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上古卷轴5服装MOD这款游戏的职业和种族设定都以技能为核心,支持全美竞技PK,让玩家自由畅爽地展开冒险。游戏拥有极高的自由度,允许玩家创造自己的角色,并发掘独特的武器,因此备受玩家喜爱。所有技能都是玩家训练的手段,为他们赢得胜利提供了关键支持。
1、频繁的弓击会提高射箭系统的水平。更具体的魔法可以提升法术系统的等级。
2、等级,反复被敌人殴打还可以提高重甲和轻甲的等级,不断与商人进行交易可以提高口才等级。
3、随着各系技能的提高,角色的经验值也会增加,也就是说,如果你不执行任务,不杀怪,
4、您还可以通过训练技能来提高角色等级。您还可以通过支付一些NPC来增强您的能力。
5、随意创造你自己的角色,发现你自己独特的武器、能力和盔甲。
6、创建并升级你的城市,使其变得越来越强大,征服地下城。
7、史诗般的一对一竞技场,您可以使用战斗来征服您的朋友和对手。
1.职业设定
游戏中有战士、刺客、弓箭手和法师的四大基础职业设定,职业设定并未限制玩家的主角培养方向。主角的基础属性有魔法、生命值和精力3项,游戏初期选择激活四大职业之一的符石图腾后可使相关技能提升加快20%。
2.种族元素
游戏中有10大种族,每个种族的差别主要体现针对各系技能的初始加成,这些参数决定了每个种族对三大职业及其分支路线的不同诠释,玩家选择种族(职业)需要注意根据数值进行选择。
3.技能
游戏中所有技能均以实践为修炼手段,各系技能提升的同时,人物角色的经验值也会因此增加。和大家的认知相反,完成任务本身得不到经验。也可通过向某些npc付款来提高自己的能力,每级总共可训练五次。
4.阵营分支
玩家可以在天际做一名杀人无踪的刺客,或者是法师,或者工作于闹市的盗贼,甚至是杀人不眨眼的雇佣兵。游戏中没有职业限制,阵营也没有加入限制,玩家可以加入游戏中的全部阵营(内战两方和吸血鬼DLC两方只能选择一个加入)。
5.地图
游戏和《上古卷轴4》拥有同等大小的地图。在地图之上,不同区域和地点之间虽有道路衔接,但玩家也可以选择不走寻常路的旅行途径。游戏中所有地点只要去过一次,下次就能从大地图上直接点击快速旅行抵达。
6.特色系统
与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
1、游戏自由度很高,每种环境下怪物都会死亡。
2、对怪物的属性有一定的了解,然后使用克制的武器进行攻击。
3、里面的盒子必须保留,打开它们可以解锁史诗武器。
4、虽然发布量不大,每隔几个月或者半年才会发布一次,但是每款游戏都非常受欢迎,
5、并深受玩家喜爱。游戏中的所有技能都是作为训练手段来练习的。
6、例如,经常偷偷摸摸并成功避免敌人被撬开会提高潜行系统的等级。
结婚系统
游戏中的结婚系统并不复杂,玩家可以去裂谷城找个牧师买串项链,但凡有过任务对话的女npc都可以向其求婚,成功举办婚礼后可住女方居所,或自行买房供夫妻共住。
结婚也是有好处的,比如,玩家的伴侣将和玩家住在一起,玩家可以要求她/他为自己做饭,有的时候还会为玩家准备小礼物。另外,如果玩家的伴侣就是队伍中的一员,玩家可以要求她/他为自己背货物,也可以命令她/他在战斗时掩护自己或者主动进攻。
难度系统
与前代作品相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
其中最重要的一个就是“传奇难度”:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。
交易系统
在游戏中,当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进「口才」(speech)技能,而口才技能树也有许多相关“特技”,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《湮灭》一样,玩家的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果玩家一次卖太多东西给一名商人,这位商人很快就没钱可以和玩家再交易,除非玩家也向他买东西,或是等游戏时间过些数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。
玩家除了与商人进行交易之外,还可以在店铺里用金钱买东西。游戏中每个城市都有店铺,店铺种类很多,比如铁匠铺、炼金铺、杂货铺、武器店、服装店、附魔屋、防具店、珠宝店、销赃处、商店、屋具店等。
操作系统
游戏中的操控系统设计较为人性化,兼顾了家用机和pc机两大阵营。
原先的快捷栏现在变成隐匿的常用栏(favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按f键加入常用栏,任何时候按q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按e键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按f键即可将其从常用栏中取消。激烈的战斗中频繁按q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。
大多数时候e键等同于回车键的确认功能,tab键是取消,wasd方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的l和r字母表示双持成功,注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。按j键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按e键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。
技能天赋树
技能天赋树系统为游戏提供了无数种角色培养方向。技能天赋树系统是游戏中培养角色技能的重要系统之一,游戏中的职业和种族设定全都以技能为核心,主角的基础属性被精简为魔法、生命值和精力3项,单手武器、双手武器、变化系、召唤系、毁灭系、附魔、迷幻系、回复系、箭术、格挡、重甲、锻造、炼金术、轻甲、开锁、偷窃、潜行和口才18系技能天赋树系统则融合了各种战斗技能、魔法法术和工匠制作,每系天赋树下包含多项被动属性加成或主动技能,有的加成或技能还有级别设定,玩家可投入多点技能点提升效果。各项天赋以放射结构从底层基点向上扩散,学习高级天赋需要先激活与之相连的底层天赋,有时还需要本系技能达到指定级别才能习得。各系天赋技能都有与众不同的独特优势,例如专注于潜行系的盗贼可以打出15倍匕首潜行伤害,重甲系的战士可以学会反弹伤害,毁灭系法师施放冰、电、火法术时消耗魔力减半,炼金系到最高境界可以做出无任何毒副作用的药剂。
-在上古卷轴5中有太多无法道尽的史诗冒险了!
-玩家的一举一动都会影响到游戏环境。
-最棒的部分就在于游戏的技能升级系统,
-游戏所营造出来的氛围让玩家能彻底融入这个庞大的世界。
-也就是说玩家们并不一定要和敌人战斗才会升级,
-是透过不断使用该能力来加强技能的熟练度,
-都能够让角色的等级得到提升。
-许多动作像是开锁、制造物品、用隔空移物魔法把东西移来移去,
-这次的特别版我也尝试了以往不曾玩过的方式,
-改当一名小偷,一路潜行到底,专门窃取npc们的财物来赚钱,相当有趣。
高清晰游戏画面制作,背景主题画面流畅流畅,战斗场面精彩。
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