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边缘世界罕见闪电MOD是一款功能丰富的游戏修改MOD。它包含许多不同的游戏内容和实用的游戏功能,可以让玩家进行自由的修改。如果你喜欢这款游戏,不妨来下载并体验一下这个充满惊喜的MOD吧!
开局:
游戏开局优先选择山区,因为有较好的自然掩体和较丰富的资源。
3个小人如何选择可谓见仁见智,本人喜好:
1、领袖:高研究,高社交,高治疗,高艺术成长(几乎不参与战斗);
2、厨师:高种植,高烹饪,兼职治疗,掌握战斗技巧;
3、建筑师:高采矿,高建造,高工艺成长,掌握战斗技巧。
无法做简单或专业工作的千万不要用来开局,做事做一半会吐血的!
飞船降落!
初期:
游戏开始,先观察附近地形后开始最初的规划。
本人这次开局运气非常好有个自然山谷,并且附近可见有3个地热,所以就准备在此安家。
先将近处的墙体砸了收集砖石,这是好用的防御材料!
种植作物建议:
一半水稻,一半玉米*2,一半刺芹
因为水稻收获最快用以度过初期,待玉米收获2次后水稻改种棉花,而刺芹是药物的重要来源
之后将物质调整到可互动状态
建议初期不要搬运银石,待交易系统建立后再搬运,一是省时;二是降低基地遇袭强度:
最后进入概况根据小人专长调整工作优先级,接受治疗最优先,其后灭火:
本次开局没有艺术专长的小人,中后期创收将变得困难。
之后小人开始建设,期间先做3张床,睡地下坏处太多不多说可以自己体会。
有睡觉的地方后开始解决温饱问题,在种植区附近规划食品仓库
(建议靠近室外,因为冷藏用空调热端要朝向室外,当然你在家里面开个洞当我没说)
太阳能,电池,炉灶,屠宰桌,并且贴近种植区和食品仓库,最大程度减少厨师在移动中消耗时间。
本人是做一个长廊,长廊内是工作区,长廊一侧是物质区,一侧是生活区:
这期间初始资源开始不足,该采矿采矿该砍树砍树,并且优先狩猎3-4只动物作为食物来源。
炉灶加入简单食物,并且调整到料理材料荤素都有,只做到库存量为12就够了待以后荤素搭配做精致食物(建议库存为小人数量*4),不要永远做下去,还有很多事需要厨师腾出时间来去做!
同时分别规划13*13的存储区和垃圾存储区,13*13正好也是信标的最适范围
管理殖民者的情绪、需求、伤、病和瘾。
在森林、沙漠、丛林、苔原和其他地方进行建造。
观看殖民者发展和打破与家人、恋人和配偶的关系。
用从他人身上获得的假肢、仿生生物或生物部位替换受伤的肢体和器官。
与海盗、部落、发疯动物、巨型昆虫和古老的杀戮机器进行战斗。
用金属、木头、石头、布匹和未来科技材料制作结构、武器和服装。
驯服和训练可爱的宠物、家畜和致命的野兽。
与过往船只和商队进行交易。
组成商队以完成任务、交易,攻击其他派别或迁移整个殖民地。
挖穿雪堆,穿过风暴和救火。
俘虏难民或囚犯,将其留在您身边或当作奴隶贩卖出去。
您在每次游戏的时候都会发现一个新创造的世界。
在Steam创意工坊上探索数百个荒诞而有趣的模组。
借助聪明且谦虚的人工智能导师轻松学习玩游戏。
1、是会去看到更加精彩的游戏玩法的体验,有更多不同的游戏任务内容的选择和查看。
2、游戏中的画面信啊是很直接恶,我们是能够去u得到更多不一样的生存挑战内容的尝试。
3、能够未知的星球上去建造起来属于自己的星际殖民地,是能够去建立起来幸存者基地等等。
4、我们是会在原戏中去等等更多意想不到的趣味闯关挑战内容的设计,能够进行更多自由内容的选择。
1、你从一个遥远的世界上三个遇难者的幸存者开始。
2、管理殖民者的情绪、需求、创伤和疾病。
3、在森林、沙漠、丛林、苔原等中建立殖民地。
4、观察殖民者发展和破坏与家庭成员、爱人和配偶的关系。
5、用假肢、仿生学或其他生物部分代替受伤的肢体和器官。
6、打击海盗,部落,疯狂的动物,巨大的昆虫和古老的杀戮机器。
7、从金属、木材、石头、布料和未来主义材料制成的工艺结构、武器和服装。
8、驯服可爱的宠物、高产的农场动物和致命的猛兽。
9、与过往船只和商队进行贸易。
10、形式商队完成任务,贸易,攻击其他派系,或迁移整个殖民地。
11、挖掘积雪、天气风暴和扑灭火灾。
12、俘虏难民或囚犯,把他们带到你身边,或者把他们卖给奴隶制度。
13、每次玩游戏时,发现一个新生成的世界。
14、探索蒸汽车间上数百个疯狂有趣的MODS。
15、在一个聪明而不显眼的人工智能导师的帮助下学会轻松地玩游戏
1、开局规划:
当然是靠近地热点扎根。然后我是以食物冷库为核心布局,冷库我规划14×14围墙
初期不要这么大慢慢扩大,同时保证冷库还有预留地扩大,一般中后期两个空间就差不多了。
厨房可以造冰库里也可以在冷库旁边凸出来,空间不用太大6×5的可用空间就可以了。
2、餐厅和俘虏房布局:
这两个房间要与冷库一墙之隔,这样俘虏房就可以放营养机供应槽就可以在冷库里了,俘虏房只和餐厅开一个门。
这样出现越狱时,囚犯也只会在餐厅里浪拿不到武器。 餐厅也可以考虑留一个营养机预防万一,当然我是冰原地区。
3、桌游室和医疗室布局:
桌游室在俘虏房隔壁,8×8就够了,桌游室是┛形状,或者┗形状,就是把医疗室包围了,又与餐厅相邻。这样就可以了。
4、住宅区,工作室,仓库布局:
住宅区就围着餐厅桌游室来吧,不过不能太近,与餐厅桌游室保持6格宽做走廊,这个走廊很关键封上墙和房顶就是工作室了。
住房8×8围墙,你就造吧。记得桌游室外面留2个15×15的空地做仓库,当然仓库要封房顶是要立柱。
5、防御迷宫:
防御分两个阵地,迷宫阵地和机枪阵地。
迷宫阵地在前也就是大家常用的绕道型,在迷宫里放陷阱,陷阱按S型放,小人不会踩到,而敌人会。
机枪阵地要空旷点,因为机枪射程是28格,不过考虑到小人要站机枪后面输出,
6、抗寒抗热:
就是跟室外有接触的墙就双排墙。
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