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《不思议地下城》是一款画风清新唯美,上手简单又有趣的Roguelike游戏。随机地下城的玩法有趣又休闲。继承了Roguelike随机地下城的特点,却又大幅降低了上手难度和死亡惩罚,对新手玩家非常友好。有兴趣的小伙伴可以去尝试一波,一定会体验到不一样的Roguelike。喜欢的小伙伴赶快来本站点击下载吧
角色技能详解
《不思议地下城》是一款角色扮演、生存探险类游戏。玩家将获得角色养成、装备收集、装备养成、击杀BOSS等等成就感和满足感。它的核心规则是:死亡将带走一切。目前游戏即将迎来首测,那么对于游戏的角色都有哪些技能呢?技能该如何选择呢?一起来看看吧!
技能详解
血刃:造成物理伤害并回复一定的血量;
疾风刃:快速连续攻击并造成伤害;
压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害;
痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果;
血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值;
狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次;
暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高;
崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害;
裂空斩:增加暴击并造成大量伤害;
圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加;
处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效;
雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害;
迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次;
魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力;
心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%;
尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人;
元素之力:所有属性攻击大幅增加;
生命祝福:为自身回复一定的生命值。
国产手游的发展历史并不长久,也就最近几年的时间,发展迅勐但又迅速进入到了稳定的瓶颈期,仿佛一夜之间市面上所有的游戏都千篇一律的感觉。所以大家在看到一款佳作之后,就会不吝其赞美之意,四下自来水的推荐。
本文为大家带来的一篇评测就是能够让大家当“自来水”的游戏《不思议地下城》,作为一款roguelike手游,游戏有前作贪婪洞窟系列的珠玉在前,自然是花了大工夫才能得到这个市场的认可,一起来看看本作有何不一样之处。
首创清新画风?
要说国产的小清新画风的游戏那自然是数不胜数,大到MMO,小到休闲消消乐类游戏,清新风格的美术画风一直都深受玩家的喜爱。但是在roguelike类游戏上还是首次使用,国产roguelike中首创。
游戏整体的画风偏向卡通Q萌,色调也相对的清晰明丽,玩家在地牢中探索的时候,虽然现象丛生,但是整体的背景色调却十分清新,也不至于一直非常的暗,所以本作在受众群体上可能会有一部分女性玩家的青睐。这种画风也更加的讨喜,在怪物和职业的描绘上,也下足了功夫,人物的动作与怪物的形态都活灵活现,同时技能的特效展示方面相对传统不重视这部分的游戏来说,也有比较大的提升,满屏的技能特效,打斗更加的刺激和燃。
策略和趣味同行?
说道了华丽的技能特效和讨喜的清新画风,很多玩家可能会担心,那么游戏的内核还在吗?会不会变成了一款简单的休闲游戏?答案是否定的!
《不思议地下城》继承了roguelike类游戏的优良玩法,并且在玩家上进行了大量的优化,让本作更加适合国内玩家的口味,玩法上也做了多种的优化和微创新,趣味性的提升也是显而易见的。
在角色方面,拥有九大技能树,一共十八个技能,左右技能各异,玩家需要针对副本的玩法以及竞技场来选择合适的技能配置,另外符石也分为各种组合,有加成攻击力,有魔力,有穿透等等属性,这个需要玩家对自身的角色属性来综合选择最合适自己的符石搭配。另外新增了趣味性玩法,结合了推箱子、扫雷等多样化的趣味性十足的玩法,不仅仅是策略而已。
社交玩法的大革新?
传统的roguelike类游戏,偏向硬核单机向,很多玩家在游戏中都是孤军奋战,一个人摸索,极具策略性,通关之后的成就感也相当高。在《不思议地下城》中,加入多种社交玩法,让玩家在游戏中互动更加的轻松。无论是竞技场,公会系统,都丰富了玩家之间的交流,强化了玩家与玩家的互动,游戏的粘度及社交性将更强,在冒险的过程中不再是孤身一人,遇到关卡瓶颈也有其他玩家可以互相沟通交流。
目前,《不思议地下城》正在进行首测中,感兴趣的玩家可以去各大渠道进行下载体验了,切实的体验一下这款不一样的创新roguelike手游!
1、指尖上的战场,魔性的竞技,战局多变热血刺激,自由组合搭配阵营,消灭BOSS获取奖励,升级各种角色获取强大的力量。
2、自由畅快的竞技,趣味的PK闯关,多样的感受熟悉体验,在不同的战场激斗闯关,各种特色组合带来强大的战斗力。
3、魔性的战斗热血的竞技,超多不同的感受熟悉体验,多样的战斗精彩PK,厮杀不断热血无限,有种兴奋的战斗魅力。
4、策略十足的战场,精彩无限的PK,各种战术上的运用精彩无限,还有超多不同的感受带来热血竞技的兴奋感。
不思议地下城技能有哪些
血刃:造成物理伤害并回复一定的血量。
疾风刃:快速连续攻击并造成伤害。
压制:有一定概率格挡敌人攻击,若格挡成功则造成一定的伤害。
痛苦之痕:普攻会撕裂敌人,造成三次流血效果。
血怒打击:造成大量物理伤害,自身减少10%的生命值。
狂热:在一次战斗中每次造成暴击均会增加一定的攻击力,可叠加3次。
暴怒一击:造成物理伤害和额外伤害,生命值越低伤害越高。
崩坏:每次普通攻击有6%的几率造成敌人当前生命值50%的伤害。
裂空斩:增加暴击并造成大量伤害。
圣光护体:获得一个护盾,护盾存在期间魔力增加。
处决:每次普攻有一定概率致死,对首领无效。
雷惩术:造成魔法伤害和额外伤害。
迷踪步:每次成功闪避会降低敌人的攻击力,可叠加三次。
魔能灌注:造成魔法伤害,并回复一定的魔力。
心眼:攻击敌人弱点属性的伤害增加50%。
尖刺缠身:每次受到物理伤害,反弹一定的伤害给敌人。
元素之力:所有属性攻击大幅增加。
生命祝福:为自身回复一定的生命值。
每日必做指南
介绍全新的roguelike地牢探险手游来袭,《不思议地下城》即将迎来首发,游戏玩法新颖有趣,丰富多彩。不过很多玩家可能每天没有特别多的时间去肝,这里给大家简单的罗列一下每日的必做任务,这样不仅仅可以节省大量的时间,整体的游戏进度跟肝帝也不会有特别大的差距。
每日必做精选:
1、秘境中击杀BOSS一次;
2、装备熔炼随便熔炼一键装备,完成任务;
3、强化任意装备一次;
4、进行自由探险,这是离线经验和道具的轻松获取地;
5、开启一次水晶球;
6、进行羽翼强化2吃;
7、进行5次遭遇战;
基本上完成以上7项,时间估计也就是15分钟左右,就可以得到每日任务中所有的宝箱,当然每日副本比如死亡雾境、智勇冲关、天谴之塔这些还是去打一下更好。
最近闲的发慌,学校又要延迟到三月份才能开学,无无聊聊的找到了这一款游戏玩了一会就马上过来给上了评论了,游戏总体感觉给我一个就是休闲游戏,无聊的时候就点一点来消遣一下时间。
也没想到一个几十m的游戏画质可以做到挺清晰的,没有模煳的感觉,这一点上我就先给一星。在人物设计上也挺好的,主角骑上了一只马坐骑非常帅气,还有背上那一双圣洁的羽翼。
感觉给我如同一个天使在一个环境优美的地下城来闯荡刷怪升级那样,就如同一个等待着疫情过去了想马上回到学校读书的小男孩带领一个圣洁的天使骑上了一匹帅气的火焰马来闯荡地下城,
挺棒的,这里也给一星。这游戏的自动模式挺好的,只有点一下任务就自动来搜寻打怪,不用自己来寻找,对于一个路痴来说,无疑这一点很好,但是地下城的装备的掉率是有一丢丢点感人,
不到boss关就不掉好装备,希望能装备爆率上加一点点,还有在角色装备强化并不是给穿上的装备强化,而是自身固定来强化的,换一件装备强化还在,感觉这一点设计非常不错的,
不用换一件装备就要重新强化。这里我觉得给上一点半星。说了这么多好的,还是说上一点坏处嘛,就是这一个氪金的礼包实在是很犀利,
一个礼包就要118元,我觉得一个小小的休闲游戏氪金度是有点大了,主要是通过休闲时间来玩这个游戏来消遣一下时间而已,主要的是给玩家一个适当的情景来愉悦一下,
没必要氪金量这么高的,希望这一点改一下,这样更多的玩家来入坑,但是在福利上还是挺好的,七天的奖励还是要每天拿一下的。只能给半星。
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