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暗黑地牢2四倍马车速度MOD通过不断探索和成长,你可以提升队伍的能力,解锁新的技能和装备,以应对越来越强大的敌人和更加复杂的地牢结构。这款游戏将带给你紧张刺激的冒险体验,让你感受到对抗恶势力的刺激和成就感。
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大小眼boss打法攻略:
大小眼这个boss有2个阶段 进入战斗后会直接-20%死亡抗性(左上角可以看到)
1、第一阶段:
我们会面对4只会无限复活并且成长的小眼 他们会按一号位对一号位 二号位对二号位这样的顺序给我们这边的4个英雄上“看到“标记( 把一只小眼打死后 标记会消失 下回合复活后 会随机给一个英雄上标记 不会在按顺序来了) 之后眼球只会攻击对应的英雄
(“看到”标记效果:行动开始时,如果有一个或者多个标记,+1压力)
眼球初始只有6点血 当他标记一个英雄后 下回合会使用“怒视”技能 之后就会进化成8血双眼球 再继续使用一次“怒视”会变成12血的4眼球(如果击杀了4眼球 他会退化成2眼球 在次击杀会退化成1眼球)当4个眼球全部都进化成4眼球 就会召唤出最终boss进入二阶段。
2、第二阶段:
压制:对我方全体造成伤害 并附加虚弱/致盲/迷茫/眩晕状态
迷恋:对我方全体造成大量伤害 并附加治疗效果-25%状态
3、行动方式:
大眼250血 8速度 一回合双动 会攻击一阶段被标记的单位(二技能“压制”会对全体生效 三技能“迷恋”只打被标记单位) 当被标记的英雄死亡后 标记会随机转移到别的英雄身上 循环往复直到击杀所有英雄
4、整容推荐:
1号位:堡垒老兵(强烈推荐)或者恶女之类的肉盾
2号位:风暴麻风 恶女之类的输出
3号位:小丑(强烈推荐) 火女
4号位:炼金瘟疫 阿三之类的奶爸
5、打法:
一阶段刚进入战斗 在眼球没上标记之前开嘲讽(堡垒老兵开坚守自带嘲讽或者高速度角色带嘲讽道具给肉盾用) 如果眼球标记给到其他英雄了 就击杀掉对应的眼球(如果记不清楚了 可以把鼠标移到我方英雄标记下面 会显示哪个眼球给他上的标记)
当把4个标记全部集中到一号位肉盾英雄上时 就不用去管眼球了此时如果还有空闲 就给自己叠下BUFF 肉盾先套上格挡(大眼伤害很高)4只眼球全进化到4眼怪时 召唤出大眼进入最终战
大眼一回合双动 会用3技能打标记的1号位肉盾 伤害一下大概20-40左右吧 暴击60左右 这个阶段就是一号位抗伤害 剩下的单位使劲输出就行了。
首先这一套思路的原理是通过位移在同一轮让多个角色吃地板buff
目前英雄池能和修女组成化学反应的只有三对
没有把抵近算进来是因为抵近打击面实在是不行
第一对:
阿三4号位,盗墓2号位。
第一回合,盗墓隐身后撤到4号位,阿三献祭,修女给4号位地板
第二回合,盗墓突刺,阿三燃星,可以打出2发带地板的高直伤,而且更妙的是燃星无视大小盾,隐身突刺无视大小盾和闪避token。
实战效果:突刺打最低伤害打不死人,寄。吃个目盲,寄,然后吃敌人两轮全动。原因是这种战术过于笨重,2回合打1下,既缺乏aoe,也缺乏清token的行动,突刺和燃星的伤害浮动也大。下限很低,每一次战斗都在赌命。
第二对:
小丑4号位,麻风1号位。
第一回合,小丑独奏,麻风砍或者清目盲。
第二回合,小丑谢幕,麻风砍。
实战效果:同上,小丑的谢遇上目盲或闪避就寄,谢不死人也寄,第三轮小丑还要眩晕无法及时参与补刀。除了小丑那一发谢之外,麻风砍不到34号位,打击面也成问题,容易被后排打成筛子。
第三对:
盗墓2号位,阿三(求道)3号位。
第一回合,盗墓旋身,阿三献祭。
第二回合,阿三吃献祭打燃星/aoe
实战效果:这一队是能成的,能成的原因有很多——
a.aoe充足。盗墓旋身,阿三全体aoe带dot。这样对单个敌人的减伤和闪避token就没有那么惧怕。
b.打击面健康。盗墓飞镖随时能打1234,阿三小刀能划123,燃星能打1234,aoe能全打。
c.对战场适应性强。对群可以打旋身和阿三aoe。对单可以燃星突刺飞镖。站位节奏不定死,盗墓在4号位可以扔飞镖,盗墓开局如果对面token多可以喝口苦艾缓一下节奏,阿三在3号位也可以燃星献祭小刀,能有效应对角色眩晕/敌人token多/行动顺序不理想等问题。
再就是修女的战斗节奏。我炽天使用的比较多,所以主要是聊炽天使。其它道途应该有一些共通之处。
1、内科瘟疫、小丑、神枪二当家、先峰老兵
组合分析:
开场瘟疫先动能给能量buff,小丑先动能给强盗看准加导出二连或让瘟疫迅速给老兵强盗buff,强盗先动能直接抵近枪击社保或看准等加演紧跟,或者也能够第一轮小丑独奏瘟疫把能量为他都能够迅速清理战场。
2、炼金瘟疫(毒几率),弹奏小丑(加血条加速度那个),暴徒强盗(1号位抵近枪击还击),飓风麻风(简单粗暴加伤)
组合分析:
加演瘟疫后排双毒有效解决怪物作战,boss有麻风和强盗的暴力直伤,追关键我不喜欢老兵和强盗一起来还击标识只有开启一个,消耗酷酷的还击体制。
3、弹奏,祭司,夜誓,先峰
组合分析:
先手弹奏8速开加演,夜誓7速(追忆可以去8速),影遁,突刺,25%+50%损害,更新突刺忽视隐藏,忽视护甲,先手赌暴击秒一个,突刺最倒霉损害低限打9,突刺完之后祭司承担挂易伤去闪躲给对面前座12位,老兵报仇,随后下来回夜誓先动旋身再秒前座,别人补刀,祭司逐渐拉人清遗体,老兵守卫祭司避免祭司挂易伤身上吃暴击猝死,小丑最终动独奏上来,下来回立即落幕再秒,逐渐整理对局,倒斗吃尸体,或是突刺结束,要不影刃击杀。
1.首先要说说,这是个看脸的游戏
脸不好,教程都可以大强盗暴击小的补枪死1 2个英雄;脸好,打boss同一个英雄连续3次暴击ko掉
2 (大部分)英雄是消耗品
就像卫生纸一样,用过就丢,最大限度刷地牢,赚钱和4样道具升级小镇
3 知道场景净化道具可以收获不少
原文叫Curio,就是净化互动场景的方法,放对了道具可以获得更多好处
4 3到4级是个坎!
大部分玩家可能是这样的,一开始挑选的4个精心栽培的小队,估计打几个地牢1个boss就3级了,
然后还有boss没打完,3级的英雄去不了初级地牢,
用2队打结果团灭,3级英雄打中级地牢却发现怪物很难打了,于是陷入残局,处女座的一定就删档了,我就是这样的~
其实这是游戏的设定有点问题,难度过渡不好,中级地牢的怪物抗性突然调的很高了,
所以一开始的 眩晕 等控场技能不太好用了,不如直接杀
但这是暂时的,因为赏金猎人Bounty Hunter和女混混hellion的眩晕4级技,几率是200%!
所以只要到了4级技,还是和以前一样完全控场,该晕的晕,boss没200%的抗性一样吃晕,打中级亡灵法师就是直
接晕到死~
所以第一队人升到4级,工会 技能开出4级 这一段时间是个坎!
而这段时间就要压榨0级的英雄了,每轮来4个榨干再踢走~这才是玩家要做的事
所以老外攻略说的话很对,
玩家不要代入英雄的角色而是要代入小镇管理人的角色
把英雄骗过来赚钱升级工会和铁匠铺,榨干了再一脚踢走,100块也不给!
5 打boss就像怪物猎人一样
知道3个boss打法套路就非常简单了
我后面打初级的boss都是用0级英雄,不是很废的就行,直奔boss去,前面睡一觉加buff开打
运气好不会死人,死了也没关系~
精英一队的打中级boss那叫一个爽,只要有了4级技能就非常简单了
6 等级高了什么搭配都行
高技能等级加好装备,什么类型的搭配都很轻松,基本都没有什么压力了,
我的是牧师 赏金猎人 女混混 枪手
除了牧师加血没机会减压力,其他的暴击容易出,打完地牢压力一般在3格左右
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