形式的坦克.
T-34中型坦克
T-34坦克是第二次世界大战期间由苏联哈尔科夫共产国际工厂设计师米哈伊尔·伊里奇·科什金设计的中型坦克.从20世纪40年代到50年代苏联一共生产了84070辆,其型号主要为两种:安置76.2mm坦克炮的T-34/76与安置85mm坦克炮的T-34/85.其带有倾斜装甲的设计思路对后世的坦克发展有着深远及革命性的影响.
1、坦克可以原地转向,因此在操纵坦克拐弯时一定要注意角度,一旦角度达到90度,就会原地打转,成为敌人的活靶子。
2、坦克操作的另一个不同之处,在于操作杆所控制的方向是相对于坦克车头。因此,新手玩家要特别注意观察清楚自己的坦克朝向。
3、在行进中也要注意避开各类障碍物。尽管绝大部分障碍会被你的钢铁玩具碾成废墟,但由于坦克自重过大,启动和加速都比较缓慢,所以要尽量避免不必要的碰撞,以免车速变慢影响攻防。
4、与驾驶相比,坦克的射击难度要更高一些。因为经过行进、避让和拐弯,坦克的行进方向很可能已经与主炮瞄准方向不一致,再加上进入狙击模式后无法看到坦克车身。
5、新玩家首先要学会的技能就是寻找掩护保护自己,尽量不让敌坦点亮自己,等待机会给予敌人沉重一击。
一、坦克世界闪电战弹种及击穿机制:
游戏中目前一共有四个弹种,都拥有各自的特性,包括AP弹、APCR弹、HE弹和HEAT弹。
AP弹的穿深和伤害比较稳定,而且飞行速度也较快,拥有最高5度的转正和比较低的穿深衰减。
APCR弹的穿深比较高、伤害中等、飞行速度最快,但是只有2度的转正,并且随着距离增加穿深衰减比较厉害。所以这种类型的炮弹一般不要攻击倾角较大的位置或者较远的高装甲目标。
HE弹的穿深最低伤害最高,飞行速度比较慢,也没有转正效果,但是却没有穿深衰减的问题,只要命中部位或者爆炸范围内有坦克就会计算伤害。HE弹击穿时造成全额伤害,未击穿则伤害减半,还会根据范围内装甲值来计算伤害折损。
HEAT弹拥有高穿深和中等伤害,飞行速度和HE一样慢,同样没有转正和衰减效果,适合用来攻击倾角较小的目标,缺点在于遇到栅栏和间隙装甲的时候就没有效果了。
对于炮弹的击穿机制,当攻击有倾角的装甲时,会根据几何学来增加装甲的厚度。但如果是使用AP或APCR的目标装甲两倍口径的话,会有击穿加成效果,转正大幅增加,用以提高击穿率。而当AP和APCR的火炮口径是目标装甲三倍的话,就会无视装甲不会跳弹。
另外AP和APCR还有一点,是当倾角超过70度的时候,炮弹穿深会削弱25%,这时如果穿深小于目标装甲就会造成跳弹。
二、坦克世界闪电战经验计算方式加成详解
1、对敌方坦克造成伤害(主要因素)。是指你对敌人造成的伤害。尽管你也会从团队对敌方所造成的总体伤害中获取少量经验。
2、对坦克造成致命伤害。主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击伤越高等级的敌方坦克,你将会获得越多的经验。
3、发现或者点亮敌方坦克(仅仅只有第一个点亮敌方坦克的人可以获得奖励)发现一辆敌方的SPG将会比你发现一辆其他普通坦克带来更多的经验。
4、当你点亮了一辆盟友视野以外的敌方坦克并且该盟友对敌人造成伤害(你将得到那个盟友造成伤害的经验奖励中的50%-注:这个奖励将会被当时所有点亮那辆坦克的队友所平分)
5、击杀--击杀敌方坦克奖励(次要因素)。仅仅当你真正得到了一个击杀。
主要是以双方坦克之间的等级差距作为判定。击毁越高等级的坦克,你就会得到越多的经验。但是如果在其他人已经对那辆坦克造成一定量的伤害之后你再击毁它,你得到的经验会是最少的。因此,击杀一辆只有1%生命的坦克并不会有特别的奖励。
6、占领敌方基地奖励经验。这个奖励只适用于那些在“圆圈”范围里的坦克而不是整个团队,奖励多少也取决于每个坦克在圆圈内所呆的时间的百分比。而且这个奖励只会在你们队伍通过占领基地获胜时发放。注:越多坦克在圆圈内占领基地的话占领速度会加快,每辆坦克的基础占领速度大约是1%每秒。占领基地获胜会产生一个和敌方坦克经验相当的经验奖励,奖励是按照你在团队中获取的经验比例来分(例如你在团队中获得10%的总经验,那么你也将获得10%的占领基地经验)
7、通过攻击在占领你的基地的敌人来重置他们的占领进度条来得到经验奖励。这部分的经验奖励并不高,少于100经验。
8、近战--在敌人的某些半径(大约200米)***击以及进入敌人的火力射程内。你不会得到很多经验(少于100经验),但是依然是你的经验来源之一。
9、幸存奖励--如果你在一场战斗中幸存下来了,将会得到一些小额奖励,非常少
10、你的团队攻击敌人造成的伤害越高,那么在团队中的每个成员得到的经验就越多。击杀敌人的过量伤害一样会有奖励判定,尽管这个系数很小,但任然是一些经验值。
经验加成:
1、你的团队获胜之后奖励经验:每个玩家增加50%
2、你的每辆车会在每天获得的第一次胜利后得到一次双倍经验奖励(包括任何新购置的车辆)!
全局经验:
你将从你的每次战斗经验中得到5%的全局经验(这部分的经验是额外的,并不是从你得到的经验中扣除)。全局经验可以用于任何车辆的研究。
乘员经验:
每个机组乘员从战斗中赢得的经验等于坦克在战斗中赢得的经验值。
如果某个乘员在战斗中受伤或者死亡将会受到减少50%该场战斗经验的惩罚
快速训练可以将坦克在战斗中获得的100%经验转化为乘员经验来平分到每一位乘员身上。战斗经验除以乘员数量就是每个乘员所获得的额外经验值(这部分经验值同样会因为该乘员在战斗中受伤或者阵亡而减少50%
举例:一辆坦克获得1000点经验值,在快速训练模式下乘员将会获得:
(4名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/4)=1250
(5名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/5)=1200
(6名乘员)每位乘员将会获得(1000+1000/6)=1166.67
如果没有快速训练,那么将和乘员数量无关,每位乘员将会获得1000点经验值
在坦克世界闪击战这款游戏当中,玩家们还有些不了解的地方,打穿炮塔有什么办法,那就来看看坦克世界闪击战新手生存攻略吧。
怕在装填时被打穿炮塔的有两个比较实用的办法。
一、找掩体,最简单方便,可以利用地形的高低差做掩体,又或者找些大石头和房子躲一下。
好处:对面必定打不到你(除非你躲的不好)
坏处:你装填完后还敢出去?别人明知有人在这边,直接把炮挪过来等你呢。
二、缩圈时间稍长(躲掩体后要想出去打就要等缩圈,毕竟整个车都动了,不等缩圈看脸的另当别论)
不知好还是坏处(因情况而定):战局拖延,双方一个躲一个等的这还不够拖?
1、挪一下炮塔,让你的炮盾对敌人来说带一点小角度,增加对方跳弹机率(注意不要大幅度挪,虎(P)炮塔侧、背面只有80mm)
好处:一、在附近没有可以躲的掩体时,可以用来保护自己(适用性强,无使用限制)
2、等装填完毕后挪回去缩圈时间短(毕竟只是轻微挪一下炮塔)
坏处:一、虽然增加跳弹率,但是也是有机会穿的(并非无敌)
两个方法各有长短,因应情况使用吧,当然你说你对脸有信心就不怂刚正面的我那我也没办法
v10.6.0.143版本
- 大树开花!全新C系坦克科技线已整装待发,是一炮定乾坤,还是稳中求进,都取决于车长的选择!
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- 龙吟承运!喜气迎春节,龙年行大运!龙吟承运活动很快开始,全新的涂装、道具、车库摆件尽在掌握!
- 再战评级!在新的评级赛季当中,和强大的竞争者战斗,争夺大当家的称号和奖励吧!
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